26
1 Réalisation David " HIN002 " TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX

TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

1 Réalisation David " HIN002 "

TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX

Page 2: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

2

SOMMAIRE

1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire. 2 – Comprendre pour bien créer. 3 – S’organiser avant de se lancer. 4 – Cré-avion. 5 – Exemples. 6 – Conclusion.

Page 3: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

3

– INTRODUCTION : Bonjour à tous, voici déjà plusieurs années que j'ai commencé la simulation de vol avec FS2000 mais c'est avec l'avènement de FS9, le vol en réseau, la division Polynésienne d' IVAO et la VA "Aéroclub du Mardi" que j'ai commencé à peindre mes premiers avions virtuels. Le tutorial que vous allez lire vous permettra de comprendre comment un avion est "construit" dans flight simulator et ainsi grâce à quelques outils, vous pourrez ainsi commencer votre travail. Certes cela vous paraîtra un peu laborieux au début, mais si vous avez de l'imagination et une bonne maîtrise du logiciel de retouche, vous verrez que c'est avec une certaine satisfaction que vous pourrez comme moi faire partager à la communauté des simmeurs le plaisir de voler avec l'un de vos appareils peints avec vos petits doigts de pilotaillon virtuel. DAVID

Page 4: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

4

1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire. Voici, ce dont vous avez besoin pour commencer votre premier paintkit :

- Je suppose que vous utilisez déjà FS9 ou FSX, donc ça inutile de vous le procurer.

- Pour le logiciel de retouche photo, une seule obligation, c'est qu'il doit pouvoir gérer les couches……….. Attention, ce ne sont pas celles de votre bébé, ni celles de votre aïeul ! Là vous avez le choix entre Adobe Photoshop®, Jasc Paint Shop Pro® en payware ou The GIMP en Freeware.

- Ensuite vous aurez besoin d'un petit freeware bien sympa qu'est DXTBmp, c'est un convertisseur de format d'image, il vous permettra d'adapter les images initialement en .JPEG ou .Bmp au format FS9 (format .DXTBmp appelé aussi extended Bitmap) ou FSX (format .DDS). Il vous permettra aussi de gérer ce que l'on appelle la couche Alpha (et pas uniquement sur le bel appareil de notre patrouille nationale) ; Cette couche servira et on le verra plus tard à gérer l'effet de réflexion de la peinture. Ce petit utilitaire est disponible dans toutes les bonnes crémeries du net.

- Enfin sans avion pas de paintkit et sans paintkit pas de peinture ! Un paintkit c'est quoi, bah c'est un kit de peinture ……….. en fait c'est un peu comme la sous couche blanche de votre appareil. Parfois ce kit existe chez l'éditeur de l'appareil ou disponible en Free sur le net. Personnellement, j'ai eu pour habitude de travailler tous mes avions en les ayant dans ma bibliothèque FS. C'est sûr pour les avions payware ça coûte, mais en général les avions repeints sont les plus usités du marché de la simulation donc les meilleurs et néanmoins indispensables.

Page 5: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

5

2 – Comprendre pour bien créer. Comme vous adorez la théorie, je vais tenter ici de vous expliquer comment est fait un avion sous FS (2004 ou X peut importe). Prenons l'exemple du C172, pourquoi, eh bien parce que c'est moi qui choisi et aussi parce qu'il est disponible sous FS9 et FSX. Par défaut dans FS votre C172 sera rangé dans les répertoires suivants : C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Aircraft\C172 pour FS9 et C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\C172 pour FSX Dans chaque dossier C172 vous trouverez un ou plusieurs dossiers : MODEL : c'est le modèle 3D de l'avion PANEL. qq chose : Ce sont les différents cockpit disponibles pour l'avion (qq chose = nom du panel, ex: G1000 pour le C172 de FSX) SOUND : Ce sont les sons de votre appareil TEXTURE. qq chose : les différentes textures ou peintures de votre appareil (qq chose= nom de la peinture, ex: rien (par défaut), 1,2,3,4, ou un nom ) Et des fichiers : Aircraft.cfg : Contient les paramètres aérodynamiques principaux de l'appareil mais aussi chose importante, la liste de toutes les variantes de votre appareil. Nom de l'avion. Air : Contient les paramètres aérodynamiques secondaires de l'appareil Nom de l'avion_check : Check-list Nom de l'avion_ref : Vitesses de référence de l'appareil

Page 6: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

6

Le modèle 3D FS étant un jeu 3D, l'avion a été créé selon un modèle que l'on appelle à juste titre 3D ou aussi fil de fer, une image valant mieux qu'un long discours, voilà à quoi cela ressemble :

Ce type de modèle 3D est valable pour tous les objets dans FS, avions, bâtiments, bateaux, panneaux etc. Vous voyez en bas à droite de l'image l'avion fini avec une sorte de peau grise pas belle du tout, mais pas belle du tout, eh bien ce que nous allons faire c'est revêtir cet avion de son habit de lumière. La base de travail sera, comme je le disais plus haut notre Paintkit, notre sous-couche blanche.

