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Nintendo Pocket Football Club™ 1 Informations importantes Informations de base 2 Partage d'informations 3 Fonctions en ligne 4 Contrôle parental Présentation 5 À propos du jeu 6 Comment jouer 7 Commandes 8 Commencer à jouer 9 Ville du club 10 Sauvegarder / Effacer Déroulement du jeu 11 Stade

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Nintendo Pocket Football Club™

1 Informations importantes

Informations de base

2 Partage d'informations

3 Fonctions en ligne

4 Contrôle parental

Présentation

5 À propos du jeu

6 Comment jouer

7 Commandes

8 Commencer à jouer

9 Ville du club

10 Sauvegarder / Effacer

Déroulement du jeu

11 Stade

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12 Équipes additionnelles

13 Centre sportif

14 Siège du club

15 Dossiers des joueurs

Communication sans fil

16 Matchs de classement

17 Matchs locaux

18 StreetPass et SpotPass

19 Autres options

Informations de contact

20 Nous contacter

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1 Informations importantes

Avant d'utiliser ce logiciel, lisezattentivement ce mode d'emploi. Sice logiciel est destiné à être utilisépar de jeunes enfants, un adulte doitleur expliquer en détail le contenude ce mode d'emploi.

Lisez également le mode d'emploide votre console Nintendo 3DSavant toute utilisation. Il contient desinformations importantes qui vouspermettront de profiter au mieux devos logiciels.

♦ Dans ce mode d'emploi, saufindication contraire, le terme« Nintendo 3DS » désigne à lafois la console Nintendo 3DS™ etla console Nintendo 3DS™ XL.

IMPORTANT

L'application Informations sur lasanté et la sécurité, accessibledepuis le menu HOME, contientd'importantes informations sur lasanté et la sécurité.

Pour y accéder, touchez l'icône dans le menu HOME, puis touchezDÉMARRER et lisez attentivement lecontenu de chaque section. Lorsquevous avez terminé, appuyez sur

pour retourner au menuHOME.

Informations sur la santé et lasécurité

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Nous vous recommandons égalementde lire intégralement le moded'emploi de la console, en particulierla section Informations sur la santéet la sécurité, avant d'utiliser unlogiciel Nintendo 3DS.

Consultez la section Informations surla santé et la sécurité du moded'emploi de la console pour lire lesprécautions relatives à lacommunication sans fil et au jeu enligne.

La langue utilisée dans le logicieldépend de celle de votre console.Cinq langues sont disponibles pource logiciel : anglais, français, italien,allemand et espagnol. Si votreconsole est réglée sur l'une de ceslangues, la même langue serautilisée dans le logiciel. Sinon,l'anglais est la langue par défaut.Pour savoir comment changer lalangue de la console, consultez lemode d'emploi électronique desParamètres de la console.

Choix de la langue

Pour des informations relatives à laclassification par âge de ce logicielou d'autres, visitez le sitecorrespondant à la classification envigueur dans votre pays derésidence.

PEGI (Europe) :

Classification par âge

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www.pegi.info

USK (Allemagne) :www.usk.de

Classification Operations Branch(Australie) :www.classification.gov.au

OFLC (Nouvelle-Zélande) :www.censorship.govt.nz

Attention

Ce logiciel (y compris tout contenunumérique et toute documentationque vous téléchargez ou utilisezavec ce logiciel) sous licence deNintendo est réservé à votre usagepersonnel et non commercial survotre console Nintendo 3DS.L'utilisation de ce logiciel avec toutservice en ligne est soumise auxtermes du contrat d'utilisation desservices Nintendo 3DS et de lapolitique de confidentialité, quiinclut le code de conduiteNintendo 3DS.

Toute reproduction ou distributionnon autorisée est interdite.Ce logiciel contient des systèmesde protection contre la copiedestinés à empêcher la copie deson contenu.Votre console Nintendo 3DS et seslogiciels ne sont pas destinés àêtre utilisés avec des modificationstechniques non autorisées,existantes ou futures, de la consoleNintendo 3DS ou des logiciels, ni

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avec des dispositifs non autorisés.Après une mise à jour de laconsole Nintendo 3DS ou de seslogiciels, toute modificationtechnique non autorisée, existanteou future, de la consoleNintendo 3DS ou des logiciels, ettoute util isation de dispositifs nonautorisés pourraient rendre votreconsole Nintendo 3DSdéfinitivement inutilisable. Toutcontenu lié à une modificationtechnique non autorisée de laconsole Nintendo 3DS ou de seslogiciels peut également êtreeffacé.

