Conception de scénarios pédagogiques avec les TICE
Scénarisation pédagogique, modèles et outils
Valérie Emin Docteure en informatique
Equipe EducTice – IFE – ENS Lyon Thèse réalisée au sein de l’équipe MeTAH
du Laboratoire Informatique de Grenoble
2 2
Plan de l’exposé
n Vers une reconfiguration des temps et des espaces éducatifs : de nouveaux besoins de scénarisation, contexte général et enjeux
n Langages pour décrire la situation d’apprentissage n Projet Scénario (INRP) : contexte, motivations et objectifs n Analyse des pratiques de mutualisation de scénarios n Hypothèses de recherche n Méthodologie de recherche et de validation n Les propositions
¨ modèle de processus de scénarisation ¨ modèle métier de description de scénarios pédagogiques : ISiS ¨ environnement-auteur ScenEdit
n Bilan et perspectives
Vers une reconfiguration des temps et des espaces éducatifs : de nouveaux besoins de scénarisation
Variété des « artefacts matériels »
Variété des « artefacts logiciels »
n Documents textes numériques ou numériques
n Documents hypertextes et hypermédias n Simulations, micromondes n Outils spécialisés pour l’apprentissage
¨ Ex : écriture collaborative, géométrie descriptive, TCAO, EXAO, géomatique, etc.
n Outils de communication et d’échange : ¨ Courriel ¨ Forum, Messagerie instantanée ¨ Wiki, Blog, …
n Outils d’aide à la créativité, à la conceptualisation : ¨ Idéateur
n Outils d’intégration : ¨ ENT
Variété des situations
Technologies numériques, enseignement et apprentissage
n Primauté de l’artefact sur l'activité n En filigrane : une logique de transposition
⇒ Vers une transformation des pratiques ? ⇒ Vers l’innovation pédagogique au-delà de l’innovation
technologique ?
TICE : des scénarios pour apprendre-enseigner autrement ?
Scénario : orchestration
systèmes d'acteurs lieux, espaces, temporalités,
rôles, interactions
systèmes d'artefacts matériels
systèmes d'artefacts logiciels
Enjeux : • Décrire la situation d’apprentissage dans sa complexité • Capitaliser, partager, réutiliser
Décrire une situation d'apprentissage ?
Environnement : la classe
Rôle : enseignant
- Présente le cours - Répond aux questions
Outils : tableau interactif, feutre, vidéoprojecteur
Rôle : binôme
Rôle : élève
Outils : ordinateur, papier, crayon
- Ecoute la présentation et prend des notes - réalise l'exercice
Scénario pédagogique
Peut être
Trace Production
Service Outil Objet d'apprentissage
Peut être
Ressources
est composé de
Activité
implique
Environnement utilise
Résultats produit
Rôle
Unité d'apprentissage
Organise un ensemble
Comment organiser les activités ? Notion de
scénario pédagogique
la proposition IMS Learning Design
[IMS-LD 10] spécification IMS Learning Design http://www.imsglobal.org/learningdesign/
la proposition IMS Learning Design
Modèle informatique de description d’unités d’apprentissage Pédagogiquement neutre Visant l’interopérabilité
12 12
Scénarisation pédagogique : au croisement de la recherche et des usages
Travaux sur les langages de modélisation pédagogique
Contexte initial : l’opérationnalisation de la formation à distance
Langages de notation
Scénario
Plateforme A
Plateforme B
Besoin principal : assurer l’interopérabilité technique des scénarios
entre plateformes d’exécution
Travaux sur les pratiques
Contexte : l’évolution des métiers del'éducation
Besoin principal : échanger, partager,
réutiliser des savoir faire concernant l’organisation
des situations d’apprentissage
Scénario
Formalismes d’expression
Enseignants, Ingénieurs
pédagogiques
Enseignants, Ingénieurs
pédagogiques
Notre objectif : Réduire la distance entre les
besoins des praticiens et langages de notation
Ou
Contexte et motivations
n Contexte ¨ Projet Scénario-CAUSA (2005-2009), INRP-EducTice, LIG
n Collecte et Analyse des Usages de Scénarisation ¨ Intégration des TIC dans l’enseignement
