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Le contexteAujourd’hui l’utilisation de la 3D est omniprésente dans le monde de l’image. Les artistes et les techniciens des arts graphiques ont la nécessité d’évoluer vers cette technologie afin de répondre aux besoins d’un marché en perpétuelle évolution.

"Sako" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Juin 2018

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La cibleNotre formation 3D s’adresse aux infographistes demandeurs d’emploi ou travailleurs indépendants experts dans l’un des domaines suivants : le Design d’objets, l’Illustration, le Webdesign, le Motion Design, l’Architecture d’intérieur, le Serious Game, l’Animation 2D.Il peut s’agir également de personnes en reconversion désireuses d’évoluer vers l’un des métiers cités ci-dessus.

Cette formation est une excellente porte d’entrée vers la 3D. Elle dispense les bases essentielles et permettra à ceux qui le souhaitent d’aborder plus facilement d’autres logiciels de 3D comme Maya ou 3DS.

"Boutique de jouets" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Septembre 2017

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L’objectif pédagogiqueLaser Formation propose depuis 7 ans une formation 3D totalement adaptée à un public débutant ou ayant de faibles connaissances en 3D. Cette formation de 150 heures s’étend sur une période de 2 mois. Durant 3 semaines en continue, le stagiaire apprendra la manipulation des outils principaux pour comprendre la modélisation, le travail sur la texture, la lumière, l’animation et le rendu. Ces 90 heures permettent, à travers de nombreux exercices faciles, d’apprivoiser et de mémoriser toutes les notions liées à l’apprentissage de cette technique de travail.

Le mois suivant, durant 60 heures, les stagiaires réaliseront sous la direction du formateur un projet original. La notion de production sera mise en avant ainsi que le perfectionnement sur les acquis du mois précédant. Cette approche permettra au stagiaire de comprendre comment élaborer un projet pour un client, du « brief » à la remise des documents visuels. Le stagiaire apprendra ainsi à appréhender et anticiper les difficultés d’une première réalisation 3D. Ce projet sera réalisé en groupe pour immerger le stagiaire dans une démarche collaborative proche de l’univers de travail en studio.

Cette formation est une excellente porte d’entrée vers la 3D. Elle dispense les bases essentielles et permettra à ceux qui le souhaitent d’aborder plus facilement d’autres logiciels de 3D comme Maya ou 3DS.

"chocolats de paques" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires d'Avril 2018

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Le choix de Cinéma 4D adapté au marché du travail

En France, pendant longtemps Cinéma 4D a été longtemps boudé par les grands studios de production de jeu ou de cinéma alors que ce n’est pas le cas dans d’autres pays. Par exemple, James Cameron l’a utilisé pour Avatar, Denis Villeneuve sur Blade Runner 2049 et même le célèbre générique des films Marvel a été conçu avec ce logiciel. Cette tendance est donc actuellement en train de s’infléchir. D’autre part, dans de nombreux domaines tels que la communication BtoB, l’architecture, le design, l’animation BtoC et le Web design, ce logiciel suscite l’intérêt des agences de communication, des studios de création d’images et des studios de post production qui représentent en France et à l’étranger une part considérable du marché du travail dans le domaine de l’image. L’éditeur du logiciel « Maxon» a voulu ainsi offrir aux professionnels une solution abordable tant par son prix à l’achat que par sa souplesse d’utilisation. En termes d’ergonomie et de simplicité d’accès, C4D est largement au-dessus de ses concurrents directs (comme Maya ou 3DS). Il propose une palette globale des différents outils 3D pour réaliser des images ou des vidéos de qualité professionnelle, rendu inclus tout en offrant un partenariat exclusif avec les logiciels de la suite Adobe, After Effects et Photoshop.Sa méthode de travail orientée vers l’objet permet de construire rapidement des scènes complexes et d’en animer ses contenus. Les modules intégrés au logiciel, comme l’animation de personnage, la gestion des fluides et des dynamiques répondent à l’ensemble des besoins du marché. Sa version complète « Studio », enseignée chez Laser Formation, constitue une base sûre pour comprendre les besoins nécessaires aux différents métiers de l’image 3D. Après plusieurs années de formation, nous avons constaté que contrairement à d’autres logiciels, C4D permet aux stagiaires de produire rapidement des contenus à un niveau professionnel. Cela les encourage à continuer à développer leurs capacités.

