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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.1/12 Leçon 08 Photoshop Les outils vectoriels 1. À propos des images bitmap et des graphismes vectoriels............................................................................1 2. Les outils de dessin vectoriel ..................................................................................................................................2 L’outil de tracé Plume ..........................................................................................................................................2 Utilisation des tracés dans les images ...............................................................................................................3 Créer des tracés avec l’outil Plume ..................................................................................................................3 Modifier les segments de tracés et les points d’ancrage .............................................................................5 3. Les outils de formes vectorielles ............................................................................................................................6 Créer une forme redimensionnable..................................................................................................................6 À propos des calques de forme ........................................................................................................................7 Soustraire des formes dans un calque de forme ............................................................................................7 4. Importation d’un objet dynamique......................................................................................................................8 À la différence des images bitmap, les éléments vectoriels conservent leur netteté quelle que soit leur taille d’affichage. Vous pouvez dessiner des formes vectorielles et des tracés dans Photoshop et ajouter des masques vectoriels pour contrôler les parties visibles d’une image. 1. À propos des images bitmap et des graphismes vectoriels Tous les graphismes numériques appartiennent à l’un ou l’autre de ces deux types. Dans Photoshop, on peut travailler avec les deux : un fichier peut contenir des données bitmap et des données vectorielles. D’un point de vue technique, les images bitmap sont constituées d’un ensemble de points, appelés pixels, auxquels sont attribués des valeurs de couleurs et une position dans l’image. Retoucher une image bitmap, c’est modifier des groupes de pixels plutôt que des formes ou des objets. Elles sont le support des photographies numérisées et des travaux de "peinture" numérique. Conçues pour une résolution donnée, elles présentent l’inconvénient de se dégrader si on tente de les redimensionner et de les afficher ou de les imprimer avec une résolution inférieure à celle pour laquelle elles ont été créées. Les illustrations vectorielles sont constituées de courbes et de lignes, définies par des formules mathématiques (des vecteurs). Indépendantes de la résolution, mais représentées à l’écran par des pixels, les formes vectorielles peuvent être affichées à n’importe quelle échelle ou redimensionnées sans perte de qualité. Elles sont donc particulièrement adaptées aux graphismes précis susceptibles d’être redimensionnés, tels les logos et les graphiques. image vectorielle image bitmap Photoshop propose plusieurs outils de dessin vectoriels, qui servent aussi bien à dessiner des formes géométriques ou à préparer la sélection d’objets en vue de leur détourage par exemple.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.1/12

Leçon 08 Photoshop

Les outils vectoriels

1. À propos des images bitmap et des graphismes vectoriels ............................................................................ 1 2. Les outils de dessin vectoriel .................................................................................................................................. 2 L’outil de tracé Plume .......................................................................................................................................... 2 Utilisation des tracés dans les images ............................................................................................................... 3 Créer des tracés avec l’outil Plume .................................................................................................................. 3 Modifier les segments de tracés et les points d’ancrage ............................................................................. 5

3. Les outils de formes vectorielles ............................................................................................................................ 6 Créer une forme redimensionnable.................................................................................................................. 6 À propos des calques de forme ........................................................................................................................ 7 Soustraire des formes dans un calque de forme ............................................................................................ 7

4. Importation d’un objet dynamique...................................................................................................................... 8

À la différence des images bitmap, les éléments vectoriels conservent leur netteté quelle que soit leur

taille d’affichage. Vous pouvez dessiner des formes vectorielles et des tracés dans Photoshop et ajouter

des masques vectoriels pour contrôler les parties visibles d’une image.

1. À propos des images bitmap et des graphismes vectoriels

Tous les graphismes numériques appartiennent à l’un ou l’autre de ces deux types. Dans Photoshop, on

peut travailler avec les deux : un fichier peut contenir des données bitmap et des données vectorielles.

D’un point de vue technique, les images bitmap sont constituées d’un ensemble de points, appelés

pixels, auxquels sont attribués des valeurs de couleurs et une position dans l’image. Retoucher une image

bitmap, c’est modifier des groupes de pixels plutôt que des formes ou des objets. Elles sont le support des

photographies numérisées et des travaux de "peinture" numérique. Conçues pour une résolution

donnée, elles présentent l’inconvénient de se dégrader si on tente de les redimensionner et de les

afficher ou de les imprimer avec une résolution inférieure à celle pour laquelle elles ont été créées.