n Public cible : enseignants-concepteurs du secondaire
n Motivations ¨ Soutenir l'enseignant dans son activité de conception de situations
d’apprentissage présentielles ou hybrides ¨ Promouvoir des pratiques pédagogiques innovantes (démarche d’investigation en
sciences, pédagogie du projet…) utilisant les technologies numériques
n Objectif : proposer aux enseignants de terrain des modèles et des outils permettant de concevoir, adapter, réutiliser, mutualiser les scénarios pédagogiques intégrant les technologies numériques
Contexte et motivations
n Contexte ¨ Projet Scénario-CAUSA (2005-2009), INRP-EducTice, LIG
n Collecte et Analyse des Usages de Scénarisation ¨ Intégration des TIC dans l’enseignement
n Public cible : enseignants-concepteurs du secondaire
n Motivations ¨ Soutenir l'enseignant dans son activité de conception de situations
d’apprentissage présentielles ou hybrides ¨ Promouvoir des pratiques pédagogiques innovantes (démarche d’investigation en
sciences, pédagogie du projet…) utilisant les technologies numériques
n Objectif : proposer aux enseignants de terrain des modèles et des outils permettant de concevoir, adapter, réutiliser, mutualiser les scénarios pédagogiques intégrant les technologies numériques
Projet Scénario-CAUSA INRP-LIG
Journées de formation aux
langages et outils de modélisation
pédagogique
Enseignants et ingénieurs
pédagogiques
Identification de problèmes
Usages et représentations des enseignants
et formateurs
Usages et représentations des ingénieurs pédagogiques
Journées d’étude
Enseignants Formateurs
Journées d’étude
Ingénieurs pédagogiques
Enquête en
Ligne
Enquête large vers
les praticiens
Analyse
Colloque De
recherche francophone
Intérêts et propositions
des chercheurs Collecte
Résultats visés
• Glossaire et terminologie autour des scénarios
• Représentations des praticiens
• Cartographie des usages
• Meilleure articulation recherche / terrain
• Spécification de formalismes
adaptés aux communautés d’utilisateurs
• Outil graphique de conception de scénarios
• Banques de scénarios exemples
2005 - 2006 2006 - 2009
Mutualiser, partager, réutiliser : Vision « idéale » chercher, trouver, utiliser, modifier puis enrichir progressivement la banque…
S
S
Garder la trace de l'héritage ?
3. Mise en oeuvre
4. ajustements successifs
S'
S'
5. Mutualisation du nouveau scénario dérivé
Scénario adapté pour ma classe
2. appropriation, adaptation,
composition S S
1. interrogation
Banque de scénarios
Analyse des pratiques de mutualisation
n Les constats ¨ des pratiques de partage existantes: institutionelles (Edubase,
Primtice), associatives (SesaMath, Clionautes, Lemanege…), issues de la recherche (IDLD…)
¨ une très forte hétérogénéité des scénarios existants ¨ une vraie difficulté à s'approprier les scénarios des autres
n Raisons principales évoquées : (1) hétérogénéité de la forme, (2) il manque très souvent le contexte et les motivations des auteurs
¨ pourtant des régularités peuvent être constatées…
EDU’Bases http://www.educnet.education.fr/secondaire/edubases
PrimTice http://primtice.education.fr/
Constats des enseignants
n Hétérogénéité (EduBase, PrimTice) ¨ Forme : Narration textuelle, tableau de planification, fiche d’activité…
n Problèmes d'appropriation ¨ Terminologie très liée à la discipline et parfois vague ¨ Manque d’informations de description
¨ Manque d’explicitation de la stratégie pédagogique ou didactique
¨ Granularité : Module, séquence, séance, activité
Besoin de formalisation => vers un langage métier de structuration du scénario
(exportable vers des EML et/ou des LMS)
Analyse des pratiques de mutualisation
n Constats : analyse des banques existantes ¨ Manque de terminologie partagée ¨ Faiblesse des entrées par les notions des programmes ¨ Sous-évaluation de l'importance du contexte ¨ Manque d’explicitation des intentions, de la démarche pédagogique ou