Images en droits réservés. www.maxon.net

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Le contenu de la formationDurant la formation, le stagiaire apprendra toutes les techniques de modélisation, le maniement des textures complexes largement inspirées par Adobe Photoshop partenaire de MAXON (l’éditeur du logiciel).La mise en lumière et le travail sur la caméra seront développés durant le projet ainsi que le rendu de l’animation.

1er jour (matin) Présentation du formateur et des stagiaires Notions de bases concernant la 3D (points, arêtes, polygones, axes) L’interface du logiciel (répartie en 9 zones de travail) Manipulation des outils de déplacement, d’échelle et de rotation dans l’atelier de travail

1er jour (après-midi) En parallèle de la découverte des outils de l’interface - Primitives polygones - Exercices pratiques

2eme jour (matin) En parallèle de la découverte des outils de l’interface - Les déformateurs - Primitives polygones associées au déformateurs - Exercices pratiques

2eme jour (après-midi) En parallèle de la découverte des outils de l’interface La modélisation NURBS avec des SPLINES - Les splines (comprendre les courbes associées à des tangentes) La boite à outils des splines - Exercices pratiques - Comprendre les Nurbs - Le Nurbs révolution (Exercice de modélisation d’un verre complexe)

3eme jour (matin) En parallèle de la découverte des outils de l’interface - Le Nurbs Extrusion (Exercice de modélisation de 3 objets extrudés) 3eme jour (après-midi) En parallèle de la découverte des outils de l’interface - Le magnétisme (utilisation des outils) Le Nurbs Révolution Contrôlée - (Exercice de modélisation d’une chaise, d’un tuyau, etc.) Le Nurbs Peau - (Exercice de modélisation d’un pot de yaourt) Comprendre l’utilisation de la surface de subdivision

Semaine 1 (30 heures)

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Le contenu de la formation

4eme jour (matin) En parallèle de la découverte des outils de l’interface Modélisation d’une maison Les outils booléens associés aux splines, le masque spline Les outils de magnétisme La méthodologie pour organiser son travail Découverte des calques Découverte des tags (compléments de l’objet) 4eme jour (après-midi) Suite de l’exercice de modélisation d’une maison à partir de splines L’outil de transformation d’objets (autoriser les modifications) Comprendre cet outil et son implication dans le processus de modélisation

5eme jour (matin) En parallèle de la découverte des outils de l’interface La modélisation POLYGONALE Découvertes des modes (points, arêtes, polygones) Les outils de sélection avancés Les outils (la boite à outils polygonale- (Exercice de modélisation et d’apprentissage de la trousse à outils) Utilisation des outils de modélisation 5eme jour (après-midi) En parallèle de la découverte des outils de l’interface Suite de l’apprentissage des outils de modélisation polygonale - (modélisation d’une serrure et d’une poignée de porte)

Semaine 1 (30 heures)

"table" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Fevrier 2015

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Le contenu de la formation

6eme jour (matin) Les outils modificateurs (zoom sur les booléens appliqués à la maison déjà modélisée) Méthodologie et travail en plans caméra sur les polygones Modélisation d’une théière Outils de sélection avancés-Les Tags de sélection Suite de l’apprentissage des trousses à outils 6eme jour (après-midi) En parallèle de la découverte des outils de l’interface Suite et fin de l’apprentissage des trousses à outils Finition de l’exercice du matin avec manipulations complexes sur les polygones.