Les illustrations vectorielles sont constituées de courbes et de lignes, définies par des formules

mathématiques (des vecteurs). Indépendantes de la résolution, mais représentées à l’écran par des

pixels, les formes vectorielles peuvent être affichées à n’importe quelle échelle ou redimensionnées sans

perte de qualité. Elles sont donc particulièrement adaptées aux graphismes précis susceptibles d’être

redimensionnés, tels les logos et les graphiques.

image vectorielle image bitmap

Photoshop propose plusieurs outils de dessin vectoriels, qui servent aussi bien à dessiner des formes

géométriques ou à préparer la sélection d’objets en vue de leur détourage par exemple.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.2/12

2. Les outils de dessin vectoriel

L’outil de tracé Plume

L’outil plume C’est l’outil de base du dessin vectoriel. Il

fonctionne par clics successifs (lignes droites),

ou clics et glissements successifs (courbes).

L’outil plume libre Il s’utilise comme un crayon de dessin, par

glissement continu sur votre document.

L’outil plume magnétique Il fonctionne un peu comme le lasso

magnétique : il repère automatiquement les

contours de l’image, par simple approche du

curseur sur le bord de l’objet à sélectionner.

Pour sélectionner l’outil plume magnétique,

sélectionnez l’outil Plume libre, puis cochez la

case « Magnétique » dans la barre d’option

de l’outil Plume libre.

La plume

Dans la boite à outils, ces outils sont regroupés dans

l’icône représentant une plume.

Pour la plume magnétique :

LES CURSEURS

L’outil Plume prend différentes formes en fonction de l’usage que vous en faîtes. Chacun vous faisant

prendre conscience de manière intuitive de l’action que vous vous apprêtez à effectuer (appuyez

sur la touche Verr. MAJ pour basculer entre le pointeur et la croix, dans certain cas).

Prêt à commencer le tracé.

À mi-chemin de la création ou modification d’un segment de tracé.

Lorsque l’on presse la souris.

Ajouter un point d’ancrage au tracé.

Soustraire un point d’ancrage au tracé.

Au survol du premier point d’ancrage ; pour fermer un tracé.

Au survol du dernier point d’ancrage existant, pour continuer le tracé, ou (si le tracé est actif) modifier

ce point.

L’outil Conversion de point d’ancrage.

L’outil Plume libre.

L’outil Plume magnétique.

L’outil de Sélection directe ; en maintenant la touche CTRL enfoncée.

L’outil Sélection de tracé ; en maintenant les touches CTRL + ALT enfoncée.

Les options de l’outil Plume :

1) Outil Plume : Vous rappelle l’outil que vous utilisez, ici l’outil Plume

2) Calque de forme : cette icône, si active, vous permet de créer une forme sur un nouveau calque

(automatiquement créé), cette forme sera remplie par la couleur de premier plan.

3) Tracés : cette icône, si active, vous permet de créer un nouveau tracé.

4) Outils : ces icônes vous permettent de changer d’un outil à un autre très rapidement, tous ces outils

permettent de créer des formes vectorielles (ou des tracés).

5) Ajout/Suppr auto permet d’activer ou désactiver l’option permettant de supprimer ou d’ajouter un point

d’ancrage automatiquement avec la souris sans passer par l’outil adéquat (ajout / suppression de point

d’ancrage).

6) Options de styles : ces icônes permettent de définir le style de la forme qui sera créée.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.3/12

On distingue deux types de tracés : ouvert ou fermé.

Un tracé ouvert comprend deux extrémités distinctes.

Un tracé fermé est continu (un cercle, par exemple).

Les tracés qui n’ont pas été remplis ou peints ne sont pas visibles à l’impression.

Utilisation des tracés dans les images

Pour dessiner un tracé à main levée avec la Plume, il est toujours préférable d’insérer le moins de points

possible pour créer la forme. En effet, moins il y a de points, plus les courbes sont lisses.

Nombre de points adéquat Nombre de points excessif

Créer des tracés avec l’outil Plume

Pour créer un tracé rectiligne, commencez par cliquer pour définir le point de

départ. À chaque nouveau clic, une ligne droite est créée entre le point

précédent et le point actuel.

