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Rglement Gnral

Rappel de quelques notions importantes concernant les jeux de rle :

Le Role-Play (RP):Est un terme anglais signifiant littralement "Jouer un rle". Le "Roleplay" dsigne le fait d'incarner un personnage et d'agir comme le personnage (et non le joueur) le ferait.

Le Fair-Play (FP):Celui qui respecte les rgles du jeu, respecte les autres joueurs et sait accepter la dfaite.

Le FearRP (FRP):Le FearRP est une notion qu'il est obligatoire de respecter. Cela consiste ragir avec son personnage de manire mesure et raliste face la peur qu'il pourrait rencontrer afin de protger sa vie. Il devient donc ncessaire de rflchir avant d'agir.Par exemple:_ On ne sort pas une arme en ayant une arme pointe sur soi._ Prfrer la reddition que le combat mort lors d'une fusillade._ Faire attention en traversant la route._ Ne pas se jeter d'un toit,_ etc...

Le New Life Rule (NLR):Le New Life Rule (La rgle de la nouvelle vie, en franais) doit tre respect en toutes circonstances. Le NLR consiste recommencer une nouvelle vie si jamais vous venez mourir. Ce qui vous empche de revenir sur le lieu d'une action o vous avez dj particip quel que soit sa dure.

Le Metagaming et le Powergaming:Sont deux choses qu'il ne faut pas faire.Le metagaming consiste l'utilisation de certaines informations que TU connais, mais que TON PERSONNAGE lui na aucun moyen de les connatre, comme les pseudos qui volent au dessus de la tte des autres joueurs. Ou encore, donner des informations aprs sa mort ses collguesLe powergaming consiste provoquer une action normalement irralisable comme forcer quelqu'un oublier quelque-chose. "On est pas dans Harry-Potter, ici quand tu sort ta baguette magique et que tu crie Oubliettes soit le mec te dit: Passe ton chemin gamin ! ou alors il prends peur et il sort la kalash !"

/!\ATTENTION/!\ Le fait qu'un joueur enfreigne les rgles devant vous ou envers vous ne vous donne aucunement le droit de les enfreindres votre tour !

Le rglement gnrals'applique TOUTE faction dAltis(civils, rebelles, policier, ).

Il est obligatoire de connaitre AU MINIMUM le rglement gnral ET le rglement de votre faction.

Rgles serveur :

bug/cheat/hack/dupli :Soffrir un quelconque avantage ingame en exploitant un bug, un cheat, un hack, une technique de duplication,ou tout autre faillesera passible dun ban dfinitif (we see everything)!

teamspeak (TS) :Il est OBLIGATOIRE dtre prsent sur le serveur TS,sous le mme pseudo que celui choisi ingame(ou cela risque d'engendrer un kick InGame).

litiges :Les litiges se rglent sur le TS et non ingame.A lamiable dans un premier temps, en channel besoin daide si lintervention du staff est requise.

le respect :Le respect entre les joueurs et de rigueur ! Les insultes ingame (mme si cela vous parait RP) ou sur ts ne seront pas tolres !

le troll :Tout acte n'ayant aucunautre objectif ou intrt que de nuire un autre joueur sera considr comme du troll et pourra tre sanctionn.

Rgles Role Play (RP) :

dbut daction RP :une action RP dbute partir du moment o un change oral ou si un tir eu lieu.

fin daction RP :il eststrictement interdit de mettre fin une action RPpar dconnexion ou fuite en Safe-Zone.

Actions en cours et fin dactions RP :Toute action engag sur lle reste valable pendant la dure d'un reboot, seul votre mort vous fera oubli l'action en cours (ne rentrera pas en compte :bug, autre action) Il est conseill de communiquer hors RP par message pourse mettre daccord sur la fin dune action.

la valeur de la vie :PRSERVER la vie de votre personnagedoit tre plus important que tout le reste.

Ne pas se rendre/fuir/obtemprer, en situation dsespre, sera considr comme un acte non RP (Ex : grosse infriorit numrique, encercl par lennemie, etc).

la mort :Lorsque votre personnage meurt vous dmarrez une nouvelle vie.Tout vnement ayant eu lieu avant votre mort doit tre oubli.

