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Table des matières

1. UTILISATION DU TUTORIAL ...................................................................................8

1. LES PROFILS ...........................................................................................................9 1.1. Profil sans nom .................................................................................................................................................... 9 1.2. Création d'un Profil personnalisé .................................................................................................................... 10 1.3. Utilisation d'un Profil personnalisé.................................................................................................................. 13

2. CREATION D’UN GABARIT PERSONNALISE (PREMIERS PARAMETRES) ......16 2.1. Limites du dessin ............................................................................................................................................... 16 2.2. Unités .................................................................................................................................................................. 17 2.3. Valeur de la résolution et paramètres de la grille ........................................................................................... 17 2.4. Résolution active................................................................................................................................................ 18 2.5. Ortho actif .......................................................................................................................................................... 18 2.6. Enregistrement d’un fichier Gabarit ............................................................................................................... 19

3. EXERCICES LIGNES..............................................................................................20 3.1. Lignes en absolu................................................................................................................................................. 21 3.2. Lignes en relatif ................................................................................................................................................. 21 3.3. Lignes polaire..................................................................................................................................................... 22 3.4. Exercice escalier................................................................................................................................................. 23

4. EXERCICES CERCLES. .........................................................................................24 4.1. Cercle avec centre et rayon............................................................................................................................... 24 4.2. Un cercle avec centre et diamètre..................................................................................................................... 24 4.3. Un cercle par 3 points........................................................................................................................................ 24 4.4. Un cercle par 2 points........................................................................................................................................ 25 4.5. Un cercle tangent tangent rayon à 2 cercles .................................................................................................... 25 4.6. Un cercle tangent tangent tangent.................................................................................................................... 26

5. EXERCICES AJUSTER...........................................................................................27 5.1. Pour ajuster des objets ...................................................................................................................................... 27 5.2. Pour ajuster des objets au niveau de l'intersection virtuelle.......................................................................... 27

6. PROLONGER..........................................................................................................28 6.1. Pour prolonger un objet.................................................................................................................................... 28 6.2. Pour prolonger un (des) objet(s) jusqu’au point d’intersection virtuelle ..................................................... 28

7. EXERCICES ARC ...................................................................................................29 7.1. Première classe (méthode par défaut).............................................................................................................. 30

7.1.1. Arc 3 points................................................................................................................................................. 30 7.2. Deuxième classe (méthode Départ, centre)...................................................................................................... 30

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7.2.1. Départ, centre, fin ....................................................................................................................................... 30 7.2.2. Départ, centre, angle ................................................................................................................................... 31 7.2.3. Départ, centre, longueur.............................................................................................................................. 31

7.3. Troisième classe (méthode Départ, fin)............................................................................................................ 32 7.3.1. Départ, fin, angle ........................................................................................................................................ 32 7.3.2. Départ, fin, direction................................................................................................................................... 32 7.3.3. Départ, fin, rayon ........................................................................................................................................ 34

7.4. Quatrième classe (méthode Centre, départ).................................................................................................... 34 7.4.1. Centre, départ, fin ....................................................................................................................................... 34 7.4.2. Centre, départ, angle ................................................................................................................................... 35 7.4.3. Centre, départ, longueur.............................................................................................................................. 35

7.5. Autres méthodes ................................................................................................................................................ 36 7.5.1. ContArc....................................................................................................................................................... 36 7.5.2. ContLin ....................................................................................................................................................... 36

8. EXERCICES LIGNES ET ARCS .............................................................................37

9. EXERCICES ELLIPSE ............................................................................................38 9.1. Ellipse avec grand et petit axe .......................................................................................................................... 38 9.2. Ellipse avec grand axe et rotation autour du grand axe................................................................................. 38 9.3. Ellipse avec centre, demi grand axe et petit axe.............................................................................................. 39 9.4. Ellipse avec centre, demi grand axe et rotation autour du grand axe........................................................... 39 9.5. Cercles isométriques.......................................................................................................................................... 40

10. ARCS ELLIPTIQUES ..............................................................................................41

11. EXERCICES POLYLIGNE.......................................................................................42 11.1. Droites................................................................................................................................................................. 42 11.2. Droite et arc........................................................................................................................................................ 42 11.3. Arc dans une autre direction de la tangente.................................................................................................... 42 11.4. Droite et arc avec angle ..................................................................................................................................... 43 11.5. Droite et arc avec rayon .................................................................................................................................... 43 11.6. Droite et arc avec 2ième point ............................................................................................................................. 44 11.7. Largeur............................................................................................................................................................... 44 11.8. Demi-largeur ...................................................................................................................................................... 45

12. EXERCICES DIVISER.............................................................................................46 12.1. Pour insérer des points sur un objet, selon un nombre donné de segments ................................................. 46 12.2. Pour insérer un bloc sur un objet selon un nombre donné de segments....................................................... 46

13. EXERCICES MESURER .........................................................................................47 13.1. Pour insérer des points sur un objet à intervalles réguliers........................................................................... 47 13.2. Pour insérer un bloc sur un objet à intervalles réguliers ............................................................................... 47

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14. EXERCICES ACCROCHAGE INTERSECTION PROJETEE..................................48

15. EXERCICES MULTILIGNES...................................................................................49 15.1. Création d’un style de multilignes.................................................................................................................... 49

16. EXERCICES MIROIR ..............................................................................................51

17. EXERCICES TEXTE................................................................................................53

18. EXERCICES SPLINE ..............................................................................................54

19. EXERCICES PERIMETRE, AIRE (ADDITION / SOUSTRACTION)........................55 19.1. Aire et périmètre................................................................................................................................................ 55 19.2. Aire d’un objet ................................................................................................................................................... 55 19.3. Addition.............................................................................................................................................................. 56 19.4. Soustraction........................................................................................................................................................ 56

20. EXERCICES SOLIDE 2D ........................................................................................58

21. COTATION EN ESPACE PAPIER ..........................................................................59 21.1. Paramétrage du style pour la cotation en espace papier................................................................................ 61 21.1.1. Paramètres pour l'architecture. ................................................................................................................... 61

1.3.1. Onglet Lignes.............................................................................................................................................. 63 1.3.2. Onglet Symboles et flèches......................................................................................................................... 64 1.3.3. Onglet Texte ............................................................................................................................................... 65 1.3.4. Onglet Ajuster............................................................................................................................................. 66 1.3.5. Onglet Unités principales............................................................................................................................ 67 1.3.6. Onglet, Unités alternatives, Tolérances ...................................................................................................... 68

21.1.2. Paramètres pour la mécanique. ................................................................................................................... 69 1.3.7. Onglet Lignes.............................................................................................................................................. 71 1.3.8. Onglet Symboles et flèches......................................................................................................................... 72 1.3.9. Onglet Texte ............................................................................................................................................... 73 1.3.10. Onglet Ajuster............................................................................................................................................. 74 1.3.11. Onglet Unités principales............................................................................................................................ 75 1.3.12. Onglet, Unités alternatives, Tolérances ...................................................................................................... 76 1.3.13. Onglet, Tolérances ...................................................................................................................................... 77

21.2. Cotation en espace papier ................................................................................................................................. 80 21.2.1. Cotation en architecture. .............................................................................................................................. 80 21.3. Modification de l'échelle des fenêtres............................................................................................................... 87 21.4. Cotation de la hauteur des embrasures ........................................................................................................... 88

1.3.14. Modification de la cote avec Propriétés ...................................................................................................... 88 21.5. Solution avec un style de cote supplémentaire ................................................................................................ 90 21.6. Conseils............................................................................................................................................................... 91

22. EXERCICES COTATION.........................................................................................92

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23. DEVELOPPEMENT EXERCICES ARCHITECTURE ............................................102 23.1. Exercice 1A Lavabo, marche à suivre 1ière solution ...................................................................................... 102 23.2. Exercice 1A Lavabo, marche à suivre 2ième solution ..................................................................................... 103 23.3. Exercice 1B WC_1........................................................................................................................................... 104 23.4. Exercice 1c Dou_80.......................................................................................................................................... 105 23.5. Exercice 1d Bain_180 ...................................................................................................................................... 106 23.6. Exercice 3b Wc_2 (plan) ................................................................................................................................. 107 23.7. Exercice 4 Escalier Rez ................................................................................................................................... 108

24. PRESENTATION...................................................................................................109 24.1. Préparation de la mise en pages ..................................................................................................................... 109 24.2. Préparation à l'impression.............................................................................................................................. 115

25. UTILISATION DES PROPRIETES POUR LA COTATION ASSOCIATIVE ..........120 25.1. Mettre une cote entre parenthèse................................................................................................................... 121 25.2. Mettre une tolérance sur une cote .................................................................................................................. 122 25.3. Déplacer la position du texte de la cote.......................................................................................................... 124

26. CREATION ET MODIFICATION DE BARRES D’OUTILS....................................125 26.1. Création d’une barre d’outils ......................................................................................................................... 125 26.2. Création d’une barre d’outils ......................................................................................................................... 128

27. CREATION D’UN DIAPORAMA ...........................................................................133

28. EXERCICE XREF ..................................................................................................136 28.1. Préparation ...................................................................................................................................................... 136 28.2. Insertion de fichiers externes.......................................................................................................................... 136 28.3. Insérer plusieurs composants identiques....................................................................................................... 137 28.4. Modifier un composant Xref........................................................................................................................... 138 28.5. Détacher (supprimer) une référence externe ................................................................................................ 138 28.6. Supprimer une référence externe tout en conservant le composant dans l’ensemble ............................... 139 28.7. Décharger une référence Xref ........................................................................................................................ 141

29. BLOCS DYNAMIQUES .........................................................................................142 29.1. Déplacement et rotation .................................................................................................................................. 142 29.2. Permettre l'étirement d'une partie d'un bloc................................................................................................ 147 29.3. Utiliser des états de visibilité........................................................................................................................... 154 29.4. Utiliser une table de consultation ................................................................................................................... 159

30. CREATION D’UN DETAIL ECHELLE 5 ................................................................164

31. GROUPEMENT D'OBJETS ..................................................................................168 31.1. Groupe.............................................................................................................................................................. 168 31.2. Editer un groupe.............................................................................................................................................. 169

32. CREER UN CHAMP AFFICHANT LA SURFACE D'UN POLYGONE..................170

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33. CREER UN CHAMP AFFICHANT LE NOM DE FICHIER.....................................174

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1. Utilisation du Tutorial 1° L'utilisation d'une commande est signalée par :

• Une icône, par exemple l'outil Ligne .

• Les menus déroulant, par des caractères gothiques, par exemple Dessin / Arc / Dé-part, Centre, Fin

• Menu écran par 2° Les messages, qui apparaissent sur la ligne de commande (en bas de l'espace graphique) lors-qu'on clique sur une commande, sont signalés par des guillemets, exemple « Commande : _line Spécifiez le premier point : ».