Ce logiciel, son mode d'emploi ettoute autre documentationl'accompagnant sont protégés parles lois nationales et internationalessur la propriété intellectuelle.

Les marques appartiennent à leurspropriétaires respectifs.Nintendo 3DS est une marque deNintendo.

©2006-2014 ParityBit©2012-2014 Nintendo Co., Ltd.

CTR-P-AHBP-00

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2 Partage d'informations

Le terme « contenu généré parl'utilisateur », ou CGU, désigne toutcontenu dont un utilisateur estl'auteur : message, Mii, image,photo, fichier vidéo ou audio,QR Code, etc.

● Les contenus téléchargés vers lesserveurs sont visibles par d'autresutilisateurs. Ils peuvent égalementêtre copiés, modifiés etredistribués par des tiers.Soyez vigilant, car vous nepouvez pas effacer les contenusenvoyés, ni limiter leur utilisation.

Échanges de CGU

● Tout contenu téléchargé vers lesserveurs est susceptible d'en êtreretiré sans avertissement.Nintendo peut également retirerou rendre inaccessible toutcontenu qu'il jugerait inapproprié.

● Lorsque vous téléchargez vers lesserveurs ou créez du contenu...- n'incluez aucune information qui

pourrait révéler votre identité oucelle d'un tiers, comme un nom,une adresse e-mail ou postale,

Les précautions suivantess'appliquent aux échanges entreutilisateurs de contenus générés parles utilisateurs. Les contenuséchangés varient d'un logiciel à unautre.

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ou un numéro de téléphone ;- n'incluez aucune donnée qui

pourrait blesser, heurter ougêner un tiers ;

- n'enfreignez pas les droitsd'autrui. N'utilisez aucuncontenu appartenant à un tiersou représentant un tiers (photo,image, vidéo) sans sonautorisation ;

- n'incluez aucun contenu illégalou qui pourrait être util isé pourfaciliter une activité illégale ;

- n'incluez aucun contenucontraire à la morale publique.

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3 Fonctions en ligne

Ce logiciel est compatible avec leNintendo Network™.En vous connectant à Internet, vouspouvez disputer des matchs declassement en ligne et acheter deséquipes additionnelles (contenuadditionnel payant).

Le Nintendo Network est unservice en ligne qui vous permetde jouer avec des joueurs dumonde entier, de télécharger denouveaux logiciels et descontenus additionnels,d'échanger des vidéos et desmessages, et bien plus encore !

À propos du NintendoNetwork

♦ Consultez le mode d'emploiNintendo 3DS pour plusd'informations sur la façon deconnecter votre console àInternet.

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4 Contrôle parental

Certaines fonctions de ce logicielpeuvent être restreintes grâce auxoptions de contrôle parentalci-dessous.

♦ Pour plus de détails sur lecontrôle parental, consultez lemode d'emploi de la console.

● Services d'achats Nintendo 3DSRestreint l'achat d'équipesadditionnelles (p. 12).

● Interactions en ligneRestreint les matchs de classementavec d'autres joueurs (p. 16), et laréception de données relatives auxéquipes via SpotPass (p. 18).

● StreetPassRestreint l'échange de donnéesrelatives aux équipes via StreetPass(p. 18).

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5 À propos du jeu

Nintendo Pocket Football Club™ estun jeu de simulation dans lequelvous incarnez le manager d'un clubde football. Votre carrière débutealors que le club, encore totalementinconnu, joue dans la ligue la plusbasse. Vous allez devoir progresserde ligue en ligue, en développant lesaptitudes de vos joueurs et enaméliorant l'équipe afin de gagner ennotoriété. L'objectif ultime est deréaliser le triplé : remporter le titrede Ligue Pro1, le Trophée nationalet le Trophée mondial en une seuleet même saison.

Il y a deux types de matchs officiels :les matchs de ligue et les matchs detrophée.

Matchs officiels

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Le taux de soutien du managerfluctue en fonction de vos résultatsen matchs amicaux et officiels. Cetaux augmente en cas de victoire, etdiminue en cas de défaite. S'il tombesous les 3 %, le club vous mettra àla porte, et votre partie seraterminée !

Taux de soutien dumanager et fin de votrepartie

Matchs de ligueLa fédération de football organisequatre ligues, et votre objectif estd'atteindre la plus haute d'entreelles. Ces ligues sont, de la plushaute à la plus basse :

Matchs de trophéeLes Trophées, au nombre de trois,ont chacun des critères dequalification différents.

