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Manuel d'utilisation
Power Key Option
Pour Casablanca Avio, Prestige et Kron
Consignes de sécurité
Nous vous recommandons de respecter scrupuleusement les consignes contenues dans ce
manueld’utilisation afi n d’éviter toute erreur de manipulation.
Par ailleurs, nous vous signalons que le programme Power key a été conçu pour l’utiliisation amateur.
Nous avons apporté le plus grand soin à la programmation et la vérifi cation de ce produit. Dans l’état actuel des connaissances, il nous est impossible de garantir dans toutes les circonstances et
à tout moment qu’un logiciel d’application soit entièrement exempt de défauts. Nous ne sommes donc
pas en mesure d’exclure totalement que des défauts se soient glissés dans le logiciel. Si, contre toute
attente, tel était le cas, nous ferions éliminer les défauts constatés en retravaillant la programmation
et mettrions le nouveau logiciel à la disposition du client concerné gratuitement.Toutefois, nous
déclinons toute responsabilité en cas d’éventuelles pertes de données et de temps ainsi que pour des
dommages en résultant éventuellement dans la mesure où nous ne pouvons contrôler si le client a
installé et manipulé le programme correctement. Par conséquent, MacroSystem Digital Video AG et ses
revendeurs spécialisés ne peuvent être tenus responsables d’erreurs et de dommages imprévus relatifs
à l’installation ou l’utilisation du programme Power Key .
MacroSystem Digital Video AG et ses revendeurs spécialisés ne garantissent pas une utilisation
du produit exempte de pertubations et de défauts. Toute garantie tacite est exclue, y compris la garantie
sur l’aptitude du logiciel ou du manuel d’utilisation dans un but précis. Ni MacroSystem Digital Video AG, ni ses revendeurs agréés ne peuvent être tenus responsables
de dommages résultant directement ou indirectement de l’utilisation du logiciel ou du manuel
d’utilisation, par ex. une baisse de rendement, des coûts, des problèmes matériels ou logiciels ou autres
désagréments.
Table des matières
Page
1. Généralités ................................................................................... 5 1.1 Généralités......................................................................... 5 1.2 Clavier ................................................................................ 5 1.3 Installation ......................................................................... 5 2. Qu'est-ce que lePower Key Option? .......................................... 7 2.1 Qu'est-ce que lePower Key Option? ................................ 7 2.2 Connaissances générales ................................................. 7 2.3 Particularités avec le logiciel Multi User Edition ............ 7 3. Nouvelles Fonctions.................................................................... 8 4. Touches de fonction.................................................................... 15 5. Navigation dans le programme ................................................. 17 6. Possibilités supplémentaires en cas d"éléments spécifi ques.. 19 7. Divers............................................................................................ 21 8. Présentation de fi lm .................................................................... 23 9. Tables avec logiciel 1.8 ou superieur......................................... 25 9. Tables avec logiciel smart edit 2.0 ou superieur ...................... 39
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1. Généralités
1.1 Généralités
Nous vous félicitons pour l’acquisition de Power
Key-Option !
Nous vous remercions de votre confi ance et
espérons que ce produit répondra à toutes vos
attentes.
Power Key-Option va vous permettre d’utiliser
votre Casablanca II de façon encore plus intensive
que vous ne l’aviez fait jusqu’à présent.
Nous restons à votre entière disposition si vous
souhaitez nous poser des questions ou si vous
avez des propositions d’amélioration à nous
proposer.
Pour cela, reportez-vous à la notice d’utilisation
du Casablanca II où sont notés les adresses et les
numéros de téléphones qui vous permettront de
nous joindre.
Pour chaque contact, nous vous remercions de
bien vouloir nous communiquer le numéro de
série de votre appareil.
1.2 Claviers
Si vous possédez déjà un clavier, assurez-vous
que celui-ci dispose d’une prise USB et qu’il s’agit
bien d’un clavier Windows, dans la mesure où
vous allez avoir besoin des touches de fonction
Windows (Windows : marque de fabrique de la
Société Windows).
Nous ne prenons en charge aucune garantie de
fonctionnement lors de l’utilisation de tout autre
clavier.
Ce manuel vient compléter le Power Key-Option
qui se compose du hardware (clavier) et du
software (logiciel). Cela signifi e que les touches
qui vont être expliquées ne concernent que les
claviers que nous avons fournis.
Il y a par exemple quatre touches nommées M1 à
M4, qui se trouvent sur les boutons F5 à F8.
Dans ce manuel, les différentes touches M vont
tout d’abord être décrites, puisqu’il s’agit des
touches de fonctions allant de 5 à 8 ; ces fonctions
seront supposées connues dans le reste du
manuel. Mais vous constaterez que vous allez très
vite vous familiariser avec les différentes touches
ainsi qu’avec les termes utilisés.
1.3 Installation
Power Key-Option est en fait un logiciel qui peut être utilisé non seulement avec le clavier que nous vous avons fourni, mais éégalement avec d’autres claviers. Si vous possédez votre propre clavier, reportez-vous au chapitre 1.2. Claviers afi n de suivre nos conseils.
Le logiciel qui vous a été livré sur une carte Smart-Média doit être tout d’abord installé sur votre Casablanca.
Pour cela, vous devez avoir au minimum la version 1.8 du Système software Casablanca.
Vous pouvez vérifi er dans le menu Système-réglages (en bas à gauche) la version qui est installée.
Une fois votre Casablanca allumé, allez dans le menu Système-réglages et cliquez sur le bouton Installation, ouvrant ainsi la fenêtre correspondante. Insérez la carte Smart Media d’installation dans la fente du panneau frontal du Casablanca , de façon à ce que les contacts dorés se situent sous la carte et le coin coupé à gauche (dans le Casablanca ). Insérez la carte jusqu’à ce qu’il ne reste que quelques milimètres de visibles. Vous allez sentir une résistance.Vous remarquez alors que dans la fenêtre s’affi che désormais Power Key-Option.
Sélectionnez ce logiciel dans la liste, et cliquez sur licence (ou activer). Dans ce cas, une série de chiffres apparaît avec laquelle vous allez pouvoir taper le code que vous a remis votre revendeur. L’appareil vous informe alors que l’installation est
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terminée, et vous pouvez retirer la carte Smart Media.
Note : Il n’existe pas de version démo de ce logiciel.
Conseil : si les deux prises USB sont dèjà utilisées, parce que vous avez dèjà branché d’autres appareils (par exemple le Twister et le PC-Link), vous pouvez bien sûr néanmoins utiliser le clavier. Vous devez dans ce cas vous procurer un « Hub
« auprès d’un revendeur spécialisé. Il s’agit d’un
répartiteur qui peut être par exemple relié à
votre clavier, de façon à ce que qu’un câble USB
supplémentaire soit disponible pour établir la
liaison entre le clavier et l’appareil. Ce câblage
n’est en aucun cas néfaste à la connexion, dans la
mesure où il s’agit d’une prise USB. Vous pouvez
également retirer et remettre la prise USB lorsque
l’appareil est en fonctionnement, sans avoir à
redémarrer votre Casablanca.
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2. Qu'est-ce que Power Key Op ti on?
2.1 Qu'est-ce que Power Key Option?
Le clavier que vous avez relié va vous aider dans
les différents menus du Casablanca. Vous allez
aisément pouvoir rentrer des textes longs (menus
titre, dénomination des scènes ou des samples,
attribution de titres dans le fi chier archive, etc...).
Le Power Key-Option vous permet en outre de
remplacer largement le TrackBall. En pratique,
toutes les fonctions qui étaient jusque là
commandées uniquement par le TrackBall peuvent
désormais être commandées à l’aide du clavier.
Le curseur en forme de fl èche (PRESTIGE, KRON)
ainsi que celui en forme de main (Avio) sont
désormais commandés de façon très précise par
la fl èche de navigation : la position sera donc
ainsi déterminée (utile lors du choix d’une scène)
puis confi rmée. Les touches gauche et droite du
TrackBall sont ègalement remplacèes, ce qui vous
permet de sélectionner ou d’annuler les boutons
pour chaque fonction rencontrée dans les fenêtres
ouvertes.
L’utilisation étant devenue plus aisée, vous
travaillez donc plus rapidement qu’avec le
TrackBall et vous obtenez ainsi un gain de temps
substantiel.De plus, le Power Key-Option vous permet à l’aide
des commandes de touches de passer d’un menu
à l’autre, de donner des ordres rapides en utilisant
les différents boutons, de piloter votre enregistreur
DV, etc...Le Power Key-Option vous offre de
nouvelles fonctions performantes, qui vous seront
dètaillèes dans ce manuel.
S’il vous arrive qu’une fonction vous échappe,
vous pouvez évidement à tout instant vérifi er
quelle touche commande quelle fonction.
Appuyez pour cela soit sur la touche de fonction: F2.
afi n de faire apparaître durant ce temps toutes les
abréviations des différents boutons des menus du
Casablanca. (Lorsque vous relâchez la touche F2,
l’interface habituelle revient à l’écran). Soit vous
avez à l’ècran un aperçu sous forme de tableau.
Vous avez alors toutes les abréviations des
différentes fonctions affi chées pour chaque menu.
Si vous utilisez fréquemment votre clavier, vous
remarquerez que cette option vous fait gagner un
temps considérable et vous offre de nombreuses
nouvelles possibilités.
Note : il existait dèjà plusieurs abréviations
pour l’utilisation du Casablanca, mais celles-
ci n’étaient jusqu’à présent ni garanties, ni
détaillées. L’installation de la version software
1.8 (qui permet l’utilisation du Power Key-Option)
rend certaines de ces abréviations inopérantes ;
certaines autres ont été modifi ées. Vous allez peut-
être être obligé de vous réhabituer à certaines
fonctionnalités, et nous vous prions de nous en
excuser.
Certaines abréviations n’ont parfois aucun rapport
avec le nom de la fonction (par exemple : Achever
= f). La raison est que nous nous sommes basés
sur l’anglais pour établir les abréviations (Achever
= fi nish).
Vous pouvez retrouver l’Origine du nom dans les
tableaux de référence attenants.
