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Mars 25-26 Tunis [email protected]
Communication d'entreprise et réseaux au temps des TICS
Prof. Stefano A. Gazziano
ENEA Agence Italienne Pour l’Energie et le Développement Soutenable
John Cabot UniversityUniversité Américaine en Rome
Mars 25-26 Tunis [email protected]
Communication d'entreprise et réseaux au temps des TICS
MARS 25
9.30 – 11.15 Open Source et Web 2.0 – la base technologique nouvelle
11.30 - 13.15 Web 2.0 – Que C’est le signifié pour les entreprises
14.30 – 15.30 Applications Entreprise
15.45 – 17.00 E-tourisme et Debat
MARS 26
8.30 – 11 Cloud computing, MS Azure, Amazon Elastic computing,
ENEA grille
11.15 - 13.15 Cooperative computing
14.30 - 15.30 Google docs, e-learning
15.45 – 17 3D Internet, monde virtual, internet du futur
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Communication d'entreprise et réseaux au temps des TICS
8.30 – 11 Cloud computing
Informatique dans les nuages (cloud computing)
Systèmes d'informatique dans le nuage
Applications logicielles
Infrastructure
Stockage
Principaux acteurs
Avantages
Inconvénients
Technologie : La Machine virtuelle
Cas d’étude : Microsoft Azure
Cas d’ étude : Amazon Elastic Computing
Cas d’ étude : ENEA Grid
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Cloud computing
Informatique dans les nuages (cloud computing)
De système a services
La « nuage » c’est un group de
Serveurs, logicielle, stockage
Processus, applications,
Data base, donnée, ………..
quelque part dans le réseau
personne ne sait où il est
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Cloud computing
Vous vous souvenez de quelque chose ?
Parfois le « mainframe » des années 70 ??
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Cloud computing
Justement:
Le mainframe est répandu pour le réseau
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Cloud computing
L'informatique dans le nuage
(en anglais, cloud computing)
est un concept majeur faisant référence à l'utilisation de la mémoire et des capacités de calcul des ordinateurs et des serveurs répartis dans le monde entier et liés par un réseau, tel Internet (principe de la grille informatique).
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Cloud computing
Les utilisateurs (le plus souvent des entreprises) ne sont plus propriétaires de leurs serveurs informatiques mais peuvent ainsi accéder de manière évolutive à de nombreux services en ligne sans avoir à gérer l'infrastructure sous-jacente, souvent complexe.
Les applications et les données ne se trouvent plus sur l'ordinateur local, mais dans un nuage, composé d'un certain nombre de serveurs distants interconnectés au moyen d'une excellente bande passante indispensable à la fluidité du système.
L'accès au service se fait par une application standard facilement disponible, la plupart du temps un navigateur Web.
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Cloud computing
Le concept d'informatique dans le nuage est comparable à celui de la distribution de l'énergie électrique.
La puissance de calcul et de stockage de l'information est proposée à la consommation par des compagnies spécialisées.
De ce fait, les entreprises n'ont plus besoin de serveurs propres, mais confient cette ressource à une entreprise qui leur garantit une puissance de calcul et de stockage à la demande.
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Cloud computing
Selon les approches des entreprises, se distinguent trois formes de cloud computing :
les clouds privés internes,
les clouds privés externes
et les clouds publics.
Cette notion est regroupée par les Anglo-saxons sous le vocable « elastic computing capacity ».
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Cloud computing
Il existe déjà plusieurs systèmes d'informatique dans le nuage et différentes API permettant de communiquer avec ces systèmes.
L'API d'Amazon, Amazon EC2 est sans doute la plus populaire.
Plusieurs outils sont donc compatibles avec cette API.
Eucalyptus, système libre utilisant de la virtualisation Xen et le langage Java. Il est distribué avec la version d'Ubuntu 9.04 "Jaunty Jackalope" (sortie en avril 2009).
gEclipse est un système libre de gestion de nuage et de grille informatique utilisant Eclipse, il est compatible avec les systèmes Amazon EC2 et S3. Il utilise également le langage Java.
DotRiver. Service managé complet pour la virtualisation des postes de travail. Utilisation exclusive de solutions OpenSource.
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Cloud computing
Avantages
Optimiser les coûts par rapport aux systèmes conventionnels et de développer des applications partagées sans avoir besoins de posséder ses propres machines dédiées au calcul.
En effet, le coût est fonction de la durée de l'utilisation du service rendu et ne nécessite aucun investissement préalable (homme ou machine). Notons également que l'élasticité du nuage permet de fournir des services évolutifs et donc de supporter les montées de charges.
Par exemple, Salesforce.com, pionnier dans le domaine de l'informatique dans le nuage gère les données de 54 000 entreprises, et leurs 1,5 millions d'employés, avec seulement 1 000 serveurs (mars 2009).