Vous devez donc oublier : lidentit de votre agresseur, le lieu de votre mort, les vhicules ou personnes que vous avez repr ect

Toute revanche ou retour sur zone/sur convoi/sur action RP ect EST INTERDIT.

, loral ingame :Lorsque vous parlez dans le jeu, il est demand de vous exprimer en restant dans votre rle,le Hors-RP est totalement interdit. Faites preuve dimagination !!

EX : Un rebelle un policier : Hors-RP, Pose tes armes et saisis les ! Dites plutt : Pose tes armes dans la poubelle juste cot !

Autre exemple : Une personne une autre : Hors-RP, mon casque est mal rgl ! Dites plutt : Mon sonotone a plus de piles !

Rappelez vous que vous tes dans un jeu ! Utiliser votre imagination pour crer des situations amusantes permettra parfois de dsamorcer une situation.

dgts collatraux :Le remboursement en cas de meurtre sur une personne trangre votre action RP est obligatoire.

la communication :En cas de KNOCK, MENOTTAGE, MAINS SUR LA TTE, ou RETRAIT ORAL DE LA RADIO:

Communication avec dautres personnes INTERDITE jusqu la fin de laction RP.

Seul le canal direct ingame ou vhicule reste autoris.

Si vous tes taz les communications sont retires automatiquementjusqu ce que vous puissiez bouger nouveau(sauf si menott dans la foule).

Si la radio portable a t retire un policier ou un membre de l'arme il a autorisation d'utiliser la radio prsente dans son vhicule uniquement si le vhicule est sous son contrle.

Rgles Safe-Zone :

Les Safe-Zone sont des lieux de la map reprsents par des cercles verts.

lagression :Tout acte dagression est interdit lintrieur dune Safe-Zone (knock, rob, tirs depuis lextrieur de la zone, ect).

vhicules :Le vol de vhicule estinterdit en safe zone.

police & safe-zone :Seule la police la possibilit dengager une action RP en safe zone si elle repre un individu dans lillgalit, ou un vhicule interdit par les lois dAltis.Il est interdit d'tre en tenue rebelle Kavala. Les forces de lordre pourront immdiatement ouvrir le feu si elles vous reprent

le retour zone safe :Il est strictement interdit de retourner en zone safe lorsque vous tes en action.

Si vous tes poursuivant, vous ne devez pas continuer l'action, et vous devez vous rendre en besoin d'aide, muni du pseudo de celui qui a fait le retour en zone safe.

Rgles vhicules :

le carkill :craser un piton volontairement est interdit en TOUTES circonstances.

Il est interdit de percuter des nageurs.

le vol :Vous pouvez voler un vhicule civil en cas de non coopration dune personne lors dune action RP.

Vous avez le droit de voler un vhicule si il contient une marchandise illgale..

Il est interdit de voler le vhicule d'une mme personne plus d'une fois dans un mme reboot.

laccident :Laccident INVOLONTAIRE est considr comme tant RP. Aucune plainte ne pourra tre dpose sanspreuvequun accident a t caus volontairement

Les vhicules blinds/arms (except ceux de forces militaires) sont interdits dans la zone safe de Kavala. * Circuler avec un vhicule blind/arm est un motif valable d'une arrestation. * Vous pouvez sortir un vhicule arm pour quatre joueurs. * Il est interdit de survoler/dcoller/atterrir Kavala sans demander une autorisation (via SMS) sous peine d'tre abattu sans sommation. Lors d'un braquage, si l'ennemi coopre vous ne pouvez pas dtruire/vendre son/ses vhicule(s). Vous pouvez le perquisitionner si besoin est mais ayez la gentillesse de lui rendre lorsque vous aurez termin. Exemple : vous pourrez prendre un second tireur d'lite si vous tes huit joueurs, un troisime si vous tes douze, et cetera

Rgles TeamSpeak (TS) :

le pseudo :Votre pseudo ne doit pas :

-Contenir de propos racistes, discriminants, dinsultes, ou toute autre forme de vulgarit !

-Ne doit faire aucune rfrence politique.

-Pas de lien ou dimage vers un contenu vulgaire, pornographique, choquant ect

contact :

-Interdiction de harceler une personne (par poke, messages ou autre).

STAFF :Le Staff est l pour vous aider, ce ne sont en aucun cas des animaux ou des machines, merci donc de les respecter un maximum, ce sont des tres humains comme vous, un "Bonjour" et un "Merci" sont donc trs apprcis.

