Découvrir un territoire autrement - UE2010

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Mini-conférence n°6 : Découvrir un territoire autrement - UE2010

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Mini-conférence 6 :

Découvrir un territoire autrement

Résumé

Mini-conférence 6 - Découvrir un territoire autrement Présentation de formules de découverte originales d'un territoire, l'une au travers de la mixité du support média, l'autre sur l'entrée décalée ludique. Animateur : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup ; Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie nationale de Rambouillet ; Secrétaire de séance : Julia de Caffarelli, Vacances Ouvertes. L'Hyper-BD "La cavalière au manteau rouge" : découverte d'un territoire via la bande dessinée et la téléphonie mobile (Ain) Intervenante : Véronique Guillot, chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-Bresse Cap3B (Ain) Avec la force d'une fiction originale, le Pays de Bourg-en-Bresse crée la première BD multimédia interactive pour inviter le grand public et les passionnés de BD à découvrir ses plus beaux sites ! Cap3B innove en partenariat avec Orange et propose la première bande dessinée interactive. Pour promouvoir son image touristique, le Bassin de Bourg-en-Bresse se place sur le créneau de l'innovation, de l'interactivité et du partage, en éditant pour la première fois en France une bande dessinée multimédia. Cette création artistique originale met en valeur les sites culturels et économiques du territoire. Ils sont accessibles en vidéo sur le site internet dédié (voir ci-dessous) ou encore grâce aux flashcodes présents au détour des illustrations, qui permettent aux lecteurs d'accéder facilement à l'aide d'un téléphone mobile à ces mêmes vidéos. Pour en savoir plus :www.aupaysdefifrelin-labd.fr L'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan) : jouer et refaire le monde Intervenante : Anne-Sophie Hochet, créatrice et gérante de l'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan) Basée sur une volonté de montrer qu'il est possible de vivre et travailler au Pays en défendant ses valeurs et ses convictions en matière de tourisme durable, l'Auberge des VoyaJoueurs a ouvert ses portes le 20 mars 2009 à Monteneuf, au cœur du Pays touristique de l'Oust à Brocéliande dans le Morbihan. L'idée ? Proposer un lieu d'un genre nouveau où il est possible de se divertir en famille, entre amis, entre collègues ou simplement de venir séjourner dans une auberge insolite au cœur de la Bretagne. L'Auberge des VoyaJoueurs est un lieu convivial d'échanges intergénérationnel utilisant le jeu comme support de communication et de découverte des cultures des peuples du monde. Elle accueille tous les voyageurs, d'où qu'ils viennent, de loin ou d'à côté, avec leurs rêveries et leurs songes, avec leurs envies de s'échapper ou de se retrouver, afin qu'ils puissent y trouver un espace d'échange et de partage propre à donner du sens à leur voyage. Dans un bâtiment au mode de fonctionnement respectueux de l'environnement, du patrimoine et des communautés, l'Auberge des VoyaJoueurs participe au développement d'un autre tourisme en Bretagne. L'Auberge des VoyaJoueurs, c'est un espace où la population locale invite le voyageur au défi de se découvrir par le jeu (et réciproquement). Découvrir des jeux venus des cinq continents, les connaître, les manipuler, c'est voyager dans le temps et dans l'espace en un seul lieu ! Pour en savoir plus : www.auberge-des-voyajoueurs.com

L’Hyper-BD « La cavalière au manteau rouge » : découverte d’un territoire via la bande dessinée

et la téléphonie mobile

Véronique Guillot Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-

Bresse Cap3B (Ain)

LA CAVALIERE AU MANTEAU ROUGE

1ère BD multimédia interactive

En réponse à l’appel à projets Innovation Tourisme de la Région Rhône Alpes : en 2010CAP3B innove en communicationVers le grand public famille :

• une BD originale - 10000 ex• se déroulant au pays de Fifrelin• un cahier publicitaireet un site web associé

Sortie Mai 2010

www.aupaysdefifrelin.fr

Objectifs de ces media !

Objectifs : 1.toucher un nouveau public par une BD commercialisée dans les commerces, (diffusion par un distributeur – Ain + LYON) aura vocation a présenter le territoire de façon originale tout en racontant une véritable histoire, haletante.2.Faire parler du territoire par une action innovante3.Renforcer l’image positive et familiale du territoire4.Faire parler des prestataires par :

• un cahier publicitaire, • des liens vers leurs sites web• Des liens vers www.aupaysdefifrelin.fr

Elaboration d’un cahier des charges pour l’auteur et l’illustrateur :

Les univers et les thèmes traités

Bourg-en-Bresse•Capitale administrative•Foirail•Renault trucks•Émaux Bressans•Apothicairerie•Commerces•Légende Vierge Noire•Forêt de Seillon•Jumping

Bresse•Haute Bresse authentique préservée•Voyage dans le passé•Bâti ancien•Ferme Bressanne•Armoire Bressanne -•Cheminée sarrasine•Pigeonnier•Patois•Gastronomie – Volaille de Bresse AOC•Les Glorieuses

•Production volailles•Filière agroalimentaire (BresseBleu)

Dombes• Châtillon – les Halles – marchés –•Oiseaux migrateurs•Étangs– pêche et vidage•Grenouilles•Brumes et ambiances sauvages•Élevages chevaux

Revermont•Le Mont Myon•Montagne – nature – douce et isolée•Fromageries Comté – A.O.C.•Coteaux – vignobles – caves –vignerons•Meillonas - Faïences•Drom – tunnel - karst

Rivière Ain et eau•Nature et oiseaux•Cerdon, site•Rivière d’Ain•Baignade - canoé

CALENDRIER :• Définition du concept : JUIN 2009• Création scénario : juillet au 15 Octobre• Réalisation BD Octobre – Décembre

VENTE DES ESPACES PUBLICITAIRES – OCTOBRE À DECEMBRE 2009

• Élaboration espace web : JANVIER - MARS 2010• Impression : MARS 2010• Diffusion : Mai 2010

Les O.T.

