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Semaine intensive Flash

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Présentation

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L’ÉQUIPE

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Romain Bonvallet Maxime Debavelaere Vincent Garreau

Florian Quiblier Joffrey Saada Jennifer Vernalde

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PETIT RAPPEL DES CONSIGNES...

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Créer un jeu sous Flash(en 4 JourS ET DEMI...)

Qui intègre un système de score

Format 960x640 (portrait ou paysage)

Ayant pour thématique « Les sept pêchés capitaux »

Tous supports acceptés (PC, Tablette, Mobile)

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SUR MOBILE ? GAVÉ COOL !

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OK, on part sur QUOI ?

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OU

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VOYONS VOIR...

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On a des iPhone +1 On a des mobiles Android +1

VS

On n’a pas de compte développeurpour tester l’application -1

Pas besoin de compte dev.pour tester l’application +1

Flash CS5.5 peut directementexporter en format iOS(fichiers .ipa) +1

Flash CS5.5 peut directementexporter en format Android(fichiers .apk) +1

Score : +1 Score : +3

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PARTONS DONC à L’ASSAUT DU BONHOMME VERT !

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PARLONS MAINTENANT DU JEU...

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NOTRE THÈME DES SEPT PÉCHÉS CAPITAUX ?

LA COLÈRE !!!

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ET DONC ON A FAIT UN JEU SOUS ANDROIDQUI S’APPELLE...

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LE CONCEPT DU JEU EN QUELQUES POINTSCette année, le Père-Noël en a ras-le-bol de ladistribution de cadeaux, et a décidé de se vengerenvers les petits enfants !

3 mini-jeux en 1 : • Acte 1 : CHOPE LES CADEAUX !• Acte 2 : DÉGLINGUE LES GAMINS !• Acte 3 : L’ULTIMATUM !

3 gestuelles du mobile exploitées dans chaque mini-jeu : • Acte 1 : Drag & Drop• Acte 2 : Click• Acte 3 : Accéléromètre

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DÉM0 !Voir la vidéo

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WHAT ?!

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EN FAIT, c’est très simple !

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La clé n’est pas toujours la bonne,mais avec persévérance on parvient

toujours à ouvrir la porte.


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