3° Les actions à effectuer au clavier ou avec la souris sont signalées en caractères gras, par exemple, cliquer, 100,150, sélectionner.

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1. Les profils L'onglet Profils de la boîte de dialogue Options permet de définir et d'enregistrer les paramètres de l'interface utilisateur sous la forme d'un fichier avec l'extension .arg. Si on partage la station de travail avec plusieurs utilisateurs, on peut charger les options qui sont personnelles à chaque utilisateur. Par défaut, Autocad enregistre les options courantes dans un profil nommé PROFIL SANS NOM. Autocad affiche le nom du profil courant ainsi que celui du dessin actif dans la boîte de dialogue Options.

1.1. Profil sans nom

1° Cliquer sur le menu déroulant Outils, puis sur Options, ce qui ouvre la boîte de dialogue sui-vante :

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2° Cliquer sur l'onglet Profils, puis sur Profil sans nom et sur le bouton Définir courant. L'interface est affichée avec un minimum de barres d'outils.

1.2. Création d'un Profil personnalisé

1° Créer un dossier nommé Profils Autocad. 2° Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un endroit libre de la barre des outils,

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puis sur ACAD, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

Cocher les barres d'outils qui seront nécessaires par exemple en dessins 2d. 3° Placer les barres d'outils à leur emplacement définitif.

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4° Cliquer sur le menu Outils / Options /Profils, puis cliquer sur le bouton Exporter.

Saisir un nom évocateur, puis cliquer sur Enregistrer.

1.3. Utilisation d'un Profil personnalisé

1° Cliquer sur le menu Outils / Options / Profils, puis cliquer sur le bouton Importer.

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cliquer sur le bouton Ouvrir, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Cliquer sur le bouton Appliquer & Fermer. 3° Cliquer sur le bouton Définir Courant. Une fois un profil sauvegardé, on peut exporter ou importer le fichier .arg vers ou depuis différents ordinateurs. Si on modifie le profil courant au cours d'une session Autocad et qu'on désire enregistrer ces modi-fications dans le fichier .arg, on doit exporter le profil. Lorsqu'on exporte le profil modifié sous son nom courant, Autocad met à jour le fichier .arg pour y intégrer les nouvelles données. Ensuite il faut à nouveau importer ce profil dans Autocad pour actualiser les paramètres du profil courant.

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2. Création d’un gabarit personnalisé (premiers paramètres) Le gabarit utilisé en début de cours est constitué des paramètres suivants :

1° Limites du dessin. 2° Décimale. 3° Valeur de la résolution et paramètres de la grille. 4° Résolution active. 5° Ortho actif.

Les types de gabarit :

• Mécaplan pour la mécanique. • Archiplan pour l’architecture.

Paramètres selon le type de gabarit.

Paramètres Mécaplan Archiplan

Limites du dessin 0,0 à 210,297 0,0 à 420,297

Décimale 2 positions après la virgule 1 position après la virgule

Valeur de la résolution Paramètres de la grille

0.5 10x10

1 10x10

Résolution active Oui Oui

Ortho actif Oui Oui

2.1. Limites du dessin

1° Cliquer sur le menu déroulant Format / Limites du dessin.

2° Au message « Spécifiez le coin inférieur gauche ou [Actif / Inactif] <0.0000,0.0000> : » Tapez return (par défaut). 3° Au message « Spécifiez le coin supérieur droit <420.0000,297.0000> : » Saisir 210, 297 puis return pour terminer.

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2.2. Unités

1° Cliquer sur le menu déroulant Format / Contrôle des Unités..., ce qui provoque

l’ouverture de la boîte de dialogue suivante :

2° Sous les rubriques Longueur et Angle choisir une précision de deux positions après la virgule.

2.3. Valeur de la résolution et paramètres de la grille

1° Cliquer sur le menu déroulant Outils / Aides au dessin, puis cliquer sur l’onglet

Résolution / Grille, ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialogue suivante :

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2° Sous la rubrique « Accrochage »

Saisir 0.5 Espacement X de l’accrochage et Espacement Y de l’accrochage. 3° Laisser l’espacement de la grille à 10mm. Cliquer sur l'icône Grille pour afficher la grille.

2.4. Résolution active

1° Cliquer l’icône RESOL

2° Dès maintenant, lorsqu’on déplace le curseur les coordonnées X, Y, Z, sont affichées avec une précision de 2 positions après la virgule et de 0,5 en 0.5. Il est fortement conseillé de dessiner avec la résolution active pour une meilleure précision.

2.5. Ortho actif

1° Cliquer l’icône ORTHO

2° En mode ORTHO, les mouvements du curseur sont limités aux directions horizontale et verti-cale.

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2.6. Enregistrement d’un fichier Gabarit

Les paramètres du fichier Gabarit étant partiellement définis, il faut l’enregistrer. 1° Ouvrir le dossier Program Files / MDT 2004 / Desktop / Template. On peut également créer un dossier, par exemple Mes documents / Documents Autocad / Gabarits personnalisés, dans lequel seront enregistrés les différents gabarits. 2° Enregistrer le fichier avec pour nom Mécaplan.dwt. Attention : les fichiers gabarits ont l'extension .dwt.

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3. Exercices Lignes. On utilise les coordonnées cartésiennes (rectangulaires) absolues ou relatives pour définir la posi-tion de points quand on créé des objets. Utiliser des coordonnées cartésiennes pour indiquer un point, entrez une valeur X et une valeur Y séparées par une virgule (X,Y). X est le nombre (positif ou négatif) d'unités mesurant la position du point le long de l'axe horizontal. Y est le nombre (positif ou négatif) d'unités mesurant la position du point le long de l'axe vertical. Les coordonnées absolues sont basées sur l'origine SCG (0,0) située à l'intersection des axes X et Y. On utilise des coordonnées X et Y absolues pour situer un point isolé dans le système de réfé-rence.

Origine 0,0

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3.1. Lignes en absolu

1° Cliquer sur l'icône Ligne . 2° Au message « Commande : _line Spécifiez le premier point : » Saisir les coordonnées du point P1. Par exemple 100,220, return. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou (annUler) : » Saisir les coordonnées du point P2. Par exemple 150,220, return. 4° Au message « Spécifiez le point suivant ou (Clore / annUler) : » Saisir les coordonnées du point P3. Par exemple 150,250, return. 5° Au message « Spécifiez le point suivant ou (Clore / annUler) : » Saisir les coordonnées du point P4. Tapez c pour Clore ou 100,220, return.

3.2. Lignes en relatif

Les coordonnées relatives sont calculées par rapport au dernier point défini. Il faut utilisez des coordonnées relatives pour spécifier l'emplacement d'un point par rapport au précédent. Pour indiquer qu'une coordonnée est relative, on la précède du symbole @. Par exemple, en en-trant les coordonnées @50<0, on définit la position d'un point dont les projections sur les axes X et Y sont respectivement situées à 50 unités dans la direction 0 du dernier point spécifié.

1° Cliquer sur l'icône Ligne .

2° Au message « Commande : _line Spécifiez le premier point : » Saisir les coordonnées du point P1. Par exemple 100,140, return. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou (annUler) : » Saisir les coordonnées du point P2. Par exemple @50<0, return. 4° Au message « Spécifiez le point suivant ou (Clore / annUler) : » Saisir les coordonnées du point P3. Par exemple @30<90, return. 5° Au message « Spécifiez le point suivant ou (Clore / annUler) : » Saisir les coordonnées du point P4. Tapez c pour Clore.

P1 P2

P3P4

P4

P1 P2

P3

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3.3. Lignes polaire

1° Cliquer sur l'icône Ligne .

2° Au message « Commande : _line Spécifiez le premier point : Saisir les coordonnées du point P1. Par exemple 80,80, return. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou (annUler) : » Saisir les coordonnées du point P2. Par exemple @60<30, return. 4° Au message « Spécifiez le point suivant ou (Clore / annUler) : » Saisir les coordonnées du point P3. Par exemple @40<300, return.

P2

P3P1

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3.4. Exercice escalier

1° Cliquer sur l'icône Ligne . .

2° Saisir des lignes en relatif.

3° Pour la ligne oblique, faire une ligne avec l'accrochage Extrémité.

Accrochage Extrémité

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4. Exercices Cercles.

4.1. Cercle avec centre et rayon

1° Cliquer sur l'icône .

2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] » Saisir les cordonnées du centre, par ex. 150,240 pour P1, return. 3° Au message « Spécifiez le rayon du cercle ou[Diamètre]: » saisir par ex : 20, puis return pour terminer.

4.2. Un cercle avec centre et diamètre

1° Cliquer sur l'icône .

2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] » Saisir les coordonnées, par ex. 150,213 pour P1, return. 3° Au message « Spécifiez le rayon du cercle ou[Diamètre] : » Tapez d pour diamètre. 4° Au message « Spécifiez le diamètre : » Saisir par exemple 10, puis return pour terminer.

4.3. Un cercle par 3 points

1° Cliquer sur l'icône .

2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] » Tapez 3p puis return. 3° Au message « Spécifiez un premier point sur le diamètre : » Cliquer sur une intersection, une extrémité. 4° Au message « Spécifiez un deuxième point sur le diamètre : » Cliquer sur une intersection, une extrémité. 5° Au message « Spécifiez un troisième point sur le diamètre : » Cliquer sur une intersection, une extrémité.

P1

P1

P2

P1 P3

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4.4. Un cercle par 2 points

Faire 2 lignes simples Une ligne 1er point = 125,100 2ième point = 180,110 Une ligne 1er point = 125,90 2ième point = 180,80

1° Cliquer sur l'icône . 2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] : » Tapez 2p puis return. 3° Au message « Spécifiez un premier point sur le diamètre: » Cliquer sur une intersection, une extrémité. 4° Au message « Spécifiez un deuxième point sur le diamètre: » Cliquer sur une intersection, une extrémité.

4.5. Un cercle tangent tangent rayon à 2 cercles

Faire 2 cercles simples. Un cercle, centre = 125,50 ; rayon = 10

Un cercle, centre = 150,40 ; diam. = 2.5

1° Cliquer sur l'icône 2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] Tapez ttr puis return. 3° Au message « Spécifiez un point de l'objet pour la première tangente du cercle : » Sélectionner la première tangence. 4° Au message « Spécifiez un point de l'objet pour la deuxième tangente du cercle : » Sélectionner la deuxième tangence.

P1

P2

Cercle tangent 2ième tangence

1ière tangence

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4.6. Un cercle tangent tangent tangent

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Cercle, 3 points de tangence. 2° Au message « Commande : _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/TTr (tangente tan-gente rayon) ] : _3p Spécifiez un premier point sur le cercle : _tan à » Sélectionner la première tangence. 3° Au message « Spécifiez un deuxième point sur le cercle :_tan à » Sélectionner la deuxième tangence. 4° Au message « Spécifiez un troisième point sur le cercle :_tan à » Sélectionner la troisième tangence. Remarque : le curseur est agrémenté automatiquement du point d'accrochage Tangence .

