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Page 1: Un dispositif de visualisation 3D immersif R o dr ig Alme a Jé rôm … · 2013. 5. 11. · en OpenGL 4 Canaux = 4 rendus des points de vue latéraux, supérieur et inférieur Chacun

Configurationdes Canaux

spiInitialize

Les 4 textures sont placées sur unmaillage sphérique.spiFlush génère

l'image finale

Définitionsde la Scène 3D

en OpenGL

4 Canaux =4 rendus des points de vue

latéraux, supérieuret inférieur

Chacun avec une vue de 90°

Les 4 imagesgénérées sont

stockéescommetextures

Un dispositif de visualisation 3D immersifpour les documents numériques

API pour la Projection Sphérique

Rodrigo [email protected]

Jérôme [email protected]

CNAM/CEDRIC292 rue St-Martin

F-75003 Paris

Motivations Conclusion etTravaux Futurs

Expérimentation

Obstacles

Redessine la fenêtre: glutDisplayFuncLors de la projection, l'image finale,

avec une vue de180°, estaffichéesur la surface courbe

"Focus Plus Contex Screens"Baudisch et al.

Les périphériques de visualisation etd'interaction traditionnels ne sont pasadaptés au travail dans un environement 3D

Expérimenter un environnement deconsultation de documents numériquesvisualisé avec une VisionStation d'Elumens

Utilisation d'un plus grand champ de vision: . plus grande immersion = concentration. plus grand espace de travail pour organiserl'information

Le déplacement dans l'espace sera faità l'aide d'une souris 3D(SpaceMouse de 3D Connexion)

Faible résolution des images affichées sur l'écranPerte de lisibilité et confort

Solution

Deuxième Ecran:. Visualisation plus précise

Implémentation

Scène: OpenGL

Projection Sphérique: API SPIClops

Fonctions de Fenêtrage: GLUT

Interaction avec le SpaceMousepar une GLUT modifié:glutSpacemouseMotionFunc

Repartir les tâches de visualisation etd'interaction associées à chaque écran

Remplacer le deuxième écran par unécran tacile:procurer une interaction plus finecomme le feuilletage de documents

Utilisation d'images de tranchesdes livres pour les représenter

Distribution cylindriquedes documents pour "entourer"l'utilisateur

" A Comparison of Reading Paper andOnline Documents" O'Hara et Sellen

. Ajout de fonctions d'interaction

Faciliter l'appropriation de la topologiede la scène 3D par l'utilisateurpour qu'il puisse optimiser ses tâches

sur l'écran traditionnel

sur la VisionStation

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