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organisé par les Scouts du Montréal métropolitain, le jamboree + vrai que nature aura lieu du 9 au 16 aout 2014. Vous trouverez dans cette brochure toutes les informations utiles pour les préparatifs de ce grand événement.
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OFFICIEL – 25 NOVEMBRE 2013
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« Plus vrai que nature »
Message du Directeur du Service de police de la Ville de Montréal
Le mouvement scout réunit des milliers de jeunes qui ont en commun des valeurs de respect, de partage et de solidarité. De par leur engagement dans la collectivité, ils envoient un message positif sur leur capacité et leur volonté de prendre leur place dans la société de demain. C’est donc avec grand plaisir que j’ai accepté de parrainer cette grande fête que sera le jamboree 2014. Ce rassemblement sera une formidable occasion de vivre une expérience enrichissante, dans une ambiance de franche camaraderie. Je vous invite donc à participer en grand nombre à cet événement. Venez au jamboree, venez célébrer la vie !
Marc Parent
Mot des coordonnateurs
Les Scouts du Montréal métropolitain sont heureux de vous convier à leur 9e jamboree, du 9 au 16 août 2014, dont le thème sera « + VRAI QUE NATURE ». Les équipes de bénévoles ont une grande expertise. Nous en serons à notre 3e jamboree sur le site du camp Awacamenj Mino. Un milieu totalement naturel comportant un lac extraordinaire et plusieurs plages.
Un jamboree, c’est vraiment un beau moment où le plus de jeunes possible devraient avoir l’opportunité de vivre cette expérience hors du commun. Ce choix privilégié est issu du leadership des équipes d’animation qui ont la volonté de permettre à leurs jeunes d’y participer avec des milliers de jeunes.
Nous comptons sur tous, du district, du Québec et de l’extérieur pour passer le message afin que le jamboree 2014 soit une réussite commune sans frontières. À tous, le meilleur des jamborees.
Pour le comité organisateur du jamboree (cojam) 2014,
Nader El-Masri Claude Jean Lapointe Paul St-Jacques Coordonnateur adjoint Coordonnateur Président du conseil
Mot du parrain du jamboree 2014
4
Le cojam 2014
Animation Hélène Richard
Christian Desaultels Andrée-Anne Nadeau
Approvisionnement Daniel Raymond
Administration et journal Aïcha Messili
Hélène-Lucile Baron adjointe administrative au jamboree
Cérémonies Nancy Eng
Ramon Sepùlveda Louise Demers
Mesures d’urgence Robert Philippi
Hugues Michels
Services aux unités Anne Elizabeth Home
Diane Sauvé Gabrielle Grenier
Sous-camps Sophie Lafleur
Danielle Charron Denis Desjardins
Technique Daniel Bourdeau
André Grenier Robert Saba
Coordination Coordonnateur adjoint Nader El-Masri Coordonnateur Claude Jean Lapointe,
Commissaire scout de district Président du conseil Paul St-Jacques
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Mot du parrain et mot des coordonnateurs du jamboree 2014 2
Le cojam 2014 3
Modalités Site 5
Dates 5
Coûts 5
Transport 6
Encadrement des jeunes 6
Activités 6
Visiteurs 7
Administration et journal Service d’inscription 8
Journal 10
Services aux unités Généralités 11
Service de garderie 12
Magasin officiel du jamboree (le « Dôme des échanges ») 12
L’uniforme 13
Tenue de camp 13
Foulard et badge du jamboree 13
Passeport 13
Véhicules sur le site 14
Dates importantes à retenir 14
Animation Inscriptions aux activités 16
Ateliers 17
Activités nautiques 21
Activités 23
Les sites à réserver 24
Foyer jeunesse 25
Sorties à Ottawa 26
Développement spirituel et activités 31
Sous-camps et thématique Thématique de sous-camps 36
Journée thématique 37
Des chefs de sous-camps à votre service 38
Cérémonies 40
Horaire de camp 41
Approvisionnement 42
Camp scout Awacamenj Mino – coordonnées 43 Carte du site du camp Awacamenj Mino 44
Renseignements techniques 45
Sécurité 47
Coordonnées 50
Annexes - formulaires
Table des matières
6
Modalités LE SITE :
L’activité aura lieu au camp Awacamenj Mino, propriété des Scouts du district Trois Rives (Outaouais, Est de l’Ontario et Toronto). Le camp Awacamenj Mino, terme algonquin qui signifie "Mieux que le mieux", offre un véritable paradis de la faune et
de la flore. Un milieu totalement naturel, un lac extraordinaire, plusieurs plages pour combler vos attentes scoutes.