1ière tangence

2ième tangence

3ième tangence

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5. Exercices Ajuster.

5.1. Pour ajuster des objets

1° Cliquer sur l'icône . 2° Au message « Sélectionner les bords de coupe... » « Choix des objets : » Cliquer sur la ligne P1 ou sélectionner tous les objets (lignes), return. 3° Au message « Sélectionnez l'objet à ajuster ou etc. » Cliquer sur la ou les parties à ajuster (par ex : P2). 4° Esc ou Return pour terminer.

Avant Après Avant Après

5.2. Pour ajuster des objets au niveau de l'intersection virtuelle

1° Cliquer sur l’icône . 2° Aux messages « Sélectionner les bords de coupe... » « Choix des objets : » Sélectionner un objet par exemple P1, return. 3° Au message « Sélectionnez l'objet à ajuster, etc. » Taper c pour côté. 4° Au message « Entrez un mode de prolongement du côté implicite [Prolongement / Pas de pro-longement] <Prolongement> : » Return pour prolongement par défaut. 5° Si "Pas de prolongement" est sélectionné par défaut, taper Pr, et entrée. 6° Au message « Sélectionnez l'objet à ajuster, etc. » Sélectionner l'objet à ajuster, par exemple P2.

Avant Après

P2 Sélection

Ajuster 4 x

P1 P2

P1

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6. Prolonger

6.1. Pour prolonger un objet 1° Cliquer sur l’icône 2° Aux messages « Sélectionnez les limites… » « Choix des objets » Cliquer sur la ou les limites jusqu'où le ou les objets devront être prolongés, par exemple P1, re-turn. 3° Au message « Sélectionnez l’objet à prolonger ou etc. » Cliquer par exemple sur la ligne P2 Avant Après

6.2. Pour prolonger un (des) objet(s) jusqu’au point d’intersection virtuelle

1° Cliquer sur l’icône 2° Aux messages « Sélectionnez les limites… » « Choix des objets » Cliquer sur la ou les limites jusqu'où le ou les objets de-vront être prolongés, par exemple P1, return. 3° Au message « Sélectionnez l’objet à prolonger ou la touche Maj pour l’ajuster ou [Projection / Côté / annUler] : » Tapez c pour côté, return. Encore une fois return pour accepter <PRolongement> par défaut. 4° Si "Pas de prolongement" est sélectionné par défaut, taper Pr, et entrée. 5° Cliquer par exemple sur les lignes P2 et P3, return pour terminer. Avant Après

1

2

1 2

3

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7. Exercices Arc Sur la barre d’outils Dessin se trouve uniquement la commande Arc 3 points. Sous le menu dérou-lant Dessin / Arc on trouve 4 classes de commandes Arc.

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7.1. Première classe (méthode par défaut)

7.1.1. Arc 3 points 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P1), une intersection ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt Final] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P2), une intersection ou entrez une valeur. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P3), une intersection ou entrez une valeur.

7.2. Deuxième classe (méthode Départ, centre)

7.2.1. Départ, centre, fin

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, Centre, Fin. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P1), une intersection ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt Final] : _c spécifiez le centre de l’arc : » Entrez une valeur, par exemple pour P2 @15<270. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc [Angle / Longueur de corde] : » Entrez une valeur, par exemple pour P3 @15<180, return.

P1 = extrémité

P2 = quadrant

P3 = extrémité

P1 = extrémité

P2 = @15<270

P3 = @15<180

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7.2.2. Départ, centre, angle

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, Centre, Angle. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P1), une intersection ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt Final] : _c spécifiez le centre de l’arc : » Entrez une valeur, par exemple pour P2, @15<270. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc [Angle / Longueur de corde] : _a Spécifiez l’angle décrit : « Entrez la valeur de l’angle, par exemple pour P3, 60, return.

7.2.3. Départ, centre, longueur 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, Centre, Longueur. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P1), une intersection ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt Final] : _c spécifiez le centre de l’arc : » Entrez une valeur, par exemple pour P2, @15<180. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc [Angle / Longueur de corde] : _l Spécifiez l’angle décrit : « Entrez la valeur de la corde, par exemple pour P3, 20, return.

P1 = extrémité

P2 = @15<270

P1 = extrémité P2 = @15<180

P3 = 60

P3 = 20

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7.3. Troisième classe (méthode Départ, fin)

7.3.1. Départ, fin, angle

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, fin, Angle. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité (par exemple P1), une intersection ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt FInal : _e » « Spécifiez l’extrémité de l’arc : » Entrez une valeur, par exemple pour P2, @-20,-20. 4° Au message « Spécifiez le centre de l’arc [Angle / Direction / Rayon] : _a Spécifiez l’angle dé-crit : » Entrez la valeur de la corde, par exemple pour P3, 60, return.

7.3.2. Départ, fin, direction

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, fin, Direction. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection (par exemple P1), ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt FInal : _e » « Spécifiez l’extrémité de l’arc : » Cliquer sur une intersection, par exemple P2. 4° Au message « Spécifiez le centre de l’arc [Angle / Direction / Rayon] : _d Spécifiez la direction de la tangente du point de départ de l’arc : » Montrez la direction et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour terminer.

P1 = extrémité

P2 = @-20,-20

P3 = 60

P1 = intersection

P2 = intersection P3 = direction

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7.3.3. Départ, fin, rayon 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Départ, fin, Rayon. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection (par exemple P1), ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le second point de l’arc ou [Centre / pt FInal : _e » « Spécifiez l’extrémité de l’arc : » Cliquer sur une intersection, par exemple P2. 4° Au message « Spécifiez le centre de l’arc [Angle / Direction / Rayon] : _r Spécifiez le rayon de l’arc : » Entrer une valeur par exemple 30 puis return pour terminer.

7.4. Quatrième classe (méthode Centre, départ)

7.4.1. Centre, départ, fin

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Centre, départ, fin. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : _c Spécifiez le centre de l’arc. Cliquer sur un centre (par exemple P1), ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le point de départ l’arc : » Cliquer sur une intersection, une extrémité, par exemple P2. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / Longueur de corde] : » Cliquer sur une intersection, une extrémité, par exemple P3.

P1 = extrémité

P2 = intersection Rayon = 30

P1 = Centre P2 = extrémité

P3 = extrémité

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7.4.2. Centre, départ, angle

1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Centre, départ, angle. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : _c Spécifiez le centre de l’arc. Cliquer sur un centre (par exemple P1), ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le point de départ l’arc : » Cliquer sur une intersection, une extrémité, par exemple P2. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / Longueur de corde] : _a Spécifiez l’angle décrit : » Saisir la valeur de l’angle, par exemple 150.

7.4.3. Centre, départ, longueur 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Arc /Centre, départ, longueur. 2° Au message « Commande : _arc Spécifiez le point de départ de l’arc ou [Centre] : _c Spécifiez le centre de l’arc. Cliquer sur un centre (par exemple P1), ou entrez une valeur. 3° Au message « Spécifiez le point de départ l’arc : » Cliquer sur une intersection, une extrémité, par exemple P2. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / Longueur de corde] : _l Spécifiez la lon-gueur de corde : » Saisir la valeur de la corde, par exemple 20 puis return pour terminer.

P1 = Centre

P2 = extrémité

Angle = 150

P2 = extrémité P1 = centre

P3 = 20

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7.5. Autres méthodes

Lorsque le menu écran est activé, il y a encore deux commandes disponibles. ContArc ContLin

7.5.1. ContArc 1° Tracer un arc, par exemple 3 points. 2° Cliquer sur la commande ContArc du menu Ecran. 3° Saisir les valeurs du nouvel arc.

Remarque : le nouvel arc est tangent au premier arc.

7.5.2. ContLin 1° Tracer un arc, par exemple 3 points. 2° Cliquer sur la commande ContLin du menu Ecran. 3° Saisir les valeurs de la ligne continue.

Arc 3 points

ContArc

Arc 3 points

ContArc

ContLin

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8. Exercices lignes et arcs Point de départ du 1er (175,180) et pour le 2ième (175,55).

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9. Exercices Ellipse

9.1. Ellipse avec grand et petit axe 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _ellipse : » « Spécifiez l’extrémité de l’axe de l’ellipse ou [Arc / Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection ou entrez une valeur par exemple 90,250 pour P1. 3° Au message « Spécifiez la deuxième extrémité de l’axe : » Entrez par exemple @50<0 pour P2 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 4° Au message « Spécifiez la distance avec l’autre axe ou [Rotation] : » Entrez par exemple @10<90 pour P3 (ou montrez la direction avec le curseur), return.

9.2. Ellipse avec grand axe et rotation autour du grand axe 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _ellipse : » « Spécifiez l’extrémité de l’axe de l’ellipse ou [Arc / Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection ou entrez une valeur par exemple 90,215 pour P1. 3° Au message « Spécifiez la deuxième extrémité de l’axe : » Entrez par exemple @50<0 pour P2 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 4° Au message « Spécifiez la distance avec l’autre axe ou [Rotation] : » Tapez r pour rotation, return. 5° Au message « Spécifiez la rotation autour du grand axe : » Tapez par exemple 75, return.

P1 = 90,250

P2 = @50<0

P3 = @10<90

P3 = 75

P1 = 90,215

P2 = @50<0

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9.3. Ellipse avec centre, demi grand axe et petit axe 1° Cliquer sur l’icône 2 Au message « Commande : _ellipse : » « Spécifiez l’extrémité de l’axe de l’ellipse ou [Arc / Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection ou entrez une valeur par exemple 115,185 pour P1. 3° Au message « Spécifiez la deuxième extrémité de l’axe : » Entrez par exemple @25<0 pour P2 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 4° Au message « Spécifiez la distance avec l’autre axe ou [Rotation] : » Entrez par exemple @10<90 pour P3 (ou montrez la direction avec le curseur), return.

9.4. Ellipse avec centre, demi grand axe et rotation autour du grand axe 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _ellipse : » « Spécifiez l’extrémité de l’axe de l’ellipse ou [Arc / Centre] : » Tapez c pour centre. Cliquer sur une extrémité, une intersection, sur un point ou entrez une valeur par exemple 115,150 pour P1. 3 Au message « Spécifiez la deuxième extrémité de l’axe : » Entrez par exemple @50<0 pour P2 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 4° Au message « Spécifiez la distance avec l’autre axe ou [Rotation] : » Tapez r pour rotation, return. 5° Au message « Spécifiez la rotation autour du grand axe : » Tapez par exemple 75, return.

