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D’après l ’univers de Kazuo Iwamura De 3 à 103 ans De 1 à 4 joueurs © 2019, illustrations de Kazuo Iwamura Les jetons « dés » au verso « bleu » Si un joueur pioche un jeton « défis » , il le garde près de lui et pioche aussitôt un autre jeton. Si ce n’est pas un jeton « images », il le remet dans la pioche et en tire un autre jusqu’à enfin piocher un jeton « images ». Il cherche ensuite son emplacement sur le plateau en réalisant le dé! Une fois le dérelevé, le jeton « dés » est défaussé. Fin de partie : La partie se termine lorsque tous les jetons « images » ont été posés sur le plateau. Pour fêter leur victoire collective, les joueurs se font des bisous de souris (en frottant leur nez de gauche à droite) ! La famille Souris cherche et trouve Plateau 1 : Contenu du jeu : - 2 plateaux recto verso - 65 jetons But du jeu : Retrouvez sur les quatre plateaux les adorables jetons de la famille Souris. Préparation du jeu : Choisissez le plateau avec lequel vous souhaitez jouer et sélectionnez les jetons « images » de la couleur correspondante. Recto V erso Si les joueurs souhaitent jouer avec le plateau « orange », ils choisissent les 10 j etons au verso « orange ». Si les joueurs souhaitent jouer avec le p lateau « vert », ils choisissent les 15 j etons au verso « vert ». On change de sens ! On regarde le plateau à l’envers ! On y voit mal sans lunettes ! Le joueur cherche en fermant un œil. Oh là là ! En sautant sur le plateau, la grenouille renvoie un jeton au hasard dans la pioche. Top chrono ! Le joueur a seulement 10 secondes pour cher cher . On s’entraide. On cherche tous ensemble.

La famille Souris cherche et trouve · 2019. 10. 21. · 113x153_RDJ_Fam_souris_cherche_V02.indd Author: amulette Created Date: 5/24/2019 10:57:20 AM

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Page 1: La famille Souris cherche et trouve · 2019. 10. 21. · 113x153_RDJ_Fam_souris_cherche_V02.indd Author: amulette Created Date: 5/24/2019 10:57:20 AM

D’après l’univers de Kazuo Iwamura

De 3 à 103 ansDe 1 à 4 joueurs

© 2019, illustrations de Kazuo Iwamura

Les jetons « défi s » au verso « bleu »

Si un joueur pioche un jeton « défi s »j p j , il le garde près de lui et piocheaussitôt un autre jeton.Si ce n’est pas un jeton « images », il le remet dans la pioche et en tire unautre jusqu’à enfi n piocher un jeton « images ». Il cherche ensuite sonemplacement sur le plateau en réalisant le défi ! Une fois le défi relevé, le jeton « défi s » est défaussé.

Fin de partie :La partie se termine lorsque tous les jetons « images » ont été poséssur le plateau. Pour fêter leur victoire collective, les joueurs se font desbisous de souris (en frottant leur nez de gauche à droite) !

La famille Sourischerche et trouve

Plateau 1 :

Contenu du jeu :- 2 plateaux recto verso- 65 jetons

But du jeu : Retrouvez sur les quatre plateaux les adorables jetons de la familleSouris.

Préparation du jeu :Choisissez le plateau avec lequel vous souhaitez jouer et sélectionnezles jetons « images » de la couleur correspondante.

Recto Verso

Si les joueurs souhaitent jouer avec le plateau « orange », ilschoisissent les 10 jetons auverso « orange ».

Si les joueurs souhaitent jouer avec le plateau « vert », ils choisissent les 15 jetons au verso « vert ».

On change desens ! On regarde le plateau à l’envers !

On y voit mal sanslunettes ! Le joueur cherche en fermantun œil.

Oh là là ! En sautant sur le plateau, la grenouille renvoie un jeton au hasard dans la pioche.

Top chrono !Le joueur a seulement10 secondes pour chercher.

On s’entraide. On cherchetous ensemble.

Page 2: La famille Souris cherche et trouve · 2019. 10. 21. · 113x153_RDJ_Fam_souris_cherche_V02.indd Author: amulette Created Date: 5/24/2019 10:57:20 AM

Sélectionnez aussi les 10 jetons « indices »(verso « jaune ») et les 5 jetons « défi s »(verso « bleu »).

Les jetons « indices » au verso « jaune »

Si un joueur pioche un jeton « indices »j p j , tous les joueurs jouent ensemble !Ils doivent chercher sur le plateau l’élément correspondant à la consigne. En famille, on s’entraide ! Le premier à trouver pose le jeton et rejoue.

Mettez ensuite tous ces jetons dans le couvercle de la boîte quisert alors de pioche et recouvrez-les d’un foulard comme celui demamie Souris.

Déroulement du jeu :Le joueur qui imite le mieux une petite souris commence.Il pioche un jeton au hasard et doit retrouver son emplacement sur le plateau et le déposer dessus.

À tout moment, les joueurs peuvent tomber sur des jetons « indices »ou « défi s ».

Plateau 2 :Recto Verso

Si les joueurs souhaitent jouer avec le plateau « turquoise », ils choisissent les 10 jetons auverso « turquoise ».

Si les joueurs souhaitent jouer avec le plateau « rose », ilschoisissent les 15 jetons au verso « rose ».

Les joueurs cherchent un objetde couleur verte.

Les joueurscherchent une sourisportant des lunettes.

Les joueurs cherchent une sourisqui fait un sourire.

Les joueurscherchent une sourisavec des moustaches.

Les joueurs cherchent un objetde couleur rose.

Les joueurscherchent quelquechose de mou.

Les joueurscherchent une sourisportant une chemise.

Les joueurscherchent un objetou un vêtementavec des motifs.

Les joueurs cherchent un objetde couleur bleue.

Les joueurscherchent un objeten bois.