Les services sont extrêmement fiables car basés sur des infrastructures performantes possédant des politiques efficaces de tolérance aux pannes (notamment des répliques).
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Cloud computing
Inconvénients
Sécurisation de l'accès à l'application entre le client et le serveur distant. Sécurité générale du réseau de l'entreprise : sans cloud computing, une entreprise peut mettre une partie de son réseau en local et sans aucune connexion (directe ou indirecte) à internet, pour des raisons de haute confidentialité par exemple ; dans le cas du cloud computing, elle devra connecter ces postes à internet et ainsi les exposer à un risque potentiel d'attaque.
Il est tout a fait possible de stocker les données sensibles des entreprises dans des espaces sécurisés en intra- extra entreprises
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Cloud computing
Technologie : La Machine virtuelle
La virtualisation consiste à faire fonctionner sur un seul ordinateur plusieurs systèmes d'exploitation comme s'ils fonctionnaient sur des ordinateurs distincts.
Hardware simulé
par logicielle
= flexibilité totale
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Cloud computing
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Cooperative computing
11.15 – 13.15
Calcul distribué
Grid et “Cooperative Computing”
Collaboration des groupes de travaille dans le réseau
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Cooperative computing
Internet = possibilitè de connexion globale
« the death of distance » - est-il vrai ?
• distribution des calcule en réseau• collaboration volontaire entre ordinateurs • collaboration groupes de travaille en localité différent
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Cooperative computing
Calcul distribué
Le calcul distribué ou réparti, est l'action de répartir un calcul ou un traitement sur plusieurs microprocesseurs et plus généralement toute unité centrale informatique.
Le calcul distribué est souvent réalisé sur des clusters de calcul spécialisés, mais peut aussi être réalisé sur des stations informatiques individuelles à plusieurs cœurs.
La distribution d'un calcul est un domaine de recherche des sciences mathématiques et informatiques. Elle implique notamment la notion de calcul parallèle.
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Cooperative computing
Système distribué
Un système informatique distribué est une collection de postes ou calculateurs autonomes qui sont connectés à l'aide d'un réseau de communication.
Chaque poste exécute des composantes, par exemple des séquences de calculs, issues du découpage d'un projet de calcul global, et utilise un intergiciel, qui s'occupe d'activer les composantes et de coordonner leurs activités de telle sorte qu'un utilisateur perçoive le système comme un unique système intégré
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Cooperative computing
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Cooperative computing
système distribué :
extensibilité (« scalability ») - expansion si nécessaire ;
ouverture - interfaces bien définies ce qui leur permet d'être facilement extensibles et modifiables.
hétérogénéité – les composantes peuvent être écrites en différents langages sur différentes machines.
accès aux ressources et partage - à la fois le matériel, le logiciel et les données.
tolérance aux pannes - répliquer facilement les composantes.
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Cooperative computing
Calcule distribué: pourquoi ?
• Le besoin croissant de puissance de calcul informatique
• Le coût des supercalculateurs étant trop élevé,
• Utiliser la puissance de calcul « disponible » d'ordinateurs au repos (ou sous-utilisés).
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Cooperative computing
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Internet, intranet, extranet au temps de NTIC
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Cooperative computing
La recherche scientifique a besoin d'effectuer des calculs de plus en plus complexes pour résoudre les grands problèmes humanitaires de notre époque. Ces calculs peuvent durer des centaines d'années sans une puissance de calcul informatique adaptée.
La mission du est donc de mutualiser la puissance de calcul inutilisée de tous les PC et de créer la plus vaste grille de calcul scientifique au service de l'humanité.
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Cooperative computing
IBM Corporation, est le sponsor. A fourni matériel, logiciel, services techniques et expertise nécessaires à la mise en place de l'infrastructure du World Community Grid, hébergement, maintenance et support.
World Community Grid runs on software called BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing, developed at University of California, Berkeley, USA with funding from NSF (National Science Foundation).
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"SETI at home", pouvant se traduire par "SETI à la maison"est un projet de calcul distribué utilisant des ordinateurs branchés sur l'Internet.
Il est hébergé par le Space Sciences Laboratory de l'Université de Californie, Berkeley.
SETI est un acronyme pour Search for Extra-Terrestrial Intelligence (que l'on pourrait traduire par "Recherche d'une intelligence extraterrestre"). SETI@home est accessible au public depuis le 17 mai 1999
Cooperative computing
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Cooperative computing
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Collaboration en ligne
N’oublions pas la vieux collaboration entre être humain….
Outils pour partager, discuter, écrire documents en commun, gérer un project, webconferencing, partager écrans et applications.
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Connexion a enea connect
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Google docs & e-learning
14.30 - 15.30
Google docs
Plateforme de e-learning
Google docs & e-learning
est une suite des évolutions de Google Spreadsheets, version déjà mise en ligne auparavant et de Writely, logiciel de traitement de texte.
