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Web 2.0, défis et opportunités L'approche de Sun Manuel JAFFRIN Web 2.0 Industry Sales Development Manager EMEA Michel KINTZ Architect – Technical Account Mgr 1

Sun & Web 2.0 French V5

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Web 2.0, défis et opportunitésL'approche de Sun

Manuel JAFFRIN Web 2.0 IndustrySales Development Manager EMEA

Michel KINTZArchitect – Technical Account Mgr

1

Bienvenue dans le monde du Web 2.0

Tim O'Reilly: Qu'est ce que le Web 2.0 ?Quelques exemples pour illustrer

• DoubleClick• Ofoto• Akamai• mp3.com• Britannica Online• Personal Home Pages• Web Directories

• Google AdSense• Flickr• BitTorrent• Last.fm• Wikipedia• Blogs• “Tagging”

*Tim O'Reilly, “What is Web 2.0”, September 2005, www.oreillynet.com

Web 1.0 Web 2.0

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les

applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les

applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

Les ventes de musique sur Rhapsody

Source: Chris Anderson: “The Long Tail”, 2006, Random House

0 25.000 50.000 100.000 ... 900.000Titres triés par popularité

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5

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10

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180.

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Télé

char

gem

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Musiques disponiblesà la fois sur Wal-mart et Rhapsody Online

Titres qui ne sont disponiblesque sur Rhapsody Online

40%, en croissance !60%

The Long Tail: Les 3 grands principes

Démocratisation de la production

Dém

ocra

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ion

de

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istri

butio

n

• Google• Amazon “Customers,

who bought...”• Tagging, Aggregating

• Haut débit• Amazon, Online-

Retailers• iTunes, YouTube, etc.

• PCs, Photos numériques, etc.

• Apple, Logiciels Open Source

• Wikis, Blogs, Forums

Mise en contact de la

demande avec l'offre

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les

applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

...Juste des sites de vente en ligne ?

Le contenu est généré par les utilisateursLa plupart du temps sans le savoir !

• Amazon:> Votre page d'acceuil > Recommendations des autres internautes> Critiques, Informations sur les meilleures ventes, etc,..

• Google:> Classement des sites> AdSense mechanism

• D'autres exemples:> allocine.fr, priceminister.fr, digg.com, slashdot.org, etc.

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les

applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

Nomao.fr: un bon exemple de mashup

• Google Maps• Liens Photos vers

Flickr• Publicités ciblées

de Google• Liens vers site

d'achats en ligne • Blogs, forum,

réseaux sociaux

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les

applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

Bits

Service

Les applications deviennent des services en ligneSoftware as Bits vs. Software as a Service

Develop Test Opera

teInternet

Users

Develop Test Relea

se Install Operate

Users

Qualify

Debug

Enhance

Bits

Service

Debug

Requests for Enhancement

Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”

> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données plus importantes que les applications> Réutilisation, partage,..

• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et

indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile

> Le web comme plateforme> Interface intuitive, centrée sur l'expérience de l'utilisateur

Conclusion, le web 2.0 c'est....

• Un ensemble de nouvelles technologies

• Un phénomène social basé sur la participation active des membres organisés en communautés

• Un eco-système de nouvelles entreprises tirant parti des ces technologies et de ces phénomènes sociaux

L'écosystème Web 2.0

InternetServices

Gaming

Gambling New

Media Social

Networkinge-Commerce Software As

a Service

Portal/Search

Gaming/ Sports

Content Sharing

Internet Communities

Transact-ionals

Application Providers

Source: Compete, Inc. 2007

Des taux de croissance exponentiels

Managing ExplosiveGrowth

Accelerating Time toMarket with Open Source Software

Les principaux défis technologiques du monde web 2.0

OvercomingDatacenterConstraints

Next GenerationSoftware 1998 2008 ?

Une nouvelle génération de logiciels Open Source

Qui utilise quoi ?

Company Att

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SA

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T 2

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Flickr 16 x x x x x x x x xFotolog 11 x x x x x x x x

Wikipedia/media 10 x x x x x x xTailrank 10 x x x x x xTwitter 9 x x x x x

Amazon 9 x x x x x xFeedBurner 9 x x x x x

eBay 8 x x x x xThemBid 8 x x x x xSlashdot 7 x x x x x

mixi.jp 7 x x x x x x xFeedblendr 6 x x x x x x

Digg 6 x x x xLiveJournal 6 x x x x x x

TypePad 6 x x x x x xFriendster 5 x x x x x

Pownce 5 x x x xPlentyOfFish 9 x x x x

37signals 5 x x x xYouTube 5 x x x x x

Google 4 x x x x

www.highscalability.com

Web 2.0Architecture

NETWORK

STORAGE COMPUTE

ExternalResourcesClients

(load balancing,filtering)

DistributedObject Stores

NFSStorageNodes

Horizontal Scaling,network intensiveCompute Nodes

DatabaseNodes

(unstructureddata)

Web/AppServers

CacheServers

ReverseProxies

INTERNET

Web 2.0 –> Enterprise 2.0

Web 2.0 TechnologyNew Business Models

NewPlatforms

Mash-Ups SAAS

RSS

User Generated

Content Blogs

Creating New Industries

Gaming

Social Networking

e-Commerce

Internet Services

On-line Marketing

SAAS

Banking

eHealth

eGov

eLearning

On-line Banking

Telcos

Media

Changing Traditional Industries

Le Web 2.0 chez Sun

SunSpaceThe WebNext implementation for Customer Engineering Communities

• Partagez VOTRE savoir• Trouvez ce dont VOUS avez besoin• Participez dans VOS communautés• Montrez la valeur de VOTRE communauté

“Ancienne école”• CEpedia (Wiki)• OneStop (Web)• IC Framework (Doc)

SunSpace> myProfile> Communities> Trusted content> File repository> Social Networking

On a single WebNext infrastructure

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myProfile

Communities Social Networking

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> Members: 14'510> Communities: 165

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Pour en savoir plus ...• http://commoncraft.com/video-social-networking• http://web2.socialcomputingmagazine.com/• http://www.techcrunch.com/• http://news.cnet.com/webware/• http://scobleizer.wordpress.com/• http://blogs.sun.com/peterreiser/

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