Rglement civil / rebelle

Rgles de dfinition :

le civil :Vous tes civil si vous ne portez sur vous QUE du matriel considr comme lgal par les lois dAltis.

le rebelle :Vous tes rebelle si vous portezau moins 1 quipementconsidr illgal par les lois dAltis.

Rgles serveur :

banque/douanes/otages :

Les actions banque, prises de douane et prises dotagesne peuvent se drouler au mme moment!

Si au moment de lancer laction la police rpond quelleest dj prisepar une banque/bijouterie/douane/otages, ou quelle vous dit quecette action a dj t faitepar une team :-> Vous devez patienter ou abandonner laction SUR LE CHAMP.

contrle de zone :Le camping sur une zone lgale ou illgale est interdit .

Rgles usage des armes :

Altis life N'EST PAS un jeu de guerre. L'usage de la force doit tre justifi. Le meurtre non justifi est considr comme un FreeKill.

droit de tirer :Vous tes autoris user de vos armes dans le cas o:

_Vous ou votre team avez subit des tirs, sur vous mme ou sur votre vhicule.

_Un combat vous impliquant vous ou votre team est engag.

_Vous ou un membre de votre team avez subit un knock.

_ Vous ou un membre de votre team avez t neutralis par une arme non ltale (tazer/flasball).

_Vous ou votre team avez effectu ET subit une SOMMATION (voir article 2).

la sommation :

_Unemenace de mortORALE envers une personne/team. Attention laisserau minimum 5 secondes(5VRAIESsecondes) pour obtemprer !!

ATTENTION :Les sommations orales depuis un vhicule sont irrecevables.

ATTENTION : Recevoir une sommationNE DISPENSE PASd'en faire une votre tour !

_La sommation tir (TIR VOYANT, DEVANT LE VHICULE) ne peut tre utilisQUE si l'adversaire est en hlicoptre(lui laisser 10 secondes pour quitter la zone).

_La sommation par tlphone n'est autoris que envers la Police et inversement (par logique RP)!!

l'arrt de vhicule :

_Lors d'un barrage, il est OBLIGATOIRE de demander l'arrt d'un vhicule ORALEMENT dans un premier temps.Si le vhicule refuse de s'arrter (Laissez lui tout de mme le temps de ragir si il ne ralentis pas) alors droit detirer dans les PNEUS.

_ Lors d'une poursuite, si elle s'ternise, les poursuivants on l'autorisation d'effectuer des tirs de sommation puis des tirs dans les roues, si la personne poursuivie meurt les poursuivants n'auront rien rembourser.( autoris le revive)

_Une fois le vhicule l'arrt,appliquez la rgle sur les sommations.

SAUFsi la personne use de l'article 1 et engage le combatds la descente du vhicule (se place, vise, ect...).

combat de teams :Une fois un combat engag tout membre d'une des teams en combat pourra tre abattu moinsqu'il se rende(mains sur la tte, reddition orale ect...).

la reddition :Tuer une personne qui a les mains sur la tte ou qui demande se rendre estinterdit en TOUTE circonstance(tant qu'il coopre).

La reddition est possible AVANT, PENDANT, ou APRES le combat!

Attention ! Lorsqu'il vous est demand par un rebelle de poser votre stuff, cela comprends aussi, l'arme que vous avez dans votre holster, il est strictement interdit de garder l'arme sur soi ! et donc de s'en servir pour tuer le rebelle qui vous braque pendant qu'il fouille vos affaires.

Rgles braquages :

Une action RP est considre comme un braquage partir du moment o il y a eu vol de la victime! Si RIEN na t drob l'issue de l'action RP alors CE N'EST PAS un braquage.

Article 1, laction braquage :Les braquages doivent se drouler dans le respect des autres rgles du serveur (rgles arrts du vhicule, sommations, rgles RP ect),pendant toute la dure de la scne.

Article 2, le double braquage :Il est interdit EN TOUTE CIRCONSTANCE, de braquer la mme personne plus d'une fois par reboot.

la rsistance :Si vous subissez un braquage et souhaitez rsister, garder l'esprit l'importance de votre vie !