P1 = 115,185

P2 = @25<0

P3 = @10<90

P1 = 115,150

P2 = @25<0

P3 = 75

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9.5. Cercles isométriques

1° Pour construire le reste du cube, il faut utiliser le commande Copier. 2° Pour trouver le centre des ellipses, il faut utiliser les commandes suivantes : 3° sur l’icône de la commande Point. 4° Au message « Commande : _point » Au message « « Spécifiez un point : » tapez ‘cal puis return. Au message « >>Expression : » tapez (int+int)/2 puis return. Sélectionner des intersections opposées. 5° Pour tracer les cercles elliptiques, il faut activer les commandes suivantes : Menu déroulant Outils / Aide au dessin / Résolution/Grille. Cocher l’option Accrochage isométrique. Pour la vue de gauche laisser l’angle d’accrochage à 0. Pour la vue de dessus mettre l’angle de l’accrochage à 60. Pour la vue de droite mettre l’angle de l’accrochage à 120.

6° Choisir la commande Ellipse puis taper i pour isométrique, Pour placer le cercle isométrique utiliser les accrochages Nodal et Milieu.

P1 =100,200

P2 =@27<90

P3 =@27<30

P4 =@27<150

P5

P6

P7

Milieu

Nodal

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10. Arcs elliptiques 1° Cliquer sur l’icône 2 Au message « Commande : _ellipse : » « Spécifiez l’extrémité de l’axe de l’ellipse ou [Arc / Centre] : _a » « Spécifiez une extrémité de l’axe de l’arc elliptique ou [Centre] : » Cliquer sur une extrémité, une intersection, sur un point ou entrez une valeur par exemple 90,120 pour P1. 3° Au message « Spécifiez la deuxième extrémité de l’axe : » Entrez par exemple @50<0 pour P2 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 4° Au message « Spécifiez la distance avec l’autre axe ou [Rotation] : » Entrez par exemple @10<90 pour P3 (ou montrez la direction avec le curseur), return. 5°Au message « Spécifiez l’angle de départ ou [Paramètre] : » Entrez par exemple 120 pour P4, return. 6° Au message « Spécifiez l’angle de fin ou [Paramètre / angle Décrit] : » Entrez par exemple 60 pour P5, return.

Exercice avec l'option Centre comme point de départ.

P1 = 90,120

P2 = @50<0

P3 = @10<90

P4 = 120 P5 = 60

P1 = 115,70

P3 = @10<90

P4 = 45°

P5 = 180°

P2 = @25<0

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11. Exercices Polyligne

11.1. Droites 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-geur] : » Saisir les points suivants.

11.2. Droite et arc 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-geur] : » Tapez a pour Arc puis return. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / CEntre / Clore / DIrection / DEmi-larg / LIgne / Rayon / Second-pt /annUler / LArgeur] : » Saisir une valeur pour l’extrémité de l’arc par exemple @10<270 (P3) puis return pour terminer.

11.3. Arc dans une autre direction de la tangente 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. Tapez a pour Arc puis return. 4° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / CEntre / Clore / DIrection / DEmi-larg / LIgne / Rayon / Second - pt / annUler / LArgeur] : » Tapez di pour direction puis return. 5° Au message « Spécifiez la direction de la tangente pour le point de départ de l’arc : Saisir une valeur par exemple @10<30 pour le point P3 et @15<330 pour P4.

P1 P2

P3P4 Clore

P1P2

P3

P1 P2

P3 =@10<30

P4 = @15<330

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11.4. Droite et arc avec angle 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. Tapez a pour Arc puis return. 3° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / CEntre / Clore / DIrection / DEmi-larg / LIgne / Rayon / Second - pt /annUler / LArgeur] : » Tapez a pour angle puis return. 4° Au message « Spécifiez l’angle décrit : » Saisir la valeur d’un angle par exemple –120, return. 5° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [CEntre / Rayon] : » Saisir une valeur par exemple @25<330 pour P3, puis return.

11.5. Droite et arc avec rayon 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. Tapez a pour Arc puis return. 3° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / CEntre / Clore / DIrection / DEmi-larg / LIgne / Rayon / Second - pt /annUler / LArgeur] : » Tapez r pour rayon puis return. 4° Au message « Spécifiez le rayon de l’arc : » Saisir la valeur d’un rayon par exemple 20, return. 5° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle] : » Saisir une valeur par exemple @20<270 pour P3, puis return.

P3 = @25<330

P1 P2

P1 P2

P3 = @20<270

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11.6. Droite et arc avec 2ième point 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. Tapez a pour Arc puis return. 3° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc ou [Angle / CEntre / Clore / DIrection / DEmi-larg / LIgne / Rayon / Second-pt /annUler / LArgeur] : » Tapez s pour Second-pt puis return. 4° Au message « Spécifiez un deuxième point sur l’arc : » Saisir la valeur d’un rayon par exemple @15,10, return. 5° Au message « Spécifiez l’extrémité de l’arc : » Saisir une valeur par exemple @10,50 pour P3, puis return.

11.7. Largeur 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. Faire de même pour le point P2. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-geur] : » Saisir la pour largeur, puis return. 4° Au message « Spécifiez la largeur de départ <0.00> : Saisir par exemple 5 pour P3, puis return. 5° Au message « Spécifiez la largeur de fin <5.00> : » Saisir par exemple 0 pour P4, puis return. 6° Au message « Spécifiez le point suivant ect. » Saisir une valeur par exemple @20<0 ou montrez la direction, puis return et Esc pour terminer.

P3 = @15,10

P1 P2

P4 = @10,5

P1 P2

P3 = 5

P4 = 0

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11.8. Demi-largeur 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « Commande : _spline : » « Spécifiez le point de départ : » Sélectionner un point d’accrochage ou entrer une valeur P1. 3° Au message « Spécifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-geur] : » Saisir d pour demi-largeur, puis return. 4° Au message « Spécifiez la demi-largeur de départ <0.00> : » Saisir par exemple 2 pour le point P1 puis return. 5° Au message « Spécifiez la demi-largeur de fin <2.00> : » Tapez sur Return pour le point P2. 6° Au message « Spécifiez le point suivant ou etc. » Saisir une valeur par exemple 30, return. Et ainsi de suite.

P1 = 2

P2 = 2 P3 = 2

P4 = 5

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12. Exercices Diviser

12.1. Pour insérer des points sur un objet, selon un nombre donné de seg-ments

1° Mettre le style de points sur 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Point / Diviser. 2° Au message « Commande : _ divide » « Choix de l’objet à diviser : » Cliquer sur un objet (ligne, cercle…) 3° Au message « Entrez le nombre de segments [Bloc] : » Saisir par exemple 5, puis return pour terminer.

12.2. Pour insérer un bloc sur un objet selon un nombre donné de segments 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Point / Diviser. 2° Au message « Commande : _ divide » « Choix de l’objet à diviser : » Cliquer sur un objet (ligne, cercle…) 3° Au message « Entrez le nombre de segments [Bloc] : » Tapez b pour Bloc. 4° Au message « Entrez le nom du bloc à insérer : » Saisir le nom d’un bloc, par exemple Polygone. 5° Au message « Aligner le bloc avec l’objet ? [Oui / Non] <O> : » Return pour Oui, ou n pour Non, return. 6° Au message « Entrez le nombre de segments : » Saisir par exemple 6, puis return pour terminer.

Blocs alignés

Blocs non alignés

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13. Exercices Mesurer

13.1. Pour insérer des points sur un objet à intervalles réguliers 1° Mettre le style de points sur 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin / Point / Mesurer. 2° Au message « Commande : _ measure » « Choix de l’objet à mesurer : » Cliquer sur un objet (ligne, cercle…) 3° Au message « Spécifiez la longueur du segment[Bloc] : » Saisir par exemple 15, puis return pour terminer.

13.2. Pour insérer un bloc sur un objet à intervalles réguliers Commande identique à la commande diviser voir 12.2.

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14. Exercices Accrochage intersection projetée 1° Cliquer sur une commande de dessin, par exemple ligne, point, etc. 2° Cliquer sur l’icône Intersection projetée 3° Sélectionner les objets.

P1

P2 P1

P2

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15. Exercices Multilignes

15.1. Création d’un style de multilignes L’exercice consiste à créer un style de multilignes pour la composition du mur de l’EXER7 des exercices d’architecture.

1° Cliquer sur le menu déroulant Format / Style de multilignes, ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialogue suivante :

2° Dans la zone « Nom » saisir le nom du nouveau style de multilignes, par exemple MUR_15_ET_12 (pas d’espace ni de caractères spéciaux). 3° Cliquer sur « Ajouter ». 4° Cliquer sur le bouton Propriétés de l’élément…, ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dia-logue suivante :

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50 5° Supprimer la ligne qui est sélectionnée en cliquant sur le bouton Supprimer, corriger la valeur de la ligne restante à 0 dans la zone décalage. 6° Saisir une nouvelle valeur dans la zone Décalage, par exemple 12 et cliquer sur le bouton Ajou-ter. Faire de même pour le mur de 15. Attention les valeurs sont en absolu depuis la valeur 0, donc il faut créer des éléments de 0, 12, 20, 35. 7° Eventuellement modifier la couleur et le type de ligne de chaque éléments. 8° Cliquer sur OK. 8° Cliquer sur le bouton Propriétés de multilignes pour modifier celles-ci.

9° Cliquer sur le bouton Enregistrer pour conserver ce style de multilignes.

10° Lorsqu’on veut changer de style de multilignes, il faut cliquer sur le bouton Charger.

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16. Exercices Miroir 1° Cliquer sur l’icône 2° Au message « _mirror » « Choix des objets : » Sélectionner un ou des objet(s), return. 3° Au message « Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie : » Cliquer sur une extrémité P1, une intersection ou saisir une valeur (par exemple avec l’accrochage Depuis et @20,0 4° Au message « Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie : » Cliquer sur une extrémité P2, une intersection ou saisir une valeur. 5° Au message « Effacer les objets source ? [Oui /Non] <N> : » Return pour non ou tapez o pour oui et return.

Copie miroir du texte et des attributs. La copie miroir a pour effet d'inverser le texte, les attributs et les définitions d'attributs. Elle repro-duit fidèlement l'effet obtenu à l'aide d'un miroir. Pour éviter que le texte soit inversé, il faut désactiver la variable MIRRTEXT en la mettant à la va-leur zéro. Sur la ligne de commande, taper mirrtext. Au message « Nouvelle valeur pour MIRRTEXT <1>: », tapez 0. Return pour terminer.

MIRRTEXT à 1

MIRRTEXT à 0 Remarque : Quelle que soit la valeur de MIRRTEXT, .Autocad inverse automatiquement le texte et les attributs, lorsqu'ils font partie d'un bloc.