Page 7: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

7

Le fichier aircraft.cfg : C'est quoi encore que ce bestiau là ? C'est tout simplement un des fichier indispensable à votre avion, non seulement pour voler, mais aussi pour apparaître dans FS. Je ne m'attarderai pas sur sa longue composition, d'autres l'ont fait mieux que moi. Nous allons seulement nous intéresser aux premières lignes qui le composent. Ouvrons donc notre fichier C172.cfg se trouvant dans les dossiers sus cités (pour ceux qui ne suivent pas, cf. deux pages au dessus) avec un éditeur de texte, Bloc-notes ou Worpad.

Page 8: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

8

Au début de chaque fichier aircraft.cfg de tous vos appareils se trouvent plusieurs paragraphes dont les titres sont : [fltsim. Suivi d'un chiffre] Chaque paragraphe contient la configuration (nom, model 3D, panel ou cockpit, texture ou peinture, immatriculation…….) de chaque variation de votre appareil ici le C172. Ce sont ces variations que vous retrouverez lors du choix de votre appareil dans l'accueil de votre simulateur préféré.

Sous FSX nous retrouvons les 6 variations du C172 correspondant aux 6 paragraphes

du fichier .cfg

Celles du C208 ont été effacées pour plus de compréhension

Page 9: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

9

Conclusion : Si vous désirez affubler votre appareil préféré de la peinture dernier cri ou de la plus loufoque qui soit, il va falloir ajouter un paragraphe de plus à votre fichier .cfg.

Sous FS9

Page 10: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

10

3 – S’organiser avant de se lancer. Mais quel est donc le but de ce paragraphe ? Mais tout simplement d'éviter un trop grand nombre de manipulation pouvant nuire à la durée de votre magnifique création, mais aussi de préparer comme en cuisine son support de travail. Le fichier .cfg Eh oui, encore lui !!! Bon, pour créer un avion, il faut donc créer un nouveau paragraphe; copions/collons le premier paragraphe gérant les variations du fichier C172.cfg du Cessna 172 de FSX pour voir : [fltsim.0] title=Cessna Skyhawk 172SP Paint1 sim=Cessna172SP model= panel= sound= texture=1 kb_checklists=Cessna172SP_check kb_reference=Cessna172SP_ref atc_id=G-BAFM ui_manufacturer="Cessna" ui_type="C172SP Skyhawk" ui_variation=" Blue, Gold" ui_typerole="Single Engine Prop" ui_createdby="Microsoft Corporation" description="A stable and trustworthy plane, most pilots have logged at least a few hours in a Cessna 172, since it's the most widely available aircraft in the rental fleet, and is used by most flight schools. Since the first prototype was completed in 1955, more than 35,000 C172s have been produced, making it the world's most popular single-engine plane. One of Cessna's first tricycle-gear airplanes, the 172 quickly became the favorite of a growing class of business pilots. Its reliability and easy handling (along with thoughtful engineering and structural updates) have ensured its continued popularity for decades." Les lignes en rouge sont les paramètres que nous allons changer afin de créer un nouvel appareil. [fltsim.0] deviendra [fltsim.6], puisque le dernier paragraphe du fichier C172.cfg est le [fltsim.5]. title=Cessna Skyhawk 172SP Paint1 deviendra title=Cessna Skyhawk 172SP Paint xxxx, où xxxx sera le nom de notre appareil. texture=1 deviendra texture=tutorial, ce sera le nom de notre peinture. ui_variation=" Blue, Gold" deviendra ui_variation=" xxxxx" où xxxx sera le nom de notre nouvelle variation.

