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RAILY 4UE POUR WINDOWS Prise en main rapide Créer un nouveau plan Choisissez dans la barre de menu Données - Nouveau plan ( ) pour ctrl+N vous permettre de débuter la réalisation d'un nouveau plan de réseau. Si vous n'avez pas modifié la configuration standard, une fenêtre de dialogue doit alors apparaître, elle permet de procéder au choix d'un module (une bibliothèque prédéfinie d'éléments de voies), ainsi que d'une table (surface plane) pour réaliser votre plan de réseau. Utilisez ces deux options et lorsque vous avez fait vos choix, pressez sur la touche Crée le plan... Si la fenêtre de dialogue "Créer un nouveau plan" n'apparaît pas : Pas de panique, vous pouvez également réaliser les opérations décrites ci- dessus, en accédant au préalable avec la barre principale de menus, sous "Extras - Options", où vous pourrez ainsi activez à nouveau l'affichage de ces deux options * Choisir un module Si dans la fenêtre de dialogue "Créer un nouveau plan", vous avez activé l'option correspondante, la fenêtre de dialogue "Sélection des modules..." va s'ouvrir. Rappelons que dans le logiciel Raily, un module est une bibliothèque prédéfinie d'éléments de voies propre à un fabricant donné. Vous pouvez aussi ouvrir cette fenêtre avec la combinaison de touches . ctrl+M

RAILY 4UE POUR WINDOWS - img.mailpro.com · nouvel élément de voie sera connecté à une extrémité libre de l'élément de voie actif. Avec la touche A, vous pouvez choisir à

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RAILY4UEPOURWINDOWSPrise en main rapide Créer un nouveau plan Choisissez dans la barre de menu Données - Nouveau plan ( ) pour ctrl+Nvous permettre de débuter la réalisation d'un nouveau plan de réseau. Si vous n'avez pas modifié la configuration standard, une fenêtre de dialogue doit alors apparaître, elle permet de procéder au choix d'un module (une bibliothèque prédéfinie d'éléments de voies), ainsi que d'une table (surface plane) pour réaliser votre plan de réseau. Utilisez ces deux options et lorsque vous avez fait vos choix, pressez sur la touche Crée le plan...

Si la fenêtre de dialogue "Créer un nouveau plan" n'apparaît pas : Pas de panique, vous pouvez également réaliser les opérations décrites ci-dessus, en accédant au préalable avec la barre principale de menus, sous "Extras - Options", où vous pourrez ainsi activez à nouveau l'affichage de ces deux options * Choisir un module Si dans la fenêtre de dialogue "Créer un nouveau plan", vous avez activé l'option correspondante, la fenêtre de dialogue "Sélection des modules..." va s'ouvrir. Rappelons que dans le logiciel Raily, un module est une bibliothèque prédéfinie d'éléments de voies propre à un fabricant donné. Vous pouvez aussi ouvrir cette fenêtre avec la combinaison de touches . ctrl+M

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Dans cette fenêtre, vous pouvez choisir avec quel catalogue d'éléments de voies vous souhaitez travailler. Il est possible de filtrer ces choix par fabricant ou par échelle/écartement. Truc : Si vous utilisez très souvent les mêmes modules, Vous pouvez, en utilisant depuis la barre principale de menus "Extras - Options...", définir ces Modules utilisés très fréquemment dans l'onglet "Module(s) préféré(s)". Ceux-ci vous seront alors proposés en priorité dans cette boîte de dialogue. Définir la place disponible Si vous avez activé l'option "Définir la table" dans la fenêtre de dialogue "Créer un nouveau plan", alors doit s'ouvrir une nouvelle fenêtre de dialogue "Saisie des dimensions souhaitées", laquelle vous permettra ensuite de saisir les données relatives à la surface plane sur laquelle vous allez ensuite créer le plan de votre réseau miniature. Vous pouvez aussi activer cette fenêtre à partir de la barre principale des menus, en choisissant "Introduire - Assistant Table ou Pièce...".

Vous définissez un simple rectangle qui correspond à la surface nécessaire

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de votre plan de réseau (vous pourrez toujours adapter le contour de cette surface à un tracé plus complexe, en utilisant l'outil de dessin. Confirmer votre choix de dimensions avec . OKVous avez ainsi placé dans votre dessin le premier élément visible. Placer des éléments de voie Votre plan devrait être affiché à peu près comme ci-dessous (l'affichage dépend de la taille de votre table et du module que vous avez choisi).

