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Intelligence arti�cielle
Grégory Bonnet
GREYC - MAD
Une brève histoire Clochers et paradigmes De nombreuses réalisations ? Ce cours est une goutte d'eau
Plan du cours
1 Une brève histoireDe Pygmalion à Karel �apekDe Lady Lovelace à Alan TuringDe la � good old-fashioned AI � à l'intelligence arti�cielle moderne
2 Clochers et paradigmesPour ou contre l'intelligence arti�cielle ?IA forte vs. IA faibleCognitivisme et connexionnismeÉmergentisme
3 De nombreuses réalisations ?RobotiqueJeux vidéosInternet
4 Ce cours est une goutte d'eau
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Une brève histoire
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Un rêve antique
Pygmalion et GalatéeErnest Normand, 1896
Héphaïstos forgeant le foudre de ZeusPeter Paul Rubens, 1636
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Après Ctésibios d'Alexandrie, Philon de Byzance et Héron l'Ancien
Ana Mechanica ArcanaFrédéric Vidoni, 1998
Rossum's Universal RobotsKarel �apek, 1921
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Du point de vue des premiers informaticiens
Ada Byron Lovelace (1815 � 1852) Alan Turing (1912 � 1954)
[The Analytical Engine] can do whateverwe know how to order it to perform.
[Can machines think ?] can be describedin terms of a game which we call theimitation test.
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Trois conférences fondatrices
Marvin Minsky(1927 � ?)
John McCarthy(1927 � 2011)
Claude Shannon(1916 � 2001)
Nathan Rochester(1919 � 2001)
1955 : session on learning machines (Los Angeles)
1956 : summer research project on arti�cial intelligence (Dartmouth College)
1958 : mechanization of thought processes (National Physical Laboratory)
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Des débuts prometteurs
Logic Theorist (1956)
prouveur de théorèmes en logique symbolique
introduction de la notion d'heuristique
Perceptron (1957)
système de reconnaissance de caractères
instanciation d'un réseau de neurones formels
Eliza (1966)
logiciel de psychologie qui converse avec un patient humain
reconnaît des phrases et retourne des questions par substitution de mots-clés
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Deux réalisations majeures (parmis tant d'autres)
Shakey (1966 � 1972) Deep Blue (1985 � 1997)
langage STRIPS
algorithme A*
algorithme negascout singulier
circuits intégrés sur mesure
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Le règne des systèmes experts (1980 � 1990)
Qu'est-ce qu'un système expert ?
représentation des connaissances venant d'un expert humain
déduction et abduction à partir de faits
1990 : SACHEM (Système d'Aide à la Conduite des Hauts fourneaux En Marche)
Prolog (1972)
langage de programmation logique
calcul des prédicats
www.swi-prolog.org
Ordinateurs de cinquième génération
processeurs symboliques
machines LISP (mitigé)
machines Prolog (abandonné)
Maia (1982 � 1988)
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Grandeur et décadence
Déceptions du grand public et des autorités
il n'y aura pas de robots pour l'an 2000
les systèmes experts manquent de sens commun
des millions de dollars ont été dépensés pour jouer (mal) aux échecs
et même des chercheurs (Knuth, Pierce, Dijsktra)
l'intelligence arti�cielle n'est pas assez rigoureuse
la discipline n'est pas mûre pour produire des résultats fondamentaux
Les limites de la � good old-fashioned AI �
raisonnement automatique vs. explosion combinatoire
neurones formels vs. données linéairement séparables
grammaires formelles vs. ambiguïté des langages naturels
l'intelligence arti�cielle s'enrichit des statistiques et de la théorie du contrôle
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Clochers et paradigmes
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Une pensée qui procède de la philosophie
Vers un monisme
René Décartes : l'animal-machine (1637)
Thomas Hobbes : l'animal arti�ciel (1651)
Julien O�ray de La Mettrie : l'homme-machine (1747)
Jean-Pierre Changeux : l'homme neuronal (1983)
Un calcul pensant
Gottfried Wilhelm Leibniz : lingua characteristica universalis (1716)
George Boole : algèbre booléene (1854)
Gottlob Frege : logique des prédicats (1879)
Luitzen Egbertus Jan Brouwer : logique intuitionniste (1930)
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Les arguments (hormis celui de dire que l'intelligence est propre à l'humain)
Du théorème de Gödel (Roger Penrose)
tout système formel possède des propositions indécidables
=⇒ l'intelligence est un phénomène quantique
De la phénoménologie (Hubert Dreyfus)
la pression du monde extérieur est productrice d'intelligence
=⇒ l'intelligence ne peut pas être désincarnée
De la chambre chinoise (John Searle)
appliquer de règles ne signi�e pas qu'on les comprend
=⇒ les machines ne peuvent pas comprendre
Juger n'est pas calculer (Joseph Weizenbaum)
les décisions dépendent d'un facteur culturel et/ou compassionnel
=⇒ les machines ne doivent pas prendre de décisions
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Finalement qu'est-ce que l'intelligence arti�cielle ?