DATES :
9 au 16 août 2014, pour tous;
9 au 14 août 2014 pour les castors, selon le choix des unités castors.
COÛTS :
130 $ par jeune
115 $ par jeune des unités castors, du 9 au 14 août
90 $ par animateur
75 $ par adulte de soutien aux unités (cuistot, aide de camp…)
et par bénévole de l’organisation du jamboree
Rabais de 10 % pour les jeunes en règle recensés aux SMM.
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TRANSPORT ALLER-RETOUR DES UNITÉS (DE ET VERS MONTRÉAL) :
L’organisation du jamboree offre l’opportunité aux unités et groupes de profiter d’un
système de transport. Pour y avoir accès, le point de départ des autobus doit être sur
le territoire des Scouts du Montréal métropolitain.
Le coût de ce service est de 27 $ par jeune d’une unité dûment inscrite, aller-retour.
Un (1) adulte par huit (8) jeunes avec un minimum de 2 adultes pour une unité est
gratuit. Pour toutes autres personnes (animateurs, cuistots, aides de camp, etc.), les
frais seront de 27 $ par personne, aller-retour.
La planification de ce transport sera faite par l’organisation du jamboree. Soyez
informés que deux unités pourront être jumelées dans le respect du ratio jeunes et
adultes de 45 personnes par autobus incluant le bagage personnel (les coffres de
l’unité et le matériel des cuisines communautaires n’entrent pas dans ces autobus-là).
Pour bénéficier de ce service, vous devez obligatoirement l’inscrire sur votre
formulaire d’inscription de l’unité.
ENCADREMENT DES JEUNES :
Pour vivre un camp scout (camp traditionnel ou jamboree) l’encadrement des jeunes
doit se faire selon les normes préconisées (voir outil méthodologique ou politique
concernant l’encadrement des jeunes et l’âge des animateurs de l’Association des
Scouts du Canada).
N'oubliez surtout pas qu'un aide de camp (âgé entre 14 et 17 ans) ne remplace pas
un animateur ou une animatrice de 18 ans et plus.
À l’exception du transport aller-retour au jamboree, il est entendu que tous les
animateurs et animatrices doivent accompagner leurs jeunes dans toutes les activités
(tant sur le site qu'à l'extérieur).
ACTIVITÉS :
Des activités telles que canot, kayak, construction de radeaux, voilier, baignade, piste d’hébertisme, piste commando, parc aérien, tir à l’arc, seront accessibles. D’autres
seront disponibles à l’extérieur, mais, notez bien, le coût du transport ainsi que des frais d’inscription ou de participation aux activités seront soit inclus dans les frais d’inscription au jamboree ou s’y ajouteront. Vous trouverez dans le présent document
une description des activités (cf. section Animation en page 15).
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VISITEURS
Le jamboree 2014 « + Vrai que Nature » permet la visite des membres scouts
suivants : Commissaires de district, d’un territoire ou d’un pays; Commissaires de branche d’un district, d’un territoire ou d’un pays;
Dirigeants ou officiers d’un groupe, d’un district, d’un territoire ou d’un pays.
Dès l’arrivée du (des) visiteur(s) le mardi 12 août 2014, un adulte de votre unité doit obligatoirement accompagner en tout temps cette (ces) personne(s) sur le site du
jamboree durant sa visite. Le(s) visiteur(s) devra (devront) quitter le site du jamboree au plus tard à 20 h.
Les visiteurs entrent et sortent par la porte d’accueil sur le site du jamboree à
Awacamenj Mino (Low). Un adulte de votre unité accueillera son (ses) visiteur(s) à l’heure convenue à cette porte seulement. Un stationnement temporaire est offert pour votre (vos) visiteur(s).