Raily offre diverses possibilités pour placer des éléments de voies. • Drag & Drop depuis la liste des éléments affichés • En faisant glisser l'élément souhaité depuis la liste.

• Truc: si vous disposez d'une souris à trois touches, vous pouvez permuter

le point de connexion du nouvel élément au moyen de la touche de droite de votre souris.

• A l'aide des touches du clavier ◦ permet d'introduire un nouvel élément de voie. A◦ permet de permuter le point de connexion du nouvel élément. S◦ met en place l'élément courant Enter◦ interrompt la mise en place esc

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◦ Quand une voie est active sur votre plan, le nouvel élément de voie sera raccordé à une extrémité libre de la voie active. En pressant sur la touche , le logiciel vous proposera alors de se connecter à Al'extrémité libre suivante.

◦ et vous permet de changer d'élément de voie au sein de la Q Wcatégorie que vous avez préalablement choisie.

◦ - vous permet de choisir avec quelle catégorie d'éléments vous 1 8allez travailler. Ces catégories sont définies comme suit :

1 Droite 2 Courbe 3 Aiguillage 4 Croisement 5 TJD 6 Elément spécial 7 Elément de transition 8 Elément flexible

• En cliquant sur Ajouter un élément () vous ajoutez à l'élément courant une

nouvelle voie. ◦ Si aucun élément de voie n'est actif sur votre plan, vous pouvez

positionner cette nouvelle voie avec votre souris ou votre Trackpad. Avec la touche vous pouvez choisir l'extrémité libre de votre nouvel Sélément pour le connecter (Truc : aussi possible avec la touche de droite de votre souris à trois touches).

Si un élément de voie est actif (il est encadré de rouge) sur votre plan, le nouvel élément de voie sera connecté à une extrémité libre de l'élément de voie actif. Avec la touche , vous pouvez choisir à quelle extrémité libre de Al'élément actif vous allez vous connecter (Truc : la touche du milieu d'une souris à trois touches a la même fonction). Avec la touche vous pouvez Schoisir l'extrémité libre de votre nouvel élément pour le connecter (Truc : aussi possible avec la touche de droite de votre souris à trois touches).

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Vue générale des fonctions de la barre des menusDonnées - Fermer le plan

Ferme le plan courant. Combinaison de touches . Shift+Ctrl+W Données - Importer un contour

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Permet d'importer des lignes issues d'un fichier de données au format DXF. Données - Exporter un plan

Exporter les données du plan dans les formats PNG, HTML (SVG), DXF, EMF ou HPGL. Données – Imprimer

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Imprime le plan actif. La fenêtre de dialogue Aperçu avant impression s'ouvre pour vous permettre le contrôle visuel de ce qui va être imprimer. Lors de l'impression, seuls les Layers (calques) activés et visibles seront imprimés, exactement comme ils sont affichés/visibles dans la fenêtre de dialogue. Données – Exit

Termine la session de travail avec votre logiciel Raily. Edition – Annuler

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Permet d'annuler la dernière modification apportée au plan courant. Combinaison de touches : ou . Z ctrl+Z Edition – Répéter

Permet de répéter la dernière modification apportée au plan courant. Combinaison de touches ctrl+ . Z Edition – Copier

Permet de copier (dans le presse-papier) le(s) élément(s) préalablement sélectionné(s) dans le plan.

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Combinaison de touches . ctrl+C Edition – Coller

Permet d'introduire (depuis votre presse-papier) les éléments que vous avez préalablement copié/coupé, pour les placer dans le plan en cours d'utilisation. Combinaison de touches . Ctrl+V Edition – Couper

Coupe les éléments du plan que vous avez préalablement sélectionnés et les place dans le presse-papier (mémoire-tampon). Combinaison de touches . ctrlX

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Edition – Effacer

Elimine du plan l'élément que vous avez préalablement sélectionné. Touche du clavier: . del Edition - Sélectionner tout

Permet de sélectionner tous les éléments actifs du plan (les éléments placés sur des Layers désactivés ne seront pas pris en compte). Combinaison de touches . ctrlA

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Edition - Palette couleurs

La couleur du contour de chaque objet que vous avez préalablement sélectionné, peut être modifiée à votre choix au moyen de cette commande. Edition - Imprimer la sélection

Imprime les éléments que vous avez préalablement sélectionnés dans le plan.

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Introduire - Segment de courbe

Permet de mettre en place un segment de voie courbe, laquelle est définie selon vos souhaits à partir d'une voie flexible. Il est donc nécessaire que le Module actif dispose de voies flexibles dans sa bibliothèque.