didactique sous-jacente
n Besoins exprimés ¨ Disposer de bibliothèques et d'exemples concrets et transposables,
définir des critères de réutilisation ¨ Faciliter la conception à l'aide d'un éditeur de scénario structurant la
démarche du concepteur
En synthèse : les constats
n relatifs à la conception : ¨ limites des langages de modélisation pédagogique (EML) :
n ne prennent pas en compte le métier : vocabulaire (ou métaphore) éloignés
n peu adaptés à certaines situations d'apprentissage (notamment hybrides, collaboratives…)
n pas de cadre méthodologique associé (processus de scénarisation)
n relatifs à la réutilisation : ¨ existence de banques de scénarios mais…
n scénarios peu ou mal réutilisés, quelle que soit la formalisation n difficultés à comprendre rapidement les objectifs d'un scénario, les
démarches utilisées et à l’adapter à son propre contexte
Scénarisation : les hypothèses de recherche
La conception, les échanges de scénarios pédagogiques sont facilités par :
n l’explicitation des dimensions intentionnelle, stratégique, tactique et opérationnelle
n l’explicitation des éléments de contexte associés, en distinguant en particulier le contexte de connaissance du contexte situationnel
n la mise en évidence d’objets intermédiaires : les situations d’interaction, "objets métiers" permettant l’articulation entre le niveau intentionnel et le niveau opérationnel
n la réutilisation de composants et la mise à disposition de gabarits ou de patrons de conception permettant au concepteur d’élaborer plus efficacement un scénario
Quel formalisme, quels modèles, quel outil pour la conception des scénarios?
Scénario réu+lisable, adaptable
Etude des besoins
Propriétés des scénarios
Etude des usages
Idée de scénario
Etude des processus
Etude du vocabulaire mé6er
Hypothèse générale : « Un modèle de processus de scénarisa+on et un formalisme structurant de descrip6on de scénarios basés sur des concepts mé6er, mis en œuvre au sein d’un environnement logiciel, facilitent la tâche de l’enseignant dans la concep6on, la mutualisa6on et la réu6lisa6on de situa6ons d’appren6ssage instrumentées ».
Scénarisation : les objectifs
Elaborer un modèle métier et un environnement de conception centrés utilisateur pour décrire le scénario permettant : ¨ d’exprimer dans des termes accessibles l'organisation et le
déroulement du scénario ¨ d’exprimer les intentions de l’enseignant-concepteur, qu'elles
concernent les connaissances mises en jeu (savoirs, savoir-faire, attitudes) et les approches pédagogiques
¨ d’utiliser différentes démarches de conception n Création et composition n Réutilisation : instanciation, patrons, imitation
¨ d’opérationnaliser, de façon plus ou moins automatisée, le résultat produit vers des langages standardisés (IMS-LD, LDL…) et/ou des plateformes de formation (LMS : Moodle, Claroline…)
Scénario pédagogique
n Scénario pédagogique Orchestration d’un « ensemble d’activités régies par des acteurs qui utilisent et produisent des ressources d’apprentissage » [Paquette 07]
n Exemples de scénarios modélisés : ¨ Sciences de l’Ingénieur
Mini-Projet : Concevoir et réaliser un objet technique ¨ Anglais
Entrainement à la compréhension orale à partir d'un document sonore ¨ Sciences de la Vie et de la Terre
Démarche d’investigation : la classe de terrain ¨ …
Méthodologie
n Collaboration entre chercheurs et praticiens de terrain, approche de conception participative
n PHASE 0 : Etude exploratoire des usages et collecte des besoins de scénarisation (enquête CAUSA 2006)
n PHASE 1 : Analyse du processus de scénarisation et critères pour la réutilisation
n PHASE 2 : Co-élaboration d’un modèle métier de scénario n PHASE 3 : Expérimentations du modèle avec des outils simples
