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TP1 2 Initiation Environnement AutoCAD 2006

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TP1 2 Initiation Environnement AutoCAD 2006

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  • Travaux Pratiques des Installations Electriques -- ISSIG-- 2009/2010

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    BUT :

    Le but de ces TPs est de savoir manipuler le logiciel AutoCAD 2006 (savoir

    les fonctions de base, les diffrentes commandes (Line , OFFSET, Trim,

    Mirror, ..). Ensuite, de savoir dessiner un plan architectural, lectrique,

    ).

    1. Prsentation du logiciel AutoCAD 2006 :

    Nous prsentons dans cette partie le logiciel AutoCAD et l'interface graphique,

    Les espaces de travail et lignes de commande, L'espace objet et les units de

    dessin.

    Prsentation de la fentre AutoCAD

    TP 1 & 2 : Initiation lenvironnement de AutoCAD 2006

    Instricutions / Commandes / Fonctions

  • Travaux Pratiques des Installations Electriques -- ISSIG-- 2009/2010

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    - Quelques commandes de lAutoCAD :

    Taper les commandes au clavier peut paratre fastidieux pour travailler avec

    AutoCAD, mais il existe une mthode pour aller plus vite : les alias. Leur utilisation est trs simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L et valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base d'AutoCAD, mais il est possible de les modifier autant que l'on souhaite, dautant quAutoDesk, entre chaque version modifie parfois certaines commandes (par exemple RC pour rectangle est devenu REC en 2008) La liste ci-contre montre quelques exemples de commandes les plus souvent utilises :

    Dans ce qui suit nous prsenterons : LE SYSTEME DES COORDONNEES, LES

    OBJETS LES PLUS COURANTS, LES COMMANDES LES PLUS COURANTES,

    COMMANDES DIVERSES, LES BLOCS.

    2. LE SYSTEME DES COORDONNEES :

    Principes de base

    Tout point dans l'espace Autocad est connu par : ses coordonnes cartsiennes : X,Y

    (et Z ventuellement) ses coordonnes polaires : Distance

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    Entrer directement les valeurs LES DISTANCES : Il est aujourdhui trs simple dentrer les distances avec Autocad : Pour une ligne, par exemple, on clique le 1er point, puis pour placer le 2nd point, on dirige la souris dans la direction voulue et on tape directement la valeur. Idem pour un

    dplacement ou une copie. Ex : ligne du point X,Y au point : 50 ( en plaant la souris vers la droite) : 80 (en plaant la souris vers le haut) LES ANGLES :

    De mme, il suffit, dans une commande de dessin (ligne, par exemple) de taper

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    4. LES COMMANDES LES PLUS COURANTES :

    DECALER : (OFFSET) Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entit similaire l'originale :

    On peut dcaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le dcalage (option Par). AJUSTER PROLONGER (Trim) Ces deux commandes soeurs permettent de rallonger ou de raccourcir les entits par rapport d'autres (le seuil ou limite). Elles fonctionnent de la mme manire : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les objets raccourcir ou rallonger. Important : On peut commencer cette commande par une validation directe. Dans ce cas, tous les objets cliqus seront automatiquement raccourcis (Prolonger permet de faire exactement linverse). RACCORD CHANFREIN Les deux commandes permettent de crer des rayons de raccordement ou un chanfrein : Dans le cas dun raccord, on utilise loption R pour Rayon (puis valider) pour ensuite entrer le rayon de raccordement. Pour un chanfrein, on

    utilise loption Ecart ou Distance (selon la version) pour entrer des valeurs.

    -----De mme pour les autres commandes : copier, dplacer, rotation,

    5. COMMANDES DIVERSES :

    LES TOUCHES DE FONCTION / LA BARRE DETAT

    F1 : Appel l'aide en ligne.

    F2 : Visualise sur une page la liste des commandes prcdemment utilises. F3 : Accs aux accrochages aux objets. F4 : Calibrage de la tablette (pour la digitalisation). F5 : Changement de grille isomtrique.

    F6 : Affiche les coordonnes X, Y du curseur. F7 : Affiche la grille. F8 : Mode orthogonal.

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    F9 : Active la rsolution (curseur "aimant").

    F10 : Active le reprage polaire. F11 : Reprage daccrochage aux objets actifs.

    6. LES BLOCS

    Les blocs sont les lments de bibliothques d'Autocad. Les icnes pour y accder :

    CREATION

    Commande Bloc : Autocad demande de prciser : 1 - Le nom du bloc crer 2 - Le point d'insertion 3 - Les objets formant le bloc

    Par contre, le bloc ainsi cr, reste propre au fichier en cours. Pour le partager avec les autres affaires, il faut transformer les blocs en FICHIER DWG. La commande utiliser est WBLOC.

    INSERTION Lorsque le bloc a t cr, on peut ensuite le rappeler, et donc l'INSERER. Pour cela, il existe deux possibilits : Par la commande INSERER : Autocad demande donc :

    1 - de positionner le point d'insertion. 2 - de prciser l'chelle de l'lment en X, Y, Z 3 - l'angle d'inclinaison du bloc.

    4 - ventuellement la valeur des attributs.

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    Exemple dapplication sur Auto CAD 2006 (plan architecturale)