Dans les champs Rayon et Angle d'ouverture, respectivement Longueur, vous pouvez saisir les valeurs géométriques du segment de courbe que vous souhaitez créer. En modifiant la valeur angulaire de votre segment de courbe, la longueur est automatiquement mise à jour. Si vous adaptez la longueur, la valeur angulaire sera également mise à jour. Si dans le Module actif, des voies flexibles sont disponibles dans la bibliothèque, vous pouvez aussi manipuler votre segment de courbe comme une voie flexible. Il suffit d'activez l'option "Transformer en voie flexible" et choisir une voie flexible dans la liste.

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En cliquant sur le bouton , vous basculez dans la fenêtre principale de OKtravail, avec le segment de courbe attaché à votre curseur de souris (mode de proximité, le segment de courbe essaiera de se "coller" à une extrémité libre d'un élément de voie). En cliquant sur le bouton de gauche de votre souris à trois touches, vous mettez en place votre segment de courbe ainsi défini. Introduire - Segment de droite

Permet de mettre en place un segment de droite, lequel est défini selon vos souhaits à partir d'une voie flexible. Il est donc nécessaire que le Module actif dispose de voies flexibles dans sa bibliothèque.

Dans le champ Longueur, vous pouvez saisir la valeur géométrique souhaitée pour le segment de droite que vous souhaitez créer. Si dans le Module actif, des voies flexibles sont disponibles dans la bibliothèque, vous pouvez aussi manipuler votre segment de droite comme une voie flexible. Il suffit d'activez l'option "Transformer en voie flexible" et

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choisir une voie flexible dans la liste. En cliquant sur le bouton , vous basculez dans la fenêtre principale de OKtravail, avec le segment de droite attaché à votre curseur de souris (mode de proximité, le segment de droite essaiera de se "coller" à une extrémité libre d'un élément de voie). En cliquant sur le bouton de gauche de votre souris à trois touches, vous mettez en place votre segment de droite ainsi défini. Introduire - Courbe de Bézier

Permet de saisir une courbe de Bézier de votre choix, laquelle est utilisée comme base de la géométrie d'une voie flexible. Pour être utilisée, il est nécessaire que le Module actif dispose de références de voies flexibles. Une courbe de Bézier est une fonction géométrique particulièrement bien adaptée aux tracés de trains miniatures.

Déplacer les points de référence, jusqu'à ce que la géométrie de l'élément de voie corresponde à votre attente.

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Introduire – Maisons

Permet de définir simplement un bâtiment en 3 dimensions, puis de le placer sur le plan.

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Les paramètres constituant le bâtiment sont saisis dans les champs correspondants de la fenêtre de dialogue. L'effet de chaque donnée géométrique peut être observé dans la fenêtre de visualisation. Vous pouvez également sauvegarder le bâtiment ainsi créé. Donnez lui un nom ad hoc dans le champ prévu à cet effet, puis cliquez sur l'icône avec la Disquette. Pour recharger un bâtiment déjà sauvegardé, choisissez-le à l'aide du menu déroulant. Avec l'icône Corbeille, le bâtiment préalablement sélectionné sera définitivement effacé. Cliquez sur , puis vous pourrez placer votre bâtiment dans le plan courant. Ok

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Introduire – Arbres

Permet d'introduire de manière simple un arbre en 3D dans le plan courant.

Introduisez les paramètres de votre arbre dans les champs idoines. Le résultat s'affiche dans la fenêtre de visualisation. Il vous est aussi possible d'insérer une image (format BMP), dans ce cas, les pixels de couleur noire seront rendus transparents par le logiciel.

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Introduire - Ajout d'objets

Avec cette option, il vous est possible de récupérer et utiliser dans le plan courant, un objet qui a été préalablement sauvegardé. Ces objets peuvent avoir été créé par vous-même ou provenir de bibliothèques prédéfinies et fournies par des tiers. Vous choisissez une famille d'objets à l'aide du menu déroulant. Raily vous affiche alors les divers objets regroupés dans cette famille. Choisissez un des objets proposés dans la liste et celui-ci sera affiché dans la fenêtre de contrôle. A l'aide du champ Homothétie, il vous est possible d'adapter la taille de l'objet à votre choix, ce sera le système qui vous fera l'adaptation des dimensions. Si l'option "Homothétie lors de la saisie" a été activée, Raily vous adapte automatiquement cet objet à l'échelle utilisée pour le plan courant (ne pas oublier de définir préalablement l'échelle utilisée pour votre plan courant).