À l'échelon mondial :Trophée mondial

À l'échelon européen :Trophée européen

À l'échelon national :Trophée national

Ligue Pro1

Ligue Pro2

Ligue Espoirs

Ligue Débutants

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6 Comment jouer

Entraîner vos joueurs

Les cartesd'entraînementobtenues en matchpeuvent êtreassignées à vosjoueurs pour augmenter leursaptitudes en conséquence. Même sivous ne leur donnez pas dedirectives pour un entraînementpersonnalisé, les joueurs suivent unentraînement chaque semaine.

Dans la ville du club, disputez desmatchs et entraînez vos joueurs afind'améliorer votre équipe et deprogresser dans le jeu.

Mode solo

Disputer des matchs

En participant à desmatchs, vosjoueurs gagnent del'expérience et leurjeu collectifs'améliore. En fonction dudéroulement du match, vous recevezégalement des cartesd'entraînement. Utilisez ces cartesau centre sportif pour assigner à vosjoueurs un entraînementpersonnalisé.

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Mode multijoueur

Affrontez d'autres joueurs deNintendo Pocket Football Club aucours de matchs de classement(p. 16) pour évaluer la force devotre équipe. Vous pouvezégalement entrer l'ID du club d'uneéquipe de votre choix pourl'affronter en match.

Matchs de classement

Après avoir disputé au moins unmatch de classement, vous pourrezconsulter le classement de votreéquipe sur le site Internet officiel deNintendo Pocket Football Club.

Classements sur le siteInternet

Définir la tactique del'équipe

Vous pouvez définir uncertain nombre deparamètres tactiques,tels qu'un style de jeuoffensif ou défensif, lataille et la position de la zone danslaquelle les joueurs cherchent àévoluer, et la formation de l'équipe.

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Si vous possédez deux consolesNintendo 3DS et un exemplaire dujeu Nintendo Pocket Football Clubpar joueur, vous pouvez disputer desmatchs en mode multijoueur local.

Matchs locaux

Vous pouvez recevoir via StreetPassles données des équipes d'autresjoueurs, puis les affronter en matchcourt ou amical lors des semainessans match officiel.

Matchs StreetPass

En l'absence de match officiel, vouspouvez aussi disputer des matchscontre les équipes reçues viaSpotPass.

Matchs SpotPass

Diverses équipes additionnelles sontdisponibles à l'achat en tant quecontenu additionnel. Chacune de ceséquipes présente descaractéristiques spécifiques que vouspourrez découvrir en les affrontanten match.

Équipes additionnelles

Le marché entre amis vous permetd'échanger des joueurs avec vosamis.

Marché entre amis

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7 Commandes

♦ Pour sélectionner ou confirmerune option, vous pouvezégalement utiliser l'écran tactile.

Annuler

/ Accéder auxNotes dumanager

Sélectionner /Confirmer

Déplacer lecurseur

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8 Commencer à jouer

Reprendre une partie

Sélectionnez l'emplacement desauvegarde où se trouve la partieque vous souhaitez reprendre.

Créer une nouvelle partie

♦ Attention, une fois choisi, le paysoù est basé votre club ne peutplus être modifié.

SélectionnezNOUVELLE PARTIEsur unemplacement desauvegarde libre.Suivez ensuite les instructions de lasecrétaire afin de choisir votre Mii, lepays d'appartenance et le nom devotre club, puis de définir le designde l'emblème et des tenues del'équipe.

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9 Ville du club

Stade2Rendez-vous ici pour disputer desmatchs (p. 11).Vous pouvez également acheter àcet endroit des équipesadditionnelles (p. 12).

1

8

2

3

4

5

6

7

Semaine suivante1Le mois et la semaine actuelss'affichent ici. Sélectionnez cetteoption pour faire avancer le jeu à lasemaine suivante. Si un matchofficiel est programmé dans lasemaine en cours, vous pourrez ensélectionnant cette option choisir devous rendre directement au stade.

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Siège du club3Effectuez ici les différentes tâches degestion du club, telles que la gestionde l'effectif. Vous pouvez aussi ymodifier le design des tenues del'équipe, celui de l'emblème du club,ou bien même rebaptiser le club.Accédez au Marché entre amis pouréchanger des joueurs avec lesmembres de votre liste d'amis(p. 14).

Notes du manager4Les Notes du manager rassemblentles informations et références utilespour vous guider à travers différentsaspects du jeu. Vous y trouverezégalement un glossaire regroupantde nombreux termes utilisés en jeu.N'hésitez pas à consulter les Notesdu manager si une situation vouspose problème !

