3D CAT PLATFORMER
Maël Perreault
Supervisé par Marc Frappier
12 décembre 2012
PLAN Présentation du projet
Problème Portée Technologies utilisées
Unity Raisons Services offerts
Démonstration du projet dans Unity Comparaisons résultats (Vidéo!)
Conclusion
PROBLÈME Apprentissage
Jeu Pièges Faisabilité
Unity 3D
Équipe Projet personnel Pas de personne ressource
Évaluer les besoins pour un projet futur
PORTÉE Pas un jeu complet
Apprendre en reproduisant des fonctionnalités d’un jeu
Super Mario RPG Platformer/RPG1996SNES
TECHNOLOGIES Engin de jeu :
Animations 3D :
Programmation :
POURQUOI UNITY? Populaire
Gratuit
Exporte pour toutes les plateformesGratuit - PC, Mac, WebPayant - iOS, Android, Xbox 360, PS3, Wii
Intégration avec Visual Studio Supporte scripts C#
POURQUOI UNITY? Unity Answers: Clone de Stack Overflow
POURQUOI UNITY? Centré sur des contrôles graphiques
intuitifs Drag and dropWYSIWYGSemblable aux éditeurs graphiques des IDE
Ne nécessite pas un niveau élevé de programmation
STRUCTURE JEU UNITY
Scene
Game Object
Components
Texture
Collision
Animation
Audio
Scripts!
GameObjects!
DÉMONSTRATION
RÉSULTAT Mouvement et intéractions
RÉSULTAT Conteneurs
RÉSULTAT Plateformes
RÉSULTATS Changement de scène
CONCLUSION Unity
Très bon engin!Facile d’accès
Permet travail avec des personnes n’ayant pas de connaissances en programmation
Peu dispendieux 1000$/licence pour Unity Pro Sinon gratuit!
Économies de temps Approche « Drag and drop » Déployer pour plusieurs plateformes avec l’aide
d’un seul bouton
AVENIR DU PROJET Reste beaucoup de travail
EnnemisSystème de combatSauvegardeEtc.
Terminer ce projet demanderait un artiste 3D et un designer
Pièces construites peuvent servir dans un autre jeu Unity
QUESTIONS?