Page 11: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

11

Ce qui nous donne : Le dossier texture : Voici un autre dossier important. Nous avons vu que : A chaque paragraphe [fltsim.X] sa ligne texture => ex : pour [fltsim.0] : texture=1 A chaque variation d'appareil son fichier texture => ex : C172 Blue, Gold = fichier texture.1 Comme notre peinture s'appelle "Tutorial", nous allons donc créer un nouveau dossier texture.tutorial dans le répertoire du C172 :

Page 12: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

12

Mais alors qu'est ce qu'on va bien pouvoir mettre dans ce $§Ω¥♣Θ≅⊥ de dossier ???????? Cela dépend, il y a des fichiers modifiables et d'autres non ou devrais je dire il y a des fichiers communs à toutes les variations et d'autres non ! Et en plus entre FS9 et FSX il y a des différences mais aussi entre les avions par défaut de Fs et les avions des éditeurs qui chacun a fait sa petite cuisine dans son coin. Commençons par le commencement, alors au début il y avait les dinosaures, après il y a eu l'homme de Cro-Magnon, ………… mais je m'égare, je ne vais m'intéresser ici qu'aux avions par défaut de FS en l'occurrence notre bon vieux C172 par défaut. Vous avez peut être remarqué en ouvrant un dossier texture, qu'il contenait ceci :

Page 13: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

13

Les 4 dossiers : texture, texture.1, .2 et .3 ont la même architecture de 5 fichiers.

Le dossier texture contient des fichiers communs et les autres texture.1, .2, .3, .4 et .G1000 ne contiennent que les fichiers propres à la variation (ici le C172 orange de FSX dans le dossier texture.3)

Pour FS9

Pour FSX

Page 14: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

14

Nous allons donc faire un copier/coller de ces 5 fichiers dans notre dossier texture.tutorial que nous avons créé précédemment. (Attention on supprime le fichier thumbnail, propre à la variation du C172 orange FSX qui nous permet de le voir dans la page d'accueil quand nous choisissons notre appareil) Pourquoi n'arrivez vous pas à voir ce que ces fichiers représente et bien parce que le seul logiciel capable d'ouvrir ces fichiers est DXTBmp. Pour FS9 ce sont des fichiers .Bmp mais étendu et pour FSX ce sont des fichiers .DDS. Ouvrons avec DXTBmp le fichier c172_t pour FS9 et FSX c'est pareil, ils contiennent la peinture extérieure de l'avion. Tous les autres fichiers contiennent l'aspect intérieur de l'avion, le cockpit virtuel ou les textures de crash ou encore celle de l'hélice, mais ce n'est pas l'objet ici et d'ailleurs je vous en montrerai quelques exemples à la fin de ce tuto, si vous êtes sages ! Vous avez bien sûr reconnu votre C172 orange de FSX, mais il y a un problème !!!! Il est déjà peint et nous aimerions bien le repeindre à nos couleurs, il nous faut donc trouver notre fameux paintkit ou texture blanche de base ou de sous couche.

Page 15: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

15

Vous en trouverez un peu partout sur les sites comme AVSIM ou Flightsim ou chez les éditeurs ils sont souvent fournis avec l'avion ou en téléchargement libre. Petit avantage pour ceux qui ont FSX, vous avez peut être remarqué que chaque avion par défaut possédait une texture blanche, donc un fichier C172_T pas encore peint. Il se trouve avec toutes les textures communes dans le premier dossier Texture (celui où il n'y a rien après le . ) par défaut de votre avion. Le voici : 2 3 1 Dans la barre bleue du logiciel vous pouvez voir le format du fichier à retenir : .DDS - DDS DXT5 : 1024X1024 pour FSX .bmp - BMP (DXT3) : 1024X1024 -16bit pour FS9 Configurons d'abord notre logiciel DXTBmp, dans la colonne de droite vous trouverez un bouton (1) afin de sélectionner l'exécutable votre logiciel de retouche (Paint Shop Pro chez moi) Nous allons ensuite enregistrer la couche Alpha (2) qui gère la réflexion dont je vous parlais en début de tuto . Cliquez en 3 pour l'enregistrer dans votre dossier texture par exemple et appelez là alpha tout simplement.