Centre sportif5Au centre sportif, entraînez vosjoueurs et déterminez la sélection dejoueurs que vous alignerez sur leterrain en match (comme titulaires,ou comme remplaçants sur le bancde touche). Vous pouvez égalementaccéder depuis cet écran auxarchives vidéo (p. 13).

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Fédération6Consultez ici le calendrier desrencontres et les classements desdifférents championnats. Vous ytrouverez également diversesinformations sur les équipesadverses.

Aéroport7Cette option vous permet d'accéderau menu de communication sans fil(p. 16-19).

Tour de l'horloge8Sélectionnez la Tour de l'horlogepour sauvegarder votre partie(p. 10). Vous pouvez ensuite choisirde continuer à jouer ou de quitter lapartie.

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10 Sauvegarder / Effacer

Sélectionnez la Tour de l'horloge àl'écran de la ville du club poursauvegarder votre partie.

Sauvegarder les données

Pour effacer tous les fichiers desauvegarde à la fois, maintenez ,, et enfoncés de manièresimultanée lorsque vous démarrez lelogiciel depuis le menu HOME.

Effacer tous les fichiers desauvegarde

♦ Attention : une fois effacées, lesdonnées ne peuvent pas êtrerécupérées.

Sélectionnez EFFACER DONNÉES àl'écran titre. Sélectionnez ensuite lefichier que vous voulez effacer.

Effacer un fichier desauvegarde

Effacer les données

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● Pendant une opération desauvegarde, évitez d'éteindreou de réinitialiser la consoleet, le cas échéant, de retirerla carte de jeu ou la carte SD.Ne salissez pas lescontacteurs. Vous risqueriezde perdre définitivement desdonnées.

● N'utilisez aucun accessoire oulogiciel pour modifier vosdonnées de sauvegarde, carcela pourrait vous empêcherde progresser dans le jeu oucauser une perte de données.Faites attention, car toutemodification est définitive.

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11 Stade

Votre équipe peut disputer troistypes de matchs différents au stade.En plus des matchs officiels, dont ladate est prévue par le calendrier desrencontres, vous pouvez égalementjouer des matchs courts ou amicaux.Ces deux derniers types de matchsne sont disponibles que lessemaines où aucun match officieln'est programmé.

Ils ont une durée de90 minutes, soit deuxmi-temps de 45minutes. Leur résultatinflue sur votre taux desoutien.

Matchsofficiels

Ils ne durent que 45minutes, soit une seulemi-temps. Leur résultatn'influe pas sur votretaux de soutien.

Matchscourts

Ils ont une durée de90 minutes, soit deuxmi-temps de 45minutes. Leur résultatinflue sur votre taux desoutien, mais n'affectepas votre classementdans la ligue.

Matchsamicaux

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Préparation de larencontre

Définissez laTACTIQUE DEL'ÉQUIPE etchoisissez laTENUE qu'ilsporteront.SélectionnezSÉLECTION pour ajuster la formationde votre équipe, ainsi que larépartition des joueurs de votresélection entre titulaires etremplaçants. Les joueurs de l'équipeadverse à surveiller (sélectionnésdans le menu TACTIQUE DEL'ÉQUIPE) seront marqués d'uneétoile (★) pendant le match.

Adversaireà surveiller

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Déroulement du match

Une fois le coup d'envoi donné, lematch se joue de façon automatique.

Touchez la flèche ou àcôté du nom d'une équipepour afficher des informationssur les joueurs qui en fontpartie. L'icône indique leniveau d'endurance dontdispose encore chaque joueur.

Score actuel1

Temps écoulé2

Joueur en possessiondu ballon3

Options d'affichage surl'écran tactile4

21

4

3

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Commandes pendant lematch

Orienter lacaméra

Informez-vous sur ledéroulement des autresmatchs qui se jouent en mêmetemps que le vôtre.

Utilisez pour consulterdifférentes statistiques sur lematch et voir les cartesd'entraînement trouvées encours de match.

Suivez les déplacements desjoueurs et du ballon sur leterrain.

Sélectionnez l'entraîneur,assis tout à droite sur le banc,pour faire changer de positionà un joueur sur le terrain, oupour le remplacer. Touchez laporte de sortie située derrièrele banc pour quitter un matchen cours. Attention, si vousquittez un match, votre équipene marquera plus de buts etvous n'obtiendrez plus decartes d'entraînement pour cematch.

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Mi-temps

En match officiel ouamical, vous pouvezprofiter de la pauseentre la première et laseconde mi-tempspour effectuer desREMPLACEMENTS ou ajuster laTACTIQUE DE L'ÉQUIPE.