2.2 Connaissances générales
Touches "qualifi cateurs"
Le Power Key-Option utilise différentes touches
«Qualifi cateurs». Il s’agit ici de touches qui
peuvent être utilisées en même temps que
d’autres touches. Vous connaissez probablement
sur un clavier de PC la touche Shift (placée au-
dessus de la fl èche) qui vous permet d’utiliser les
majuscules.
Si vous recevez l’instruction d’appuyer sur
deux touches (pour appeler par exemple le A
majuscule), vous devez tout d’abord appuyer
sur la touche Shift puis sur la touche A. Relâchez
ensuite les deux touches.
Vous devez parfois appuyer sur deux
«Qualifi cateurs» à la fois. Dans ce cas, appuyez
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d’abord sur les deux touches «Qualifi cateurs»
(peu importe dans quel ordre), et maintenez-les
enfoncées. N’appuyez qu’ensuite sur la troisième
touche.
Si cette méthode ne vous est pas familière,
consacrez éventuellement un peu de temps à sa
pratique. Mais une fois de plus vous constaterez
que l’utilisation du clavier simplifi e beaucoup
les choses et vous offre de toutes nouvelles
possibilités.
Vous pouvez retrouver la liste des différents
«Qualifi cateurs» dans les tableaux attenants.
Rèpètition des touches
La répétition des touches assurant la répétition
des fonctions du clavier est garantie. S’il venait
à se produire que des répétitions en série soient
plus rapides que la capacité d’exportation des
fonctions, certaines informations risquent d’être
«avalées». Il en est autrement si vous cliquez
plusieurs fois très rapidement sur une touche
mais que vous la relâchez à chaque fois. Aucune
information ne peut alors être ignorée, même si la
fonction est plus lente.
Localisation d'une abréviation
Il n’existe aucune localisation spécifi que
des abréviations, c’est-à-dire que celle-ci est
indépendante de la langue sélectionnée. Il est
néanmoins possible de constater un changement
de place des touches attribuées : le Z du clavier
allemand est par exemple différemment placé par
rapport à celui du clavier américain.
Comme vous pourrez le constater, de nombreuses
abréviations ont un rapport certain avec les
touches anglaises.
Normalisations
Les fonctions concernant le story-board
correspondent généralement à cette touche :
Les abréviations de changement de menu sont
utilisables dans tous les menus.
Les fonctions identiques ou qui se ressemblent
dans les diffèrents menus possèdent les mêmes
abréviations.
La touche Entrée ainsi que la fonction Echap
de la fenêtre correspondante correspondent
généralement aux boutons Ok et Annuler de la
surface d’utilisation du Casablanca.
Les fonctions qui ne sont pas sélectionnables
dans la surface d’utilisation peuvent être de façon
générale activées par la touche Ctrl.(CTRL)
Fonctions d'assistance
Afi n de vous faciliter la tâche lors des premières
utilisations, vous pouvez faire apparaître les
diffèrentes abréviations à l’écran.
La touche
fait apparaître les diffèérentes abréviations tant
que vous appuyez dessus. Lorsque vous relâchez
la touche, la présentation redevient normale.
Vous avez la garantie d’obtenir cette possibilité sur
les nombreux programmes additionnels que vous
pourriez installer.
La touche
vous offre également une fonction d’assistance,
puisqu’elle correspond au bouton i que vous
trouvez dans certains programmes (par exemple
dans les menus Trucage, Titrage ou Traitement
image). Avec ce bouton, et donc avec cette touche,
vous appelez ainsi une fenêtre grise dans laquelle
vous recevez des informations sur le programme
en question.(en anglais).
2.3 Diffèrences lors de l’utilisation du logiciel Multi-user Edition
Si vous avez installé et activé le logiciel Multi-
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user Edition, vous pouvez constater plusieurs
modifi cations.
Le menu des projets est bien sûr différent si vous
avez activé le logiciel Multi-user Edition. Dans la
mesure où vous n’avez plus le choix du projet en
cours, puisque vous voyez le nom d’un utilisateur
assorti de 30 projets, les touches d’abréviation
sont naturellement également différentes.
Vous pouvez comme d’habitude les visualiser en
cliquant sur la touche F2
Etant donné que le menu du professeur contient
d’autres boutons, de nouvelles fonctions
d’utilisations viennent également s’ajouter,
fonctions que vous pouvez appeler par cette
touche.
La possibilité de recouvrir les touches-"marqueurs"
avec certaines fonctions modifi e l’activation du
Multi-user Edition.
L’attribution diffèrenciée pour les effets est
théoriquement identique pour tous les projets
(lorsque le Multi-user Edition est actif, vous
pourrez néanmoins sauvegarder séparément
chaque projet).
Cela signifi e qu’une touche «marqueur» désignée
auparavant pour un effet particulier n’est plus
activable lors de l’utilisation du Multi-user Edition.
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11
3. Nouvelles fonctions
Vous pouvez commander toutes les fonctions
que vous connaissiez jusqu’à présent à l’aide du
clavier. Le Power Key-Option vous offre également
de nombreuses nouvelles fonctions qui vont
être détaillées dans ce chapitre. Certaines de ces
fonctions vous sont dèjà familières dans leur
présentation Originale, mais celles-ci ont été
développées.
Copier des scènes
Vous pouvez copier et insérer une des scènes qui
se trouve dans le chutier. Choisissez pour cela une
scène dans le chutier à l’aide de la fl èche, puis
appuyez sur la combinaison de touches Ctrl, c (les
utilisateurs habitués à l’ordinateur connaissent
bien cette procédure). La scène choisie va ainsi
être sauvegardée dans un fi chier Archive invisible
(il ne s’agit pas ici du fi chier Archive qui se trouve
dans le fi chier Trucage !).
Vous pouvez ensuite avec la combinaison de
touches Ctrl, v ré-injecter cette scène dans le
chutier, et cela derrière la scène marquée en bleu.
Vous pouvez renouveler cette procédure autant
de fois que vous le souhaitez, tant que vous ne
copiez pas de nouvelle scène (en appuyant sur
Ctrl, c). Vous avez là aussi la possibilité d’insérer
à chaque fois la scène à un endroit différent. Le
fait de quitter le menu Editer n’entraîne aucune
modifi cation, la scène reste sauvegardée et peut
à nouveau être insérée lorsque vous revenez
dans ce menu. Vous n’annulez cet archivage que
lorsque vous éteignez le Casablanca.
Si vous souhaitez à nouveau retirer une scène du
chutier, cliquez sur la combinaison de touches Ctrl,
x que vous connaissez si vous utilisez un PC.
La scène va ainsi Ítre retirée du chutier et pourra
être ré-injectée derrière la scène marquée en bleu
en cliquant sur la combinaison de touches Ctrl,
v. Vous ne pourrez plus appeler la scène si vous
cliquez sur la touche Undo.
La scène n’est pas complètement effacée,
puisqu’elle est en fait sauvegardée dans un fi chier
archive. Vous pouvez l’appeler jusqu’au moment
où une autre scène sera archivée dans le chutier
en cliquant sur Ctrl, x et Ctrl, v.
Conseil : vous pouvez, en cliquant sur Ctrl, x et
Ctrl, v modifi er l’ordre des scènes se trouvant dans
le chutier et les placer selon votre choix.
Insertion d’une scène / sèlectionner la suivante
Il vous était déjà possible sans clavier de marquer
une scène dans le chutier et de l’insérer dans le
story-board. C’est bien sûr également possible
avec le clavier. Positionnez pour cela dans le
fi chier la fl èche sur la scène voulue et appuyez sur
la touche
en même que sur la touche Inser . (Vous pouvez
sélectionner toutes les scènes placées à gauche et
à droite de la fl èche, et vous pouvez atteindre les
lignes qui ne sont pas visibles à l’ècran, et qui sont
placées au-dessus et au-dessous : cette fonction
était jusqu’à présent impossible).
Le clavier vous offre désormais une fonction
supplémentaire, qui consiste à marquer
automatiquement la scène placèe derrière celle
que vous avez insérée. Cette fonction est très utile
lorsque vous souhaitez réutiliser une fonction
(lisez à ce propos le paragraphe Fonction de
rèpètition ). Pour insérer une scène et marquer
directement la scène suivante, appuyez sur la
touche
en même temps que les touches Ctrl et Inser . Vous
constatez que la scène choisie apparaît dans le
story-board et que la scène suivante est marquée
en bleu.
Recherche dans le story-board
Le clavier vous permet désormais de choisir une
scène dans le chutier, et de la retrouver dans le
story-board.
Pour ce faire, marquez une scène qui dispose d’un
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point noir (c’est-à-dire une scène placée dans le
story-board), et appuyez sur les deux touches
et f. Cela permet de placer la scène dans la
visionneuse, peu importe l’endroit où se trouvait
auparavant le story-board.
Si la scène en question a été plusieurs fois insérée
dans le story-board, la représentation suivante de
cette scène sera recherchée. Si vous appuyez une
fois de plus sur la combinaison de touches, c’est
encore la présentation suivante qui apparaîtra,
et ainsi de suite. Lorsque la scène n’apparaît
plus dans la dernière partie du story-board, la
recherche s’effectue à nouveau sur la zone du
début.
Longueur d’une scène sur la transition suivante
Le clavier vous permet non seulement d’insérer
une scène après l’autre, mais également de
répéter le processus avec la scène suivante.
Marquez une scène dont la longueur est de dix
secondes dans le chutier du menu Editer.
Cliquez ensuite sur la combinaison de touches Ctrl,
t. La scène suivante est alors automatiquement
raccourcie et marquée. Vous ajustez autant de
scènes que le nombre de fois que vous appuyez
sur cette combinaison de touches. C’est toujours
la fi n de la scène qui est ajustée, de telle sorte que
l’icône présente dans le chutier ne change pas de
présentation.
Il est bien sûr impossible de raccourcir une scène
dont la durée est inférieure à celle choisie : la
longueur reste dans ce cas prèécis inchangée.
Attention ! Cette durée plus courte sera ensuite
conservée pour les scènes suivantes, étant donnée
que la combinaison Ctrl, t se base sur la dernière
scène.