(formulaire papier, Freemind, Diagram designer) n PHASE 4 : Développement d’un environnement logiciel (ScenEdit)
intégrant des composants et des scénarios-types n PHASE 5 : Expérimentations du modèle et de l’environnement
logiciel, collecte de patrons et de scénarios-types
Méthodologie de validation des hypothèses
Nous nous appuyons sur les critères de [Tricot 03] n acceptabilité et utilité du modèle (phases 0,1 et 2)
¨ enquête préliminaire, focus group, tests papier
n utilité, utilisabilité du modèle, phase 3 ¨ test du modèle ISiS, focus group
n enseignants de disciplines variées n’ayant pas participé à l’élaboration d’ISiS
n acceptabilité, utilité, utilisabilité du modèle et de l’environnement (phases 4 et 5) ¨ questionnaires, tests, traces, micro-expérimentations
n expérimentation avec des enseignants de disciplines variées n expérimentation contrôlée avec des enseignants « novices »
Nos propositions
n Fournir un modèle de processus "métier" de scénarisation n Fournir un modèle « métier » de description de scénario
¨ Conçu en partenariat avec les groupes d'enseignants associés ¨ Expérimenté itérativement à l'aide de différents outils
n Graphes conceptuels (Freemind) n Formulaires papier 1 2
=> le modèle ISiS (Intention – Stratégie – Situation d'interaction)
n Fournir un environnement informatique de conception (ScenEdit) : ¨ à destination des enseignants du secondaire et notamment des enseignants
novices ¨ pour concevoir des scénarios pédagogiques intégrants les technologies de
l’information et de la communication
Un processus "métier" de scénarisation
Élaboration progressive du scénario en fonction des contraintes liées au
contexte
Démarches Situations Scénarios
Banque
Démarche didactique et pédagogique
Choix d’une démarche basée sur les intentions
Inscription dans un curriculum
scénario plus ou moins contextualisé
Contraintes disciplinaires • Contraintes didac6ques • Disponibilité et adaptabilité de ressources existantes
Contraintes situa6onnelles • Temporalité • Espaces • Instruments à disposi6on
Autres contraintes • Organisa6onnelles • Économiques • Poli6ques
Contraintes pédagogiques • Effec6f • Type de regroupement • Hétérogénéité du public • Rôles des acteurs
conçu d’après l’observation de deux experts puis confronté à des groupes d'enseignants
Contexte situationnel
Le processus de scénarisation : différents points d’entrée identifiés
Intentions
Stratégies
Situations-type d'interaction
Contexte de connaissances
Rôles, Ressources, Activités, Lieux possibles
Exemple : le Scénario “démarche de conception par le mini-projet en seconde option SI”
n Sujet : Concevoir et réaliser un objet technique par le projet.
n Objectifs : Acquérir des connaissances techniques à travers le mini-projet Mettre en œuvre une démarche de conception. Motiver – remotiver les élèves au travers d’une activité « valorisante ».
n Intention : concevoir et participer à un projet collectif
n Stratégie : alterner travail individuel et collectif avec : ¨ groupes hétérogènes ¨ débats de résolution de “conflits”
¨ simulation des hypothèses ¨ tutorat présentiel
Description générale : conception par le mini-projet en SI
n Acteurs : apprenant, groupes projet, enseignant-tuteur
Modèle conceptuel ISiS (Intentions, Strategies, interactional Situations)
scénario intentionnel
est raffinée par 0..n
niveau stratégique
est réalisé par 1..1
est composée de 1..n S
intention niveau intentionnel
est un arrangement de 1..n
I
Situation-type d’interaction
est associé à 0..n
niveau tactique
iS
Activité type
Rôle type
Ressource type
Lieu possible
Organise les rela8ons entre
stratégie
phase ou cas
Con
text
e de
co
nnai
ssan
ce
Con
text
e si
tuat
ionn
el
Expression des Intentions
n Nous exprimons l’intention sous la forme d’un quadruplet : (formulateur, sujet, opération, objet ).