Livret Publicitaire……….

Partenariat avec Orange.fr

une fenêtre sur l’univers de l’internet mobile

la 1ère bande dessinée

multimédia interactive

via les flashcodes

qu’est-ce qu’un flashcode ? le flashcode est la marque de codes barres 2D

développée par les opérateurs mobiles, en relation avec l’Association Française du Multimédia Mobile

composé de petits carrés noirs et blancs, le code barres 2D (en deux dimensions) est une évolution directe du code barre 1D (en une dimension), utilisé sur les produits de grande consommation

un code barres 2D peut stocker beaucoup plus d’informations, et générer différentes actions

les codes barres 2 D peuvent être décodés par des téléphones mobiles équipés d’un appareil photo et d’une application de reconnaissance du code barres (lecteur flashcode)

Code barres 1D

Code barres 2D

lire un flashcode avec son mobile près de 10 millions de téléphones et 70% des Smartphones

(*) sont aujourd’hui compatibles flashcode les Smartphones sont les mobiles les plus avancés

technologiquement et concentrent l’essentiel de l’usagede l’Internet mobile certains téléphones mobiles sont déjà équipés de ce lecteur pour les téléphones non équipés mais compatibles,

le lecteur Flashcode est téléchargeable très simplement et instantanément en envoyant le mot « flashcode » par SMS au 30130 (coût d’un SMS)

pour les détenteurs d’i-phones et des téléphones équipés de l’OS Android, l’application mobile du lecteur flashcode est téléchargeable sur les boutiques d’applications mobilesAppStore ou Android-Market

(*) Source : Opérateurs mobiles. Terminaux qui utilisent les systèmes d’exploitation mobiles suivants : Iphone, Android, Symbian, BlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm

comment ça marche ...c’est très simple :

je lance l’application sur mon smartphone

je vise le flashcode avec l’objectif de l’appareil photo

le tag est reconnu immédiatement,et mon mobile me propose de télécharger une vidéo (*)

j’enregistre et/ou je visionne la vidéo sur mon mobile

(*) coût fonction de votre forfait data-mobile

maintenant...c’est à vous !

monastère royal de Brou

survol en montgolfièr

e

parc des oiseaux

domaine des Planons

pêche en Dombes

fromageries de Drom

AOC volailles de Bresse

OT Châtillon Alimentec

apothicairerieémaux bressans

canoë l’esquimaude

En vente depuis le 3 juin

L’Auberge des VoyaJoueurs : jouer et refaire le monde

Anne-Sophie Hochet Créatrice et gérante de l’Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan)

Auberge des VoyaJoueurs Jouer et Refaire le Monde

10 chambres / 28 lits 400 jeux issus des 5 continents

Activités ludiques de découverte du patrimoine

Un concept unique au cœur de la Bretagne

Auberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le MondeAuberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le Monde

Bretagne intérieure Orée de la forêt de Brocéliande

Auberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le Monde

45 minutes de Rennes et du Golfe du Morbihan 1h15 de Nantes et du Mont St Michel

Auberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le Monde

Partage, simplicité, convivialité

Echanges IntergénérationnelsDécalages, surprisesDisponibilité

L’humain au cœur du projet

Développement Durable

Auberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le Monde

Lauréat de l’appel à projet 2008 Bâtiment Basse Consommation

Accessibilité (tarifs, jeux pour tous, cheminement, chambres)

Développement Local

Auberge des VoyaJoueurs

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Jouer et Refaire le Monde

Carnet de Route de l’Apprenti-SageL’Affaire des Pierres DroitesSentier d’Ozegan le KorriganBalades contées

Une concept novateur intégré dans un réseau et une dynamique locale

Un démarrage positif

Auberge des VoyaJoueurs Jouer et Refaire le Monde

«

L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient

vieux quand il cesse de jouer.

» George Bernard Shaw

Compte-rendu(rédigé par le secrétaire de séance)

Mini conférence 6

Découvrir un territoire autrement Animateur de séance : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie Nationale de Rambouillet Secrétaire de séance : Julia De Caffarelli, Vacances ouvertes Intervenants :

- Véronique Guillot, Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-Bresse Cap3b

- Anne-Sophie Hochet, Créatrice et gérante de l’Auberge des Voyajoueurs

• TEMPS D’ECHANGE Deux problématiques ont été soulevées durant les temps d’échange avec les professionnels :

1. Pour l’Auberge des Voyajoueurs :

Problématique : Etre seule c’est à la fois facile et difficile. Il faut sortir de l’isolement du chef d’entreprise ; c’est l’échange qui fait progresser le projet. Nécessité de :

- prendre du recul, d’être en capacité de développer, de pérenniser l’activité - être en veille - rebâtir une vision à cinq ans.

Difficulté de se donner du temps pour anticiper, d’avoir une prise de recul. Le risque c’est d’être en réaction par rapport à l’activité quotidienne et non en analyse prospective Participer à l’université d’été c’est déjà grandir car l’équipe gère seule un séminaire à l’auberge…

2. Pour La Cavalière au Manteau rouge : Problématique : Engrenage à l’innovation : « sont attendus sur l’innovation ». Nécessité de prendre du recul pour analyser. L’innovation c’est aussi une prise de risque au niveau politique et des chargés de mission. Un système de confiance s’est instauré entre les élus et les techniciens car sinon c’est un frein à l’innovation. Avec l’innovation, difficile d’anticiper : sont tellement dans la phase de création, de coordination, etc., qu’il est difficile d’apercevoir l’avenir et de bien cadrer la promotion et la communication.

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