Maldred, Le Duc dÉchu de Moussillon

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/14/2019 Maldred, Le Duc dchu de Moussillon

    1/4

    MALDRED,LE DUC DCHU DE MOUSSILLONMoussillon est galement connue sous le nom de Cit des

    Damns. Au cours des quinze cents dernires annes,

    Moussillon s'est transforme d'un petit hameau en unevaste et sordide cit. Elle est btie dans un endroit

    particulirement hostile des rives de la rivire Grismerie.

    Chaque printemps, les crues balayent les bidonvilles et

    submergent les rues sous plus de trente centimtres d'une

    eau fangeuse. Le froid et l'humidit envahissent les

    moindres fissures : le bois pourrit et se rompt, les pierres

    s'effritent et les champignons recouvrent tout. Plus de la

    moiti des maisons de la ville sont vides, tmoignage de

    l'pidmie de cholra d'il y a deux sicles. La ville ne

    s'est jamais remise de cette hcatombe et est rpute

    pour tre la plus misreuse de toutes les cits

    bretonniennes.

    Moussillon connut cependant son heure de gloire :Landouin, premier duc de Moussillon, tait le premier et

    le plus fidle compagnon de Gilles le Breton. Ensemble

    ils combattirent, librant la Bretonnie de l'emprise des

    Orques, des Hommes-Btes et des morts vivants. A la

    mort de Gilles, Landouin fut totalement abattu. La gloire

    qu'avait pu avoir Moussillon s'teignit avec son Duc.

    La dcadence commena avec Mrove, lointain

    descendant de Landouin. En 1812, durant l'pidmie de

    Fivre Rouge qui dcimait la Bretonnie, Mrove,

    nouveau Landouin, entreprit de librer la Bretonnie des

    Skavens. Lui et ses chevaliers portaient des armures

    noires et ne relevaient jamais la visire de leur casque.

    Ces chevaliers noirs librrent Brionne puis Quenelles.

    Mais Mrove tait fou : il se dlectait du carnage et du

    sang vers. Quand les Skavens furent finalement vaincus,

    il invita le Roi et les ducs un banquet des plus

    singuliers : les serviteurs taient difformes, des

    prisonniers empals dcoraient les murs du chteau de

    Moussillon.

    Mrove finit par s'irriter du malaise de ses invits : il

    les accusa de bafouer son hospitalit et d'tre jaloux de

    lui. Le Roi insult et Mrove finirent par se battre en

    duel, que Mrove remporta : il dchira la gorge du Roi

    avec ses mains nues, et but son sang.

    Les ducs quittrent prestement Moussillon et

    rassemblrent leurs armes. Quelques mois plus tard,Mrove, dnonc par la Fe Enchanteresse, fut vaincu

    et tu.

    Mais ce fut surtout l'affaire du faux Graal qui firent de

    Moussillon la cite damne qu'elle est aujourd'hui. En

    2297, le Roi Jules le Bon mourut sans hritier. Le Duc

    Maldred de Moussillon et sa femme Malfleur tentrent de

    profiter de ce vide pour obtenir le trne.

    Ils envoyrent leurs serviteurs piller les tombes

    alentours. Parmi les divers objets rapports, il choisit un

    grand et riche calice, sur lequel Malfleur lana de

    sombres enchantements. Maldred se lana ensuite dans

    une Qute du Graal dont il ne revint que quelques

    semaines plus tard. Il prtendait avoir trouv le Graal,ce qui, dans les circonstances d'alors, signifiait qu'il

    avait t choisi par la Dame du Lac comme nouveau Roi

    de Bretonnie. Pour viter d'tre dmasqu par la Fe

    Enchanteresse, il la fit enlever et enfermer dans une tourgarde par un monstrueux enfant du Chaos.

    Le plan de Maldred aurait pu marcher. Il organisa un

    tournoi lors duquel il exhiba son faux Graal, les

    malfices de Malfleur parvenant convaincres les

    chevaliers qu'il s'agissait bien du vrai. Mais il arriva

    qu'un Chevalier, Gaston de Gueste, trouva l'endroit o

    tait retenue prisonnire la Fe Enchanteresse. Il

    terrassa l'enfant du Chaos et la libra. La Fe rallia

    elle les Chevaliers du Graal, dnona publiquement

    Maldred et Malfleur et attaqua Moussillon.

    Le sige dura longtemps : Maldred et ses chevaliers aux

    armures noires repoussrent les assauts des Chevaliers

    du Graal, et Moussillon tait constamment ravitaille par

    mer. Le sige aurait pu durer indfiniment, mais les Bretonniens loyalistes imposrent un blocus

    Moussillon.