Page 16: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

16

Voici ce que personnellement je fais : Je crée deux sous dossiers que je nomme PSP et BMP au sein du dossier texture.tutorial : Ce qui me donne ceci : Dans le premier j'enregistrerai ma création au format de mon logiciel de retouche photo et dans le suivant ma création au format .Bmp (nous verrons plus tard pourquoi). Pause blague :

Assis à côté d'un pilote expérimenté, ce jeune pilote belge arrive au bout se son premier vol commercial. Il termine son approche sur la piste d'un aéroport qu'il ne connaît pas, et le vieux "loup des airs" lui dit: - Fiston, cet aéroport, je le connais bien, j'y ai perdu plusieurs copains. A croire qu'ils ont voulu économiser le bitume, mais leur foutue piste est pas franchement longue, alors pose toi assez tôt... Ruisselant de sueur, le jeune se cramponne à ses commandes. Les roues touchent le sol à la limite de l'herbe au début de la piste, le pilote inverse les réacteurs, écrase les freins, pose les pieds par terre... Les pneus fument... et l'avion s'arrête à moins d'un centimètre de la fin de la piste! Le pilote se détend brusquement: - J'y suis arrivé!!! Non d'un chien j'y suis arrivé!!! Ah ah ah! Ah bordel, j'en reviens pas... C'est vrai qu'elle est courte cette p*** de piste! Mais alors, qu'est-ce qu'elle est large!..."

Page 17: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

17

4 – Cré-avion Voilà, nous sommes prêt à peindre, tel Leonard devant le plafond blanc de cette bonne vieille chapelle sixtine. Dans DXTBmp il y a un moyen très simple d'envoyer votre texture blanche vers votre retoucheur. Dans la barre d'outil, cliquez sur image puis Send to Editor et voilà vous vous retrouvez avec ceci : Ceci sera votre base, il ne faudra en aucun cas peindre par-dessus, mais utiliser le système de Calques, appelés aussi Couches ou encore Layer dans la langue de Shakespeare. Ce système vous permettra de garder par transparence l'aspect sale à certains endroits , les rivets, les soudures, les trappes etc. Mais voyons un exemple :

Page 18: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

18

J'ai créé ici deux lignes rouges, une directement sur l'arrière plan qui supprime toute ma base et l'autre en ayant créé auparavant un claque que PSP a appelé Raster1 et auquel j'ai attribué une transparence de 58%. Ceci est très important à respecter afin de ne pas cacher les lignes, rivets, salissures etc de votre couche de base. Après vous pouvez très bien insérer des images en tant que nouveau calque ou tout autre création de votre choix ; Un kangourou, une Pin Up des années 50, une peau de tigre, la photo de votre belle mère etc………… Exemple : Collons en tant que nouveau calque un drapeau polynésien sur l'empennage de l'appareil

Page 19: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

19

Bien, commentons un exemple terminé : Pour remplir le bas de la page blanche, voici encore qq petites histoires : Un photographe pour un journal à sensations doit partir faire des photos de l’incendie du siècle. Il téléphone donc à l’aéroport le plus proche, et loue un avion et un pilote. Il se rend sur l’aéroport, repère son avion et décolle avec son pilote. Une fois en l’air, le photographe dit au pilote : « Vous ferez un passage assez haut par le nord de l’incendie, puis, vous ferez trois ou quatre passages au raz du sol. » Le pilote se retourne, et lui demande : « Mais pour quoi faire ? » « Pour que je puisse faire mes photos, je suis photographe, pas touriste ! » Après un moment de réflexion, le pilote demande : « C’est une blague, vous êtes mon instructeur ? »

A bord d'un 747 : - Mesdames, Messieurs pour mon dernier vol j'aimerais faire ce que, en trente ans de carrière je n'ai jamais pu faire, un looping avec ce 747. Pour cela j'aimerais avoir votre accord. Les passagers tapent alors des mains et chantent : - Le looping, le looping, le looping ! Le commandant de bord, ému, se lance dans la manoeuvre, l'avion entame son cercle et le looping réussit. Soudain un type sort des chiottes et dit : - Dites donc, c'est pas bientôt finit vos conneries !

Tous les passagers d'un avion étaient à bord, prêts à décoller, mais le pilote et le copilote manquaient. Arrive le pilote, il traverse l'avion avec des lunettes noires et une canne blanche. Les passagers estomaqués commencent à rire nerveusement et à faire des commentaires du genre : Pas possible, ca doit être une blague... Quand arrive le copilote avec un chien d'aveugle. Les passagers commencent à s’inquiéter sérieusement, mais trop tard, les moteurs s'allument et l'avion prend la piste. Tout le monde aux hublots pour voir comment ils vont décoller, Muets d'angoisse, l'avion prend de plus en plus de vitesse et ne décolle pas, le bout de la piste n'est plus qu'à quelques mètres et les passagers poussent tous ensemble un immense cri de désespoir... les roues se détachent du sol à quelques millimètres du bout de la piste. Dans le poste de pilotage, le pilote commente au copilote : - Tu vas voir qu'un de ces jours on va se casser la gueule parce que ces connards ne vont pas crier à temps.