¨ le formulateur représente la personne qui formule l’intention ¨ le sujet indique le(s) rôle(s) concerné(s) par l’intention formulée (le plus fréquemment : un
apprenant, un groupe, une classe, etc) ¨ l’opération représente l’action attendue de la part du sujet sur un objet. Elle peut s’exprimer
à l’aide d’un verbe tel que « découvrir », « renforcer », « déstabiliser », etc.
¨ l’objet représente la cible de l’intention, dans notre cas un item de connaissances (ie : une notion, une compétence disciplinaire ou transversale, une attitude, une conception, une misconception », etc.
Références : Grammaire de [Fillmore 68], taxonomie de verbes [Prat 97], Intention [Rolland 07]
n Exemple : l’intention principale du scénario Mini-Projet est « concevoir un projet individuel ou collectif »
(formulateur : concepteur, sujet : élève, opération : concevoir, objet : un projet individuel ou collectif).
n Représentation visuelle :
Ingénierie des SI
Théories éducatives
Etude du terrain
Expression des Stratégies
n Une stratégie met en œuvre une intention [Rolland & al. 99]
n Une stratégie s’appuie sur des routines de l’enseignant [Schank & Abelson 77 ; Dessus & al. 07] ou sur des démarches préconisées par les programmes, les instructions officielles, les recherches en sciences de l’éducation…
n Types de stratégies : séquencement de phase ou distribution de cas
Ingénierie des SI
Théories éducatives
Etude du terrain
Expression des Situations-types d’interaction
Qui ? Type d’ou6ls ? Pour qui ?
Ressources fournies ?
Ressources produites ?
Où ?
Activités dans IMS-LD [Koper & Tattersall 05], LAMS [Dalziel 05], Collage [Hernandez-Leo & al. 06]
Routines dans [Schank & Abelson 77, Dessus & al. 07]
Ingénierie des EIAH
Théories éducatives
Etude du terrain
Contexte de connaissance
n L’onglet Contexte de connaissance permet de définir les contextes de connaissance qui peuvent être utilisés dans le scénario
Contexte situationnel
37 37
ScenEdit : Visualisation du scénario
Intentions
Stratégie
phases
Situation-type
ScenEdit : Gabarits et expérimentations
n Aide à la formalisation et à la réalisation de gabarits ¨ de scénarios-types ¨ de démarches-types et de stratégies ¨ de situations-type d’interaction menée avec plusieurs groupes d’enseignants associés.
n Expérimentations qualitatives de ScenEdit ¨ Enseignants en STI, Sciences, Mathématiques, Histoire-Géo : tests de
l’utilisation de l’outil et conception de scénarios-types, de stratégies et de situations-types
¨ Expérimentation en situation contrôlée sur 2 jours, 3 enseignants « novices » de STI : conception d’un scénario à partir de gabarits de stratégies et de situations-types
Résultats : outil et modèle utiles et utilisables, approche réflexive appréciée, nécessité de davantage de gabarits et de patrons pour bien utiliser les concepts d’ISiS et leurs propriétés
Perspectives
n Enrichir l’outil avec des gabarits, des patrons, des exemples, une démo, une interface visuelle avec vision temporelle
n Structurer les listes de vocabulaires métier à Utilisation d’ontologies pour structuration, réutilisabilité et interopérabilité ¨ pour décrire le contexte de connaissances, le contexte situationnel,
les intentions, les stratégies
n Etudier le couplage avec les banques de scénarios en ligne et l’impact sur la réutilisation
n Poursuivre les expérimentations ¨ dans des situations de classe variées (présentiel, à distance, mixte) ¨ avec des enseignants « lambda » ¨ pour évaluer les aspects conception, partage et réutilisation
Publications
n Emin, V., Pernin, J.-P., & Guéraud, V. (2011). Scénarisation pédagogique dirigée par les intentions, Revue STICEF, Volume 18, 2011, ISSN : 1764-7223, mis en ligne le 10/11/2011, http://sticef.org
n Emin V., Pernin J.-P. (2010), ScenEdit : un environnement graphique de scénarisation pédagogique dirigé par les intentions, actes de la conférence TICE 2010, Nancy, 16p.