Le fait de marquer la dernière scène est alors
d’autant plus important lorsque vous souhaitez
répéter l’opération sur d’autres scènes (lisez à ce
propos le paragraphe Fonction de répétition).
Rechercher dans le chutier d’après le nom
Une autre nouvelle fonction qui se trouve dans
le menu Editer est la fonction de recherche. Vous
connaissez dèjà la possibilité de placer une scène
dans la visionneuse, puis d’effectuer ensuite la
recherche de cette scène dans le chutier. Le clavier
vous permet désormais de rechercher la scène
directement d’après son nom, sans l’avoir placée
dans la visionneuse.
Appelez pour cela le clavier de l’écran à l’aide
de l’abréviation Ctrl, f (que vous utilisez peut-
être déjà sur votre PC), et donnez le nom de la
scène recherchée. Vous devez bien sûr respecter
l’écriture exacte du nom : les majuscules ou les
minuscules ne sont néanmoins pas importantes
dans ce cas. La scène que vous recherchez ne doit
pas avoir été insérée prèalablement dans le story-
board.
Lorsque la scéne est repérée, vous la voyez
marquée en bleu dans le chutier.
Rechercher dans le Story-Board d’aprés le nom
Ce processus de recherche est également valable
pour le story-board. Appelez le clavier d’écran à
l’aide de l’abréviation
ainsi que des touches Ctrl et f, puis donnez le
nom de la scène recherchée. Faites bien attention
de faire ici aussi attention à l’écriture exacte du
nom : les majuscules et les minuscules n’ont pas
d’importance ici. Lorsque le système a trouvé la
scène, celle-ci apparait dans la visionneuse.
Pour ce processus de recherche, peu importe si la
scène trouvée se trouve encore dans le chutier ou
non.
Arrêter le Story-Board
Cette nouvelle fonction vous permet d’arrêter
le story-board dans tous les menus. La lecture
s’arrête en cliquant sur la touche h. Si vous êtes
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déjà dans le menu Editer, ce qui signifi e que le
story-board devrait normalement continuer, cette
fonction place le story-board sur la position en
cours.
Lorsque vous arrêtez la lecture normalement,
le story-board revient à l’endroit que vous aviez
avant le début de la lecture.
Insèrer et retirer d’effets
Lorsque vous vous trouvez dans le menu
Transitions ou Traitement image, les effets
peuvent être facilement insérés, simplement
en marquant l’effet désiré, et en cliquant sur la
combinaison de touches
et Ctrl, Inser. L’effet choisi apparait alors sur
la scène ou entre les deux scènes. De plus, le
story-board sera automatiquement déplacé d’un
cran vers la droite afi n qu’un nouvel effet puisse
être inséré. Si vous souhaitez retirer un effet,
sélectionnez l’endroit dans le story-board, et
appuyez sur la combinaison de touches
et Ctrl, Suppr . L’effet placé sera alors retiré et le
story-board déplacé d’un cran vers la droite, ce qui
permet de retirer l’effet suivant. Lire également
concernant ces deux fonctions le paragraphe
Fonction de répétition.
Retirer des samples
Lorsque vous êtes dans le menu Audio Mix/
Postsynchronisation, vous pouvez retirer un
sample d’une certaine piste son en cliquant
sur l’abréviation Ctrl, Suppr . La particularité de
cette fonction est le fait qu’après l’annulation
automatique du sample, le sample suivant celui
que vous avez annulé sur la piste son sera
marqué en bleu, afi n de pouvoir l’annuler. Lisez à
ce propos le paragraphe Fonction de répétition.
Copier le volume
Cette nouvelle fonction vous permet d’enregistrer
le volume d’un sample sur le suivant. Déterminez
dans le menu Audio Mix/Postsynchronisation et
cliquez sur la combinaison de touches Ctrl, e, de
façon à activer le sample suivant sur la piste son
suivante tout en conservant le volume réglé sur
le sample précédent. La fonction de répétition est
également possible ici .
Couper le son
Le Power Key -Option vous offre désormais
la possibilité de rendre muet un sample.
Sélectionnez un sample sur l’une des pistes son du
menu Audio Mix/Postsynchronisation et appuyez
tout simplement sur la touche m, afi n de le rendre
muet et faire en sorte que le curseur de volume
soit complétement à gauche. Cette fonction vous
épargne l’opération laborieuse de déplacer le
curseur vers la gauche.
Cette fonction existe également sous une
forme élargie, vous permettant de rendre
automatiquement muet un sample, et de marquer
le suivant sur la même piste son : utilisez pour
cela les touches Ctrl, m. (paragraphe Fonction de
Répétition ).
Effacer des caractères
Le Power Key-Option vous offre également de
nouvelles fonctions dans le menu Titrage. Si vous
avez attribué trop souvent un caractère (répétition
de touche malencontreuse par exemple), vous
pouvez désormais l’annuler en cliquant sur la
touche Suppr . Remarquez à ce sujet que le signe
doit se trouver à droite du curseur (= marqueur
vertical).
Annuler un document
Vous pouvez annuler un texte (textes, tableaux
et pages) dans le menu Titrage en utilisant la
combinaison de touches Alt, n, lorsque vous avez
sélectionné la page voulue. Une fenêtre s’ouvre
14
où s’affi che une question de sécurité. Vous pouvez
alors soit appuyer sur Y (yes), soit sur N (non)
pour décider si vous souhaitez vraiment annuler le
document.
Répétition d’une fonction
Cette nouvelle fonction vous permet de répéter
plusieurs fois la même action sur plusieurs scènes
les unes après les autres, et ce jusqu’à 999 fois.
Si vous souhaitez exécuter une action pour un
grand nombre de scènes (par exemple pour toutes
les scènes se trouvant dans le chutier), vous
pouvez régler le taux de répétition sur le chiffre
999, permettant par exemple aux 143 scènes
présentes d’Ítre prises en considération.
Exemple : si vous souhaitez insérer dans le story-
board dix scènes qui sont placées dans le chutier
les unes à la suite des autres, vous devez d’abord
insérer la première avec la combinaison de
touches
Et Ctrl, Inser. Une pression supplémentaire sur
la touche Ctrl entraîne le marquage automatique
de la scène suivante. Choisissez ensuite le
combinaison de touches Ctrl, r, afi n d’ouvrir
la fenêtre « Répétez la mission «. Vous pouvez
activer le curseur avec la touche r, et régler
la valeur souhaitée à l’aide de la fl èche de
navigation, c’est-à-dire dans notre exemple la
valeur 9. Confi rmez ensuite ce règlage à l’aide de
la touche Entrée. Si vous appuyez à nouveau sur
la touche Entrée (= OK), vous fermez la fenêtre et
les 9 scènes suivantes sont insérées dans le story-
board.
Si le nombre des scènes restant dans le chutier
est plus petit que le taux de répétition, seules les
scènes placées devant sont insérées.
Attention ! si vous avez inséré la première scène
avec uniquement les touches
et Inser, la scène suivante ne sera pas marquée
dans le chutier, rendant l’ouverture de la
fenêtre « Répétez la mission « impossible.
Cette fonction vous permet de répéter toutes les
fonctions mentionnèes ci-dessus contenant un
avertissement.
15
4. Touches de Fonction
Le Power Key-Option possède 15 fonctions.Si vous avez branché votre propre clavier, vous pouvez constater les différences avec les claviers fournis par MacroSystem.Reportez-vous ègalement au chapitre 1.2 : Claviers.
Les deux touches de fonction F1 et F2 vous offrent une aide.
Les touches M1 à M4 peuvent être programmées et utilisées indépendamment.
les touches suivantes
vous offrent les fonctions d’enregistrement, d’arrêt, de lecture et de pause pour le story-board ainsi que dans les menus Enregistrement et Achever.
Les quatre touches programmables individuellement se référent aux fonctions du story-board et peuvent Ítre utilisées dans tous les menus dont dépend le story-board.
Touches marqueurs
Le Power Key-Option vous offre la possibilité d’attribuer à quatre touches du clavier les fonctions de votre choix. Les touches M1, M2, M3 et M4 (M pour marqueur) sont prévues pour cette fonctionnalité.
Ces touches ne sont pas attribuées, et c’est la
raison pour laquelle si vous appuyez dessus, une croix blanche apparaît à l’écran, vous indiquant qu’aucune fonction n’est actuellement disponible.Vous pouvez désormais attribuer individuellement une fonction à ces touches, si par exemple vous utilisez fréquemment certains effets à une place déterminée dans le story-board ou sur des scènes placées dans le chutier.Choisissez l’effet désiré dans la liste des effets ou la scéne voulue, puis appuyez sur Ctrl ainsi que sur l’une des 4 touches marqueurs. La fonction choisie est ainsi attribuèe à la touche sèlectionnèe.Un exemple : si vous avez marquÈ une scËne dans le story-board, appuyez sur la touche Ctrl, maintenez-la appuyèe, et cliquez ensuite sur la touche marqueur, par exemple : M1
Vous pouvez ensuite choisir une autre scéne dans le chutier, et en appuyant à nouveau sur cette touche, vous appellerez à nouveau votre scéne. Pour sauvegarder un effet, procèdez de la façon suivante : choisissez par exemple l’effet de transition Superposition dans la liste d’effets. Appuyez sur la touche Ctrl, et en la maintenant ainsi, appuyez sur la touche M2
Relâchez les deux touches, allez plus loin dans la liste d’effets, et choisissez à nouveau la touche marqueur. Vous pouvez constater que la touche marqueur remplace dèsormais la fonction Superposition.Il est ègalement bien sûr possible d’attribuer plusieurs fonctions à une touche, dans la mesure où ces fonctions ne se trouvent pas dans le même menu. Vous pouvez donc attribuer la même touche pour une scéne dans le chutier, un effet de titrage, un effet de traitement image et un effet de transition (la fonction sauvegardèe selon le menu dans lequel vous vous trouvez).Vous pouvez bien sûr rè attribuer à tout moment une nouvelle fonction à une touche (procèdez alors de la même manière que lors de la première
16
attribution afi n de remplacer l’ancienne par la nouvelle).Les 4 fonctions sont sauvegardèes de telle sorte que même aprés avoir èteint votre appareil, aucune information ne sera perdue.Certaines fonctions peuvent être sauvegardèes de façon globale pour les diffèrents projets alors que d’autres restent spècifi ques à certains projets. Lors de l’utilisation du logiciel Multi-user Edition, la façon de faire reste identique.Reportez-vous ègalement au chapitre 2. 3 Diffèrences lors de l’utilisation du logiciel Multi-user Edition.