Le dfendeur ET l'attaquant restent soumis aux rgles des sommations !

le lgal :Si la personne dtient une marchandise lgale :

Si elle coopre :droit 25% de la marchandise + perquisition du matriel ILLEGAL seulement.

AUCUN VOL DE VEHICULE.

Si elle ne coopre pas :tous les droits (dans le respect des rgles et humains).

lillgal :Si la personne dtient une marchandise illgale :

Si elle coopre :Tous les droits sauf la mort.

Si elle ne coopre pas :Tous les droits (dans le respect des rgles et humains).

l'ATM :Il est strictement interdit d'attendre prs un ATM que quelqu'un vienne dposer ou retirer son argent pour le braquer ce moment.

REGLE ARME :Vous avez le droit un lance-grenade pour trois joueurs dans votre quipe. Vous avez le droit un RPG/Titan pour trois joueurs dans votre quipe. . Les lanceurs RPG/TITAN peuvent tre utiliss seulement contre des vhicules blinds et/ou arms. Vous pouvez circuler librement Kavala avec votre arme principale range dans le dos. Elle sera ainsi considre comme range dans votre sac dos la condition d'y avoir totalement retir ses accessoires (chargeur, bipied, silencieux et lampe torche/pointeur IR). Dans le cas contraire celle-ci sera considre comme tant visible. Les lanceurs RPG/TITAN ne sont pas stockables dans un sac dos. Qu'importe les circonstances, les lanceurs sont considrs comme visibles.

Rgles actions Police/arme :

dbut daction :Une action doit dbuter SELON LES MEMES rgles RP et de sommation quavec dautres joueurs.

la poursuite :Si une voiture de patrouille vous prend en chasse AVEC les sirnes. Les forces de lordre seront autorises tirer DANS VOS PNEUS (aprs avoir effectu des tirs de sommation cot du vhicule en fuite) sans discuter si vous poursuivez votre route.

En poursuite arienne, si des sirnes vous poursuivirent :

_Si l'hlicoptre est lgal, les forces de lordre ont obligation d'envoyer un message au pilote, au bout de 10 secondes si il n'y a aucune raction du pilote en fuite, ils pourront effectuer des tir de sommation prs de l'hlicoptre, si il n'y a toujours aucune raction du pilote au bout de 10 secondes, les forces de l'ordre ont autorisation d'ABATTRE votre hlico si vous ne vous posez pas.

_Si l'hlicoptre est illgal, les forces de lordre ont obligation d'effectuer des tirs de sommation prs de l'hlicoptre, si il n'y a toujours aucune raction du pilote au bout de 10 secondes, les forces de l'ordre ont autorisation d'ABATTRE votre hlico si vous ne vous posez pas.

vhicule rebelle :Rouler en vhicule rebelle autorise les forces de lordre mobiliser lensemble de leurs moyens contre vous .

Malgr cela un engagement RP classique est obligatoirepour les deux partis, PAS DE TIR A VUE.

Rgles bases rebelles et commissariats :

lattaque de base :Si vous souhaitez attaquer une base/commissariat il est ncessaire de prvenir les propritaires par SMS (mme en guerre).Laissez 5 min au dfendeur pour se mettre en place.

ATTENTION : Il vous faut une raison RP pour attaquer une base/commissariat.

ATTENTION : si vous vous rfugier dans votre base/commissariat lors dune action RP en cours, lattaque peut tre IMMEDIATE. Si les sommations n'ont pas t faites, faire au minimum un tir de sommation annonant l'attaque.

ATTENTION : Si des vhicules ont ts placs pour bloquer l'entre d'une base/commissariat/douane les deux ont le droit d'utiliser des lockpick pour dplacer le vhicule.

respawn :tout respawn dans lenceinte de la base/comissariat est interdit lors dune attaque en cours

Rgles vasion prison :

mode dvasion :Lvasion seffectue par hlicoptreou par soutient au sol .

Vous tes autoris TIRER A VUE, depuis l'hlicoptre qui tente de faire vader les prisonniers, sur les policiers prsents DANS L ENCEINTE DE LA PRISON pendant la manuvre.

retour sur action :Vous ne pouvez PAS faire vader une personne sivous tes mort sur lactionqui a conduit sa capture

info RP :Vous ne pouvez PAS faire vader une personne si vous navez pas tinform de faon RPde sa capture (voir Rglement gnral/Rgles RP/Article 8).