Afficher oumasquer le nomde tous lesjoueurs

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Touchez cette option ou appuyez sur pour sauvegarder l'enregistrementvidéo du but actuellement diffusé surl'écran supérieur.

But

Touchez cette option ou appuyez sur

Match

Fin du match

Après le coup desifflet final, vouspouvez consulterdifférentes statistiquessur le match qui vientde se dérouler. L'enregistrementvidéo des buts marqués est rediffusésur l'écran supérieur. Vous pouvezsauvegarder l'enregistrement dumatch complet et/ou de chacun desbuts marqués, afin de les visionnerpar la suite au centre sportif. Lesarchives vidéo rassemblant lesenregistrements de matchs et debuts sauvegardés sont partagéesentre les deux fichiers desauvegarde.

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pour sauvegarder l'enregistrementvidéo du match complet.

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12 Équipes additionnelles

Connectez-vous à Internet pouracheter des équipes additionnelleset vous pourrez les affronter enmatch. Il y a deux types d'équipesadditionnelles : les équipesd'entraînement et les équipes dedéfi. Le choix d'équipes disponiblesà l'achat augmente à mesure quevous progressez dans le jeu.

Achat d'équipesadditionnelles (contenuadditionnel payant)

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❷ Le cas échéant, sélectionnezVÉRIFIER LE PRIX afin detélécharger le prix des différenteséquipes.

Processus

❸ Choisissez l'équipe que voussouhaitez acheter, puissélectionnez PROCÉDER ÀL'ACHAT.

❹ Après avoir vérifié les informationsaffichées à l'écran, sélectionnezACHETER pour acheter ettélécharger l'équipe additionnelle.

❺ Pour affronter l'équipeadditionnelle téléchargée,sélectionnez-la dans la liste despropositions de match.

❶ À l'écran des propositions dematch, au stade, sélectionnezÉQUIPES D'ENTRAÎNEMENT ouÉQUIPES DE DÉFI.

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● Les équipes additionnellesachetées sont communes auxdeux fichiers de sauvegarde etpeuvent être affrontées dans l'uneou l'autre partie.

● Consultez l'historique de votrecompte Nintendo eShop pourvérifier le contenu que vous avezacheté.

● Ce contenu n'est pasremboursable et ne peut pas êtreéchangé contre d'autres produitsou services.

● Tout contenu acheté peut êtretéléchargé à nouveaugratuitement.

♦ Il est possible que ce contenu nepuisse pas être téléchargé ànouveau ultérieurement si leservice est interromputemporairement ou définitivement,ou si vous effacez votre compteNintendo eShop. Pour plus dedétails, consultez le moded'emploi électronique duNintendo eShop.

● Ce contenu va être sauvegardésur la carte SD.

● Ce contenu n'est compatiblequ'avec la console Nintendo 3DSsur laquelle son achat a étéeffectué. Si vous insérez la carteSD dans une autre console, ce

Précautions relatives àl'achat d'équipesadditionnelles

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Pour acheter des équipesadditionnelles, votre compteNintendo eShop doit êtresuffisamment approvisionné. Si votresolde n'est pas suffisant, il vous seraproposé d'approvisionner votrecompte en sélectionnantAPPROVISIONNER LE COMPTE.Pour approvisionner votre compte,vous devez disposer, au choix :

Approvisionner votrecompte

contenu ne sera pas reconnu.

- d'une Nintendo eShop Card,- d'un code d'activation Nintendo

eShop,- d'une carte bancaire.

♦ Si vous sauvegardez lesinformations de votre cartebancaire dans votre console, vousn'aurez pas besoin de les saisirpour chaque approvisionnement.

♦ Vous pouvez effacer lesinformations de votre cartebancaire à tout moment, ensélectionnant PARAMÈTRES/AUTRES dans le menu duNintendo eShop.

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13 Centre sportif

Au centre sportif,vous pouvezconsulter lesdossiers desjoueurs (p. 15), etdéfinir pour chacun de vosfootballeurs un programmed'entraînement personnalisé. Il y aquatre catégories d'entraînementdisponibles :

・ Tactique・ Technique・ Physique・ SoutienVous pouvez assigner jusqu'à troiscartes d'entraînement à un joueur.Plus son potentiel (p. 15) estimportant, plus le joueur tirera debénéfices de son entraînement. Maisattention, l'entraînement peutcontribuer au niveau de fatigue desjoueurs.

Entraînement

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Vous pouvezobtenir uncombo spécialen combinantcertaines cartesd'entraînement entre elles, afinde produire des effetsparticuliers. À l'écran desélection des entraînements,appuyez sur pour afficher laliste de tous les combosspéciaux que vous avez déjàdécouverts (les cinq les plusrécents sont affichés en bleu).Essayez de découvrir tous lescombos spéciaux du jeu !