17
5. Navigation dans le programme
Changement de menu
Vous savez bien entendu comment passer d’un
menu du Casablanca à l’autre. Jusqu’à prèsent,
vous pouviez aller dans tel ou tel menu en
cliquant sur le symbole du menu en question placè
en bas à droite de l’ècran, puis vous reveniez en
cliquant sur la touche droite du trackball.
Il vous est dèsormais possible de changer de
menu à l’aide d’une combinaison de touches. La
particularitè ici est que vous pouvez ègalement
aller dans un menu, même si le symbole du menu
n’apparaît pas dans le coin infèrieur droit, ce qui
signifi e que vous n’Ítes pas obligè de revenir
au menu principal. Vous pouvez par exemple
passer directement du menu Transitions au menu
Traitement image ! Vous pouvez ègalement aller
directement du menu Editer au menu Achever - ou
au menu Postsynchronisation.
Pour changer de menu, appuyez sur la touche de
navigation
En la gardant appuyèe (lisez ègalement au chapitre
2.2 Connaissances gènèrales !) et appuyez en
même temps sur l’abrèviation du menu dèsirè (par
exemple E = Editer. Reportez-vous aux tableaux
ci-aprés).
Vous pouvez rel‚cher les touches lorsque vous
voyez la modifi cation à l’ècran.
Fenêtres
Dans diffèrents menus, vous pouvez ouvrir
diffèrentes fenêtres. La plupart possédent les
boutons OK et Annuler. Pour confi rmer le bouton
OK, vous pouvez appuyer sur la touche Entrèe ;
pour sèlectionner Annuler, vous devez cliquer sur
Echap.
Une fenÍtre qui propose les possibilitès de
rèponses Oui ou Non peut ègalement Ítre associèe
aux touches Entrèe (confi rmation) et Echap
(annulation), ainsi que Y (yes = oui) et N (no =
non).
18
19
6. Possibilités supplémentaires
Story-board
Dans ce qui suit vont être exposées les touches
individuelles (combinaisons) ainsi que les
possibilités d’utilisation du story-board dont vous
avez besoin dans tous les sous menus présents
dans le story-board.
Pour activer le curseur du story-board, vous devez
appuyer sur la touche
et la touche l.
Les fl èches de navigation permettent d’activer le
story-board scène par scène vers la gauche et vers
la droite, et sont donc comparables aux fl èches
de déplacement individuelles que vous utilisez
d’ordinaire avec le TrackBall.
Les boutons page précédente (fl èche vers le haut)
et page suivante (fl èche vers le bas ) permettent
de se déplacer dans les pages du story-board.
Les boutons Pos1 et Fin permettent de sauter
directement au début ou à la fi n du story-board.
Si le curseur n’est pas activé, vous devez cumuler
les fonctions ci-dessus en cliquant sur
Si le curseur est activé, vous pouvez néanmoins
appuyer sur cette touche, sans en être obligé.
Il est de plus possible de rechercher une scène
marquée dans le chutier, en tapant directement le
nom de celle-ci. Reportez-vous au point particulier
du chapitre 3. Nouvelles fonctions (Rechercher
dans le story-board d’après le nom).
En ce qui concerne l’édition du son, vous pouvez
simplement déplacer le story-board, en choisissant
la piste de son voulue et en vous déplaçant sample
par sample à l’aide des fl èches de navigation.
Cette fonction dispose également des boutons
individuels.
Liste de choix
On entend par liste de choix les différentes
possibilités offertes dans certains menus (par
exemple dans les menus d’effets, spécial, trucage).
Les fl èches de navigation (vers le haut et vers le
bas) servent à utiliser telle ou telle entrée de la
liste.
Les boutons page précédente (fl èche vers le haut )
et page suivante (fl èche vers le bas ) permettent de
faire dérouler la liste page par page (par exemple
les effets que vous voyez simultanément) de façon
à ce que la dernière entrée de la liste se retrouve
être la première sur la page suivante.
Les boutons Pos1 et Fin servent à atteindre soit le
début soit la fi n de la liste.
Même lorsque le curseur de la liste de choix n’est
pas activé, vous pouvez néanmoins toujours
sélectionner les autres fonctions.
Il y a cependant une autre fonction qui nécessite
l’activation du curseur, c’est la recherche d’un effet
en rentrant l’initiale de celui ci.
Afi n de le marquer, activez-le en appuyant sur
la touche l. Vous pouvez ensuite trouver l’entrée
voulue (par exemple l’effet fondu avec couleur)
en tapant directement sur une lettre. Rentrez
simplement l’initiale de l’effet désiré (un f dans
ce cas précis), afi n d’atteindre directement cet
effet dans la liste de choix. Si plusieurs effets
ont la même initiale, c’est le premier effet qui est
sélectionné. S’il n’existe aucun effet avec cette
initiale, c’est l’effet placé juste après cette lettre
qui est sélectionné.
Conseil : Dans la mesure où la liste du menu
Trucage est divisée en sous-menus (effets
spéciaux et traitement image) vous ne pouvez, en
tapant une lettre, ne sélectionner un effet que dans
la partie supérieure de la liste. Si vous souhaitez
sélectionner un effet placé dans la liste du bas,
vous devez en plus de taper l’initiale de l’effet
appuyer sur la touche Alt. Vous pouvez confi rmer
le réglage effectué en appuyant sur la touche
Entrée , ou annuler l’opération en tapant sur la
touche Echap.
Vous pouvez procéder de manière identique pour
sélectionner une fenêtre ouverte (par exemple
Sélection pattern). Les fl èches de navigation vous
servent ici à vous déplacer vers la gauche et vers
la droite. La fonction qui permet de choisir l’entrée
20
en tapant l’initiale n’existe pas ici.
Les entrées de chaque liste ne sont placées ni
alphabétiquement (comme pour les samples) ni
par colonne (comme pour les projets). La fonction
de recherche alphabétique n’est pas dans ce cas
appropriée.
Boutons de sélection
Les boutons du Casablanca sont des boutons
de choix possédant trois traits (menu déroulant)
dans le coin gauche (par exemple la vitesse du
TrackBall, ou différentes options d’effets), si vous
cliquez dessus, plusieurs options sont présentées
les unes au dessous des autres.
Choisissez le bouton en cliquant sur l’initiale
correspondante (par exemple t = vitesse du
TrackBall). S’il est actif, vous avez plusieurs
possibilités pour choisir la fonction voulue. Vous
pouvez soit vous déplacer vers le haut ou vers le
bas à l’aide des fl èches de navigation, soit appeler
la position désirée à l’aide des touches Pos1 et Fin
, soit page précédente ou page suivante . De plus,
chacune des dix options proposées pour chaque
bouton de choix peut être appelée à l’aide des
chiffres 1 à 0.
Vous pouvez confi rmer la valeur déterminée
en cliquant sur la touche Entrée ou annuler
l’opération en cliquant sur Echap .
Afi n de refermer le bouton de choix, vous
pouvez à nouveau appuyer sur la combinaison
de touches correspondante. Cette méthode peut
être utilisée en tant qu’annulation, c’est-à-dire que
les éventuelles nouvelles options ne seront pas
confi rmées.
Curseurs
Les curseurs se trouvant dans de nombreux
menus peuvent être réglés à l’aide d’une
combinaison de touches. Vous pouvez ensuite
vous déplacer vers la droite ou vers la gauche à
l’aide des fl èches de navigation. Les touches Pos1
et Fin , soit page précédente ou page suivante
peuvent également avoir cette fonction.
Les touches Pos1 et Fin qui sont normalement
utilisables du haut vers le bas, vous offre la
possibilité lorsqu’il s’agit de boutons avec des
valeurs numériques, d’indiquer la valeur du plus
petit au plus grand. Vous pouvez également entrer
une valeur numérique en maintenant en même
temps la touche Alt enfoncée.
Vous pouvez défi nir la valeur réglée en appuyant
sur la touche Entrée , et annuler l’opération en
appuyant sur Echap.
Deux courts exemples
Si vous souhaitez régler un curseur à l’aide du
time code ou à l’aide valeurs chiffrées, procédez
comme suit : Dans le menu Editer, allez par
exemple dans le menu Special et activez le
curseur Durée à l’aide de l’abréviation t.
Si la valeur est par exemple de 3 secondes et
que vous souhaitez qu’elle soit de 5 secondes,
vous avez plusieurs possibilités. Les fl èches de
navigation vont dans ce cas vous permettre d’aller
à l’endroit exact, mais risque de durer un certain
temps avant d’y arriver.
En appuyant sur Fin, le curseur va se placer
complètement à droite et par conséquent n’est pas
très utile. Vous avez donc le choix entre la touche
page suivante et le fait de rentrer directement
le chiffre voulu. Si vous choisissez d’utiliser la
touche 0, vous devez cliquer deux fois de suite
sur cette touche, afi n de déterminer les secondes,
dans la mesure où vous voulez passer de 3 à 5
secondes.
Si vous choisissez de rentrer directement le
chiffre, appuyez sur la touche Alt, puis rentrez
l’une après l’autre les valeurs 5, 0, 0. Si vous
ne tapez que 5, vous n’aurez qu’une durée de 5
images.
21
7. Divers
Blocage du clavier
Cette fonction vous permet de bloquer votre
clavier avec d’éviter d’utiliser les touches par
inadvertance. Le blocage s’effectue soit en
appuyant sur la combinaison de touches Ctrl, 1,
soit en utilisant les fl èches de navigation et la
touche Echap.
En cliquant plusieurs fois sur la touche Echap,
vous revenez dans le menu principal, mais
d’autres actions ne sont désormais plus possibles.