Rgles braquage de banque/

Vous devez absuloment envoyer un message la police avant de braquer le coffre de la banque en prcisant si il y a otage ou non, puis le nombres de vehicule arm et leur nom pour qui agisse en consquence exemple 1 HMG rebelle donc 1 seul HMG flic ou pas de HMG rebelle donc pas chez les flics, et attendre une rponse de la police afin de savoir si ils peuvent intervenir ou non.

Au moins 5 POLICIERS CONNECTES pour une banque..

otage : Vous signalerez la prsence dun otage par message la police DES LE LANCEMENT DE LA banque .

pas dotage :Si vous faites une banque/bijouterie sans otage, vous le signalerez par message la police DES LE LANCEMENT DE LA bijouterie ;

La rgle du tir vuesappliquera entre les braqueurs et les forces de lordrejusqu la fin de laction.

zone de banque:Toute personne vue dans les alentours proches, aprs laffichage du message de braquage, ne pourra pas se plaindre si abattu par lun des joueurs en action. (1KM )

dbut et fin :Laction dmarre au lancement de louverture du coffre et se termine la neutralisation ou la fuite des braqueurs..Entre deux braquages de banque il doit s'couler minimum deux heures. Entre deux prises d'otage(s) il doit s'couler minimum une heureEntre un braquage de banque et une prise d'otage, (et vice versa) il doit s'couler minimum une heure.Vous ne pouvez pas braquer la banque plus de deux fois dans la mme journe.

Rgles prise dotages :

Vous avez le droit d'effectuer une seule prise d'otage(s) par jour.Vous ne pouvez pas demander plus de $600.000 par otage. Vous ne pouvez pas prendre plus de cinq personnes en otages.Vous ne pouvez pas demander plus de 8.000.000$ par bombe atomique change. Vous ne pouvez pas mentir sur la quantit de bombe atomique que vous possdez lorsque vous entreprenez de lchanger contre une ranon avec la MIA.

le lieu :La prise dotage EST INTERDITE dans une base rebelle, dans lenceinte de la douane, dans un comissariat ou dans une safe-zone.

VOUS DEVEZ CHOISIR UN LIEU NEUTRE.

dbut :La prise dotage dbute ds lors quun message a t envoy la police pour signaler le lieu de laction et le nombre dotages.

Assurez-vous de manire Hors RP que les joueurs capturs ONT LE TEMPS pour jouer lotage.

nombre :Interdiction davoir PLUS DOTAGES QUE DE KIDNAPPEURS.

nombre :Vous devez signaler la police le nombre REEL dotages.

Il NE DOIT PLUS CHANGER, partir du moment o vous avez envoy le message la police.

otages policiers :Capturer des policiers en tant quotage est autorisavant lenvoi du message.

la fuite :Dsque les otages sont scuriss, les forces de l'ordre ont l'autorisation d'ouvrir le feu pour empcher votre fuite.

fin :Laction est termine ds lors que tous les kidnappeurs sont neutraliss ou ont chapp aux forces de lordre. le negociateur est intouchable pendant la negociation et revient touchable si un gun-fight se met en place ..Rglement police

Comme toute faction les forces de lordre sont soumises au rglement gnral.

Connaitre le rglement civil/rebelle est vivement conseill.

Rgle d'engagement :

la police :S'engager dans la police oblige quitter sa vie rebelle .

hirarchie :Toujours se rfrer au plus haut grad en service avant de prendre une quelconque dcision entranant la responsabilit des forces de lordre ou le matriel mis leur disposition.

les communications :L'utilisation du canal groupe doit tre occasionnel et seulement pour transmettre des informations utiles.

Pour toute autre discussion, utiliser le TS.

Rgles RP forces de l'ordre :

Le RP des forces de l'ordre doit rpondre des exigences supplmentaires.

Vous devez rester dans le rle d'un GARDIEN DE LA PAIX en toute circonstance.

objectif :Les PRIORITS ABSOLUES des forces de l'ordre sont:

-protger les innocents.

-traduire devant la justice les suspects VIVANTSafin de leur appliquer la sanction prvue par les lois d'Altis.

dbut d'action RP :Les forces de l'ordres'annoncerontpour dbuter une action RP.

la prsomption :Toute action engage envers un citoyen DOIT s'appuyer sur une prsomption RP valable.