7eme jour (matin) Les outils modificateurs – l’objet symétrie Découverte de la sculpture organique en 3D- Méthodologie de travail Exercice (modélisation d’un modèle organique simple utilisant la symétrie) 7eme jour (après-midi) Utilisation du pinceau de polygones (Modélisation polygone par polygone) Le magnétisme contrôlé par des splines (exercice de modélisation d’un masque)

8eme jour (matin) Le module MOGRAPH Le cloneur et les effecteurs - Comprendre et manipuler le cloneur. MoTexte - Découverte des autres outils de Mograph pour le Motion Design Exercices simples sur les modes de travail du cloneur 8eme jour (après-midi) LES MATERIAUX Découverte de l’interface des matériaux - Le modificateur de matériaux Notions générales sur les canaux

Semaine 2 (30 heures)

"Garage" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires d'Octobre 2016

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Le contenu de la formation

9eme jour (matin) Le module MOGRAPH Les canaux (spécificité de chaque canal) Exercices sur les canaux appris dans la Render box 9eme jour (après-midi) LES MATERIAUX Suite et fin d’apprentissage des canaux (spécificité de chaque canal) Exercices sur les canaux appris dans la Render box

10eme jour (matin) Le module MOGRAPH Découverte et utilisation de la zone des textures Importer une image du bureau Modifier une image dans Photoshop et l’importer dans C4D Le bruit Les dégradés Le Fresnel - (Exercices sur les acquis dans la Render-Box) 10eme jour (après-midi) LES MATERIAUX Utilisation de l’outil calque des textures - Les calques de fusion La colorimétrie Les effets - Les surfaces (Exercices sur les acquis de la semaine dans la Render-Box)

Semaine 2 (30 heures)

"Boutique Musique" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Decembre 2017

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Le contenu de la formation

11eme jour (matin) Comprendre les effets de rendu à travers les textures Illumination globale - La lueur - Effet de rendu occlusion d’ambiance Comprendre et utiliser la zone des textures dans les canaux de manière complexe Exercice pour composer des textures avancées Le Tag conformer la texture 11eme jour (après-midi) Suite des exercices - Apprendre à fabriquer une texture raccord dans Photoshop Apprendre à fabriquer une Normale Apprendre à utiliser le Tag matière pour projeter les matériaux sur l’objet Apprendre à utiliser le mode texture pour projeter les matériaux sur l’objet Exercices liés aux acquis dans la Render-Box - Découverte des autres matériaux (Danel, Gazon, Banzi etc…) 12eme jour (matin) Révisions des acquis des jours précédents 12eme jour (après-midi) LE DEPLIAGE DES UV DANS BODYPAINT Présentation de l’interface de BodyPaint et de BPUV Edit Toutes les étapes pour déplier un objet complexe - (Exercice reprenant toutes les étapes de dépliage) 13eme jour (matin) Exercice de révision du dépliage des UV - Présentation de la zone Paint de BodyPaint Utiliser les outils de dessin sur les calques (exercices) Importer des matières photos ou dessins du bureau et les travailler dans BodyPaint (exercices) 13eme jour (après-midi) Le dérouleur d’UV son fonctionnement (exercice) Créer plusieurs objets, les déplier, et apprendre à les habiller sur une texture unique (exercice)

Semaine 3 (30 heures)

"Bretagne" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Juin 2016

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Le contenu de la formation

14eme jour (matin) Autres modificateurs (Metaball-Instance) Présentation du Tag Xpresso et des données utilisateur Présentation et utilisation des outils d’environnement - L’arrière-plan- l’avant plan – l’environnement- le ciel - le sol 14eme jour (après-midi) Exercice sur les acquis du matin LA LUMIERE Découverte de l’interface des attributs Les généralités - Les ombres - Les atténuations - La visibilité Les autres effets - (Exercices dans la Render-Box)

15eme jour (matin) Révisions des acquis de la veille sur les lumières L’ANIMATION Découverte de l’interface d’animation - La time-line Les modes d’animation La caméra - (Exercice d’animation de 2 objets en interaction et de plusieurs caméras) La mise en scène 15eme jour (après-midi) LE RENDU Les préférences de rendu Préparer une sortie vidéo (72 DPI) Préparer une image fixe pour l’impression (300 DPI) Les formats de sortie Conclusions sur les 15 jours de formation