P1

P2

Résultat si réponse Oui

Objet à copier Résultat si réponse Non

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17. Exercices texte

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18. Exercices spline

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19. Exercices Périmètre, Aire (addition / soustraction)

19.1. Aire et périmètre

Calculer la surface d'un rectangle de 20x50 1. Cliquer sur l'icône Aire. 2. Au message « Spécifiez le premier coin [Objet / Adition / Soustraction] : » Cliquer sur le point P1 avec intersection. 3. Au message « Spécifiez le coin suivant ou appuyez sur ENTREE pour le total : » Cliquer sur le point P2 avec intersection. 4. Faire de même pour les points P3 et P4, puis return pour terminer. Résultat « Aire = 1000.00 Périmètre = 140.00 »

19.2. Aire d’un objet

Calculer la surface d'un cercle de ø 20 1. Cliquer sur l'icône Aire. 2. Au message « Spécifiez le premier coin [Objet / Adition / Soustraction] : » Taper o pour objet, return. 3. Au message « Choix des objets : Cliquer sur le cercle. Résultat « Aire = 314.16 Circonférence = 62.83 »

P1 P2

P3 P4

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19.3. Addition

Calculer la surface d'un rect de 50x20 + le cercle de ø 20. 1° Cliquer sur l'icône Aire 2° Au message « Au message « Spécifiez le premier coin [Objet / Adition / Soustraction] : » Taper a pour addition, return. 3° Au message « Spécifiez le premier coin ou [Objet / Soustraction] : » Cliquer sur le point P1 avec intersection. 4° Au message « Spécifiez le coin suivant ou appuyez sur ENTREE pour le total : » Cliquer sur le point P2 avec intersection. 5° Faire de même pour les points P3 et P4, return. 6° Au message « Spécifiez le premier coin ou [Objet /Soustraction] : » Taper o pour objet, return. 7° Au message « (mode addition) Choix des objets : » Cliquer sur le cercle. Résultat « Aire totale= 1314.16 », Esc pour sortir de la commande.

19.4. Soustraction

Calculer la surface d'un rectangle de 50x30 moins un carré de 15x15 1° Cliquer sur l'icône Aire 2° Au message « Au message « Spécifiez le premier coin [Objet / Adition / Soustraction] : » Taper a pour addition, return. 3° Au message « Spécifiez le premier coin ou [Objet / Soustraction] : »

P1 P2

P4

P3

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Cliquer sur le point P1 avec intersection. 4° Au message « Spécifiez le coin suivant ou appuyez sur ENTREE pour le total : » Cliquer sur le point P2 avec intersection. 5° Faire de même pour les points P3 et P4, return. 6° Au message « Spécifiez le premier coin ou [Objet /Soustraction] : » Taper s pour soustraction, return. Cliquer sur le point P5, P6, P7, P8 avec intersection. Return pour terminer Aire = 225, Périmètre = 60 Aire = 1275 Esc pour sortir de la commande.

P4

P1 P2

P3

P5 P6

P8 P7

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20. Exercices Solide 2d Forme simple 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin /Surfaces / Solide 2d 2° Au message « Commande : _solid Spécifiez le premier point : » Cliquer sur le point P1 avec intersection. 3° Au message « Spécifiez un deuxième point : » Cliquer sur le point P2 avec intersection. 4° Faire de même pour les points 3 à 8. Esc pour sortir de la commande. Forme complexe 1° Cliquer sur le menu déroulant Dessin /Surfaces / Solide 2d 2° Au message « Commande : _solid Spécifiez le premier point : » Cliquer sur le point P1 avec intersection. 3° Au message « Spécifiez un deuxième point : » Cliquer sur le point P2 avec intersection. 4° Faire de même pour les points 3 à 8. Esc pour sortir de la commande.

1 2

1 2

5 6 7 8

3 4

34

5 6

7 8

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21. Cotation en espace papier Définition Les onglets de présentation permettent d'accéder à une zone nommée espace papier. L'espace papier permet de placer le cartouche, de créer les fenêtres de présentation pour afficher les vues et d'ajouter des cotes et des remarques au dessin.

Dans l'espace papier, une unité représente la distance d'une unité sur la feuille de tracé. Les uni-tés seront le millimètre ou le pouce, selon le profil de traçage du traceur.

Dans l'onglet de présentation, on peut consulter et modifier les objets de l'espace papier tels que les fenêtres de présentation et les cartouches. Le réticule est actif sur l'ensemble de la zone de présentation.

Ps : un grand merci aux deux contributeurs "lili2006" et "(gile)" du forum Cadxp.fr, sans qui ce tuto n'aurait pas pu être élaboré.

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21.1. Paramétrage du style pour la cotation en espace papier

21.1.1. Paramètres pour l'architecture.

Avant de pouvoir faire la cotation, il faut définir les paramètres d'un style de cotation et ceci dans le gabarit. 1° Mettre le calque cotation Courant. 2° Cliquer sur l'icône Style de cote.

ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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62 3° Cliquer sur le bouton Nouveau.

Saisir un nom pour le nouveau style. Le nouveau style sera basé sur le style ISO-25 qui est le style par défaut. 4° Cliquer sur le bouton Continuer. ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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1.3.1. Onglet Lignes

1° Cliquer sur l'onglet Lignes, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

Important

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Autocad 2006

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1.3.2. Onglet Symboles et flèches

1° Cliquer sur l'onglet Symboles et flèches, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

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Autocad 2006

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1.3.3. Onglet Texte

1° Cliquer sur l'onglet Texte, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

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Autocad 2006

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1.3.4. Onglet Ajuster

Ne pas modifier

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1.3.5. Onglet Unités principales

1° Cliquer sur l'onglet Unités principales, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

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Autocad 2006

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1.3.6. Onglet, Unités alternatives, Tolérances

Pas de changement dans ces onglets.

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21.1.2. Paramètres pour la mécanique.

Avant de pouvoir faire la cotation, il faut définir les paramètres d'un style de cotation et ceci dans le gabarit. 1° Cliquer sur l'icône Style de cote.

ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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Autocad 2006

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70 2° Cliquer sur le bouton Nouveau.

Saisir un nom pour le nouveau style. Le nouveau style sera basé sur le style ISO-25 qui est le style par défaut. 3° Cliquer sur le bouton Continuer. ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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1.3.7. Onglet Lignes

1° Cliquer sur l'onglet Lignes, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

Important

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Autocad 2006

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1.3.8. Onglet Symboles et flèches

1° Cliquer sur l'onglet Symboles et flèches, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

Aucun changement

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Autocad 2006

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1.3.9. Onglet Texte

1° Cliquer sur l'onglet Texte, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

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Autocad 2006

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1.3.10. Onglet Ajuster

Exemple: si on modifie ce paramètre de 1 à 0.5 Valeur à 1 Valeur à 0.5

Ne pas modifier, car du fait que la cotation est associa-tive, les paramètres définis dans les onglets précédents

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1.3.11. Onglet Unités principales

1° Cliquer sur l'onglet Unités principales, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Modifier les paramètres comme ci-dessous.

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Autocad 2006

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1.3.12. Onglet, Unités alternatives, Tolérances

Pas de changement dans cet onglet.

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1.3.13. Onglet, Tolérances

Du fait que la cotation est associative, si on choisit par exemple la méthode "Symétrique", alors toutes les cotes prennent cette tolérance.

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78 Cotation sans paramètre de tolérance :

Cotation avec paramètres de tolérance :

ce qui n'est pas acceptable.

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79 La solution est de modifier la cote devant avoir une tolérance avec les propriétés de la cote.

Résultat :

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21.2. Cotation en espace papier

21.2.1. Cotation en architecture.

Une fois le composant terminé dans l'espace objet, il suffit de cliquer sur l'onglet 'Présentation1' pour commencer la mise en pages pour l'impression du dessin. 1° Dessiner l'élément dans la fenêtre Objet à l'échelle 1:1.

2°Mettre le calque Fenetre-présentation sur Courant.

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81 3° Cliquer sur l'onglet Présentation1, ce qui ouvre la page suivante :

Rester en espace

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82 4° Cliquer sur la fenêtre de présentation et mettre l'échelle de l'élément à 1:10 par exemple.

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83 5° Mettre le style de cotation sur Cotation architecture et faire la cotation.

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84 Eventuellement ouvrir une nouvelle fenêtre pour montrer un détail par exemple le lavabo. 6°Pour cela cliquer sur l'icône Fenêtre unique.

7° Créer une fenêtre.

L'élément est entièrement affiché dans cette nouvelle fenêtre.

1er point

2ème point

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85 7° Double-cliquer dans cette nouvelle fenêtre pour basculer en espace Objet, puis modifier pas à pas l'échelle de l'élément, par exemple à 1:8, 1:4, 1:2, 1:1, 2:1 et ceci en recentrant au fur et à me-sure le détail que l'on désire afficher et éventuellement coter.

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86 8°Cliquer sur l'icône pour basculer en espace papier et faire la cotation du détail.

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21.3. Modification de l'échelle des fenêtres

1° Sélectionner une ou plusieurs fenêtres, puis modifier l'échelle.

2° Taper cotregen au clavier pour mettre à jour la cotation.

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21.4. Cotation de la hauteur des embrasures

1.3.14. Modification de la cote avec Propriétés

Par exemple mettre la hauteur de l'embrasure sous la ligne de cote. 1°Sélectionner la cote avec le bouton droit de la souris et choisir Propriétés.

2° Dans la rubrique Remplacement du texte, saisir la formule <>\X115, puis entrer.

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89 3° Autre exemple, saisir <>/200h\\XCoulissant, entrer.

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21.5. Solution avec un style de cote supplémentaire

1° Créer un nouveau style de cote nommé par ex. Cotation embrasures.

2° Dans l'onglet Lignes supprimer les lignes de cote 1 et 2 et les lignes d'attache 1 et 2.

cela a pour conséquence d'afficher uniquement le texte de la cotation. 3° Poser la cote sous la ligne de cote d'une embrasure, puis sélectionner cette cote avec le bouton droit de la souris, puis cliquer sur Propriétés et modifier la valeur de la cote.

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21.6. Conseils 1° Avant de poser la cotation, il faut si possible déterminer quelle sera l'échelle définitive, car lors de la modification des échelles, la cotation subit parfois des modifications (position du texte de la cote), du fait que l'espace entre les lignes d'attaches est modifié, qu'il faut corriger par la suite. 2° Lors de la pose des cotes, il faut être très rigoureux sur la position de la ligne de cote, je re-commande de poser la cote en relatif (par ex. @10<0), car sinon lors de la modification de l'échelle les cotes ne se mettent pas correctement à jour. 3° Il faut éviter de modifier la longueur des lignes d'attache, car cela pose également des problè-mes de mise à jour.

Certaines cotes sont déplacées ou modifiées !!!

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22. Exercices cotation Pour créer une cote horizontale ou verticale Horizontale

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir l'emplacement de la première ligne d'attache P1. 3. Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache P2. 4. Définir l'emplacement de la ligne de cote, par exemple @10<90. 5. Return pour terminer.

Verticale

1 Cliquer sur l'icône . 2 Choisir l'emplacement de la première ligne d'attache P1. 3 Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache P2. 4 Définir l'emplacement de la ligne de cote, par exemple @10<180. 5 Return pour terminer.

Pour créer une cotation alignée.