Si vous appuyez maintenant sur n’importe quelle
touche, vous voyez apparaître une fenêtre à l’écran
vous informant que le blocage est activé et que
vous pouvez débloquer le clavier uniquement en
tapant la combinaison de touches Ctrl, Alt, u.
Vous pouvez fermer cette fenêtre en confi rmant
sur la touche Entrée (= OK) ou en annulant
l’opération en cliquant sur Echap. Lorsque vous
redémarrez l’appareil, le blocage du clavier est
toutefois conservé.
Contrôle TrackBall
Le Power Key-option vous permet également
maintenant de remplacer le TrackBall.
A l’aide de la touche
et des fl èches de navigation, vous commandez le
pointeur dans les 4 directions.
Tant que vous maintenez appuyée la touche
et l’une des fl èches de navigation, le pointeur se
déplace.
Les fonctions des deux touches du TrackBall sont
bien sûr aussi remplacées par les touches. En
appuyant sur la combinaison de touches
et Entrée, le bouton activé est celui où se trouve le
pointeur.
Assistance en cas d'extensions
Lorsque vous installez de nouveaux logiciels, les fonctions du clavier peuvent également être utilisées dans de nombreux programmes.Au moment de la mise sous presse de ce manuel, les programmes compatibles sont les suivants :
-Photo Transfer à partir de la version 1.2-DVD Arabesk à partir de la version 1.2
Fonction d'Assistance
La fonction d’assistance
est également désormais accessible, et vous montrera sous forme d’une abréviation bleue, dans quels programmes la commande est le cas échéant possible.
22
23
8. Montage photo
Le Power Key-Option vous offre une possibilité
supplémentaire que vous allez pouvoir utiliser
de façon beaucoup plus simple. Vous avez
notamment la possibilité d’effectuer un montage
photo.
Lorsque plusieurs scènes se trouvent dans le
chutier, vous pouvez les ajuster sur la même
durée, les placer dans le story-board avec des
effets, et cela avec un minimum de manipulations.
Exemple : vous avez 25 scènes dans le chutier, qui
ont chacune une durée différente. Vous souhaitez
ajuster ces scènes sur une durée identique, puis
les insérer dans le story-board, et les assortir de
fondus.
Afi n d’éviter un nombre considérable de
manipulations répétitives, vous pouvez désormais
faire appel à cette fonction spécifi que du Power
Key-Option.
Sélectionnez la première scène et ajustez-la sur
une durée de 5 secondes. Appuyez ensuite sur la
combinaison de touches Ctrl, t, afi n que la scène
suivante dans le chutier soit également ajustée sur
5 secondes.
Dans la mesure où vous avez effectué une fois
cette procédure d’ajustement, vous pouvez utiliser
la touche de répétition. Appuyez pour cela sur la
combinaison de touches Ctrl, r, ouvrant la fenêtre
« Répétez la mission «. Donnez le nombre de
scènes restantes. Si vous ne connaissez pas le
nombre exact, vous pouvez le cas échéant taper
999 (taux de répétition le plus élevé). Toutes les
scènes placées après celle ajustée seront ainsi
ajustées.
Maintenant que les scènes sont toutes ajustées,
vous pouvez les placer dans le story-board.
Sélectionnez pour cela à nouveau la première
scène, et appuyez sur la combinaison de touches
Ctrl, Inser, afi n qu’elle apparaisse dans le story-
board et que la scène suivante soit marquée
dans le chutier. Etant donné que vous avez inséré
une scène, vous pouvez appliquer le processus
de répétition pour le nombre restant de scènes.
Appelez pour cela la fenêtre « Répétez la mission
«, en appuyant sur la combinaison de touches Ctrl,
r et donnez le nombre de scènes souhaitées.
Maintenant que toutes les scènes sont insérées,
allez dans le menu Transitions, choisissez un effet,
par exemple Superposition avec le mode Fondu
enchaîné, et insérez-le à l’aide de la combinaison
de touches Ctrl, Inser. L’effet apparaît entre les
deux scènes, et le story-board se décale d’un
cran vers la gauche. Appuyez ensuite sur la
combinaison de touches Ctrl, r afi n d’appeler
la fonction de répétition et donnez la valeur
souhaitée. L’effet sera ainsi placé entre toutes les
scènes.
Vous pouvez bien sûr insérer les effets et utiliser la
fonction de répétition d’une manière différente. La
scène suivante sera marquée dans tous les cas.
24
-25-9. Tables pour logiciel 1.8 et superieur
Touches de contrôle principales
Touches „qualifi cateurs“
TOUCHE Description
Shift Normalement utilisé pour le verrouillage des capitales
Alt Gr Utilisé pour l’entrée des touches Unicode-symboles (@/ ...)
Strg Permet d’utiliser des touches de sélection qui n’ont pas d’équivalent à l’écran.Cette touche per-
met également de se protéger de fausses manipulations.
Alt Uniquement utilisé pour les entrées spéciales nécessitant une touche «qualifi cateur».
- pour le titrage
- avec le clavier virtuel
- pour une entrée directe d’un chiffre
Permet d’activer les touches de navigation (contrôle du curseur...)
Sélection des Fonctions du Story Board
Liste d‘effets avec Curseur (activé ou non)
Fonction Description
Curseur Déplacement par le biais du curseur vertical
Page Permet de déplacr le curseur de ligne en ligne
Pos 1, Fin Permet de passer du début à la fi n de la liste
Echap Annule la sélection en cours
Enter Valide le choix en cours
a-z ... Permet l’entrée des caractères
Curseurs actifs / Touches de contrôleFonction Description
Curseur Le curseur se éplace d’un élément à un autre (même si l’ascenseur n’est pas sélectionné.)
Page Permet de régler une durée «pas à pas». Dans les réglages de durée, le pas est de 1s.Si celà
n’est pas possible, le réglage est de 1/10 du temps total
Alt 0...9, ... En pressant la touche Alt et le chiffre sélectionné, la valeur choisie est prise en compte
Echap Annule et revient au menu précédent
Enter Valide la sélection
Touches de sélection activesFonction Description
Curseur Séquence suicvante ou précédente
Page +/- 10 séquences
Pos 1, Fin Passe de la première à la dernière séquence
1.2.3.....90 sélectionne l’entrée directe. A partir de la 11ème , un choix direct n’est pas possible
Echap Annule et revient au menu précédent
Enter Valide la sélection
Abbréviation Clavier L’abréviation utilisée pour activer une Fonction peut également l’annuler (comme Echap)
-26-Touches générales
Accès aux menusFonction Touche Origine
Réglage système
s
system
Réglage projet
p
project
Réglage vidéo
v
video
Enregistrement
r
record
Edition
e
edit
Achever
f
finish
Transitions
c
crossfade
Traitement d’image
i
image proc
Titrage
t
title
Audio Enregistrement / Editer
a
audio
Audio Mix / Postsynchronisation
m
mix
Menu Principal
h
head
Contrôle TrackballFonction Touche Remarques
Déplacer le curseur
Déplacement du curseur
Clic gauche (valider)
Enter
Valider la Fonction
Clic droit (annuler)
Echap
Annuler / quitter
Touches de Fonction etc..TOUCHE Nom Symbole Fonction
F1 Aide Aide générale (ouvre un fenêtre d’aide)
F2 Affi che Raccourcis Affi che les raccourcis à l’écran
F3. F4 Sans Fonction à ce jour
F5 - F8 M1 - M4 M1 - M4 Touches programmables
F9 Record Enregistrement
F10 Stop Stop
F11 Play Lecture
F12 Pause Pause
F13 - F15 Sans Fonction à ce jour
SB Story - Board Sélection des Fonctions du story board
Nav Navigation Change de menu, déplacement du curseur
-27-AutresFonction Touche Origine Remarque
Copier Strg c PC Copie d’une scène
Retirer Strg x PC Retirer une scène
Ajouter Strg v PC Ajoute une scène
Répétition Strg r repeat Ouvre une fenêtre de répétition
OFF Strg Alt. Suppr Eteindre le Casablanca
Ok Enter valider «Ok»
Annuler Echap Annuler
OUI y yes «OUI» dans les fenêtres à proposition
NON n non «NON» dans les fenêtres à proposition
Verrouillage clavier Strg l lock Bloque le clavier
Déverrouillage clavier Strg Alt u unlock Débloque le clavier
Menu EditerFonction Touche Origine Remarque
Inserer i
Inserert
Calculer r
range
Ajouter [ ]Inser
Ajouter ++ Strg Inser
Ajoute une scène et passe à la suivante
Retirer [ ]Suppr
Remplacer p replace
Chercher f find Cherche une séquence du story board dans le chutier
Chercher f find Cherche une copie suivant la sélection dans le story board
Séparer s split
Ajuster t trim Applique la durée de la séquence sélectionnée à la suivante
Ajuster ++ Strg t trim
Copier c copy Crée une copie (idem Strg c)
Spécial n new
Trucage e special
Effacer Strg Suppr
Undo Strg Inser
Story-Board-Controller l
list Active les touches de contrôle
Story-Board gauche / droite
Story-Board début Pos 1
Story-Board fi n Fin
Story-Board ± 5 Page
DépFin du nombre de séquences disponibles
Story-Board Lecture PLAY
Scène Controller l list Active les touches de contrôle
Scéne G/D/H/B
Première Scène Pos 1
Dernière Scène Fin
Liste des Scènes ± 12 Page DépFin du nombre de séquences disponibles
Lecture Scène PLAY
Nom de la Scène k keyboard Active le clavier virtuel
Chercher dans le chutier Strg f PC Cherche une scène par son nom dans le chutier
Chercher dans le Story Board Strg f PC Cherche une scène par son nom dans le Story-Board
Copier Strg c PC Copier des scènes du chutier
Couper Strg x PC PrFin des scènes du chutier
Coller Strg v PC Ajouter des Scènes dans le chutier
-28-Fenêtre de RépétitionFonction Touche Origine
Répétition r repeat
SéparerFonction Touche Origine Remarque
Nom k KeyBoard Active le clavier virtuel
Position de coupe s Split
Auto a Auto
Utiliser u Use
Rejeter d Drop
+/- 1 image
Lecture PLAY
Curseur Vertical y
Scrubbing Audio w Waveform
Sortir Enter Quite le menu
Barre de SéparationFonction Touche Origine
OK s, Enter Split
Utiliser u Use
Rejeter d Drop
Séparer Position +/- 1 image
Séparer Position +/- 1 seconde Page
Première Scène Pos 1
Dernière Scène Fin
AjusterFonction Touche Origine Remarque
Nom k KeyBoard Active le clavier virtuel
IN i in
IN -1 Image c
IN +1 Image v
