15
. 72 cartes pour écrire des phrases farfelues. . 2 versions: - Écriture scripte - Écriture cursive . 4 pages pour imprimer les versos numérotés. . 1 affiche pour les ateliers. . 1 fiche de règles. . 4 étiquettes nombres. www. crapouilleries.net

Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

. 72 cartes pour écrire des phrases farfelues.

. 2 versions:- Écriture scripte- Écriture cursive

. 4 pages pour imprimer les versos numérotés.

. 1 affiche pour les ateliers.

. 1 fiche de règles.

. 4 étiquettes nombres.

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 2: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

1 2 3 4j’écris une histoire

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 3: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

1

43

2 1 2 3 4j’écris une histoire

Règles de l‘atelier:

• Tire une carte dans chaque pochette.

• Ordonne-les selon le code couleur.

• Recopie ta phrase sur ton cahier.

Bonus: invente une suite!

Page 4: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

Un gentil géant

Une tortue bariolée

Un lapin bavard

Une troupe d’acrobates

Un lutin malin

Un pianiste enrhumé

Une fée des bois

Une jolie licorne

Un chat botté

Un vieux magicien

Un hippocampe amoureux

Un héros en vacances

Un pirate romantique

Une coccinelle dorée

Un arbre enchanté

Une fée étourdie

Un chevalier téméraire

Un oiseau magique

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 5: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

découvre un livre mystérieux

utilise une clé magique

mange un gâteau au chocolat

se promène en sifflotant

construit un château de cartes

joue à la marelle

trouve une pierre précieuse

discute avec un arbre bavard

se perd dans ses pensées

écoute la nature

écrit des poèmes

tricote un pull pour sa mamie

cherche un trésor

dessine dans le sable

imagine une recette de confiture

joue du tam-tam

écoute la musique du vent

lit un livre de botanique

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 6: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

un matin nuageux

avant d’aller se coucher

au réveil

le premier jour des vacances

une nuit de pleine lune

au coucher du soleil

à minuit

après la sieste

lundi matin

à midi

en hiver

pendant les vacances

pendant un orage

tous les soirs

le matin de Noël

le jour de son anniversaire

juste avant que la nuit tombe

lorsqu’il fait beau

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 7: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

dans la forêt.

près de la mare aux canards.

au milieu du désert.

chez la sorcière.

sur la lune.

dans une grotte.

dans une cabane perchée.

à la plage.

au sommet de la montagne.

dans la trousse de la maitresse.

au milieu d’un bois magique.

sur une île tropicale.

dans une grotte secrète.

au bord d’une rivière de chocolat.

dans le chapeau d’un enchanteur.

dans la cabane d’un lutin.

sur une plage de coquillages.

sur une planète inconnue.

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 8: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

Un gentil géant

Une tortue bariolée

Un lapin bavard

Une troupe d’acrobates

Un lutin malin

Un pianiste enrhumé

Une fée des bois

Une jolie licorne

Un chat botté

Un vieux magicien

Un hippocampe amoureux

Un héros en vacances

Un pirate romantique

Une coccinelle dorée

Un arbre enchanté

Une fée étourdie

Un chevalier téméraire

Un oiseau magique

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 9: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

découvre un livre mystérieux

utilise une clé magique

mange un gâteau au chocolat

se promène en sifflotant

construit un château de cartes

joue à la marelle

trouve une pierre précieuse

discute avec un arbre bavard

se perd dans ses pensées

écoute la nature

écrit des poèmes

tricote un pull pour sa mamie

cherche un trésor

dessine dans le sable

imagine une recette de confiture

joue du tam-tam

écoute la musique du vent

lit un livre de botanique

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 10: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

un matin nuageux

avant d’aller se coucher

au réveil

le premier jour des vacances

une nuit de pleine lune

au coucher du soleil

à minuit

après la sieste

lundi matin

à midi

en hiver

pendant les vacances

pendant un orage

tous les soirs

le matin de Noël

le jour de son anniversaire

juste avant que la nuit tombe

lorsqu’il fait beau

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 11: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

dans la forêt.

près de la mare aux canards.

au milieu du désert.

chez la sorcière.

sur la lune.

dans une grotte.

dans une cabane perchée.

à la plage.

au sommet de la montagne.

dans la trousse de la maitresse.

au milieu d’un bois magique.

sur une île tropicale.

dans une grotte secrète.

au bord d’une rivière de chocolat.

dans le chapeau d’un enchanteur.

dans la cabane d’un lutin.

sur une plage de coquillages.

sur une planète inconnue.

ww

w. c

rapo

uille

ries

.net

Page 12: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

Page 13: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222

Page 14: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333

Page 15: Présentation PowerPoint · 1 3 4 2 1 2 3 4 j’écris une histoire Règles de l‘atelier: •Tire une carte dans chaque pochette. •Ordonne-les selon le code couleur. •Recopie

4444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444