LA VIE AU JAMBOREE
Près de 4000 scouts, jeunes et adultes de toute la Francophonie, sont invités à vivre un camp inoubliable. Ce sera une occasion en or de créer des liens avec des scouts
d’un peu partout au Québec, au Canada et même du monde entier! Au cours de la présente année, lorsque vous rencontrerez d’autres scouts, donnez-leur rendez-vous
au jamboree 2014. Il y a de bonnes chances qu’ils acceptent l’invitation. Les activités du jamboree favoriseront l’échange, la vie sur le site et le partage.
Plusieurs activités seront en ce sens offertes par groupe d’âges et selon les ressources dont nous disposons sur le site même du jamboree.
Comme le veut la tradition, nous bâtirons un ville sur le site.
NOMBRE DE BÉNÉVOLES DE L’ORGANISATION DU COJAM
(en plus des adultes qui accompagnent les unités)
Plus ou moins 250 bénévoles. Des gens d’expérience qui ont vu bien d’autres jamborees et qui savent dans quoi ils s’embarquent.
Le coût est de 75 $ et comprend la nourriture et le foulard. Les frais inhérents aux
couchers, par exemple la location d’une tente, sont à vos frais.
SOUVENIR
Visionnez la vidéo du Jamboree 2010 sur Youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=0SQJTBFYH4s
Une activité à partager avec vos jeunes ainsi qu’avec les milliers de garçons
et de filles provenant de partout à travers le Québec, le Canada et de
l’extérieur.
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Administration et journal
SERVICE D’INSCRIPTION Vous trouverez sur le site Internet des SMM (www.scoutsmm.qc.ca) à l’onglet
Jamboree 2014 +Vrai que Nature, les formulaires suivants, à savoir :
1. Formulaire d’inscription de l’unité (SMM ou de l’extérieur du district) : Un formulaire d’inscription par unité doit être rempli par le chef de l’unité et être accompagné du paiement du 1er versement (25 % de la somme totale
due).
Formulaire du groupe Le formulaire du groupe doit être rempli par le chef de groupe pour un regroupement d’unités qui a besoin de services supplémentaires.
Pour confirmer votre inscription, nous devons recevoir entre le 1er septembre et
le 1er novembre 2013 le formulaire d’unité et le formulaire de groupe si le groupe fait la demande de réservations spéciales.
2. Ensemble des documents officiels pour compléter la demande d’inscription au jamboree de l’unité
a) Document d’inscription du participant (y compris du bénévole) :
Chaque participant (jeunes, animateurs, soutiens, bénévoles du comité
organisateur et autres) doit remplir un formulaire individuel, le signer (participant ou parent - si le jeune est âgé de moins de 18 ans) et nous le
retourner.
b) la fiche médicale, à compléter par tous.
c) Fiche d’inscription au Service de garderie
À remplir obligatoirement si vous avez réservé des places à la garderie sur le formulaire d’inscription de l’unité.
d) Système de transport Remplir obligatoirement le formulaire Transport si vous avez réservé un
service de transport sur le formulaire d’inscription de l’unité.
10
Pour confirmer votre inscription, nous devons recevoir entre le 15 mars 2014 et le 15 avril 2014, le formulaire d’inscription du participant, la fiche médicale de
chacun et, selon le cas, la fiche d’inscription des enfants inscrits au service de garde et la fiche de transport dûment complétés.
3. Fiche de validation de l’unité
Pour valider votre inscription, nous devons recevoir d’ici le 1er juin, la fiche de
validation de l’unité dûment complétée que vous aura fait parvenir l’équipe de coordination du jamboree.
CONFIRMATION DE VOS RÉSERVATIONS
Prenez note que vous recevrez une confirmation de vos réservations (en tout temps) par courriel par l’adjointe administrative du jamboree ou par un membre du comité
d’organisation du jamboree, selon le cas.
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JOURNAL Pendant le jamboree 2014 « + VRAI QUE NATURE », surveillez bien le journal du
jamboree. Vous y trouverez une foule de renseignements sur le déroulement,
des activités et même des primeurs !