Combos spéciaux

Archives vidéo

Les archives vidéo vous permettentde visionner les vidéos des matchsou des buts que vous avezconservées. Sélectionnez poureffacer une vidéo des archives.

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Cette option vous permet deconsulter les enregistrements vidéode matchs complets (l'optiond'enregistrement n'est pasdisponible lors des matchs courts).Sélectionnez le match que voussouhaitez visionner. Pendant levisionnage, vous pouvez accélérer lalecture avec l'avance rapide,rembobiner la vidéo pourrecommencer au début, ou accéderdirectement aux enregistrements debuts.

Vidéos de match

Recherche par ID du match

Tous les matchs de classement sevoient attribuer un ID unique (p. 19).Entrez l'ID du match qui vousintéresse pour le visionner.

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14 Siège du club

Nombre de joueurs1Ce chiffre indique le nombre dejoueurs actuellement sous contrat auclub. Le maximum est de 25. Tousles joueurs sont recrutés pour unedurée d'un an, et leur contrat doitêtre renouvelé à chaque fin desaison.

Sélectionnez GESTION DEL'EFFECTIF pour faire des offres derecrutement à de nouveaux joueurs,modifier le poste de vos joueursactuels ou bien les renvoyer. Vouspouvez également voir dans cetécran le niveau de réputation devotre club et le budget dont ildispose.

1

4 2

3

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Clôture des transferts3Ici s'affiche la date de clôture destransferts. Après cette date, vous nepourrez plus faire d'offre derecrutement à des joueurs souscontrat avec un autre club.

Budget du club2

C'est la sommed'argent totale dontle club dispose pourla saison en cours.

Budget

C'est le montantcumulé des salairesde tous vos joueurs.

Salaires

C'est le montant totaldes salaires desjoueurs avec lesquelsvous négociez uncontrat.

Transferts

Le montant d'argentrestant une fois queles salaires de vosjoueurs actuels et desjoueurs dont vouscherchez à obtenir letransfert ont étésoustraits du budget.Vous ne pouvez pasfaire d'offre derecrutement à unjoueur si son salairedépasse votreexcédent.

Excédent

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Transferts en cours4

Faites des offres derecrutement auxjoueurs pour leurproposer d'intégrervotre club. Lesjoueurs qui ne sont pas sous contratavec un autre club rejoindront levôtre dès que vous leur faites uneoffre. Si vous souhaitez qu'unfootballeur qui joue pour un autreclub rejoigne votre équipe,préparez-vous à ce que lesnégociations durent quelquessemaines, sans garantie qu'ellesaboutissent.

Marché

Marché entre amis

Sélectionnez MARCHÉ, puisMARCHÉ ENTRE AMIS pouréchanger des joueurs avec lesmembres de votre liste d'amis. Pouraccéder au Marché entre amis, vousdevez d'abord sélectionner CHOISIRLES JOUEURS À PROPOSER etchoisir au moins un joueur de votreéquipe pour le proposer à l'échange.

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♦ Pour pouvoir échanger desjoueurs avec une autre personne,elle doit figurer dans votre listed'amis, et vous dans la sienne.Vous pouvez ajouter un ami survotre liste d'amis depuis le menuHOME. Pour plus d'informations,consultez le mode d'emploi de laconsole.

Accéder au marché en ligneConsultez la liste des joueursproposés à l'échange sur le Marchéentre amis, et faites une offre derecrutement à ceux qui vousintéressent. Vous pouvez recruterpour votre club jusqu'à 16 joueursdu marché entre amis.

Choisir les joueurs à proposerSélectionnez les joueurs de votreéquipe que vous souhaitez proposerà vos amis. Vous pouvez proposerjusqu'à cinq joueurs à l'échange.

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15 Dossiers des joueurs

4

3

1 2

1098

7

56

Écran des dossiersdes joueurs

Définit la vitesseà laquelle lejoueur peutcourir etdribbler.

Vitesse

Caractérise laprécision et lapuissance destirs du joueur.

Aptitudeau tir

Poste, nom et salairedu joueur1

Aptitudes2Chacune des aptitudes évolue en sixniveaux qui sont, par ordredécroissant : S, A, B, C, D et E.

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Caractérise laforme physiquedu joueur, et sacapacité derécupérationquand il aaccumulé de lafatigue.

Ténacité

Caractérisel'endurance dujoueur enmatch.

Endurance

Caractérisel'habileté dujoueur àcontrôler leballon.