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Introduire - Assistant Table ou Pièce

Avec cette option, vous définissez un rectangle plan, lequel sert d'enveloppe pour représenter la surface d'une table ou d'une pièce. Avec l'Outils de dessin, option Polygone, vous pouvez ensuite transformer votre rectangle

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initial en la forme polygonale de votre choix. Les données de base (Longueur et Largeur) du rectangle initial doivent être saisies dans les champs correspondants.

Introduire - Objets spéciaux

A l'aide de l'éditeur d'objets spéciaux, il est possible de définir des éléments comme des montagnes, des locomotives et d'autres objets. Pour cela, vous allez créer ces éléments en les voyant depuis dessus, c'est à dire que vous allez définir des lignes de niveau, qui toutes ensemble vous définiront la géométrie de votre objet en 3D. Ces lignes de niveaux se modifient exactement comme des lignes polygonales.

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Dans le champ Objet partiel, vous pouvez définir les divers objets partiels qui formeront votre objet spécial, c'est à dire que vous pouvez gérer plusieurs objets partiels, lesquels seront réunis pour former ensuite un unique objet en 3D. Les éléments formant chaque objet partiel (c'est à dire les lignes de niveaux formées de lignes polygonales) sont définies et affichées dans le champ Polygone dans l'objet. Chaque objet partiel se compose au moins de 2 lignes de niveaux polygonales. Vous pouvez ajouter si vous le souhaitez, plusieurs autres lignes de niveau. Les polygones doivent comporter au moins 3 points. La position exacte d'un point peut être lue ou modifiée dans le champ Position en mm. Parmi d'autres possibilités, il vous est ainsi possible de modifier l'un des points faisant initialement partie de votre ligne de niveau. Le bouton vous affiche dans une fenêtre séparée, une vue 3D de Aperçuvotre objet en cours d'édition.

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Vous pouvez habiller vos objets avec des images. Vous avez le choix d'utiliser une image projetée Seulement depuis en haut, ce qui a pour effet d'habiller votre objet depuis le dessus. L'autre alternative est d'habiller le dessus et les 4 faces latérales au moyen de 5 images prédéfinies, mais qui peuvent être distinctes. Lorsque l'option Côté unique est activée, l'objet partiel en cours d'édition est alors séparé en quatre secteurs. Chacun de ces secteurs peut alors recevoir sa propre image projetée. Ces secteurs sont présentés dans la fenêtre I et les Coins-Photos verts matérialisent les limites d'affichage des images. Veuillez démarrer avec le Coin-photo qui matérialise la limite supérieure gauche, puis poursuivre ces opérations dans le sens horaire des aiguilles d'une montre. Le coin vert en bas à gauche est par définition la position 0 (à traiter avec attention pendant que vous définissez la géométrie de votre objet). Introduire - Point de référence

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Avec cette option, vous définissez au moyen de la souris et dans le plan courant un endroit qui servira de point de référence. Avec l'option Informations de position, il vous est possible de disposer en tout temps des informations de distances relatives à ce point. Si vous avez à l'aide de votre souris, sélectionné exactement deux points de référence, une voie flexible peut être créée automatiquement entre ces deux points, pour autant que la solution géométrique comporte au maximum deux courbes (qui respectent les rayons minimaux paramétrés) et un segment de droite. Cette option est initiée depuis le Menu contextuel. Aperçu - Outils de dessin

Cette fenêtre de travail contient divers outils pour l'éditions de Polygones, Mâts et Textes. De plus, l'ordonnancement des éléments peut être modifié et des éléments (sauf les voies) peuvent être regroupés ensemble. Aperçu

• Permet d'activer les outils pour les polygones ( ). • Permet d'activer les outils pour mâts de caténaires ( ). • Permet d'activer les outils pour le texte ( ). • Active l'assistant pour tables/pièces • Déplace les éléments préalablement sélectionnées vers le haut (c'est à dire qu'ils s'afficheront plus tard). Si vous maintenez la touche enfoncée ctrlpendant que vous cliquez sur cette icône, tous les éléments préalablement sélectionnés seront déplacés au niveau le plus haut (il s'afficheront en tout dernier). • Déplace les éléments préalablement sélectionnées vers le bas (c'est à