    La famine qui s'ensuivit provoqua une nouvelle pidmie

    de Fivre Rouge. La moiti de la population mourut

    ainsi, mais Maldred s'enferma dans son chteau avec ses

    chevaliers et sa femme, en attendant que l'pidmie soit

    termine. Toute la nourriture de la cit fut entasse dans

    les caves du palais et les portes fermes. Un orchestre

    joua des valses et les nobles firent la fte tandis qu'

    l'extrieur, les pauvres mourraient de faim et de maladie.

    Le duc clbra Geheimnisnacht, avec le traditionnel bal

    masqu. Au comble des festivits, tandis que les nobles

    dansaient et riaient autour de lui, il remarqua un homme

    qui se tenait dans l'encadrement d'une porte. Il tait vtu

    de noir et rouge et portait une immense faux. Personne

    ne connaissait l'tranger et le duc trouva son

    dguisement de fort mauvais got, tant donn qu'il

    faisait tout ce qu'il pouvait pour oublier le malheur qui

    se droulait dehors. Il ordonna ses gardes de se saisir

    de l'homme mais, au moment de l'empoigner, ces dernier

    virent des marques de peste rouge sur ses mains et

    fuirent en hurlant. Une par une les chandelles

    s'teignirent mesure que l'tranger passait devant elles.

    Le lendemain, l'pidmie tait termine. Alors que le

    soleil montait lentement dans le ciel, ses rayons froids et

    rouges tombrent sur les murs et les tours de la cit quisemblrent imbibs de sang. Moussillon tait absolument

    silencieuse, et dans un grincement sourd, les lourds

    battants de ses portes s'ouvrirent, invitant les assigeants

    entrer. Conduits par l'Enchanteresse et protgs par de

    saintes reliques, un petit contingent de chevaliers

    s'aventura dans la cit pour n'y trouver qu'un spectacle

    de mort. Des corps d'hommes, de femmes et d'enfants

    taient allongs partout. Repoussant les nues de

    mouches, les chevaliers se dirigrent vers le palais. Ils y

    entrrent et se retrouvrent devant une scne de

    cauchemar. Dans les jardins, les fleurs taient fanes et

    pourries, dans les salles et dans les chambres, le

    mobilier d'art tait recouvert d'asticots, et des insectes

    rongeaient les pieds des chaises et des tables.

  • 8/14/2019 Maldred, Le Duc dchu de Moussillon

    2/4

    Dans le hall principal, Maldred et Malfleur gisaient

    morts sur leur trne, leurs orbites vides grands ouverts

    semblant regarder les squelettes richement habills des

    nobles affals sur le sol de marbre. Les mains de

    Maldred taient serres autour d'un gobelet en or

    incrust de rubis, le faux Graal. L'Enchanteresse

    regarda la surface du liquide noir que contenait le

    calice. Elle plit d'horreur et se serait effondre au sol si

    un chevalier ne s'tait lanc pour la soutenir. Nul ne sut

    jamais ce qu'elle y vit.

    L'Enchanteresse ordonna que chaque porte et chaque

    fentre du palais soit mure pour que nul ne puisse plus y

    pntrer. Chaque pice fut scelle et purifie par des

    bndictions. La lgende prtend nanmoins qu' chaque

    nuit de Geheimnisnacht, on peut entendre dans le palais

    les accords tranges d'un orchestre fantme.

    Moussillon fut nettoye : on enleva les cadavres des rues,

    et on les enterra les cadavres des plus pauvres dans de

    grandes fosses communes, qui furent purifies par des

    prires pour les mes des dfunts. Les nobles furent

    quant eux inhums dans de grands mausoles de

    marbre. Ces cimetires furent placs en hauteur, sur lescollines aux alentours de Moussillon, en raison du

    dplorable rseau d'gouts de la ville, et leur importance

    tmoigne du fait qu'autrefois Moussillon tait plus

    peuple qu'elle ne l'est aujourd'hui. Ces cimetires sont

    gards et ont des murs pais, pour viter les pillages de

    tombes, le vol de cadavres destination d'tudiants en

    mdecine, ou encore les malfices des ncromanciens.

    Moussillon ne s'est jamais remise de cette pidmie. La

    moiti des maisons de la ville sont toujours vides, offrant

    un refuge idal des hordes de mutants et de Goules. Le

    roi de Bretonnie n'a jamais remplac Maldred, et

    Moussillon et dclare terre perdue reconqurir. Il

    ordonne rgulirement un nettoyage de ces ruines et desunits de chevaliers traquent les monstres qui infestent la

    cit. Ils n'en reviennent pas toujours. Rcemment

    cependant, un chevalier l'armure noire a revendiqu la

    suzerainet de Moussillon. Mais nul ne sait de qui - ou de

    quoi - il s'agit...