Ces programmes fusionnés permettent un travail en ligne et collaboratif (inscription de collaborateurs par courriel) et composent l'un des nouveaux fer de lance des applications du Web 2.0.
En 2009, 1,75 million d'entreprises utiliseraient Google docs1.
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e-learning
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e-learning
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e-learning
L'apprentissage en ligne (au Canada), ou
formation en ligne (terme recommandé en France), ou
'e-learning',
étymologiquement l'apprentissage par des moyens électroniques
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e-learning
La définition de l'apprentissage en ligne (e-learning) donnée par l'Union Européenne est : « l’e-learning est l’utilisation des nouvelles technologies multimédias de l’Internet pour améliorer la qualité de l’apprentissage en facilitant d’une part l’accès à des ressources et à des services, d’autre part les échanges et la collaboration à distance »
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e-learning … pas un CBT
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e-learning
Deux exemples
• Système propriétaire: SABA
• Système Open Source : MOODLE
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e-learning
• Moodle sous licence open source servant à créer des communautés d'apprenants autour de contenus et d'activités pédagogiques.
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e-learning : MOODLE
• Forums, gestionnaire de ressources, tests et neuf modules clé en main (Devoirs, clavardage, sondages, glossaires, journal, étiquettes, leçons, wiki, tests, base de données, blogues, flux RSS...). Les questions créées avec ce module peuvent être mutualisées et réutilisées dans différents contextes d'épreuve.
• Le développement de Moodle est fortement influencé par les demandes de la communauté d'administrateurs et d'utilisateurs (enseignants, pédagogues) de Moodle. On peut développer de nouveaux modules facilement puisque Moodle s'appuie sur le PHP, le langage de script le plus utilisé dans le monde de l'Internet.
• Interface conviviale avec les formateurs, apprenants et administrateurs. Sa prise en main s'effectue en moins d'une heure. Coût d'hébergement (100 à 200 euros).
• Chaque installation comporte un pack de près de 90 langues. Des rapports d'usage détaillés pour chaque apprenant permettent de superviser les efforts d'apprentissage.
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e-learning
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e-learning
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3D Internet, monde virtual, internet du futur
MARS 26
15.45 – 17 3D Internet, monde virtual, internet du futur
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3D Internet, monde virtual, internet du futur
3D :
Realitè virtuelle
Reconstruction 3D
Monde virtuel
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3D Internet, monde virtual, internet du futur
Un monde virtuel
est un monde créé artificiellement par un logiciel informatique et pouvant héberger une communauté d'utilisateurs présents sous forme d'avatars ayant la capacité de s'y déplacer et d'y interagir.
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3D Internet, monde virtual, internet du futur
3D Internet = Monde virtuel
Troisième génération
de Internet (1ere - texte vert écran noir….. 2eme la Web)
1. Graphique immersive tri-di
2. Partagé avec les outre internautes
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3D Internet, monde virtual, internet du futur
Second Life, la plus connu des mondes virtuel
Formation en 3D
ENEA, IBM, Universités
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L'internet du Futur
Revenons aux débuts des années 90. Nous naviguions alors dans des pages de texte sans images par le navigateur Mosaic. Nous quêtions parfois, rarement, des informations par le moteur de recherche Archie qui était d'ailleurs plutôt un index. Nous nous extasions quand, d'un clic sur un hyperlien d'un document situé physiquement au CERN, à Genève, nous allions consulter un document situé physiquement au MIT à Boston.
Si je vous avais conviés alors à un événement qui aurait évoqué le Web 2.0, Google, WikiPedia, Amazon et Facebook, vous auriez pensé « le peliks c'est un utopiste ou il s'est cogné contre une porte. »
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L'internet du Futur
Mobile Pervasive Ubiquitous
….. Internet of the things
L’UE lance une initiative de plus de 58,5 millions d’euros pour la recherche et l’expérimentation sur l’Internet du futur.
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L'internet du Futur. Mais: il s’agit de quoi ??
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L'internet du Futur
L'Internet des objets
représente l'extension d'Internet à des choses et à des lieux dans le monde réel.
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L'internet du Futur Alors qu'Internet ne se prolonge habituellement pas au-delà du monde électronique,
l'internet des objets (IdO) a pour but de l'étendre au monde réel en associant des étiquettes munies de codes ou d'URLs aux objets ou aux lieux.
Ces étiquettes pourront être lues par des dispositifs mobiles sans fil.
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L'internet du Futur
Mobile InternetDéjà avec nous
Mais pas sans problèmes…..
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Communication d'entreprise et réseaux au temps des TICS
Prof. Stefano A. Gazziano
Vous remercie beaucoup pour votre amiable patience et vous souhaite un bonne soirée