Lecture pt d’entrée f
OUT o out
OUT -1 Image n
OUT +1 Image m
Lecture pt de sortie j
Lecture PLAY
Curseur haut/bas y
Scrubbing audio marche/arrêt w waveform
SpécialFonction Touche Origine
Liste l list
Prévision[ ] p
preview
Plein Ecran[ ] f
frame
Durée t time
-29-Sélection CouleurFonction Touche Origine
Teinte h hue
Couleur c color
Alpha a alpha
Archive r records
Sélection Pattern Fonction Touche Origine Remarque
Produit p product
Type t type
Liste l list Active la liste
Choix du modèle
Choix du modèle + / - 1 ligne Page
Couleur c color
Mode m mode
Alpha a alpha
TrucageFonction Touche Origine
LIste l list
Prévision p preview
Plein Ecran f full screen
Inserer / ZoneFonction Touche Origine Remarque
Début s start
Début +1
Début -1
IN i in
IN -1 c
IN +1 v
OUT o out
OUT -1 n
OUT + 1 m
Lecture PLAY
OK Enter Même sans présence du bouton OK
Curseur haut/bas y
Scrubbing audio marche / arrêt w waveform
Insérer où ?Fonction Touche
Devant
Derrière
Quitter Echap
-30-Barre de lectureFonction Touche Origine Remarque
Stop STOP Arrêt et retour scène précédente à la lecture
Halte h halt Arrêt et retour scène en cours
Pause PAUSE
Index Espace Uniquement dans le menu séparer
Curseur Haut / Bas y
Clavier à l‘écranFonction Touche Origine Remarque
Symboles spéciaux Alt k Keyboard Ouvre la page des symboles
Fenêtre des symboles spéciauxFonction Touche Origine Remarque
Liste l list
Sélection
Déplacement +/- 1 ligne Page
Plein Ecran - PrévisionFonction Touche Origine
Trame f frame
Affi chage d display
OK Enter
Annuler Echap
Effet paramètre 1 1
Effet paramètre 2 2
Effet paramètre 3 3
Effet paramètre 4 4
Curseur haut / bas y
Menu réduit / agrandi x
Menu d‘effetsFonction Touche Origine Remarque
Insérer [ ] Inser
Insérer ++ [ ] Strg InserAjoute l’effet et se déplace sur la scène suvante
Retirer [ ] Suppr
Retirer ++ [ ] Strg SupprRetire l’effet et se déplace sur la scène suivante
½ s 0
Uniquement pour les transitions
1 s 1
Uniquement pour les transitions
2 s 2
Uniquement pour les transitions
x s 3
Uniquement pour les transitions
Zone r
range
Prévision p
preview
Plein Ecran f
full size
Calculer c
create
Scène s
scène
Curseur Story Board l
-31-Story board gauche / droite
Story Board début Pos 1
Story Board Fin Fin
Story Board ± 6 vignettes Page
Dépend du nombre de vignettes visibles
Story Board Lecture PLAY
Curseur de sélection l list Active la liste
Effet Monter / Descendre
Premier Effet Pos 1
Dernier Effet Fin
Effet liste ± 6 lignes Page Dépend du nombre de lignes visibles
Editer / Changer Texte t text Uniquement pour les effets de titre
Effet Paramètre 1 1
Effet Paramètre 2 2
Effet Paramètre 3 3
Effet Paramètre 4 4
Durée des transitionsFonction Touche Origine
Durée t time
Créer une scèneFonction Touche Origine Remarque
Nom k keyboard Active le clavier virtuel
Effet e effect
Effet + Scène a all
Longueur r range
Réglage systèmeFonction Touche Origine
Choix de la langue l language
Vitesse du trackball t trackball
Installation Produit p product
Sortie vidéo v video
Ecran s screen
Disque dur h harddisk
Option de présentation o options
Sortie Péritel c component
Installation produitFonction Touche Origine Remarque
Curseur de sélection l list Active la liste
Sélectin haut / bas
Première ligne Pos 1
Dernière ligne Fin
Sélection ± 6 lignes Page Dépend du nombre de produits entrés
Licence a activate
Affi cher s show
Cacher h hide
Info i info
-32-Activer un code de licenceFonction Touche
0-9 0-9
Retour en arrière (si erreur)
Fenêtre d‘informationFonction Touche
Première page Pos 1
Dernière page Fin
Page ± 1 Page
Réglage ProjetsFonction Touche Origine Remarque
Sélection projet p project Sur Kron at Avio avec Pack Pro
Sélection projet 1-3 1-3 Uniquement sur Avio
Sélection projet administrateur t teacher Uniquement avec logiciel Multi User
Sélection projet utilisateur s student Uniquement avec logiciel Multi User
Nouveau projet n new
Information i info
Image d dimension
Format f format
Résolution Couleur r résolution
Qualité Audio a audio
Qualité Image (Sélection) m mode
Qualité Image (cursuer) q quality
Sélection projetFonction Touche Origine Remarque
LIste l list Active la liste
Projet Haut / Bas
Premier projet Pos 1
Dernier projet Fin
Liste ± 6 projets Page Dépend du nombre de projets
Réglage VidéoFonction Touche Origine
Luminosité b brightness
Contraste c contrast
Couleur s saturation
Entrée i input
Menu Réduit / Agrandi x
Menu Haut / Bas y
-33-EnregistrementFonction Touche Origine
Mode m mode
Durée t time
Nom k keyboard
Effacer Suppr
Enregistrer RECORD
Stop STOP
Séparer s split
DV Stop STOP
DV Lecture PLAY
DV Pause PAUSE
DV << Page
DV >> Page
Menu réduit / agrandi x
Menu haut / bas y
AcheverFonction Touche Origine Remarque
Calculer Zone c create
Zone [ ] r
Enregistrer vers VCR v
Enregistrer vers DV d
Display o
liste l Active la liste
Produit haut / bas
Premier produit pos 1
Dernier produit fi n
Produit ± 6 lignes Page Dépend du nombre de produits
Interface opérationnelle 1 - 4
Contrôle DVFonction Touche
Enregistrement Dv [ ] RECORD
Stop DV [ ] STOP
Lecture DV [ ] PLAY
Pause DV [ ] PAUSE
Retour DV [ ] Page
Avance DV [ ] Page
Achever Fonction Touche Origine
DV d dv
Analogique a analog
Quitter Echap
-34-Audio Enregistrer / EditerFonction Touche Origine Remarques
Modulation v volume
Entrée i in
Séparer s split
Ajuster t trim
Copier c copy
Sample vidéo n new
Trucage e special
Sample -Scène b black scène
Effacer Strg Suppr rester appuyer sur Strg
Undo Strg Inser rester appuyer sur Strg
Nom k keyboard
Liste l active la liste
Audio sample haut / bas
Premier sample pos 1
Dernier sample Fin
liste ± 6 Page dépend du nombre de smaple en mémoire
Audio séparer
Comme pour la séparation vidéo avec les changements suivants:Fonction Touche
Stop STOP
Lecture IN f
Lecture OUT j
Ajustement Audio
Comme pour la vidéo avec les changements suivants:Fonction Touche
Stop STOP
Spécial
Comme pour Editer / Spécial
Trucage
Comme pour Editer / Trucage
-35-Audio MixFonction Touche Origine Remarques
Contrôle Story Board l
list Active les touches de contrôle
Story Board gauche / droite
Story Board début pos 1
Story Board Fin fi n
Story Board ± 6 Page
Dépend du nombre de vignettes visibles
Story Board Lecture PLAY
Sélection piste
Déplacement dans Story Board [ ] Alt
Sélection piste directe 1-3 / 6
insérer sample [ ] Inser
Retirer sample [ ] Suppr
Retirer ++ Strg Suppr Efface une piste et passe à la suivante
Zone r
range
Calculer c
create
Sélection Fondu f fade Uniquement avec 6 pistes audio
Fondu In i in Uniquement avec 6 pistes audio
Fondu Out o out Uniquement avec 6 pistes audio
Volume v volume
Volume Commentaire w words Uniquement avec 3 pistes audio
Volume Musique b background Uniquement avec 3 pistes audio
Copie Volume ++ Strg e equalize
Muet m mute Rend muette la piste sélectionnée
Muet ++ Strg m mute Rend muette la piste sélectionnée et passe à la suivante
Correction n neighbour Uniquement avec 6 pistes audio
Correction Volume a adjust Uniquement avec 6 pistes audio
Lecture Piste / Sample PLAY
Stop STOP
Active le chutier Audio l list Uniquement avec 6 pistes audio
Déplacement dans le chutier Uniquement avec 6 pistes audio
Premier Sample Pos 1 Uniquement avec 6 pistes audio
Dernier Sample fi n Uniquement avec 6 pistes audio
Déplacement ± 6 Page Uniquement avec 6 pistes audio
Lecture du sample PLAY Uniquement avec 6 pistes audio
Arrêt Lecture STOP Uniquement avec 6 pistes audio
Insérer l‘audio / Où (AVIO)Fonction Touche Origine
Commentaire c comment
Musique b background
Quitter Echap
-36-Titrage
Dans le menu de création de texte, il est nécessaire de presser la touche „Alt“ en plus de l‘abbréviation pour
distinguer la sélection d‘une entrée texte.Fonction Touche Origine
Font Type/Taille Alt f font
Couleur / Motif Alt c color
Bord Alt o outline
Ombre Alt s shadow
Espacement Alt w writing
Ligne Alt l line
Ajouter cadre Alt Inser
Option de pages Alt p page
Effacer le caractère à gauche du curseur
Effacer le caractère à droite du curseur
Suppr
Effacer ligne
Archive Alt r record
Symboles spéciaux Alt k keyboard
Page Précédente / Suivante
Effacer le document Alt n new
OK Alt CR
Cancel Alt Echap
Options de Page
Les fonctions du menu Option de Page peuvent-être directement obtenues avec la combinaison de la touche
Alt et de la touche adéquate.Fonction Touche Origine
Déplacer cadre [Alt] m move
Taille du cadre [Alt] d dimension
Effacer cadre Alt Suppr
Motif du cadre Texte [Alt] b background
Texte [Alt] t text
Insérer Page Inser
Effacer Page Suppr
Sélection de la policeFonction Touche Origine
Liste l list
Taille d dimension
ArchiveFonction Touche Origine
Charger l load
Sauver s save
Effacer Suppr
LIste l list
-37-Archive / Charger / Sauver / EffacerFonction Touche Origine
Liste l list
Nom k keyboard
ZoneFonction Touche Origine
Position m move
Dimension d dimension
Couleur / MotifsFonction Touche Origine
Motif m mode
Couleur c color
Texture p pattern
BordureFonction Touche Origine
Bord o outline
Couleur c color
OmbreFonction Touche Origine
Type s shadow
Couleur c color
Direction o orientation
EspacementFonction Touche Origine
Largeur Caractère w width
Inter lettrage h horizontal
Inter lignage v vertical
Motif du cadreFonction Touche Origine
Motif m mode
Couleur c color
Texture p pattern
InstallationFonction Touche Origine
Mise à jour u upgrade
Installation n new
Annuler Echap
-38-
-39-10. Tables pour logiciel Smart Edit 2.0 et superieur
Touches de contrôle principales
Touches „qualifi cateurs“TOUCHE Description
Shift Normalement utilisé pour le verrouillage des capitales
Alt Gr Utilisé pour l’entrée des touches Unicode-symboles (@/ ...)