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dire qu'ils s'afficheront plus tôt). Si vous maintenez la touche enfoncée ctrlpendant que vous cliquez sur cette icône, tous les éléments préalablement sélectionnés seront déplacés au niveau le plus bas (il s'afficheront en tout premier). • Tirer l'ordre de dessin selon la hauteur. • Permet de regrouper les éléments préalablement sélectionnés (Les composants des Modules, comme les éléments de voies, ne peuvent être groupés). • Sépare les éléments constitutifs d'un groupe préalablement sélectionné. Polygone

Les outils pour polygones disposent des fonctions suivantes : • Crée un nouveau polygone. • Crée un nouveau N-angles. • Permet d'ajouter un point supplémentaire dans un polygone préalablement sélectionné. Cliquez avec votre souris sur le segment de droite sur lequel vous souhaitez que le point soit ajouté. • Supprime un point existant dans un polygone préalablement sélectionné. Cliquez avec votre souris sur le point que vous souhaitez éliminer. • Modifie la couleur du contour du polygone préalablement sélectionné. • Modifie la couleur de remplissage du polygone préalablement sélectionné. Vous devez vous assurer au préalable que le polygone considéré a été rempli ( ) • Remplit la surface du polygone préalablement sélectionné avec une couleur. Si ce bouton est actif, le polygone affiche sa couleur de remplissage. • Transforme une ligne polygonale préalablement sélectionnée en polygone fermé. Si ce bouton est actif, le polygone est fermé. • Permet de mettre en place des cotations sur le polygone courant. Si ce bouton est actif, le polygone affiche les mesures de ses divers côtés. • Donne une épaisseur au polygone courant dans la 3ème dimension (en principe, la verticale). Mâts

• Permet de créer un nouveau mât.

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• Définir les divers paramètres pour l'apparence du nouveau mât. Texte

• Permet la saisie d'un nouveau texte. • Permet l'édition du texte préalablement sélectionné. Pour sélectionner un texte, vous devez cliquer avec le curseur de votre souris sur le petit trait horizontal qui se trouve sur la gauche, juste en dessus du texte considéré. • Pour modifier les caractéristiques (liées à la police) du texte préalablement sélectionné. Pour sélectionner un texte, vous devez cliquer avec le curseur de votre souris sur le petit trait horizontal qui se trouve sur la gauche, juste en dessus du texte considéré. • Permet de gérer la position du N° d'article de l'élément de voie préalablement sélectionné. Le mode d'affichage des Numéros d'article des éléments de voies sont à gérer depuis le Menu contextuel. Attention : Selon le facteur de Zoom que vous utilisez, les textes et les N° d'article des éléments de voies ne seront pas affichés. Il est aussi possible de désactiver l'affichage des textes dans les options d'affichage du plan considéré. Aperçu - Informations de position

La fenêtre de dialogue "Informations de position" vous renseigne sur la position actuelle du curseur de votre souris.

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Définir une position Lorsque vous avez activé la case à cocher Propriétés ( ), le tableau présenté ci-dessous doit alors s'afficher :

Il vous est possible de modifier la Position absolue (Champs Absolu) de l'élément courant (ou de plusieurs éléments sélectionnés au préalable). Vous pouvez aussi modifier par Position relative (champs Delta) d'un élément en introduisant les corrections souhaitées dans les champs idoines. Point de référence Si vous avez activé l'option Points réf. ( ), le tableau suivant s'active et s'affiche :

Vous verrez alors s'afficher la distance entre le curseur de votre souris et les divers points de référence que vous avez placé au préalable dans votre plan courant. (Pour info: La couleur d'un point de référence peut être modifiée à

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l'aide du Menu contextuel.) Informations sur les éléments de voie La case à cocher Infos position ( ) active une partie supplémentaire de votre fenêtre de dialogue, laquelle vous renseigne sur les caractéristiques de l'élément de voie qui est le plus proche du curseur de votre souris. S'il s'agit d'une voie flexible, vous êtes ainsi renseigné sur la longueur de celle-ci, mesurée à l'axe de la voie. Exemple:

Aperçu – Normal

Aperçu - Défini par l'utilisateur

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Dans l'aperçu défini par l'utilisateur, vous pouvez activer ou désactiver certaines commandes de votre logiciel. Extras – Options

Dans cette fenêtre de dialogue, plusieurs onglets vous sont proposés: • Module(s) préféré(s)

Les modules les plus couramment utilisés sont sélectionnés dans cet onglet. Ils vous seront proposés d'abord lors de la Sélection des modules. • Général