n Emin V., Pernin J.-P., Guéraud V. (2009). Model and tool to clarify intentions and strategies in learning scenarios design, EC-TEL 2009 Proceedings, Nice, (15 pages), 2009
n Pernin, J.-P., Emin V., Guéraud V. (2009). « Intégration de la dimension utilisateur dans la conception de systèmes pour l'apprentissage », revue ISI, Ingénierie des Systèmes d'Information, VOL 14/3, Hermès, 2009.
n Emin V. (2009). Modèle et environnement « métier » pour la conception, le partage et la réutilisation de scénarios pédagogiques, In Actes de la conférence EIAH 2009, INRP.
n Pernin, J.-P., Emin, V., & Loisy, C. (2009). Perception de trois types de formalismes de scénarisation par des enseignants et des formateurs. In Actes de la conférence EIAH 2009, INRP.
n Bénech P., Lageat L., Emin V., Loisy C., Pédagogie active basée sur la pédagogie du projet et sur l’utilisation d’Espace Numérique d'Apprentissage. In actes en ligne du colloque TICE Méditerranée 2009 , pages (12 pages), Mai 2009.
n Pernin, J.P., Emin, V., Guéraud V., ISiS: an intention-oriented model to help teachers in learning scenarios design, EC-TEL 2008, Maastricht (6 pages), 2008
n Emin V., Pernin J.P., Prieur M., Sanchez E., Stratégies d’élaboration, de partage et de réutilisation de scénarios pédagogiques, Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire vol.5, http://www.profetic.org/revue, 2008.
Merci de votre attention J Vos questions
??? Valérie EMIN
Publications : http://pistou.imag.fr/authors/show/138
Version de démonstration de ScenEdit: http://scenedit.imag.fr/ login : demo_scenedit
Projet ScenEdit http://eductice.ens-lyon.fr/EducTice/projets/scenario/scenedit
EducTice – Scénarios - 15 Mai 2009 42
Un exemple de Scénario formalisé (modeleur 3D)
EducTice – Scénarios - 15 Mai 2009 43
Un exemple de Situation d’interaction formalisé
Théories de l’apprentissage, routines, intentions, stratégies, contexte théorie de l’activité, patrons pédagogiques, approche par compétences
Théories éducatives Routines [Schank & Abelson 77], action située [Lave & Wenger 90], conception continuée dans l’usage [Rabardel 95], théorie de l’activité [Leontiev 79 ; Engeström 87] , ingénierie pédagogique [Reigeluth 83 ; Merrill 94]
Théories éducatives
Conception participative, langages de modélisation pédagogique, langages visuels, patrons pédagogiques, IDM et scénarios
Ingénierie des EIAH Ingénierie des EIAH Langages de modélisation pédagogique
[Koper & Tattersall 05], Patrons pédagogiques [Dalziel 05; Tecfa Seed 04 ; Hernandez-Leo & al. 06; Mor &
Winters 07;Dimitriadis & al. 09], Langages visuels pour le design pédagogique
[Botturi & Stubbs 08]
IDM, transformation de modèles, ingénierie des processus, ingénierie des besoins dirigée par les buts patrons de conception
Ingénierie des SI Points de vue et niveaux d’abstraction des modèles de processus [Hug 09], Ingénierie des besoins dirigée par les buts [Dardenne & al. 91 ; Van Lamsweerde & al. 95 ; Yu 97; Rolland & Prakash 99] , Modèle orienté intentions et stratégies : MAP [Rolland & Prakash 99]
Ingénierie des SI
Vocabulaire métier, intentions, démarches, stratégies, contexte, activités-type, patrons
Etude du terrain
Cadres théoriques et points d'appui pour les propositions
stratégies, intentions, activités, patrons,
contexte
stratégies, intentions, activités, patrons,
contexte
stratégies, intentions, activités, patrons,
contexte
stratégies, intentions, activités, patrons,
contexte
stratégies, intentions,
situations-types, patrons, contexte
Extraits des discours sur les besoins des enseignants à partir de l'analyse de banques de pratiques existantes
n Manque de terminologie partagée n La faiblesse des entrées par les notions des programmes est étonnante.