Astuces clavier :

La touche MAJ (shift) permet de contraindre l’angle du segment ou des

poignées directrices à un multiple de 45°, lors de sa création ou son édition.

CTRL + Clic hors du tracé permet de finir le tracé en cours.

Vous allez découvrir l’outil Plume et créer

des tracés rectilignes à l’aide d’une petite

série d’exercices.

Ouvrez un nouveau fichier dans Photoshop

Format A4 – 72 dpi – RVB (8 bits)

Travail à

réaliser

08A

Exercice n°1 Sélectionnez l'outil plume, cliquez sur le premier point

d'encrage, puis vous suivez les autres points.

Une fois que vous avez fini le premier tracé, faites CTRL + clic

en dehors de votre tracé.

Exercice n°2

Utilisez la touche MAJ (shift) pour faire les droites et les

obliques.

Exercice n°3

Exercice n°4

Exercice n°5

Exercice n°6

Pour fermer un tracé, faites

revenir l’outil Plume sur le premier

point d’ancrage (vide). Un petit

cercle apparaît en regard de

l’outil Plume lorsqu’il est placé

correctement. Cliquez ou faites

glisser pour fermer le tracé.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.4/12

Pour créer un tracé incurvé, cliquez pour placer un point d’ancrage et, tout en

maintenant le clic, faites glisser votre pointeur afin de créer une ligne directrice

pour ce point. Chaque ligne directrice se termine par deux points directeurs. Le

positionnement des lignes et des points directeurs détermine la taille et la forme

du segment incurvé. Le fait de déplacer les lignes et les points directeurs modifie

l’incurvation d’un tracé.

Astuces clavier :

Lors de l’édition d’une courbe, la touche ALT permet de désolidariser les poignées

directrices d’un même point d’ancrage.

Vous allez découvrir l’outil Plume et créer

des courbes à l’aide d’une petite série

d’exercices.

Ouvrez un nouveau fichier dans Photoshop

Format A4 – 72 dpi – RVB (8 bits)

Travail à

réaliser

08B

Exercice n°1 Sélectionnez l'outil plume, cliquez sur le premier point

d'encrage, et tout en maintenant le clic, donnez la longueur

et la pente de la ligne directrice (1 vers 2). Faites de même de

3 vers 4.

Exercice n°2

Exercice n°3 Dessin d’une droite suivie d’une courbe.

Exercice n°4 Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet, à

l’aide de la touche ALT.

Exercice n°5

Exercice n°6

Exercice n°7

Exercice n°8

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.5/12

Exercice n°9 Dans cet exercice vous aller devoir cumuler 2 techniques celle

des courbes et celle pour faire des lignes droites.

Exercice n°10 Dans cet exercice vous allez devoir utiliser la touche (shift) et

(alt) pour pouvoir y arriver.

Exercice n°11 Dans cet exercice vous allez devoir utiliser la touche (alt) pour

pouvoir arriver à faire ce genre de courbe.

Exercice n°12 Dans cet exercice vous aller devoir utiliser la touche (alt) et

faire revenir le point de direction au-dessus.

Exercice n°13

Exercice n°14 Essayez d’obtenir ce tracé. En cas de besoin, vous trouverez une aide dans le fichier Trace_voiture.psd.

Modifier les segments de tracés et les points d’ancrage

Les segments de tracés et les points d’ancrage peuvent être déplacés après leur création soit

individuellement, soit en groupe. Faites appel à l’outil Sélection directe caché sous l’outil Sélection

de tracé pour sélectionner et ajuster un point d’ancrage, un segment de tracé ou un tracé entier.

Modifier les segments de tracés et les points d’ancrage

1ère méthode :

Les segments de tracés et les points d’ancrage peuvent être déplacés après leur création

soit individuellement, soit en groupe. Faites appel à l’outil Sélection directe caché sous

l’outil Sélection de tracé pour sélectionner et ajuster un point d’ancrage, un segment de

tracé ou un tracé entier.

2ème méthode :

Vous pouvez aussi faire les modifications en maintenant la touche CTRL avec l’outil .

Vous allez créer le poster

d’une entreprise de jouets.

Bien des posters sont

destinés à être reproduits

et imprimés à différentes

échelles, avec la même

qualité, d’où l’emploi de

formes vectorielles. Ce

poster sera constitué de

formes vectorielles créées

à partir de tracés et de

masques.

