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1999 2009 RENNES EN 3D 29/04/2009 Hugues Aubin [email protected]

1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes

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Retour rapide sur les étapes essentielles de déploiement et de tests d'usages autour de la maquette 3D de Rennes...et pistes pour l'avenir proche.

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19992009

RENNES

EN 3D

29/04/2009Hugues Aubin [email protected]

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Titre présentation 2 / XX

RENNES EN 3D

Le fruit d’une démarche

Permettre une vision, une appréhension partagée de l’espace urbain

Disposer d’un outil de travail pour le développement de la ville (notamment urbain)

Relier la métaphore 3D de la ville à la dimension numérique de la ville, développer usages et services

(image by killer turnip, used under a creative commons license)

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RENNES EN 3D principaux services mobilisés

Service CARTE

Relevé, qualification et structuration des données

Mise à jour des données Utilisation au sein des services

techniques

Socle de la cohérence avec le SIG et le référentiel global

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RENNES EN 3Dprincipaux services mobilisés

DG COM

Utilisation de la maquette dans le cadre d’opérations de communication liées à des événements

Mise en place de services grand-public innovants

Expérimentations avec les usagers en lien avec la mission TIC

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RENNES EN 3Dprincipaux services mobilisés

Mission TIC

Veille permanente sur le secteur territoires et numérique, notamment sur les usages 3D

Tests de solutions et prototypage

Alertes, proposition de partenariats expérimentaux

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RENNES EN 3D

Une logique

Une forte capitalisation et maîtrise de nos données

Une qualité importante dans la mise à jour

Une liberté dans les axes de partenariats

Des formats standards Une maîtrise des coûts de

veille et d’expérimentation et d’évaluation

Une volonté de créer des services à la population

Hexagramme 48 : le puit.

Il faut entretenir le puit. L’eau puisée n’est jamais obtenue avant d’avoir été bue. Ne pas la renverser en chemin. Partager et veiller ensemble sur cette ressource.

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RENNES EN 3Dun peu d’histoire

1999 : modélisation de la ville

38 000 batiments Topo+hauteur+emprise+image

s Extrapolation algorythmique Complément par des batiments

remarquable Manipulation libre par les

habitants Première mondiale Impact d’image important

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RENNES EN 3D : an 2000

De Condate à Rennes

Vue d’ensemble de l’évolution de la ville depuis l’époque gallo-romaine

Support cd rom Extrapolation « vraisemblable » en

3d en vue aérienne  Complément par chapitrage

multimédia En libre usage au Centre

d’Information sur l’Urbanisme Prix spécial « culture et patrimoine

prix « fimbacte » Réédité après améliorations en 2002 Egalement modélisations de grands

projets (champs libres, val…)

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RENNES EN 3D :2001

Modélisations de projets

Intégration de projets dans le contexte final

Support d’information et de concertation

Utilisation d’images de synthèse

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RENNES EN 3D : 2002-2005

CD ROM « Vivre à Rennes »

Plus de 350 testeurs rennais Encarté avec le guide papier 1400 organismes geolocalisés Info pratique/transport Adresses libres Basculement 2d/3d Prix national de l’innovation

publique 100 000 exemplaires

distribués en 2002 et 2006

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Titre présentation 11 / XX

RENNES EN 3D : 2005

Rennes Citévisions

Le basculement sur internet Plus de 1000 testeurs

rennais Accès dans le navigateur

web 1400 organismes

geolocalisés Info pratique/transport Adresses libres Basculement 2d/3d Prix national de l’innovation

publique

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Titre présentation 12 / XX

RENNES EN 3D : 2005

« Envie de ville »

Amélioration du modèle 3D

Maquette 2.0 :

Possibilité pour les habitants d’améliorer eux-même la maquette dans le cadre de la manifestation « envie de ville ». Testé par un millier de rennais.

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RENNES EN 3D : 2006

Rennes en 1947

Maquette 3D de la ville en 1947

Navigation temps-réel

Consultation libre au CIU

1er prix conférence ESRI

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RENNES EN 3D : 2006

Rennes en 3D sur les pages jaunes

Ville repérée et selectionnée au niveau européen

Partenariat pour explorer les usages

Prototype opérationnel sur le plus gros annuairiste français

Temps réel en ligne grand-public

Informations pages jaunes et blanches

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RENNES EN 3D : 2007

Vers un SIG 3D

Informations vectorielles sur chaque toiture

Données précises à +/- 50 cm

Mise à jour quotidienne

Modèle géométrique actualisé et propriété de la collectivité avec une ville non pas vraisemblable mais conforme.

Intranet geographique 3D

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RENNES EN 3D : 2008

Usages nouveaux

Utilisation de la maquette dans un planétarium numérique à 360° : pédagogie « immersive »

Réalité augmentée et concertation (prototype artefacto)

Tests d’incorporation photoréaliste des façades, du mobilier urbain dans le modèle 3D en application locale sur PC (prototype Archivideo).

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RENNES EN 3D

Réalisé :

Test d’actualisation par la population

Capacité de modélisation conforme et actualisée en permanence avec maîtrise Ville de Rennes

Le complément par visites immersives organisées en trajets sur internet

L’organisation d’événements dans un espace 3D immersif avec des participants du monde entier

L’ajout de nombreuses couches d’information mises à jour en permanence

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RENNES EN 3D : 2009/2011

Programmé

Photoréalisme et niveau du sol partout et en ligne temps réel.

La systématisation de l’offre 3D carto sur rennes.fr avec toutes les informations pratiques temps réel.

L’approche par point et non en portail, partout sur le site web rennes.fr

Un réseau social local dans la maquette 3D

Une vision historique du developpement de la ville au CIU

La vision en relief pour plus d’immersion (avec lunettes, à la maison)

Une version mobile De Condate à Rennes refondu et en ligne

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RENNES EN 3D

Constats de veille

Usages multi-utilisateurs des cartes Logique contributive 2.0 Nouveaux usages massifs du 3D

(MMO, shopping, carto) Convergence (mobiles, cartes et

geolocalisation) Simulations multiples Serious games et mondes miroirs Plasticité nouvelle (par exemple

pour la concertation) Localisation des personnes et de

l’offre Hybridation réel/virtuel et nouvelles

technologies d’interfaçage (RA)

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RENNES EN 3D

Constats de veille

Schéma traduit d’après celui du département des sciences de l’information de San José.

Evolution et convergence web 2.0 et 3D

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RENNES EN 3D

Nouvelles pistes d’usage

Combiner 3D et réalisme pour localiser et accéder à l’offre

Espaces animés voire « habités » avec offre culturelle, cours, business (RMB City)

Realite augmentée mobile (GPS, automobile et particuliers)

Scenarii d’aménagements temps réel en ligne

Animation communautaire/jumelages… Simulations (bruit, energie, urgence,

etc.) Ateliers participatifs avec realité

augmentée (principe testé aux champs libres sur un appartement)

Design et test de territoires augmentés

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RENNES EN 3D

Quelques prototypes rennais

Partager mondialement un événement dans un espace 3D avec des internautes

Simplifier accès et manipulation du 3D

Incorporation temps réel/offre/carte et internautes

Incorporer « à la volée » une ville deja modélisée dans un monde virtuel 3D massivement multi-utilisateur

Modélisation de service dans un territoire «numériquement augmenté

Convergence Interaction 3D/web 2.0/événement

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RENNES EN 3D

Remerciements à B.Kessler, B.Dalaine, I.Larivière-Gillet pour les sources

Contact :Hugues AUBINMission TIC Ville de [email protected]

Image Archivideo / interatlas