Page 20: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

20

Voici le Bell206 que j'ai réalisé aux couleurs de la Polynésie Française : 1 Vous voyez déjà le nombre de couches importantes que j'ai utilisé pour cette peinture. Dans l'ordre, j'ai d'abord inséré une image sur un des deux côtés puis j'ai étendu les couleurs bleu clair et bleu foncé respectivement vers le bas et vers le haut, grâce à un outil bien sympa qu'est le pinceau de clonage (1). C’est un outil qui permet d’un simple clic la reproduction d’une partie de votre image originale d’où le nom de clonage, l’essayé c’est l’adopter. Ensuite le tout est de dupliquer des calques de les inverser (fonction miroir) et de les adapter à l'autre côté de l'appareil. Faîtes aussi attention lorsque vous insérez des caractères, comme vous le voyez le mot "POLYNESIE" est inversé, mais cela dépend des appareils et des paintkit. Surtout n'oubliez pas d'enregistrer régulièrement votre travail dans votre dossier PSP que vous avez créé. Après, c'est la maîtrise du logiciel et votre talent créatif qui fera le reste !

Page 21: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

21

Voyons maintenant comment enregistrer notre travail. Une fois que vous êtes satisfait de votre création vous l'enregistrez sous le nom c172_T bien sûr et au format .Bmp dans votre dossier du même nom que nous avons créé plus tôt. Retournons dans DXTBmp et ouvrons ce fichier. Ajoutons y la couche Alpha que nous avions enregistré (fonction import alpha channel). Sauvegardons dans le dossier Texture.tutorial (Attention au chemin du dossier !!), le fichier ainsi créé au format (fonction File/ Save as) suivant : DDS Texture => DDS DXT5 pour FSX Extended Bitmap => DXT3 pour FS9 Et acceptez le remplacement du fichier original qui contenait votre sous couche blanche Reste à lancer FS et voilà : Vous pouvez bien sûr changer l’immatriculation de votre avion, et ajouter au dossier texture.tutorial une photo que vous nommerez thumbnail afin de le faire apparaître dans la liste avec tous vos autres appareils. (Seulement pour FSX, malheureusement !!)

Page 22: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

22

5 – Exemples. J’ai ici préféré pour plus de clarté vous faire un montage entre l’aspect de l’avion dans FS et celui de son fichier représentant sa texture. Vous y trouverez toutes sortes de repaint, réels ou non ainsi que des paintkit différents suivant les auteurs des avions. DR221 Aéroclub du Mardi (Auteur : François-Denis GUIDEE)

C172 N4975F Auteur : CARENADO

Page 23: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

23

C172 Vauvillers Réalisé avec les dessins des enfants de l'école de Vauvillers

Page 24: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

24

BE58 Auteur : Dreamfleet

Vous remarquez que le paintkit est particulier, car la texture de l'avion après peinture, se réalise grâce à l'utilitaire Text-o-matic.

Texture Ford Boyard du C208B de FS9, jamais édité par soucis de Copyright.

Page 25: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

25

Vous pouvez également si le cœur vous en dit de peindre l'intérieur de l'appareil.

Page 26: TUTORIAL REPAINT FS9 / FSX - IVAO: Polynésie Françaiseivaopf.gramacitee.net/Download/Document/Tuto_Repaint.pdf · 2014-09-16 · 4 1 – Supports, pinceaux, peintures, tout le nécessaire

26

Voilà, malheureusement, toues les peintures que j'ai réalisées étaient en téléchargement sur AVSIM, mais avec le piratage du site tout a été perdu. Je pense tout y re-uploader un jour peut être. Voici une autre bonne adresse pour les paintkit : http://www.simviation.com/fs_paintkits1.htm

6 – Conclusion. Le plus dur finalement dans tout ça, c’est de comprendre le cheminement la création de votre peinture et vous verrez qu’après avoir créé votre première réalisation tout sera forcément plus clair. Je n’ai volontairement pas poussé la façon d’utiliser PSP ou Pshop, car vous trouverez nombre de tuto sur le net qui vous expliquerons en long large et travers leur fonctionnement. A bientôt, Bon vols, Bon courage et bonnes peintures David