Travail à

réaliser

08C

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.6/12

Ouvrez l’image 08C.psd

Enregistrez l’image sous le nom 08Retouche.psd pour travailler ainsi sur une copie de l’image

originale.

Ouvrez l’image soucoupe.jpg

À l’aide de l’outil Sélection rapide, sélectionnez la soucoupe, puis collez-la dans l’image

08Retouche.psd.

3. Les outils de formes vectorielles

Dans la boite à outils, vous avez plusieurs formes, toutes prêtes, à

disposition : l’outil rectangle, l’outil rectangle arrondi, l’outil ellipse,

l’outil polygone, l’outil trait et l’outil forme personnalisée.

Ces outils ne sont ni plus ni moins que des formes vectorielles dont

le tracé a été enregistré et mis à disposition dans Photoshop sous la

forme d’outils. Vous les utilisez par cliquer/glisser.

Remarque

Lorsque vous sélectionnez le dernier outil : Outil forme personnalisée, vous avez accès, sur la barre

d’options de l’outil, à une liste d’objets pré-enregistrés, disponibles dans photoshop.

Positionnez la soucoupe volante selon

l’illustration ci-contre.

Rappel : Pour redimensionner ou faire

pivoter, Menu Edition > Transformation

manuelle

Créer une forme redimensionnable

Commençons par créer un objet de la forme d’un rein pour le fond du poster.

Définissez le blanc comme couleur de

premier plan.

Activez l’outil Plume dans la palette d’outils et veillez à ce que l’option Calque de forme soit

sélectionnée.

Couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut

Définir la couleur de premier plan Définir la couleur d’arrière-plan

Permuter les couleurs de premier

plan et d’arrière-plan

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.7/12

Affichez uniquement les calques

Arrière-plan et Guide et sélectionnez le

calque Arrière-plan.

Le calque Guide servira de modèle

lorsque vous tracerez la forme.

Créer la forme en procédant de la

même façon que celle utilisée pour créer

un tracé avec l’outil Plume.

Nommez le nouveau calque obtenu

Forme rétro.

Masquez le calque Guide

Je clique et glisse de 1 vers 2, je lâche,

je clique et glisse de 3 vers 4, je lâche,

Je clique et glisse de 5 vers 6, je lâche…

À propos des calques de forme

Un calque de forme est constitué d’un fond et d’une forme. Les propriétés du fond déterminent les

couleurs, le motif et la transparence du calque. La forme est stockée dans un masque vectoriel lié au

calque. À ce masque correspondent les parties visibles du fond coloré.

Soustraire des formes dans un calque de forme

Après avoir créé un calque de forme, on peut définir des options pour soustraire à la forme vectorielle

d’autres formes. On peut aussi la déplacer, le redimensionner et la modifier avec les outils Sélection de

tracé et Sélection directe .

Vous allez soustraire une forme d’étoile à travers laquelle l’espace sera visible.

Sélectionnez le calque Forme rétro.

Cliquez sur la vignette du masque

vectoriel pour le sélectionner.

Outil Polygone

Cliquer sur l’icône de la palette d’outils, caché

sous l’outil Rectangle .

Activez l’outil Polygone et définissez

les options suivantes :

- Côtés : 11

- Options de géométrie :

- cochez la case Etoile

- Côtés indentés de 50 %

- Soustraire de la zone de la forme

Tracez l’étoile selon l’illustration ci-

contre.

Sauvegardez votre travail.

Remplissage de la forme

Lien entre le calque et le masque vectoriel

Vignette du masque vectoriel

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.8/12

Vous allez maintenant ajouter des carreaux à votre poster.

Créez un nouveau calque Carreaux

sous le calque Forme rétro.

Activez l’outil Forme personnalisée et

veillez à ce que l’option Calque de

forme soit sélectionnée.

Outil Forme personnalisée

Cliquer sur l’icône de la palette d’outils, caché

sous l’outil Rectangle .

Dans la barre d’options, cliquez sur la flèche du menu Forme pour

ouvrir le sélecteur de forme personnalisée.

Choisissez la forme Carreau 4.

Tracez cinq damiers, chaque damier sur un calque différent.

Créer un groupe nommé Damiers et glissez-y les 5 calques

comportant un damier.