1. Cliquer sur l'icône . 2 Choisir l'emplacement de la première ligne d'attache P1. 3 Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache P2.. 4 Définir l'emplacement de la ligne de cote, par exemple @10<120. 5 Return pour terminer.

P1

P1

P1

P2

P2

P2

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93 Pour créer une cotation angulaire.

1. Cliquer sur l'icône . 2 Choisir la première ligne P1. 3 Choisir la deuxième ligne P2. 4 Définir l'emplacement de la ligne de cote. 5 Return pour terminer.

Pour créer une cotation de rayon.

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir un cercle ou un arc. 3. Choisir l'emplacement de la ligne de cote.

P2

P1

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94Pour créer une cotation d'un diamètre.

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir un arc ou un cercle. 3. Choisir l'emplacement de la ligne de cote.

Remarque : L'option (Texte/Angle) permet de choisir un autre texte ou un autre angle du texte. Pour créer une cotation en continu.

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir l'emplacement de la première ligne d'attache P1. 3. Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache P2. 4. Définir l'emplacement de la ligne de cote.

5. Cliquer sur l'icône . 6. Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache. 7. Répéter jusqu'à la fin des cotes à définir. 8. Return 2 fois pour terminer.

Remarque : Si la variable dimaso est active, il n'est pas nécessaire de cliquer chaque fois sur l'icône "Continu".

P1

P2

1

P3

2

P4P5P6

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95 Pour créer une cotation linéaire en parallèle.

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir l'emplacement de la première ligne d'attache. 3. Choisir l'emplacement de la deuxième ligne d'attache. 4. Choisir la position de la ligne de cote. 5. Return.

6. Cliquer sur l'icône . 7. Choisir l'emplacement de la troisième ligne d'attache, return. 8. Répéter jusqu'à la fin des cotes à définir. 9. Return 2 fois pour terminer.

Pour créer une ligne de repère. 1. Cliquer sur l'icône . 2. Au message « Indiquez le premier point de la ligne de repère ou [Paramètres] : ». 3. Cliquer sur un point, par exemple P1. 4. Au message « Indiquer le point suivant : » 5. Cliquer sur le point suivant, par exemple P2. 6. Au message « Spécifiez la largeur de texte <0> : » 7. Entrez par exemple 4. 8. Au message « Entrez la première ligne du texte d’annotation <Textmult> : » 9. Entrez par exemple angle vif, return. 10.Soit entrez une deuxième ligne de texte ou return pour terminer.

P1

P2

P3

P4

P5

P1 P2

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96 Pour représenter un centre d'un cercle ou d'un arc.

1. Cliquer sur l'icône . 2. Choisir un cercle ou un arc.

Remarque : pour obtenir un résultat positif, il faut que l'option "Centre" du style de cotation / géométrie soit activée.

Pour créer une cotation en ordonnée. 1. Déplacer l'origine (voir page59) à l'endroit où commence la cotation.

2. Cliquer sur l'icône . 3. Au message « Indiquez la position de l’objet : » 4. « Indiquez une extrémité de la ligne de repère ou etc… 5. Cliquer une extrémité, par exemple P1. 6. Au message « Entrez le texte de cote <0> : » 7. Return pour terminer la cote.

8. Faire de même pour les cotes suivantes, ou cliquer sur Cotation continue

P1=origine

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97 Déplacement de l'origine en 2d pour la cotation superposée (ordonnées) Les cotes superposées mesurent la distance perpendiculaire entre le point d'origine, appelé référence, et un élément coté du dessin (un trou dans une pièce, par exemple). En effectuant toutes les mesures à partir du même point de référence, vous évitez les risques d'erreur et d'imprécision résultant du total cumulé des dis-tances.

La cote ordonnée, ou cote superposée, est constituée d'une valeur X ou Y et d'une ligne de repère. Les cotes superposées Xmesurent la distance d'un point à partir de la référence sur l'axe des X. Les cotes superposées Y mesurent la distance sur l'axe des Y. Si vous spécifiez un point, le programme détermine automatiquement s'il s'agit d'une cote superposée X ou Y. Cette fonction est appelée "cotes superposées automatiques". Si la distance est plus importante pour la valeur Y, la cote mesure la valeur X. sinon, elle calcule la valeur Y.

Le programme utilise la valeur de coordonnée absolue du SCU courant pour déterminer les valeurs superpo-

sées. Avant de créer des cotes superposées, vous devez redéfinir l'origine du SCU pour qu'elle coïncide avec la référence.

Le texte de cote est aligné par rapport à la ligne de repère, quelle que soit l'orientation du texte définie par le style de cote courant. Vous pouvez accepter la valeur proposée par défaut ou entrer votre propre texte.

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98 Déplacement de l'origine Il y a deux possibilités pour déplacer l'origine : 1re possibilité 1° Saisir "scu" au clavier, puis return. 2° Au message : Entrez une option [Nouveau/Déplacer/orThogonal/Préc/Restaurer/Sauver/Effacer/Appliquer/ ? /Général] <Général>: Saisir D pour déplacer. 3° Au message : Spécifiez une nouvelle origine ou [profondeurZ]<0,0,0>: cliquer avec la souris sur le nouvel emplacement de l'origine. Par exemple :

L'icône SCG (Système de Coordonnées Général) ,se transforme en SCU (Système de

Coordonnées Utilisateur)

Le W dis-paraît

Nouvel origine X, Y, Z

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99 Pour afficher l'icône SCU sur la nouvelle origine :

2ème possibilité 1° Afficher la barre d'outils SCU.

2° Cliquer sur l'icône Origine , puis continuer selon le point 3 ci-dessus.

Pour revenir en SCG, cliquer sur l'icône Général , ou saisir scu au clavier et return pour <Général>.

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100Pour définir des tolérances géométriques.

1. Cliquer sur l'icône , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialogue suivante :

2. Dans la boîte de dialogue "Tolérance géométrique", remplir les caractéristiques de la tolérance. 3. Cliquer sur OK. 4. Choisir l'emplacement de la tolérance, par ex. extrémité.

Remarque : pour obtenir la flèche de repère : 1° Cliquer sur la commande Repère rapide. 2° Cliquer sur une extrémité. 3° Indiquer le point suivant : return 2 x.

Symbole

Tolérance Référence

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101 Pour éditer une cotation. Pour éditer une cotation, il faut que la cotation ait été créée avec la variable DIMASO active. Sur la ligne de commande, tapez Dimaso, return. Tapez ac pour actif, return. Pour créer une cotation oblique 1. Cliquer sur l'icône . 2. Au message « Entrez le type d’édition des cotes [Début / Nouv / Rotation / Oblique] <Début> : » 3. Tapez o pour oblique puis return. 4. Au message « Choix des objets : ». 5. Cliquer sur une cote, return. 6. Au message « Entrez l’angle de l’inclinaison (appuyez sur Entrée pour aucun) : » 7. Tapez par exemple 20. 8. Return pour terminer.

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23. Développement exercices Architecture

23.1. Exercice 1A Lavabo, marche à suivre 1ière solution

a) -Lignes -Raccords r20

b) -Pedit (joindre) -Décaler de 4

c) -Décomposer -Raccords de 3 -Copier 1 ligne + 2r de 3

d) -Ligne (milieu) -Copier M ligne du haut de 9 et 19

e) -Cercles de Ø 3 et Ø 5 -Décaler de 2 les cercles -Ajuster, effacer

f) Résultat

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23.2. Exercice 1A Lavabo, marche à suivre 2ième solution

a) -Lignes -Cercle ttr de 20

b) -Pedit (joindre) -Décaler de 4 -Décomposer -Raccords de 3

c) -Effacer -Prolonger

d) -Miroir

e) -Cercles de Ø 3 et Ø 5 -Décaler de 2 les cercles -Ajuster, effacer

f) Résultat

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23.3. Exercice 1B WC_1

a) -Ligne verticale de ~ 80 -Décaler à droite et à gauche de 20 et 25 -Ligne horizontale de ~ 60 -Copier M de 16 et 66

b) -Ellipse -Décaler l’ellipse de 5

c) -Chanfreins (écart 0) -Effacer lignes de construction

d) -Copier M ligne de 5 et de 15 -Lignes depuis l’ellipse au rectangle

e) -Ajuster les ellipses

f) -Raccords de 5

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23.4. Exercice 1c Dou_80

a) -Rectangle de 80x80 -Décaler de 4 -Raccord de 3 (option polyligne)

b) -Décomposer la polyligne ext. -Décaler de 10 (pour centre cercle) -Cercles de 5 et 9

c) -Ajuster les lignes, effacer le cercle de 9 -Cercles r6 et r36 -Ligne depuis centre cercle vers coin opposé

d) -Ajuster, effacer cercles r6 et r36 -Réseau polaire, 2 copies à 22.5° -Réseau polaire, 2 copies à -22.5°

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23.5. Exercice 1d Bain_180

a) -Rectangle de 180x75 -Décomposer le rectangle -Décaler de 5, 6,

b) -2 cercles ttr de 20 -Arc 3 points (int / milieu / int)

c) -Ajuster -Miroir (de milieu à milieu) -Ajuster, effacer

d) -Pedit des arcs (joindre) -Décaler de 5 -Décaler de 35

e) -2 cercles ttr de 15 -Ligne (depuis milieu) -Décaler de 27 -Cercle de 5

f) -Ajuster

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23.6. Exercice 3b Wc_2 (plan)

a) -Ligne vert. de ~ 75 -Décaler à gauche et à droite de 24 et 25 -Cercle r19

b) -Arc 3 points -Copier l’arc de 3 vers le haut -Prolonger les deux bouts d’arc

c) -Ajuster et effacer les lignes de construction

d) -Décaler ligne de centre de 14.5 -Décaler ligne du haut de 28 -Lignes (int à tangente)

e) -Ellipse 1er point à int, 2ième point à @34<270, demi-longueur à @15<90 -Ajuster, effacer

f) -Copier M ligne du haut à 22, 34, 37 -Décaler ligne du centre de 4 et de 8 -Ajuster, effacer

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23.7. Exercice 4 Escalier Rez

a) -Cercles de r15, r55, r95 et r100 -Ligne (accr. centre / quadrant)

b) -Réseau polaire 11 sur 240° -Ajuster -Lignes (int à int)

c) -Décaler de 3 -Ajuster

d) -Poser le texte 1 -Réseau polaire des chiffres (centre du réseau à gauche –7 du centre -Changer texte avec Editer texte

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24. Présentation

24.1. Préparation de la mise en pages

1° Ouvrir le fichier base archi.dwt. 2° Afficher la barre d'outils Présentation

3 °Cliquer sur Présentation1.

4° Cliquer sur l'icône "Gestionnaire de mise en page" ce qui ouvre la fenêtre suivante :

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110 5° Cliquer sur le bouton "Nouveau".