Voir un tag de team l'cran ne permet PAS l'engagement d'une action.

Vous utiliserez le RP du "signalement " ou de la "reconnaissance de plaque d'immatriculation"(dans le cas o le vhicules n'est pas rebelle).

perquisition :Une perquisition domicile doit s'appuyer sur desolides preuves RP, et doit tre autoris par un officier de police partir du grade de Major.

espace arien :Une des missions des forces de l'ordre est de contrler le trafic arien dans les villes.

L'objectif est le maintien de l'ordre en agglomration.

Rgles usage du ltal :

Article 1, droit de tirer :Vous tes autoris user de vos armes dans le cas o:

_Vous ou vos collgues avez subit des tirs, sur vous mme ou sur votre vhicule.

_Un combat vous impliquant vous ou vos collgues est engag.

_Vous ou un de vos collgues avez subit un knock.

_Vous ou vos collgues avez effectu ET subit une SOMMATION (voir article 2).

Aricle 2, la sommation :

_Unemenace de mortORALE envers une personne/team. Attention laisserau minimum 5 secondespour obtemprer !!

Subir une menaceNE DISPENSE PASd'en faire une votre toursi vous souhaitez tirer le premier!

_La sommation tir (VOYANT ET DEVANT LE VEHICULE) ne peut tre utilisQUE si l'adversaire est en hlicoptre(lui laisser 10 secondes pour quitter la zone).

_La sommation par tlphone n'est autoris que envers la Police/l'arme et inversement (par logique RP)!!

Article 3, l'arrt de vhicule :

_Lors d'un barrage, il est OBLIGATOIRE de demander l'arrt d'un vhicule ORALEMENT dans un premier temps ou si vous vous trouvez dans un vhicule, vous devez activer vos gyrophares et votre sirne.Si le vhicule refuse de s'arrter (Laissez lui tout de mme le temps de ragir si il ne ralentis pas) alors droit detirer dans les PNEUS.

_ Lors d'une poursuite, si elle s'ternise (au moins 5 minutes), les poursuivants on l'autorisation d'effectuer des tirs de sommation puis des tirs dans les roues, si la personne poursuivie meurt les poursuivants n'auront rien rembourser.

_Une fois le vhicule l'arrt,appliquer la rgle sur les sommations.

SAUFsi la personne engage le combat ( apres avoir ressue de sommation par tir ! )ds la descente du vhicule (se place, vise, ect...).

collaboration :Une fois un combat engag tout membre d'une des factions en combat pourra tre abattu moinsqu'il ne signifie sont intention de se rendre(mains sur la tte, reddition orale ect...).

la reddition :Tuer une personne qui a les mains sur la tte ou qui demande se rendre estinterdit en TOUTE circonstance.

La reddition est possible AVANT, PENDANT, ou APRES le combat!

Rgles stuff :

le grade :Interdiction d'utiliser un quipement non accessible votre grade.

stuff extrieur :Les forces de l'ordre n'ont pas le droit d'utiliser un quipement ou un vhiculeexclusif une autre faction.

Sauf pour emmener un vhicule au poste de police.

les garages :Les forces de l'ordre ne doivent pas sortir de vhicule ailleurs que dans leur bases ou commissariats.

Rgle destruction de vhicules :

marchandise illgale :La police se doit de dtruire TOUT vhicule contenant de la marchandise illgale.

Si le propritaire a pu tre captur, vous pouvez lui offrir la possibilit de sauver son vhicule pourune amende correspondant 50% du prix de vente.

marchandise illgale :Vous ne dtruirez pas un vhicule civil si la personne qui vous l'apporte (ou le suspect) n'en est pas le propritaire, vous devrez alors contacter le propritaire du vhicule pour avoir plus d'informations (si le propritaire du vhicule n'est pas connect et si le vol de ce vhicule ne vous a pas t signal, vous devrez donc l'envoyer la destruction).

Pour les rebelles:Veuillez ne pas vous prsenter au Poste de police en tant stuff rebelle avec un vhicule plein de drogue que vous avez saisi. Envoyez dans ce cas un message la police avec les positions du vhicule.Dans le cas contraire, la police aura tout fait le droit de vous interpeller pour les objets illgaux que vous possdez sur vous !