Technique

Détermine àquelle hauteurle joueur peutsauter.

Puissancede saut

Caractérise laforce mentaledu joueur, quiinflue sur denombreuxparamètres telsque la qualitéde son jeu lorsdes matchs àl'extérieur.

Volonté

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Carrière8

Saisons au club

Numéro de maillot5

Cartons6Indique le nombre de cartons rougeset jaunes reçus par le joueur.

Potentiel4Cette jauge indique la capacité d'unjoueur à développer ses talents defootballeur. Plus un joueur a unpotentiel important et plus il tirera debénéfices de ses entraînements.

Type3Le type d'un joueur détermine lafaçon dont il se déplace et sepositionne sur le terrain lorsqu'iln'est pas en possession du ballon. Ilexiste 12 types différents dejoueurs. Un joueur peut voir sontype évoluer en fonction desentraînements qu'il reçoit.

Icône de fatigue7Cette icône indique le niveau defatigue du joueur. À mesure quecelle-ci s'accumule, l'icône vapasser du au , pour finir au .Lorsqu'un joueur est blessé,l'indication du nombre de semainespendant lesquelles il resteindisponible apparaît à la place : (X semaines).

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Écran de la listedes joueurs

Historique d'entraînement9Les 4 cases indiquent l'historiqued'entraînement du joueur sur les 4dernières semaines, la plus à gauchecorrespondant à la semaine encours. Les semaines où unentraînement personnalisé a étéassigné au joueur sont marquéesd'une coche ( ), tandis qu'unecroix apparaît si le joueur étaitblessé ( ).

Statistiques10Ce tableau affiche les statistiques dujoueur pour la saison en cours, etles trois précédentes le cas échéant.

Le nombre de saisons que le joueura passées dans votre club.

MatchsLe nombre de matchs officielsauxquels le joueur a participé.

ButsLe nombre de buts que le joueur amarqués au cours de matchsofficiels.

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Cet écran affichela liste de tous lesjoueurs qui fontpartie de l'effectifdu club, ainsi quediversesinformations surchacun d'entreeux. Les joueurssont listés dans l'ordre, encommençant par les titulaires devotre sélection. Touchez l'en-têted'une colonne pour classer vosjoueurs selon ce critère. Si vousconsultez la liste au siège du club,sélectionnez INFOS pour modifier letype des informations affichées.

Aptitudes

Type

Le poste auquel cejoueur évolue.Pos.

Le numéro de maillotque porte le joueur.N°

Le nom du joueur etson icône de fatigue.Joueur

Le nombre de saisonsque le joueur apassées dans votreclub.

Sais.

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♦ La liste des joueurs peut êtreconsultée soit en sélectionnantGESTION DE L'EFFECTIF au siègedu club, soit en sélectionnantDOSSIERS DES JOUEURS aucentre sportif. Les catégoriesmentionnées dans le tableau ci-

Le salaire actuel dujoueur et sonévolution (positive ounégative) par rapportà la saison passée.Cette dernièreinformation n'apparaîtque pendant lapériode derenouvellement descontrats.

Salaire(évolution)

Le nombre de matchsofficiels auxquels lejoueur a participé(= matchs Joués).

J

Le nombre de buts(B) que le joueur amarqués.

B

Le nombre de passesdécisives (PD) que lejoueur a effectuées.

PD

Le nombre de cartonsrouges que le joueura reçus.

Le nombre de fois oùle joueur s'est blessé.

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dessus à partir de « Sais. » nesont visibles que dans la liste desjoueurs consultable au siège duclub, et pas dans celle proposéeau centre sportif.

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16 Matchs de classement

Pour jouer un match de classement,votre équipe doit comporter aumoins 15 joueurs.Il peut arriver qu'un des titulaires devotre sélection soit mis au reposautomatiquement avant un match declassement. Dans ce cas, il seraremplacé par un autre membre del'équipe, modifiant ainsi votresélection de départ.

Joueurs

Disputer un matchde classement(Internet)

Connectez-vous à Internet pouraffronter en match de classement leséquipes d'autres utilisateurs de votrepays ou de toute l'Europe, et tenterde hisser votre club en haut dutableau.

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Saisissez l'ID du club d'une autreéquipe pour affronter celle-ci enmatch. Le résultat de ces matchsn'influe pas sur votre classement.

Matchs par l'ID du club

Les classements sont établis une foispar jour. Si les données de votreéquipe ont été modifiées, ceschangements peuvent n'être reflétésqu'après la mise à jour desclassements. Il peut donc arriver queles données prises en comptelorsque vous disputez un match declassement ne concordent pastotalement avec les donnéesactuelles de votre équipe.

