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Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies

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Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies

Nicolas Casel Les jeux vidéo Au croisement du social, de l'art et de la culture Limoges, 12 juin 2008

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Présentation

Doctorat - 1ère année L'apprentissage par le jeu vidéo : quelles interactions entre joueurs ? Co-tutelle : CREM, Université Paul Verlaine – Metz Dica-Lab, Université du Luxembourg Autres intérêts : Médias numériques, réseaux sociaux, TICE, e-learning, veille technologique, univers virtuels

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Plan

Quelques éléments d'introduction En quoi la problématique de l'efficacité des méthodologies est-elle toujours d'actualité ? Hétérogénéité Biais méthodologiques Conclusion

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Investissement des enfants Jeux commerciaux utilisés en classe... mais pour quels effets ? La problématique de l'efficacité des méthodologies est toujours d'actualité

Éléments d'introduction

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game designers scientifiques

Clivages disciplinaires

James Paul Gee

- linguiste, Sc. de l'éducation

- qualitatif, pratique personnelle des jeux

Richard E. Mayer, psychologue

- recherche empirique sur + 30 ans

- théories du multimédia

- position impartiale, indépendant du contexte

Hétérogénéité

origine objet qualitatif / quantitatif

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Biais méthodologiques

Effet Hawthorne (Mayo, 1949) Absence de comparaison avec d'autres formes d'enseignement Le jeu en lui-même Constitution de l'échantillonnage Les variables mesurées

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Conclusion

Élever le niveau de la recherche sur l'usage éducatif : - sous quelles conditions y a-t-il de l'apprentissage ? - comment comparer les jeux vidéo avec les autres expériences d'apprentissage ? - quel rôle pour l'enseignant ?

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Références

Gee, J. P. (2003). What video games have to teach us about learning and literacy. New York: Palgrave Macmillan. Mayer, R. E. (Ed.) (2005). The Cambridge handbook of multimedia learning. Cambridge, UK: Cambridge University Press. Mayo, E. (1949). Hawthorne and the Western Electric Company, The Social Problems of an Industrial Civilisation. Routledge.

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Merci pour votre attention Questions ? [email protected] http://twitter.com/nico_casel