Strg Permet d’utiliser des touches de sélection qui n’ont pas d’équivalent à l’écran.Cette touche per-
met également de se protéger de fausses manipulations.
Alt Uniquement utilisé pour les entrées spéciales nécessitant une touche «qualifi cateur».
- pour le titrage
- avec le clavier virtuel
- pour une entrée directe d’un chiffre
Permet d’activer les touches de navigation (contrôle du curseur...)
Sélection des Fonctions du Story Board
Liste d‘effets avec Curseur (activé ou non)Fonction Description
Curseur Déplacement par le biais du curseur vertical
Page Permet de déplacr le curseur de ligne en ligne
Pos 1, Fin Permet de passer du début à la fi n de la liste
Echap Annule la sélection en cours
Enter Valide le choix en cours
a-z ... Permet l’entrée des caractères
Curseurs actifs / Touches de contrôleFonction Description
Curseur Le curseur se éplace d’un élément à un autre (même si l’ascenseur n’est pas sélectionné.)
Page Permet de régler une durée «pas à pas». Dans les règlages de durée, le pas est de 1s.Si cela
n’est pas possible, le règlage est de 1/10 du temps total
Alt 0...9, ... En pressant la touche Alt et le chiffre sélectionné, la valeur choisie est prise en compte
Echap Annule et revient au menu précédent
Enter Valide la sélection
Touches de sélection activesFonction Description
Curseur Séquence suicvante ou précédente
Page +/- 10 séquences
Pos 1, Fin Passe de la première à la dernière séquence
1.2.3.....90 sélectionne l’entrée directe. A partir de la 11ème , un choix direct n’est pas possible
Echap Annule et revient au menu précédent
Enter Valide la sélection
Abréviation Clavier L’abréviation utilisée pour activer une Fonction peut également l’annuler (comme Echap)
-40-Touches générales
Accès aux menusFonction Touche Origine
Règlage système
s
system
Règlage projet
pproject
Règlage vidéo
v
video
Enregistrement
r
record
Edition
e
edit
Achever
f
finish
Transitions
c
crossfade
Traitement d’image
i
image proc
Titrage
t
title
Audio Enregistrement / Editer
a
audio
Audio Mix / Postsynchronisation
m
mix
Menu Principal
hhead
Contrôle TrackballFonction Touche Remarques
Déplacer le curseur
Déplacement du curseur
Clic gauche (valider)
EnterValider la Fonction
Clic droit (annuler)
EchapAnnuler / quitter
Touches de Fonction etc..Touche Nom Symbole Fonction
F1 Aide Aide générale (ouvre un fenêtre d’aide)
F2 Affi che Raccourcis Affi che les raccourcis à l’écran
F3. F4 Sans Fonction à ce jour
F5 - F8 M1 - M4 M1 - M4 Touches programmables
F9 Record Enregistrement
F10 Stop Stop
F11 Play Lecture
F12 Pause Pause
F13 Prévision F13 Prévision
F14 - F15 Sans Fonction à ce jour
SB Story - Board Sélection des Fonctions du story board
Nav Navigation Change de menu, déplacement du curseur
-41-AutresFonction Touche Origine Remarque
Copier* Strg c PC Copie d’une scène
Retirer* Strg x PC Retirer une scène
Ajouter* Strg v PC Ajoute une scène
Répétition* Strg r repeat Ouvre une fenêtre de répétition
OFF Strg Alt. Suppr Eteindre le Casablanca
Ok Enter valider «Ok»
Annuler Echap Annuler
OUI y yes «OUI» dans les fenêtres à proposition
NON n non «NON» dans les fenêtres à proposition
Verrouillage clavier* Strg l lock Bloque le clavier
Déverrouillage clavier* Strg Alt u unlock Débloque le clavier
Menu EditerFonction Touche Origine Remarque
Inserer i
Insert
Calculer r
range
Ajouter [ ]Inser
Ajouter ++* Strg Inser
Ajoute une scène et passe à la suivante
Retirer [ ]Suppr
Remplacer p replace
Chercher f find Cherche une séquence du storey board dans le chutier
Chercher* f find Cherche une copie suivant la sélection dans le story board
Séparer s split
Ajuster t trim Applique la durée de la séquence sélectionnée à la suivante
Ajuster ++* Strg t trim
Copier* c copy Crée une copie (idem Strg c)
Spécial n new
Trucage e special
Effacer Strg Suppr
Undo Strg Inser
Story-Board-Controller l
list Active les touches de contrôle
Story-Board gauche / droite
Story-Board début Pos 1
Story-Board fi n Fin
Story-Board ± 5 Page
Dépend du nombre de séquences disponibles
Story-Board Lecture PLAY
Scène Controller l list Active les touches de contrôle
Scéne G/D/H/B
Première Scène Pos 1
Dernière Scène Fin
Liste des Scènes ± 12 Page Dépend du nombre de séquences disponibles
Lecture Scène PLAY
Nom de la Scène k keyboard Active le clavier virtuel
Chercher dans le chutier* Strg f PC Cherche une scène par son nom dans le chutier
Chercher dans le Story Board* Strg f PC Cherche une scène par son nom dans le Story-Board
Copier* Strg c PC Copier des scènes du chutier
Couper* Strg x PC Dépend des scènes du chutier
Coller* Strg v PC Ajouter des Scènes dans le chutier
-42-Fenêtre de RépétitionFonction Touche Origine
Répétition r repeat
SéparerFonction Touche Origine Remarque
Nom k KeyBoard Active le clavier virtuel
Position de coupe s Split
Auto a Auto
Utiliser u Use
Rejeter d Drop
+/- 1 image
Lecture PLAY
Curseur Vertical y
Scrubbing Audio w Waveform
Sortir Enter Quite le menu
Barre de SéparationFonction Touche Origine
OK s, Enter Split
Utiliser u Use
Rejeter d Drop
Séparer Position +/- 1 image
Séparer Position +/- 1 seconde Page
Première Scène Pos 1
Dernière Scène Fin
AjusterFonction Touche Origine Remarque
Nom k KeyBoard Active le clavier virtuel
IN i in
IN -1 Image c
IN +1 Image v
Lecture pt d’entrée f
OUT o out
OUT -1 Image n
OUT +1 Image m
Lecture pt de sortie j
Lecture PLAY
Curseur haut/bas y
Scrubbing audio marche/arrêt w waveform
SpécialFonction Touche Origine
Liste l list
Prévision F13
Plein Ecran f frame
Durée t time
Information F1
-43-Sélection CouleurFonction Touche Origine
Teinte h hue
Couleur c color
Alpha a alpha
Archive r records
Sélection Pattern Fonction Touche Origine Remarque
Produit p product
Type t type
Liste l list Active la liste
Choix du modèle
Choix du modèle + / - 1 ligne Page
Couleur c color
Mode m mode
Alpha a alpha
Touches programmables * M1 - M4
Archive r records
Motif, ColorisationFonction Touche Origine
Colorize m mode
Color 1 1
Color 2 2
Color 3 3
Motif, “Uni ou Texturé“Fonction Touche Origine
Color c color
Pattern p pattern
TrucageFonction Touche Origine
LIste l list
Prévision F13
Plein Ecran f full screen
Information i
-44-Inserer / ZoneFonction Touche Origine Remarque
Mode t trim / move
Entrée / Début i in
Entrée / Début - 1 c
Entrée / Début + 1 v
Sortie / Fin o out
Sortie / Fin -1 n
Sortie / Fin +1 m
Lecture PLAY
OK Enter Même sans présence du bouton OK
Curseur haut/bas y
Scrubbing audio marche / arrêt w waveform
Insérer où ?Fonction Touche
Devant
Derrière
Quitter Echap
Barre de lectureFonction Touche Origine Remarque
Stop STOP Arrêt et retour scène précédente à la lecture
Halte * h halt Arrêt et retour scène en cours
Pause PAUSE
Index Espace Uniquement dans le menu séparer
Curseur Haut / Bas y
Clavier à l‘écranFonction Touche Origine Remarque
Symboles spéciaux Alt k Keyboard Ouvre la page des symboles
Fenêtre des symboles spéciauxFonction Touche Origine Remarque
Liste l list Active la liste
Sélection
Déplacement +/- 1 ligne Page
Plein Ecran - PrévisionFonction Touche Origine
Trame f frame
Affi chage d display
OK Enter
Annuler Echap
Effet paramètre 1 1
Effet paramètre 2 2
Effet paramètre 3 3
Effet paramètre 4 4
Curseur haut / bas y
Menu réduit / agrandi x
-45-Menu d‘effetsFonction Touche Origine Remarque
Insérer [ ] Inser
Insérer ++* [ ] Strg InserAjoute l’effet et se déplace sur la scène suvante
Retirer [ ] Suppr
Retirer ++* [ ] Strg SupprRetire l’effet et se déplace sur la scène suivante
½ s 0
Uniquement pour les transitions
1 s 1
Uniquement pour les transitions
2 s 2
Uniquement pour les transitions
Zone r
range
Prévision F13
Plein Ecran f
full size
Calculer c
create
Scène s
scène
Curseur Story Board l
Story board gauche / droite
Story Board début Pos 1
Story Board Fin Fin
Story Board ± 6 vignettes Page
Dépend du nombre de vignettes visibles