    Vous pouvez prendre Maldred dans votre arme deComtes Vampires. Il doit tre slectionn tel qu'il est

    dcrit ici, et occupe un choix de hros. Il cote 185 pts,

    objets magiques compris. Il doit toujours tre

    accompagn d'une unit de Chevaliers du Graal Noir, et

    ne peut la quitter sous aucun prtexte.

    M CC CT F E PV I A CdMaldred 4 5 3 4 4 3 5 4 9

    Monture Spectrale 8 2 0 3 3 1 2 1 5

    Armes : Lance sanglante et arme de base.

    Armures : Armure lourde et Bouclier Maudit deMoussillon.

    Monture : Monture spectrale caparaonne.

    RGLES SPCIALESMort-Vivant : Maldred est un Mort-Vivant et suit donctoutes les rgles propres ceux-ci telles qu'elles sont

    dfinies dans le Livre d'arme Comtes Vampires, p. 25.

    Chevalier du Graal Noir : En tant que chef desChevaliers du Graal Noir, il est afflig comme eux par la

    Maldiction de la Dame du Lac. De plus, il est oblig

    d'accompagn l'unit de Chevaliers du Graal Noir. Si

    celle-ci vient mourir, il ne peut rejoindre d'autre unit.

    Haine de la Dame du Lac :Ce sont les Chevaliers duGraal et la Fe Enchanteresse qui ont rduit nant sa

    tentative de devenir Roi de Bretonnie. Cette amertume

    survcu avec lui dans la non-vie. Maldred hait toute

    figurine ayant la vertu du Graal, ainsi que toutes lesDamoiselles et Prophtesses bretonniennes (Morgiana

    incluse).

    Monture Spectrale :Mme aprs leur mort les montures

    des chevaliers du Graal Noir ne les ont jamais quitt cequi fait de ces cratures des sortes de spectre. Les

    montures des Chevaliers du Graal Noir peuvent se

    dsincarner pour traverser les murs ou autres objets

    solides, devenant temporairement immatrielles. Cela

    permet aux montures et leurs cavaliers de traverser les

    obstacles te les terrains difficiles sans aucune pnalit.

    OBJETS MAGIQUESLance Sanglante :Cette lance tait celle de Maldred deson vivant. Depuis que son extrmit a t trempe dans

    le Graal Noir, elle suinte en permanence d'un sang noir.

    Au contact du sang ennemi, une nouvelle vigueur est

    insuffle Maldred. La Lance sanglante est une lance decavalerie ordinaire, bnficiant comme pour tous les

    Revenants de la rgle Lame spectrale, qui permet

    Maldred de faire des Coups fatals. Quand Maldred tue

    un ennemi grce cette comptence, il gagne 1PV pour

    chaque PV enlev par le Coup fatal, ce qui ne peut

    l'amener plus du double de son total de dpart.

    Bouclier Maudit de Moussillon : Voir le Livre d'ArmeComtes Vampires page 50.

    Le Graal Noir :Maldred n'a jamais abandonn ce quil'a mis dans cet tat : le Graal Noir. Il recherchait la vie

    ternelle, le Graal Noir la lui a donn, ainsi qu' ceuxqui l'accompagnaient. Quiconque boit dans cette coupe

    est rduit l'tat de revenant, et attire sur lui la

    Maldiction de la Dame du Lac. Quand Maldred tue un

    ennemi mont sur un socle de cavalerie en dfi, il peut lui

    faire boire au calice juste avant qu'il ne meure. Il devient

    instantanment un Revenant au service de Maldred et duGraal Noir. Rajoutez une figurine votre unit de

    Chevaliers du Graal Noir.

    Auteurs : Mm .

    Sources :- WFB4 Livre d'Arme Morts-Vivants

    - WFB5 Bretonnie pages 9 et 14-5

    - WFB6 Livre d'Arme Bretonnie pp. 36-7

  • 8/14/2019 Maldred, Le Duc dchu de Moussillon

    3/4

    CHEVALIERS DU GRAAL NOIRVous pouvez inclure jusqu' une unit de Chevaliers

    du Graal Noir dans une arme de Comtes Vampires

    ou la liste d'arme appendice Dragons de Sang

    comme choix de Rare.

    Ce rgiment est constitu de Chevalier du Graal

    Bretonnien ranim. Ce sont des combattants

    extrmement puissant et qui se battent sans rmission,

    de vraies machines tuer qui ne connaissant ni piti ni

    compassion. Leurs destriers ne sont pas gns par les

    terrains difficiles et ces chevaliers ne fuiront jamais le

    combat.