En bas de la palette Calques :

Réduisez l’opacité de ce groupe de calques à 20%.

Affichez le calque Soucoupe et enregistrez.

4. Importation d’un objet dynamique

Photoshop prend en charge les objets dynamiques, ce qui permet d’importer des objets vectoriels

depuis Adobe Illustrator et de les modifier sans perte de qualité.

Vous allez ajouter le titre de votre poster. Celui-ci a été créé dans Adobe Illustrator.

Importez le fichier Titre.ai.

Importer un objet dynamique

Cliquer sur Fichier > Importer…

Redimensionnez et positionnez le texte

en vous rapprochant de l’illustration ci-

contre.

La vignette du calque se transforme pour

indiquer qu’il s’agit d’un objet

dynamique.

Validez la transformation et enregistrez

votre travail.

Remarques :

- Lorsque vous tracez une droite avec l'outil Plume, appuyez sur la touche MAJ : vous tracerez un trait

droit (comme avec la plupart des outils de Photoshop).

- Si vous tracez une courbe, appuyez sur la touche MAJ : vous tracerez une inclinaison de 45°.

- Lorsque l'outil Plume est sélectionné, enfoncez la touche CTRL pour afficher provisoirement l'outil de

Sélection directe.

- Pour finir un tracé à l’aide de l'outil Plume, enfoncez la touche CTRL et cliquez à l’extérieur de l’image.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.9/12

Vous allez réaliser

une affichette

à partir d’une photo.

Travail à

réaliser

08D

Ouvrez l’image Danseur.jpg

À l’aide de l’outil Plume (option

Calque de forme , couleur : noir) et en

zoomant suffisamment, dessinez le

contour du danseur. Baissez temporairement l’opacité du calque

de manière à continuer de voir la photo

pendant que vous faites votre tracé.

Outil Plume

Cliquer sur l’icône de la palette d’outils.

Masquez le calque Arrière-plan.

Créez un nouveau calque sous le calque Danseur.

Nommez-le Fond et remplissez-le à l’aide du Pot de peinture

avec le bleu R=0 / V=169 / B=224.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.10/12

Créez un nouveau calque au-dessus du calque Fond.

Nommez-le Rectangle-bleu.

Tracez un rectangle de sélection et remplissez-le avec

le bleu R=0 / V=113 / B=181.

Créez un nouveau calque au-dessus du calque Fond et

tracez à l’aide de l’outil Plume des "rayons" blancs.

Faites varier l’opacité des calques pour modifier la couleur. Vous

pourrez regrouper les différents rayons dans un dossier nommé

Rayons.

Ajoutez le texte iDop

Agrémentez de quelques Formes personnalisées

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.11/12

Vous allez créer un logo simple

avec des formes vectorielles.

Travail à

réaliser

08E

Créez un nouveau document de 800 x 800 pixels, 300 dpi,

RVB, sur fond noir.

A/ Création du logo

Sélectionnez l’outil Rectangle arrondi et tracez une forme

carrée de couleur bleu pour symboliser la mer.

Pour dessiner la mouette, sélectionnez l’outil plume. Dans la barre d’options de l’outil plume,

sélectionnez les options : Calque de forme et Créer un nouveau calque de forme. Seulement après,

cliquez dans Couleur pour choisir la couleur blanche.

NB : si vous ne cliquez pas sur l’option Créer un nouveau calque de forme avant de changer la couleur, c’est le

calque de forme actif que vous allez changer de couleur : Le carré bleu deviendrait blanc.

Dessinez la mouette avec l’outil plume.

Vous allez créer une nouvelle forme verte pour symboliser la terre. Le calque sera placé entre celui

du ciel et celui de la mouette. Sélectionnez l’outil plume avec les options Calque de forme et Créer un

nouveau calque de forme. Ensuite, cliquez dans Couleur pour choisir la couleur vert.

Dessinez l’herbe avec l’outil plume.

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Frédéric PERRET Photoshop leçon 08 – p.12/12

B/ Ajout d’un style de calque

Ajoutez une ombre portée et un biseautage sur la mouette.

C/ Ajout de dégradé sur les couleurs bleu et vert

Ajoutez des dégradés sur le vert et le bleu.

Une petite aide pour le tracé de la mouette…

ou