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Flash Atelier 1 - Les Symboles

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Les symboles sont des objets que vous pouvez réutiliser autant de fois que vous le souhaitez dans l'animation sans l'alourdir. Les symboles sont stockés dans une bibliothèque qui est associée au document actif.

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Adobe Flash Atelier - Les symboles

Antonio Soto www.ithelp4u.ca [email protected]

SOFTWARE ENGINEER, MCT, MCP, MCDBA, MCAD Computer Professional Trainer / Web Developer

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Les Symboles

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Pour créer vos animations, Flash vous propose trois types « d'objets », nommés des symboles. Les symboles sont des objets que vous pouvez réutiliser autant de fois que vous le souhaitez dans l'animation sans l'alourdir. Les symboles sont stockés dans une bibliothèque qui est associée au document actif. Le symbole Graphique est un objet statique, non animé. Il va servir à la

création d'animations (les symboles clip). Le symbole Clip est une animation autonome. Pour créer un symbole clip il

faut animer un symbole graphique ou un autre clip. Le symbole Bouton est l'objet principal pour permettre à l'utilisateur

d'interagir avec l'animation.

Notez bien qu'actuellement la tendance en technique d'animation Flash est de n'utiliser que des clips. Cela permet plus de souplesse dès que vous créez des animations interactives avec l'utilisateur.

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1. Créer un nouveau document

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2. Créer un symbole

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3. Convertir en symbole

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4.Modifier un symbole

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5.Renommer un symbole