    Un pais mystre entour ces chevaliers et tout ce que

    l'on sait sur eux n'est que mystre. On raconte que ces

    chevaliers taient des chevaliers de la cours du Duc

    Maldred de Moussillon lors de l'affaire du Faux Graal,

    qu'ils auraient bu au calice maudit, combattu lors de labataille de Moussillon et que la Dame du Lac les

    aurait maudits jamais.

    On prtend aussi qu'ils auraient rcemment rejointl'arme du mystrieux chevalier qui c'est autoproclam

    duc de Moussillon

    0-1 CHEVALIERS DU GRAAL NOIRPoints/Figurine : 40

    M CC CT F E PV I A Cd

    C. du Graal Noir 4 4 3 4 4 1 4 2 8Monture Spectrale 8 2 0 3 3 1 2 1 5Taille d'Unit : 3-12quipement : Les Chevaliers du Graal Noir portentune armure lourde, un bouclier et chevauche des

    cauchemars spectraux caparaonns. Ils sont arms de

    d'pe (arme de base) et de lance de cavalerie.

    Sauvegarde : 2+.

    Options : Un Chevalier du Graal Noir peut tre promu

    Musicien pour +11 pts. Un Chevalier du Graal Noir peut tre promu

    Porte-tendard pour +22 pts.

    Un Chevalier du Graal Noir peut porter leBouclier Maudit de Moussillon pour +25 pts. Il

    est alors considr pour son placement comme un

    Personnage dans une unit en Fer de Lance.

    L'unit peut porter une bannire magique d'unevaleur de 50 pts maximum.

    RGLES SPCIALES :

    Morts-VivantsLes Chevaliers du Graal sont composs de morts-

    vivants et les rgles suivantes : Le Gnral, Test deMoral, Grande Bannire, Immunit la Psychologie,

    Rponse une Charge, Marche Forces, Peur

    s'appliquent (Voir page 25 du Livre d'Arme Comtes

    Vampires). D'autre part ce sont des Revenants et

    bnficient donc de la rgle Lames Spectrales (Voir

    page 27 du Livre d'Arme Comtes Vampires).

    Formation Fer de Lance Les Chevaliers du Graal Noir sont d'anciens

    chevaliers du Graal dchus ce qui explique qu'ils

    utilisent encore la formation fer de lance.

    Voir page 40-41 du Livre d'Arme Bretonnie.

    Diables d'outre-tombeToute figurine d'une unit de Chevaliers du Graal Noir

    peut lancer et accepter des dfis comme si elle tait unChampion d'unit.

    Montures SpectralesMme aprs leur mort les montures des chevaliers du

    Graal Noir ne les ont jamais quitt ce qui fait de ces

    cratures des sortes de spectre.Les montures des Chevaliers du Graal Noir peuvent se

    dsincarner pour traverser les murs ou autres objets

    solides, devenant temporairement immatrielles. Cela

    permet aux montures et leurs cavaliers de traverserles obstacles et les terrains difficiles sans aucune

    pnalit.

    Maldiction de la Dame du LacPour avoir bu dans le Graal Noir, les Chevaliers du

    Graal Noir furent banni par la desse tutlaire de

    Bretonnie.

    Les effets de la maldiction sont les suivants :

    - Les Chevaliers du Graal Noir russissant leur

    sauvegarde doivent relancer un d. Sur un 6+ ou sur

    un 5+ contre les attaques de Force 5 et plus, il meurt

    du la maldiction de la Dame.

    - La Dame du Lac continue de perscuter l'me desChevaliers du Graal, ceci les empchant parfois d'agir

    comme ils le souhaiteraient. De ce fait est bien qu'ils

    soient morts-vivants ils sont sujet la stupidit tel

    quelle est dcrite dans le livre de rgles.

    - La maldiction de la Dame du Lac force les

    Chevaliers du Graal Noir effectuer les tests

    Commandement (mort du Gnral ou autres) en

    lanant 3D6 et en gardant les deux plus levs.

    Auteurs : Dreadaxe & Mm et conseil de Khaelon.Sources :- Jeu Vido Warhammer Dark Omen.

    - Rgles WFB6 des Black Grail Knight de The Old Sage.

    - Rgle WFB6 des Chevaliers du Graal et le background sur Mousillon du Livre d'Arme Bretonnie.

    - Liste d'arme appendice Dragons de Sang du Livre d'Arme Comte Vampire p80.

  • 8/14/2019 Maldred, Le Duc dchu de Moussillon

    4/4