Les scénarios pédagogiques devraient être indexés en fonction des notions et des compétences des référentiels disciplinaires et du référentiel TICE. …. Les référentiels constituent donc un socle commun, un langage partagé par tous les acteurs d’une même discipline.
n L'importance du contexte est trop souvent sous-évaluée (ce que je peux faire dans mon collège, ce dont je peux disposer, les plannings, les programmes)
n Il ne devrait pas être possible de mettre à disposition des enseignants des ressources sans en préciser la démarche pédagogique ou la stratégie didactique sous-jacente
n Le scénario produit devrait rester malléable, afin de mieux pouvoir s’adapter aux réactions de l’élève au cours de son apprentissage et aux choix des enseignants
n Ces suggestions pourraient être une bibliothèque de scénarios types et de situations types, de granularité de plus en plus fine. … Chacune de ces suggestions doit être illustrée par des exemples concrets et transposables
n Un éditeur de scénario serait une aide précieuse pour la préparation des séances pédagogiques par les stagiaires de l’IUFM
(groupe CAUSA 2007, Broise, Quentin, Lebrat, Yahiaoui)
Environnements informatiques d’apprentissage : la localisation des matériels comme élément du scénario pédagogique (opportunités et contraintes)
• Une salle informatique dédiée,
• Une salle libre-service pour les élèves,
• Un ou des ordinateurs en fond de classe,
• Un ou des ordinateurs au CDI, à la BCD, à l’espace documentaire, à la bibliothèque,
• Une salle de technologie (collège, LP),
• Une salle de bureautique (LP, espaces de Formation d’adultes),
• Un atelier (LP, espaces de Formation d’adultes),
• Un laboratoire de langues (lycée, université, espaces de Formation d’adultes)
• Un chariot mobile, « classe mobile »
• Un matériel portable pour les enseignants (ordinateur, vidéoprojecteur, TBI)
• Un matériel portable individuel (cartable électronique, PDA, clé USB…)
• Un espace virtuel dédié et partageable pour tous les acteurs (cf. e.cartable, bureau virtuel, environnement numérique de travail, site web, ) …
Scénarisation : Approche Ingénierie Dirigée par les Modèles
Scénario abstrait
Langage de modélisa6on pédagogique
Modèle de déploiement
Modèle de scénario
contextualisé
Out
il de
dép
loie
men
t
Exécution
Traces numériques
Code
Indicateurs abstraits
Indicateurs plateforme
Modèle de scénario mé6er
Scénario mé6er Scénario mé6er Scénario mé6er
Édi
teur
s M
étie
r
Enseignant contexte A
Ingénieur ou concepteur pédagogique
Enseignant contexte B
Indicateurs mé6er
Out
il de
tran
sfor
mat
ion
Outil d’adaptation / de suivi
PSM PIM CIM
Visualisation
n Vision auteur scengame
Visualisation
n Vision apprenant scengame