6° Saisir un nom (par ex. A4 vertical), sélectionner "<Périphérique par défaut du système>". 7° Cliquer sur ok, ce qui ouvre la boîte de dialogue Mise en page-Objet :

8° Configurer la mise en pages. Par exemple :

• L'orientation du dessin • Le format du papier. • L'imprimante

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111 9° Cliquer sur la boîte déroulante "Table des styles de tracé (attribution des plumes)".

10° Cliquer sur "Nouveau", ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

11° Cocher "Commencer avec un brouillon" et cliquer sur le bouton Suivant, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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11212° Saisir un nom, puis cliquer sur le bouton Suivant, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

13° Cliquer sur le bouton Terminer, ce qui ouvre la boîte de dialogue "Mise en page-Objet". 14° Cliquer sur le bouton Modifier pour configurer la table de tracé du nouveau style.

ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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113 15° Cliquer sur l'onglet "Vue de la Table". 16° Modifier les paramètres nécessaires pour que le dessin sorte correctement selon les normes en vigueur dans l'entreprise.

17° Cliquer sur le bouton Enregistrer & Fermer. 18° Cliquer sur Ok dans la boîte de dialogue "Mise en page-Objet".

Désactiver le panachage

Choisir l'épaisseur

Choisir le type de ligne

Pour une imprimante noir/blanc, choisir noir

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114 19° Eventuellement cliquer à nouveau sur l'icône "Gestionnaire de mise en page", pour configurer un format A3.

Il y a donc deux mises en page dans Présentation1. 20° Cliquer sur Fermer. 21° Cliquer sur l'onglet Objet. 22° Enregistrer et fermer le fichier.

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24.2. Préparation à l'impression

1° Ouvrir un dessin Remarque : Si le dessin à été conçu avec un fichier dwt complet, les configurations de mises en page sont dis-ponibles, sinon il faut ouvrir un nouveau dessin .dwg et faire une copie de fenêtre à fenêtre pour retrouver les configurations de mises en page. Par exemple :

2° Créer un calque "fenêtre_présentation", couleur gris et le rendre courant.

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116 3 Cliquer sur l'onglet Présentation1, ce qui ouvre la fenêtre suivante :

4° Cliquer sur l'icône "Gestionnaire de mise en page".

ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

Sélectionner une mise en page (par ex A4 vertical) et cliquer sur le bouton "Définir courant".

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117 5° La fenêtre A4 vertical est activée.

6° Cliquer sur le bouton Fermer. 7° Cliquer sur la fenêtre, et à l'aide des grips, le recentrer. 8° Si l'élément n'apparaît pas complètement, cliquer sur l'icône Papier pour basculer en espace Objet de la Présentation1, puis avec la commande Panoramique dynamique centrer la vue.

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118 9° Dans l'espace Objet éventuellement agrandir ou diminuer la vue avec la fonction "Contrôle de l'échelle de la fenêtre.

10° Faire la cotation en n'oubliant pas de mettre le contrôle des styles de cotes à la bonne valeur.

11° Pour basculer de l'espace papier à l'espace objet de Présentation1, il suffit de cliquer sur l'icône "Agrandir la fenêtre".

12° Basculer en espace Papier en cliquant sur l'icône Objet.

Geler le calque "Fenêtre_présentation" dans la fenêtre courante, insérer le cadre et le cartouche et imprimer le dessin.

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Geler cette fenêtre avant impression

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25. Utilisation des Propriétés pour la cotation associative Pour que les cotes soient modifiables individuellement, il faut que la variable dimaso soit active ou que soit cocher "Rendre associatives les nouvelles cotes" dans la boîte de dialogue Options / Pré-férences Utilisateur.

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25.1. Mettre une cote entre parenthèse

1° Sélectionner la cote.

2° cliquer sur la commande Propriété 3° Dans la rubrique "Remplacement du texte", saisir le nouveau texte de la cote.

4° Résultat.

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25.2. Mettre une tolérance sur une cote

1° Sélectionner la cote.

2° cliquer sur la commande Propriété

3° Cliquer dans la rubrique "Affichage de la tolérance". Cliquer sur la flèche à droite, choisir le type de tolérance.

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123 4° Saisir les valeurs de la tolérance

Résultat.

Les valeurs qui sont affichées en gris sont dépendantes du style de cotation.

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25.3. Déplacer la position du texte de la cote

1° Sélectionner la cote.

2° cliquer sur la commande Propriété

3° Cliquer dans rubrique "Déplacement du texte", puis sur la flèche à droite et choisir "Déplacer le texte, pas de ligne de repère" ou "Déplacer le texte, ajouter une ligne de repère". 4° Fermer la commande Propriétés, cliquer sur la cote et puis la déplacer.

Résultat :

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26. Création et modification de barres d’outils

26.1. Création d’une barre d’outils

1° Cliquer sur le menu Affichage.

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2° Sélectionner "Barre d'outils…".

3° Dans la zone "Personnalisations dans tous les fichiers CUI" cliquer sur Barre d'outils avec le bouton droit de la souris.

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4° Cliquer sur Nouveau / Barre d'outils.

5° Renommer "Barre d'outils1" en par exemple Perso. 6° Cliquer sur le bouton "Appliquer".

la nouvelle barre d'outils est affichée, elle n'a pas encore d'outils disponibles.

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26.2. Création d’une barre d’outils

1° Dans la zone "Liste des commandes", cliquer sur Catégories : et choisir "Commandes person-nalisées".

2° Cliquer sur le bouton "Nouvelle".

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3° Dans la zone "Propriétés", saisir le nom de la commande et la macro.

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4° Sélectionner la nouvelle commande dans la liste des commandes, puis un outil dans la zone "Icône de bouton" (n'importe lequel).

5° Cliquer sur le bouton Modifier.

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6° Avec les outils Gomme et Crayon redessiner l'image du bouton, puis l'enregistrer sous dans un dossier et cliquer sur les boutons Enregistrer et Fermer.

7° Sélectionner le nouvel icône dans la zone "Icône de bouton", de façon qu'il soit affecté à la nou-velle commande.

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8° Faire un glisser / déposer de la nouvelle commande vers la nouvelle barre d'outils.

9° Cliquer sur le bouton "Appliquer". La nouvelle commande est disponible dans la nouvelle barre d'outils.

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27. Création d’un diaporama Définition Pour présenter à l'écran une série de clichés de manière automatique, Autocad possède la com-mande Script, qui permet d'exécuter une série de commandes. Ce système est très pratique pour présenter un dossier contenant une multitude de vues sans de-voir ouvrir chaque fichier dessin DWG. La création du fichier, contenant la suite d'instructions, se fait par un éditeur comme le Bloc-notes de Windows. L'extension du fichier doit être .SCR. Pour afficher les différentes vues, il faut les créer préalablement avec la commande Mcliche. Pour afficher un cliché séparément, il faut employer la commande Affclich. Mcliche Permet de sauvegarder des clichés sous forme de fichiers. Ces fichiers ont l'extension .sld. Procédure : 1. Ouvrir un dessin, faire éventuellement un zoom de la partie pour laquelle on veut créer un cli-

ché. 2. Taper la commande Mcliche. 3. Choisir l'option Créer, ce qui affiche la boîte de dialogue suivante :

4. Saisir un nom de fichier, par ex. vue1.sld. 5. Répéter les points 1à 4 en nommant par exemple les vues vue2.sld, vue3.sld, etc.. Affclich Permet d'afficher les fichiers créés par la commande Mcliche.

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134 Procédure : 1. Taper la commande Affclich, ce qui affiche la boîte de dialogue suivante :.

2. Sélectionner un fichier avec l'extension .sld. 3. Cliquer sur Ouvrir, le cliché est affiché. 4. Pour revenir à l'écran graphique précédent cliquer sur l'icône redessiner Script Permet d'afficher un fichier script créé dans un éditeur de texte comme par exemple, le bloc-notes de Windows. Le fichier ainsi créé doit avoir l'extension .scr. Création d'un fichier Script Procédure 1. Ouvrir le Bloc-notes des menus Démarrer de Windows /Programmes /Accessoires. 2. Enregistrer le fichier avec l'extension .scr et ceci en cliquant sur le menu Fichier et l'option En-

registrer sous.

3. Cliquer sur Enregistrer.

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135 4. Saisir les commandes du fichier Script comme suit : • Affclich (↵ pour ligne suivante) =Commande Autocad pour afficher un cliché • C:\Mes documents/Station/vue1.sld↵ =Chemin du fichier cliché • Delai 3000↵ =Temps d'affichage en millisecondes • Faire de même pour les vues suivantes... • Rescript =Commande pour créer une boucle d'affi-

chage 5. Une fois toutes les commandes saisies, enregistrer le fichier encore une fois.

Exemple .

Utilisation d'un fichier Script Procédure : 1. Taper la commande Script, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante.

2. Choisir un fichier .scr et cliquer sur OK. 3. Pour arrêter le déroulement des clichés, cliquer sur Esc du clavier.

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28. Exercice Xref

28.1. Préparation 1° Ouvrir un nouveau fichier et dessiner la plaque de base en profil (rectangle de 300x20) et l’enregistrer sous « Plaque de base ». 2° Création de l’ensemble Station1 avec les commandes Xref. Ouvrir les fichiers pièces et créez des Wbloc pour les vues nécessaires dans l’ensemble. Enregistrez ces Wbloc dans un sous-dossier (par exemple « Wbloc pour Station1 »). 3° Ouvrir un fichier et l’enregistrer sous « Station1 ». 4° Activer la barre d’outils Référence.

28.2. Insertion de fichiers externes 1° Cliquer sur l’icône Attacher une référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialogue suivante :

2° Cliquer sur le fichier Plaque de base, ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialogue sui-vante :

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137 3° Eventuellement activer une ou plusieurs variables selon le besoin (Echelle, Rotation, etc.). La commande Superposition est utilisée dans le cadre d’un travail en réseau. Cliquer le bouton Ok. 4° Après l’insertion on remarque qu’il y a une adjonction d’un ou de plusieurs calques.

5° Répéter les points 4 à 6 pour tous les autres composants de l’ensemble.

28.3. Insérer plusieurs composants identiques Pour les composants qui se trouvent plusieurs fois dans l’ensemble (par exemple les Vis Inbus M6x30), il faut : 1° Cliquer sur l’icône Référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialo-gue suivante :

2° Sélectionner le fichier et cliquer sur le bouton Attacher. 3° Répéter les points ci-dessus autant que nécessaire.

Nouveau calque, un l sépare le nom du fichier du nom du calque

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28.4. Modifier un composant Xref 1° Cliquer sur l’icône Référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialo-gue suivante :

2° Sélectionner une référence à modifier et cliquer sur le bouton Ouvrir. 3° Faire les modifications du composant, puis l’enregistrer. 4° Ouvrir à nouveau la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes en cliquant sur l’icône 5° Cliquer sur le bouton Recharger pour mettre à jour le composant modifier. Toutes les occurren-ces du composant sont misent à jour.