La police se doit d'intercepter et dtruire tout vhicule rebelle par TOUT les moyens mobilisables.

ATTENTION : un vhicule obtenu SANS ACTION RP (vhicules abandonns),doit seulement tre mis en fourrire.

Le souci tant de ne pas dtruire le vhicule d'un joueur qui a subit une perte de connexion ou un crash quelconque...

action RP :Tant qu'une action RP n'est pas termin les policiers n'ont aucun droit de mettre en fourrire un vhicule quelconque.

Rgles rebelles/civils VS forces de l'ordre :

Article 1, dbut daction :Une action doit dbuter SELON LES MEME rgles RP et de sommation quavec dautres joueurs.

Les seules sirnes NAUTORISENT PAS le tir vue.

Article 2, la poursuite :

_Il est OBLIGATOIRE de demander l'arrt d'un vhicule ORALEMENT ou avec les gyrophares et sirnes dans un premier temps, dans la mesure du possible.

_ Si le vhicule refuse de s'arrter (Laissez lui tout de mme le temps de ragir si il ne ralentis pas) alors droit detirer dans les PNEUS.

_ Attention, si une poursuite s'ternise, les poursuivants on l'autorisation d'effectuer des tirs de sommation puis des tirs dans les roues, si la personne poursuivie meurt les poursuivants n'auront rien rembourser.

_Une fois le vhicule l'arrt,appliquer la rgle sur les sommations.SAUFsi la personne engage le combatds la descente du vhicule (se place, vise, ect...).

Pour les vhicules ariens, si les forces de l'ordre dclenchent les sirnes (via leur hlicoptre ou leur voiture) vous devrez absolument vous poser l o l o ils vous l'auront signal par message ou via la prsence d'une fumigne, sans quoi ils auront l'autorisation de vous abattre.

vhicule rebelle :Rouler en vhicule rebelle autorise les forces de lordre mobiliser lensemble de leurs moyens.

Malgr cela un engagement RP classique est obligatoirepour les deux partis, PAS DE TIR A VUE.

Rgles Raids :

motif :Le raid sur un lieu illgal (point de farm, camp rebelle ect...) doit tre motiv par un lment RP (interrogatoire, filature, poursuites ect...).

effectif :Un raid doit compter un effectif de 5 policiers minimum dont un haut grad.

bases :Si la cible du raid est une base rebelle, vous devez envoyer un message un membre de la team qui si est refugi lors d'une poursuite et leur laisser 5 minutes avant l'attaque.

ATTENTION : Si des suspects se rfugient dans leur base lors d'une action EN COURS. Vous pouvez attaquer cette dernire immdiatement.Si les sommations n'ont pas t faites, faire au moins un tir de semonces annonant l'attaque.

Rgles prise d'otage :

limite:UNE SEULE action prise dotage est autorise par reboot.

Vous pouvez REFUSER laction si la prise dotage a t faite, ou que vous participez une banque ou une douane. La team adverse doit renoncersur le champ!

Ou si vous ntes pas au moins 5 policiers connects.

le sauvetage :Le RP des forces de l'ordre leur impose de faire passer la vie de l'otage AVANT TOUTE CHOSE.

Abandonner le sauvetage est une dcision prise par un haut grad, lorsque toute ngociation a t rendue impossible.

le ngociateur :Le ngociateur est intouchable pendant la negociation a par si un coup de feu a t tir par l'un des deux camp .

la fuite ;Dsque les otages scuriss, autorisation d'ouvrir le feu pour stopper la fuite des kidnappeurs.

Rgles banque:

Vous pouvez REFUSER laction si la banque a t faite il y a moin de 2h , ou que vous participez une prise dotage, la team adverse doit renoncersur le champ!

Ou si vous ntes pas au moins 5 policiers connects.

avec ou sans otage :Si vous recevez un message indiquant une prsence d'otage, alors appliquer les rgles de la prise d'otage.

Si vous ne recevez un message indiquant quil ny a PAS dotage alors tir vue autoris sur les braqueurs.

fin de banque/bijouterie :Laction est termine partir du moment o les braqueurs ont t neutraliss, ou que lquipe envoye sur laction perdue la trace des suspects.

Source ;Regle du serveur ALFRRegle du serveur GamwaveRegle du serveur BollyBoy