Intelligence arti�cielle
Etude de la construction et l'analyse d'agents arti�ciels qui agissent intelligemment.
qui fait des choix appropriés au regard de ses limitations en perception et calcul
qui s'adapte aux changement de son environnement et de ses objectifs
qui apprend de ses expériences
Objectifs scienti�ques
Comprendre la nature du savoir et de l'intelligence via des outils expérimentaux.
psychologie synthétique
philosophie expérimentale
épistémologie computationnelle
Objectifs d'ingénierie
Concevoir des artefacts intelligents utiles.
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Deux voies fondamentales
Intelligence arti�cielle forte
un programme informatique peut penser au moins aussi bien qu'un humain
dé�nir l'intelligence
concevoir des critères pour la mettre à l'épreuve
concevoir des programmes qui satisfont ces critères
Intelligence arti�cielle faible
un programme informatique peut aider aux activités mentales humaines
formaliser un problème humain donné
dé�nir des critères d'e�cacité dans la résolution
concevoir des algorithmes qui résolvent ce problème le plus e�cacement possible
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Cognitivisme, héritage de la logique formelle
Position épistémologique
Manipulation de symboles auxquels sont conférés une sémantique.
axiomatique a priori
sémantique humaine
preuves formelles
code � explicable �
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Connexionnisme, héritage de la cybernétique
Position épistémologique
Résultat d'une interaction globale des parties élémentaires dún système
apprentissage par renforcement
rétroaction
séparateurs non linéraires
pas de sémantique interne
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Une tentative de fusion : l'émergentisme
The human mind [...] should be regarded as a collection of kludges (Marvin Minsky)
Pandemonium (1959)
système de reconnaissance de forme
un ensemble de démons où chacun sait détecter une forme
un maître-démon collecte les avis et prend une décision �nale
intelligence collective
porosité des domaines
peu de preuves formelles
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De nombreuses réalisations ?
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Progrès de la robotique
NAO (2006) Adept Quattro (2007)
réseaux de neurones
algorithmes génétiques
comportements scriptés
algorithmes de plus court chemin
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Un petit côté ludique
Creatures (1996) Warcraft III (2002)
réseaux de neurones
algorithmes génétiques
comportements scriptés
algorithmes de plus court chemin
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Dans les technologies du Web
Spam Assassin (2001)Virtuoz (2005)
détection de motifs récurrents
�ltrage bayésien
traitement naturel de la langue
systèmes experts
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Ce cours est une goutte d'eau
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Conclusion
les ordinateurs peuvent-ils vraiment penser ?
les avions peuvent-ils vraiment voler ?
Une prolifération de sous-domaines
algorithmique bio-inspirée
apprentissage arti�ciel
ingénierie des connaissances
logique et formalisation du raisonnement
traitement automatique de la langue
plani�cation
recherche heuristique
reconnaissance des formes
robotique
systèmes multi-agents
théorie du choix social
vie arti�cielle
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Pour aller plus loin en M1
Tronc commun
fouille de données et apprentissage
logique
Decim
intelligence arti�cielle distribuée
outils logique pour l'intelligence arti�cielle
programmation par contrainte
ImaLang
ingénierie des langues
ingénierie des textes
vision par ordinateur
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Et si Weizembaum avait raison ?
Turc mécanique (2005) X-47B (2011)
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Bibliographie
Marvin Minsky.La société de l'esprit.Interéditions, 1997.
Jean-Michel Ganascia.L'intelligence arti�cielle.Cavalier Bleu, 2007.
Jean-Marc Aliot, Thomas Schiex, Pascal Brisset et Frédérick GarciaIntelligence arti�cielle et informatique théoriqueCépaduès, 2007.
Stuart Russel et Peter NorvigIntelligence arti�ciellePearson, 2010.
Jacques Ferber.Les systèmes multi-agents : vers une intelligence collectiveInteréditions, 1995.
Nils Nilsson.The quest for arti�cial intelligence : a history of ideas and achievementsCambridge, 2010.
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