Semaine 3 (30 heures)

"Aquarium" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Janvier 2016

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Le contenu de la formation

Le lundi matin les stagiaires découvriront le projet à réaliser en 15 jours et son planning de travail pour la semaine. Durant cette première semaine de production, le formateur s’adaptera aux différents degrés d’acquisition en modélisation de chaque stagiaire sur le logiciel C4D durant les 3 semaines précédentes. Ce projet sera une véritable œuvre originale créer en commun pour l’occasion et présentable lors d’un entretien d’embauche. Le formateur doit préalablement avoir en mémoire les lacunes des uns et des autres pour proposer un projet ou chacun pourra encore évoluer au travers de sessions de pédagogie différenciées. Durant les jours suivants chaque stagiaire devra modéliser un certain nombre d’objets. Le formateur prendra le temps (2 heures en aparté avec chaque stagiaire par semaine, en moyenne, pour un groupe de 7 personnes). Le formateur validera et aidera dans l’avancée de son travail le stagiaire durant cette session. Ce moment d’échange privilégié permettra au stagiaire de poser également des questions sur des points qui lui semblent encore flous. L’objectif pédagogique commun est d’apprendre la méthodologie et l’organisation d’une production impliquant des délais, une direction artistique, et une parfaite qualité d’exécution du travail. Les clés pédagogiques individuelles sont l’écoute en groupe, prendre des initiatives, savoir communiquer les difficultés rencontrées, maîtriser parfaitement l’outil informatique, développer la confiance en soi, et surtout prendre du plaisir à l’ouvrage.

La semaine sera aussi l’occasion pour le formateur d’aborder avec les stagiaires certains modules du logiciel considérés de Niveau 2 comme les dynamiques de fluides, l’émetteur de particules, l’animation de personnages, ou encore l’animation de tissus.

Semaine 4 (30 heures)

"Tombeau Egyptien" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires d'Avril 2016

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Le contenu de la formation

Cette deuxième semaine sera conduite sur le même modèle que la semaine précédente. Les stagiaires réaliseront les textures complexes (Dépliage UV) sur leurs objets. En fin de semaine, les éléments graphiques de chacun seront réunis sur un poste unique dans un fichier appelé « Projet définitif ». À cette étape du travail le formateur et les stagiaires valideront la position des lumières dans la scène et la position de la caméra et les animations d’effets du film ou des images fixes à réaliser. Sous la direction du formateur « l’équipe » devra choisir les préférences de rendu les plus adaptées au temps de calcul des machines et des objectifs de qualité de la production. Le projet définitif sera ensuite copié sur chaque poste de travail. Chacun devra réaliser un rendu de l’animation ou des images. À la fin de la production, le stagiaire emportera avec lui le projet. C’est-à-dire le fichier source et les textures du projet définitif. (Ainsi, il pourra étudier plus en détail le travail des autres stagiaires sur le projet.) Il emportera également un film QuickTime ou des images fixes au format PSD des rendus du projet. La dernière heure sera consacrée au bilan de la formation. Chacun pourra s’exprimer pour conclure ce moment collaboratif.

Semaine 5 (30 heures)

"Oasis" Projet 3D Laser Formation réalisé par le groupe de stragiaires de Juin 2018

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Informations GénéralesCoût de la formation : 10 € heure Coût de la formation pour un parcours standard de 150 heures : 1500 €

Nombre de stagiaires : minimum 4 / maximum 7

Groupe 1 – Janvier – février Groupe 2 – Février - MarsGroupe 3 – Avril – MaiGroupe 4 – Juin – JuilletGroupe 5 – Septembre – OctobreGroupe 6- Novembre Décembre

Contacts : Centre Laser formation43 Rue des Rigoles, 75020 ParisTél : 01 40 33 44 72

Planning des formations 2019

Tél : 01 40 33 18 93Tél : 06 19 66 82 94Tél : 06 82 54 37 48

Benoit Bermond - Directeur Laser Formation Olivier Saulut - Responsable département spectacle

Alain Baillon - Formateur Cinéma 4D