Mise à jour des classements

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17 Matchs locaux

- une console Nintendo 3DS parjoueur ;

- un exemplaire du logiciel parjoueur.

● Équipement nécessaire :

Si vous possédez deux consolesNintendo 3DS et deux exemplairesdu jeu Nintendo Pocket FootballClub, vous pouvez disputer desmatchs avec un autre utilisateur viala communication sans fil locale.

Disputer un match local(mode multijoueurlocal)

Connexion

Un joueur organise le match (l'hôte),et l'autre joueur le rejoint (l'invité).

❶ Sélectionnez MATCH LOCAL dansle menu de communication sansfil, puis touchez ORGANISER UNMATCH.

❷ Sélectionnez votre adversaire.❸ Suivez ensuite les instructions

affichées à l'écran.

Organiser un match

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Rejoindre un match❶ Sélectionnez MATCH LOCAL

depuis le menu de communicationsans fil, puis touchez le nomd'une équipe à la recherche d'unadversaire.

❷ L'hôte doit ensuite voussélectionner en tant qu'adversaire.

❸ Suivez les instructions affichées àl'écran pour commencer le match.

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18 StreetPass et SpotPass

Activez StreetPass pour recevoirautomatiquement les donnéesd'équipe transmises par toute autreconsole à proximité sur laquelleStreetPass est également activé pource logiciel.

♦ Pour permettre lescommunications via cette fonction,chaque utilisateur doit avoir activéStreetPass pour ce logiciel sur saconsole.

Échanger les données deson équipe avec lesutilisateurs à proximité(StreetPass™)

Activer StreetPass

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Recevoir des donnéesd'équipe via SpotPass(SpotPass™)

Si votre console est en mode veille,elle peut se connecter à Internet viaun réseau sans fil et recevoir desdonnées StreetPass et SpotPass,même lorsque vous ne jouez pas àce logiciel.

♦ Les données d'équipe reçues viaSpotPass sont sauvegardées surla carte SD.

Sélectionnez STREETPASS /SPOTPASS depuis le menu decommunication sans fil, puis touchezACTIVER STREETPASS.♦ Pour désactiver StreetPass pour

ce logiciel, sélectionnezSTREETPASS / SPOTPASS depuisle menu de communication sansfil, puis DÉSACTIVERSTREETPASS. Vous pouvezégalement désactiver cettefonction dans les paramètres de laconsole. Sélectionnez GESTIONDES DONNÉES puis STREETPASS.Touchez l'icône du logiciel, puissélectionnez DÉSACTIVERSTREETPASS.

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Activer SpotPass

Pour utiliser SpotPass, vous devez :- avoir accepté les termes du contrat

d'utilisation des servicesNintendo 3DS et de la politique deconfidentialité,

- disposer d'une connexion Internet,- avoir inséré une carte SD dans la

console Nintendo 3DS.Pour plus de détails, consultez lemode d'emploi de la console.

Sélectionnez STREETPASS /SPOTPASS dans le menu decommunication sans fil, puis touchezACTIVER SPOTPASS.

♦ Pour désactiver SpotPass,sélectionnez STREETPASS /SPOTPASS dans le menu decommunication sans fil, puisDÉSACTIVER SPOTPASS. Si vouschoisissez de désactiverSpotPass, vous ne pourrez plusjouer de match contre les équipesprécédemment reçues viaSpotPass.

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19 Autres options

Consultez les résultats de vosderniers matchs de classement etmatchs locaux.Pour recevoir les résultats desderniers matchs de classementjoués, sélectionnez DERNIERSRÉSULTATS dans le menu desmatchs de classement.Sélectionnez le résultat d'un matchpour en visionner l'enregistrementvidéo. Vous pouvez également yconsulter l'ID de chacun de cesmatchs, ce qui vous permettra de lesvisionner ultérieurement dans lesarchives vidéo.

Derniers résultats

Dans les matchs declassement et lesmatchs disputés parvotre équipe aprèsavoir été transmise viaStreetPass, les remplacements et lesajustements tactiques peuvent êtreeffectués de façon automatique.Accédez au menu des options decontrôle pour définir à l'avance lesparamètres que vous voulez voirappliqués à votre équipe.

Options de contrôle

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20 Nous contacter

Pour plus d'informations sur celogiciel, visitez le site Nintendo :www.nintendo.com

Pour obtenir de l'aide technique,consultez le mode d'emploi de votreconsole Nintendo 3DS ou visitez lesite :support.nintendo.com