Story Board Lecture PLAY
Curseur de sélection l list Active la liste
Effet Monter / Descendre
Premier Effet Pos 1
Dernier Effet Fin
Effet liste ± 6 lignes Page Dépend du nombre de lignes visibles
Editer / Changer Texte t text Uniquement pour les effets de titre;
Effet Paramètre 1 1
Effet Paramètre 2 2
Effet Paramètre 3 3
Effet Paramètre 4 4
Information F1
Durée des transitionsFonction Touche Origine
Durée t time
½ s 0
1 s 1
2 s 2
x s 3
Créer une scèneFonction Touche Origine Remarque
Nom k keyboard Active le clavier virtuel
Effet e effect
Effet + Scène a all
Longueur r range
-46-Réglage systèmeFonction Touche Origine
Choix de la langue l language
Vitesse du trackball t trackball
Installation Produit p product
Sortie vidéo v video
Ecran s screen
Disque dur h harddisk
Option de présentation o options
Sortie Péritel c component
Option de présentationFonction Touche Origine
Compteur h hide
Mode boucle l loop
Démarrage Automatique s start
System par défaut d default
Installation produitFonction Touche Origine Remarque
Curseur de sélection l list Active la liste
Sélectin haut / bas
Première ligne Pos 1
Dernière ligne Fin
Sélection ± 6 lignes Page Dépend du nombre de produits entrés
Licence a activate
Cacher h hide
Info i info
Activer un code de licenceFonction Touche
0-9 0-9
Retour en arrière (si erreur)
Fenêtre d‘informationFonction Touche
Première page Pos 1
Dernière page Fin
Page ± 1 Page
-47-Réglage ProjetsFonction Touche Origine Remarque
Nom h hard disk name
Sélection projet p project Sur Kron at Avio avec Pack Pro
Sélection projet administrateur t teacher Uniquement avec logiciel Multi User
Sélection projet utilisateur s student Uniquement avec logiciel Multi User
Nouveau projet n new
Information i info
Image d dimension
Format f format
Résolution Couleur r résolution
Qualité Audio a audio
Qualité Image (Sélection) m mode
Qualité Image (curseur) q quality
Sélection projetFonction Touche Origine Remarque
LIste l list Active la liste
Projet Haut / Bas
Premier projet Pos 1
Dernier projet Fin
Liste ± 6 projets Page Dépend du nombre de projets
1-10 1...........0
Réglage VidéoFonction Touche Origine
Luminosité b brightness
Contraste c contrast
Couleur s saturation
Entrée i input
Menu Réduit / Agrandi x
Menu Haut / Bas y
EnregistrementFonction Touche Origine
Mode m mode
Durée t time
Nom k keyboard
Effacer Suppr
Enregistrer RECORD
Stop STOP
Séparer s split
DV Stop STOP
DV Lecture PLAY
DV Pause PAUSE
DV << Page
DV >> Page
Menu réduit / agrandi x
Menu haut / bas y
-48-Enregistrement - Menu réduitFonction Touche Origine
Stop STOP
AcheverFonction Touche Origine Remarque
Calculer Zone c create
Zone r range
Enregistrer vers VCR m mode
Lecture PLAY
Pilotage DV d dv
liste l list Active la liste
Produit haut / bas
Premier produit pos 1
Dernier produit fi n
Produit ± 6 lignes Page Dépend du nombre de produits
Interface opérationnelle 1 - 4
Contrôle DVFonction Touche
Lecture Strg PLAY
Stop DV [ ] STOP
Lecture DV [ ] PLAY
Pause DV [ ] PAUSE
Retour DV [ ] Page
Avance DV [ ] Page
Audio Enregistrer / EditerFonction Touche Origine Remarques
Modulation v volume
Son s sound
Entrée i input
Mode m mode
Séparer s split
Ajuster t trim
Copier c copy Il est possible d’utiliser la combinaison Strg+c
Sample vidéo n new
Trucage e special
Sample -Scène b black scène
Effacer Strg Suppr rester appuyé sur Strg
Undo Strg Inser rester appuyé sur Strg
Nom k keyboard
Liste l active la liste
Enregistrement RECORD
Stop STOP
Lecture PLAY
Audio sample haut / bas
Premier sample pos 1
Dernier sample Fin
liste ± 6 Page dépend du nombre de smaple en mémoire
-49-Audio SonFonction Touche Origine
Aigu t trebble
Basse b basse
Audio séparer
Comme pour la séparation vidéo avec les changements suivants:Fonction Touche
Stop STOP
Lecture IN f
Lecture OUT j
Ajustement Audio
Comme pour la vidéo avec les changements suivants:Fonction Touche
Stop STOP
Spécial
Comme pour Editer / Spécial
Trucage
Comme pour Editer / Trucage
-50-Audio MixFonction Touche Origine Remarques
Contrôle Story Board l
list Active les touches de contrôle
Story Board gauche / droite
Story Board début pos 1
Story Board Fin fi n
Story Board ± 6 Page
Dépend du nombre de vignettes visibles
Story Board Lecture PLAY
Enregistrement RECORD
Sélection piste
Déplacement dans Story Board [ ] Alt
Sélection piste directe 1-3 / 6
insérer sample [ ] Inser
Retirer sample [ ] Suppr
Retirer ++* Strg Suppr Efface une piste et passe à la suivante
Timeline[ ] t
timeline
Zone r
range
Calculer c create
Sélection Fondu f fade Uniquement avec 6 pistes audio
Volume v volume
Volume Commentaire w words Uniquement avec 3 pistes audio
Volume Musique b background Uniquement avec 3 pistes audio
Copie Volume ++ Strg e equalize
Muet * m mute Rend muette la piste sélectionnée
Muet ++ * Strg m mute Rend muette la piste sélectionnée et passe à la suivante
Correction n neighbour Uniquement avec 6 pistes audio
Correction Volume a adjust Uniquement avec 6 pistes audio
Lecture Piste / Sample PLAY
Stop STOP
Fondu AudioFonction Touche Origine Remarques
Fondu In i in Uniquement avec 6 pistes audio
Fondu Out o out Uniquement avec 6 pistes audio
Insérer l‘audio Fonction Touche Origine Remarques
Active le chutier Audio l list Uniquement avec 6 pistes audio
Déplacement dans le chutier Uniquement avec 6 pistes audio
Premier Sample Pos 1 Uniquement avec 6 pistes audio
Dernier Sample fi n Uniquement avec 6 pistes audio
Déplacement ± 6 Page Uniquement avec 6 pistes audio
Lecture du sample PLAY Uniquement avec 6 pistes audio
Arrêt Lecture STOP Uniquement avec 6 pistes audio
-51-Titrage
Dans le menu de création de texte, il est nécessaire de presser la touche „Alt“ en plus de l‘abbréviation pour
distinguer la sélection d‘une entrée texte.Fonction Touche Origine
Font Type/Taille Alt f font
Style Alt s style
Espacement Alt w writing
Ligne Alt l line
Ajouter cadre Alt b box
Option de pages Alt a page
Effacer le caractère à gauche du curseur
Effacer le caractère à droite du curseur * Suppr
Effacer ligne Strg Suppr
Prévision F13
Archive Alt r record
Symboles spéciaux Alt k keyboard
Page Précédente / Suivante
Effacer le document Alt n new
OK Alt CR
Cancel Alt Echap
StyleFonction Touche Origine
Couleur [Alt] c color
Motif [Alt] p pattern
Bordure [Alt] o outline
Bordure Couleur / Motif [Alt] 1
Ombre [Alt] s shadow
Direction de l’ombre [Alt] 3
Couleur de l’ombre [Alt] 4
Italic [Alt] i italic
3D [Alt] g geometry
3D Direction [Alt] 5
3D Couleur / Motif [Alt] 6
Archive Strg [Alt] r records
Options de Page
Les fonctions du menu Option de Page peuvent-être directement obtenues avec la combinaison de la touche
Alt et de la touche adéquate.Fonction Touche Origine
Ajouter cadre [Alt] insert
Déplacer cadre [Alt] m move
Taille du cadre [Alt] d dimension
Effacer cadre Alt Suppr
Motif du cadre Texte [Alt] b background
Texte [Alt] t text
Taille minimum [Alt] e enclose
Taille visible [Alt] v visible
-52-Options de PageFonction Touche Origine
Insérer une Page [ ] Inser
Effacer une Page [ ] Strg
Tout le texte Strg [Alt] a
Arrière Plan Strg [Alt] b
Sélection de la policeFonction Touche Origine
Liste l list
Taille d dimension
ArchiveFonction Touche Origine
Charger l load
Sauver s save
Effacer Suppr
LIste l list
Archive Charger / Sauver / EffacerFonction Touche Origine
Liste l list
Nom k keyboard
ZoneFonction Touche Origine
Position m move
Dimension d dimension
EspacementFonction Touche Origine
Largeur Caractère w width
Inter lettrage h horizontal
Inter lignage v vertical
Motif du CadreFonction Touche Origine
Mode t transparent
Couleur c color
Texture p pattern
-53-InstallationFonction Touche Origine
Mise à jour u upgrade
Installation n new
Annuler Echap
Les fonctions marquées d‘une astérisque ne sont accessibles qu‘à partir du clavier. Il n‘existe pas de bouton
correspondant sur l‘écran.
-54-