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Dans cet onglet, vous allez : ◦ définir si à la création d'un nouveau plan, la fenêtre de dialogue y relative

doit être démarrée ◦ validez si le "truc" du jour est affiché à chaque démarrage de session

sous Raily ◦ décider si à chaque démarrage du programme, le système examine si

des mises à jour (via Internet) sont disponibles ◦ définir la langue que vous allez utiliser pour dialoguer avec Raily

• Imprimer/Exporter

• Ici vous pouvez définir divers paramètres dimensionnels pour l'impression

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et/ou l'exportation. • Répertoire • Ici vous trouvez des détails techniques qui peuvent être utiles pour résoudre

des problèmes de fonctionnement. • Programm Log • Ici vous trouvez des détails techniques liés au fonctionnement, lesquels

peuvent être utiles pour résoudre des problèmes. • Gestion des objets Ici vous pouvez gérer vos propres groupes d'objets. Extras - Options par défaut

En choisissant cette option, vous remettez aux valeurs par défaut toutes les options de votre logiciel Raily et lors du prochain démarrage de votre logiciel, ce programme se comporte comme s'il venait d'être à nouveau installé. Extras - Afficher les trucs

Affiche le truc du jour. Ils s'affichent normalement lors du démarrage de chaque session de travail avec Raily.

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Extras - Enregistrement Online

Avec cette option, vous pouvez vous enregistrer simplement et rapidement via Internet. En vous enregistrant auprès de Raily, nous pouvons vous assurer un support de qualité si vous avez besoin d'aide via Internet. Dans le cas d'une perte de votre clé logicielle (changement de machine, Hard-Disk Crash, etc.), nous pouvons vous fournir à nouveau cette clé software pour vous permettre de réinstaller votre licence Raily. Extras - Gestion des Modules...

Dans la Gestion des Modules, vous allez trouver tous les outils nécessaires qui vous permettront de gérer des éléments de voies. Pour pouvoir utiliser l'option "Extras/Gestion des Module", il est impératif qu'aucun plan ne soit en cours de traitement avec Raily (la zone d'affichage de plans ne doit pas être active).

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Choisir un Module ou Créer un nouveau Module Dans la partie supérieure de la fenêtre de dialogue, vous pouvez choisir un Module existant dans la liste déroulante ou à l'aide du bouton , créer Nouveauun nouveau Module.

Données générales Sous la partie supérieure, vous allez trouver des champs qui doivent contenir des informations relatives au système de voies que vous allez gérer : • Fabricant

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• Echelle • Auteur • Ecartement des voies • Largeur du ballast • Remarques

Fabricant et Echelle sont importants, car ils vous permettront de retrouver les données de votre Module lors du chargement de celui-ci. Ecartement des voies et Largeur du ballast sont importants pour la représentation graphique de vos voies. Choisir ou créer un élément de voie Sous les informations générales, vous trouverez une liste présentant les codes utilisés pour le nom de chaque élément de voie, tels que définis dans ce Module.

Le bouton permet d'ajouter un nouvel élément de voie à cette liste. Nouveau Attention : Dans Raily, un élément de voie utilisé dans un plan est toujours identifié par le nom du Module et le numéro/code de cet élément de voie. Le nom utilisé pour définir le numéro/code d'un élément de voie ne doit donc jamais être modifié, sinon vous allez rendre inutilisable tous les plans qui

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auraient des éléments de voies avec un ancien numéro/code. Editer un élément de voie

Lorsque vous avez choisi un élément de voie dans la liste, celui-ci (lorsqu'il est préalablement défini) s'affiche dans la fenêtre de visualisation et les données de base de cet élément de voie sont rendues visibles. • Rayon • Longueur • Angle • Remarque • Type de voie

Truc : Si vous avez déjà saisi Longueur/Rayon/Angle et Type de voie, avant que vous activiez pour la première fois , pour aller Ouvrir dans l'éditeurfinaliser la géométrie de votre élément de voie dans l'éditeur graphique, le logiciel vous proposera alors une première ébauche graphique construite avec les données numériques fournies (ceci pour les Droites et les Courbes). Avec le bouton , vous pourrez accéder à l'éditeur Ouvrir dans l'éditeurgraphique et traiter la géométrie de votre élément de voie. Vous pouvez alors finaliser les détails de votre élément de voie. Avant de quitter l'éditeur graphique, vous devez préalablement terminer l'élément de voie, en utilisant le bouton , lequel permet de fusionner les données géométriques, pour Crendre cet élément utilisable par votre logiciel. Aide – Index

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La présente aide en ligne. Aide - Info

Vous trouverez ici des informations sur la version de votre logiciel, ainsi que votre numéro de licence.