Upload
catleg
View
756
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
intervention de catleg aux états généraux de ville numérique (2 avril 2009)
Citation preview
Réseaux sociauxCommunautés virtuelles
1
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Le web 1.0 et le web 2.0 ?Les réseaux sociaux, les médias sociauxLes univers virtuels, leurs communautés
2
WEB 2.0
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Les réseaux existent depuis…
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
• Quoi ?Les réseaux servent à :Se rencontrer, Se relier, développer, créer des liensCommuniquerConstituer un lien privé , un lien professionnelOrganiser des événements, des projets• Partager Quoi ?Des objets et des services : photos, vidéos, musiques, livres,
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
• Des réseaux thématiques,• Généralistes, • Professionnels,
• Hyperlocaux.
5
Sites de
rencontres
Sites d’anciens collègues
d’entreprise
Sites d’anciennes relations
Sites de constitution de réseaux
privés
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
6
• Réseaux thématiques
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
RéseauGénéraliste :Facebook
7
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
8
• TwitterPartager des infos en temps réel, échanger avec des personnes que l’on connait ou pas, en retrouver
Le micro blogging
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
• My space
9
Partager ses passions artistiques, culturelles
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
10
Les réseaux Hyperlocaux
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Une dimension territoriale, hyperlocale à développer , à (ré)inventer ensemble, prolongements de notre vie, de notre ville
• Des liens qui se prolongent sur les mobiles Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
12
• Des réseaux dans des environnements virtuels, notamment en 3D
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Le fait d’habiter à moins de 10 km multiplie par 5 les chances de faire partie de la même équipe dans le jeu en ligne multijoueur
Everquest (étude jeu Everquest 2009).
Partager des loisirs avec des personnes (très) distantes, mais peu distantes
• Des univers à forte interaction communautaire• Un monde vide et à créer par les habitants ensemble…
13
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
14
Art et architecture
De trés nombreuses expositions
Un espace important pour l'expression artistique et culturelle
Loisirs...tous azimuts
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Emergence de réseaux culturels dans ces univers virtuels
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Universités et institutions multiples (des dizaines d'îles dédiées)
Cours gratuits (programmation, sciences naturelleseconomie, droit, langues, littérature,
art, architecture...)
- conferences- lectures- discussions- interviews- etc
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009
• Crédits • Merci à Hugues Aubin Aka Hugobiwan Zolnir,
fondateur de la bibliothèque virtuelle de second life,
• Impact des réseaux sociaux J. Bondu• ARTESI Ile-de-France (Agence régionale Tic Ile
de France) • Emilie Ogez (Xwiki) : son projet Village Global• Images de Aysson• Œuvres de l’artiste numérique MOYA,
photographies issues de l’exposition Citadelles• Artiste Sacremeustache • Conférence virtuelle de Jean-Michel Cornu,
directeur scientifique de la FING et aussi de Autrans 2009
18
Etats généraux de la ville numérique Plénière de lancement 4 avril 2009