28.5. Détacher (supprimer) une référence externe 1° Cliquer sur l’icône Référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialo-gue suivante : 2° Sélectionner le fichier à supprimer et cliquer sur le bouton Détacher.

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28.6. Supprimer une référence externe tout en conservant le composant dans l’ensemble

1° Cliquer sur l’icône Référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialo-gue suivante :

2° Sélectionner le fichier à supprimer la référence et à conserver le composant dans l’ensemble. 3° Cliquer sur le bouton Lier, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

Ajouter =les calques de la référence externes sont disponibles.

Insérer = Rupture totale du lien.

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140 Remarque : la syntaxe des calques correspondant au fichier ajouter est modifiée, le signe $ rem-place le signe I.

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28.7. Décharger une référence Xref Si on désire momentanément masquer une référence externe pour par exemple mieux voir une autre référence ou simplifier l’affichage, il faut : 1° Cliquer sur l’icône Référence externe , ce qui provoque l’ouverture de la boîte de dialo-gue suivante :

2° Sélectionner le fichier à décharger la référence. 3° Cliquer sur le bouton Décharger. Remarque : le fichier décharger est signalé dans la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes.

4° Pour le recharger, il suffit de sélectionner le fichier décharger et de cliquer sur le bouton Re-charger.

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29. Blocs dynamiques

29.1. Déplacement et rotation 1° Ouvrir un bloc existant avec Outils / Editeur de blocs

2° Sélectionner le bloc à modifier.

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143 ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

3° Cliquer sur "Paramètre de point", sélectionner le point sur la chaise et tirer le curseur sur la gauche ou ailleurs et cliquer.

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144 4° Cliquer sur "Paramètre de rotation", cliquer sur le centre de la chaise. 5° Au message : Spécifiez le rayon du paramètre:, tirer le curseur à l'endroit désiré puis cliquer ou donner une valeur pour le rayon.

6° Au message : Spécifiez un angle de rotation par défaut ou [angle de Base] <0>: taper sur En-trée au clavier.

Remarque : Notez la présence de l'icône d'alerte à côté des poignées du paramètre. Cette icône indique qu'aucune action n'est associée au paramètre. La prochaine étape consiste donc à ajouter des actions aux paramètres.

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145 6° Dans l'onglet Actions (1) de Palettes de création de blocs, sélectionnez Action de déplacement (2).

7° Au message, "Sélectionnez le paramètre:" cliquer sur la ligne Position (1). Puis au message, "Choix des objets:" sélectionner la chaise et return. Au message, "Spécifiez l'emplacement de l'ac-tion ou [Variateur/Décalage]:", positionner l'icône Déplacer (2).

L'action s'affiche sous forme de texte et d'un éclair. Sa position dans la définition du bloc n'a au-cune incidence sur la fonctionnalité de la référence du bloc. On vient d'associer une action de dé-placement au paramètre de point.

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146 8° Cliquer sur la commande "Action de rotation", puis cliquer sur le paramètre de rotation (1). Au message "Choix des objets:" sélectionner la chaise et return. Puis positionner l'icône de rotation (2).

9° Voilà, c'est terminé. Cliquer sur la commande "Enregistrer la définition du bloc" et sur "Fermer l'éditeur de blocs.

10° Lorsqu'on insère le bloc et qu'on le sélectionne, les points de déplacement et de rotation sont affichés. 11° Cliquer sur un point et faire un déplacement ou une rotation.

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29.2. Permettre l'étirement d'une partie d'un bloc 1° Ouvrir un bloc existant avec Outils / Editeur de blocs

2° Sélectionner le bloc à modifier.

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148 ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

3° Cliquer sur la commande "Paramètre linéaire" et cliquer sur deux extrémités, déplacer le cur-seur contre le bas où contre le haut et cliquer.

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149 4° Maintenant il faut modifier le paramètre afin de n'afficher qu'une seule poignée. Sélectionner le paramètre linéaire, avec le bouton droit choisir Affichage des poignées, sélectionner "1".

4° Cliquer sur la ligne "Distance", puis avec le bouton droit de la souris ouvrir le menu contextuel et cliquer sur "Propriétés". Sous "Jeu de valeurs", cliquer sur la flèche et choisir "Liste".

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150 5° Cliquer dans "Liste de valeur de dist".

6° Cliquer sur le bouton à droite , ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

Saisir des distances et cliquer sur le bouton "Ajouter" et cliquer sur OK.

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151 7° Cliquer sur l'onglet "Actions". 8° Cliquer sur "Action d'étirement", sélectionner la ligne "Distance", puis la flèche bleue à droite.

9° Définir le cadre de l'étirement.

1

2

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152 10 Sélectionner les objets à étirer.

11 Cliquer pour poser l'action.

1

2

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Autocad 2006

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153 12° Voilà, c'est terminé. Cliquer sur la commande "Enregistrer la définition du bloc" et sur "Fermer l'éditeur de blocs.

13° Lorsqu'on insère le bloc et qu'on le sélectionne, le point d'étirement est affiché. 14° Cliquer sur le point et faire un étirement.

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29.3. Utiliser des états de visibilité

1° Ouvrir un bloc existant avec Outils / Editeur de blocs

2° Sélectionner le bloc à modifier.

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155 ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

3° Cliquer sur la commande "Paramètre de visibilité" et poser l'action.

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156 4° Double cliquer sur le paramètre "Visibilité" ou sur le bouton "Gérer les états de visibilité.

, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

5° Sélectionner "EtatVisibilité0" et cliquer sur le bouton Renommer et saisir par ex "Bureau et chaise".

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157 6° Cliquer sur Nouveau pour ouvrir la boîte de dialogue Nouvel état de visibilité. Attribuer le nom Bureau à l'état de visibilité et cliquer sur OK.

7° Dans la barre d'outils Editeur de blocs, cliquer sur le bouton Masquer. Sélectionnez la chaise et appuyer sur la touche ENTREE.

8° Voilà, c'est terminé. Cliquer sur la commande "Enregistrer la définition du bloc" et sur "Fermer l'éditeur de blocs.

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158 9° Lorsqu'on insère le bloc et qu'on le sélectionne, le point de visibilité est affiché, cliquer dessus et sélectionner ce qui doit être visible.

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29.4. Utiliser une table de consultation

1° Ouvrir un bloc existant avec Outils / Editeur de blocs

2° Sélectionner le bloc à modifier.

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160 ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

3° Dans l'onglet Paramètres de Palettes de création de blocs, sélectionner Paramètre de consulta-tion, puis cliquer à l'endroit où on désir afficher la poignée personnalisée dans la référence du bloc.

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Autocad 2006

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161 4° Dans l'onglet Actions, cliquer sur Action de consultation, puis sur Paramètre de consultation dans le dessin. Sélectionner le paramètre de consultation, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

5° Cliquer sur le bouton "Ajouter des Propriétés", ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

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162 6° Sélectionner "Linéaire" et cliquer sur OK. 7° Dans la colonne Propriétés de saisie, toutes les valeurs spécifiées pour la largeur du bureau sont énumérées dans un menu déroulant. Cliquer sur la flèche de défilement vers le bas et sélec-tionner une valeur.

8° Entrer une étiquette dans la ligne correspondante sous la colonne Propriétés de consultation. Attribuer une étiquette à chaque valeur.

Etiquettes

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163 9° Sous Propriétés de consultation, cliquer sur la ligne Lecture seule sous Personnaliser et sélec-tionner Autoriser la consultation inversée.

Cliquer ensuite sur OK. 10° Dans l'éditeur de blocs, cliquer sur le bouton Enregistrer la définition du bloc et fermer l'éditeur. 11° Insérer le bloc et cliquer sur le bloc pour le sélectionner, les paramètres dynamiques sont affi-chés.

12° Cliquer sur le paramètre "Consultation" et choisir une longueur.

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30. Création d’un détail échelle 5 1° Dans Présentation1 créer une fenêtre (éventuellement polygonale) avec toutes les vues.

2° En espace objet mettre l’échelle à 1:1.

3° Faire la cotation en espace objet.

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165 4° Créer une nouvelle fenêtre. 5° Mettre l’échelle de l’objet à 5, rechercher la vue que l’on veut coter à l’échelle 5 en déplaçant le contour de la fenêtre.

6° Créer un calque Cotation_ech5.

Nouvelle fenêtre

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166 7° Coter la vue agrandie.

8° Geler le calque Cotation_ech5 dans la fenêtre courante de la vue à l’échelle 1 :1.

Remarque, il faut geler ce calque dans la fenêtre courante éch. 1:1

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167 9° En espace papier geler le calque Fenêtre.

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31. Groupement d'objets Un groupe est un ensemble enregistré d'objets que vous pouvez sélectionner et modifier simulta-nément ou séparément. Les groupes permettent de combiner facilement les éléments du dessin devant être manipulés comme un tout.

31.1. Groupe

1° Sur la ligne de commande, entrer Groupe, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Entrer le nom du groupe sous Nom de groupe, éventuellement saisir une description du groupe. 3° Dans la zone Créer un groupe, cliquer sur Nouveau.

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Autocad 2006

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1694° Sélectionner les objets et appuyer sur Entrée, ce qui ouvre à nouveau la boîte Grouper des objets.

31.2. Editer un groupe

1° Sur la ligne de commande, entrer Groupe, ce qui ouvre la boîte de dialogue suivante :

2° Sélectionner le groupe puis modifier le groupe avec les commandes, Enlever, Ajouter, Re-nommer, Réorganiser etc…

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32. Créer un champ affichant la surface d'un polygone 1° Créer un polygone. 2° Avec la commande Texte Multiple, créer un texte dans le polygone.

3° Saisir AIRE dans la zone de saisie du texte. 4° Faire un clic droit avec la souris et sélectionner Insérer un champ.

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171 5°Dans la boîte de dialogue Champ, dans la liste Noms de champs, sélectionner Objet.

6° A droite de la liste Type d'objet, cliquer sur le bouton Sélectionner un objet.

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172 7° Sélectionner le polygone.

8°Dans la liste Propriétés, choisir le champ Aire. Dans la zone aperçu la valeur de l'aire est affi-chée. 9° Dans la liste Formats, choisir Décimal. 10° Dans la liste Précision, choisir la précision d'affichage.

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173 11° Cliquer sur OK.

12° Cliquer sur OK de la boîte de dialogue Format texte.

13° Si on modifie la géométrie ou la taille du polygone, il suffit de Régénérer le dessin.

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33. Créer un champ affichant le nom de fichier 1° Dans la barre d'outils Dessin, cliquer sur Texte multiligne. 2° Avec un clic droit de la souris, choisir Insérer un champ.

3° Dans la boîte de dialogue Champ et dans la liste Noms de champs, choisir Nom de fichier.

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Autocad 2006

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175 Sous la rubrique Formats: , choisir l'affichage du texte et à droite cocher quel chemin doit être affiché. 4° Cliquer sur Ok dans la boîte de dialogue Format du texte..