Pendant la semaine du jam, ne soyez pas surpris de voir bon nombre de
photographes et de journalistes sillonner le site. Certains de vos jeunes ont du
talent en journalisme? Ils pourront le mettre à profit en nous offrant la rédaction
de leurs textes. Une chose est certaine, le journal sera rempli de photos. Si vous
souhaitez vous y trouver, vous n’aurez qu’à nous en informer !
Tiré à 350 copies par jour, deux exemplaires du journal seront disponibles par
unité, ceci par l’entremise de leur chef de sous-camps.
L’équipe du journal est à la recherche d’adultes qui rêvent
d’exercer le métier de journaliste…
Si le défi vous intéresse, faites-le-nous savoir.
Une vidéocassette souvenir du jamboree sera en outre produite pour le
plus grand plaisir des participants et de leurs amis et famille.
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Service aux unités
GÉNÉRALITÉS Le comité « Services aux unités » du COJAM 2014 des Scouts du Montréal métropolitain
(SMM) regroupe quelques sous-comités. En tout premier lieu, nous sommes à votre disposition pour les questions vous
permettant de faire un choix éclairé en vue de participer au jamboree. Un jam que tout scout doit au moins vivre une fois dans sa vie. Bien sûr, si vous êtes un adepte des
grands rassemblements, nous n’avons pas besoin de vous convaincre des avantages qu’un jamboree peut avoir en expérimentant des rencontres fraternelles qui se développent au cours d’une semaine intensive d’activités et de cérémonies.
Le comité « Services aux unités » rassemble les équipes suivantes :
I. Service d’accueil des participants :
a. Enregistrement des unités lors de l’arrêt à Papineauville et l’arrivée au
Camp Acawamenj Mino; b. Assurance d’une halte à Papineauville lors du transport des unités vers le
site du jamboree; c. Accueil des unités, des invités spéciaux, du matériel technique ou des
approvisionnements à la porte principale du site du jam (gestion des
entrées et sorties); d. Enregistrement des allées et venues des
participants voulant transiger sur le site du jam durant la semaine, soit du 9 au
16 août. Il est particulièrement important de passer nous saluer à l’accueil avant votre départ et à votre
retour du site du jam à chaque sortie. Tout jeune doit être accompagné de
son animateur s'il désire quitter le site.
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II. Service de garderie : a. Quel âge : 3 à 6 ans.
b. Pour qui : tous les enfants d’animateurs, d’adultes de soutien dans les unités ainsi que des bénévoles.
c. À quel prix : 20 $ par jour, que ce soit à temps plein ou partiel. Ce prix comprend le repas du midi ainsi que les collations.
d. Comme le programme prévu pour ces jeunes se promet d’être amusant,
nous encourageons les utilisateurs à être le plus assidu et stable possible.
e. La garderie sera ouverte à compter du samedi 9 août 2014 jusqu’au vendredi 15 août 2014 (inclusivement). Il n’y aura aucun service le samedi 16 août 2014. Les heures peuvent différer selon les
activités, mais nous sommes prêts à ouvrir nos portes tous les jours dès 8 h le matin jusqu’à 17 h le soir (aucun retardataire toléré s.v.p.)
f. Prenez note que le Service de garderie n’est pas un lieu de dépôt horaire pour les enfants de parents à la recherche de répit.
III. Magasin officiel du jamboree (le « Dôme des échanges ») :
a. Vendre les produits officiels et promotionnels du jamboree «+ Vrai que
nature» ainsi qu’une multitude d’articles pour votre séjour offerts par la boutique La Cordée plein air (le « Relais »);
b. Assurer un kiosque d’objets trouvés et fournir des renseignements sur le jamboree via un kiosque d’information (la « Source »);
c. Assurer un pavillon de détente en relaxant à quelques tables tout en
faisant le tour du petit musée dédié au 100e anniversaire du louvetisme (2016) et au 50e anniversaire du pionniérisme (2014) ainsi qu’en
appréciant un artiste sculpteur invité (le « Coin du relaxant »); et d. Assurer un kiosque d’échange de badges et de souvenirs des jamborees
antérieurs (les « Mordus des échanges »).
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L’UNIFORME Le jamboree est un événement où l'uniforme est de mise et exigé. Il est obligatoire pour les cérémonies d'ouverture et de clôture, pour les célébrations de foi et de croyance et pour procéder aux cérémonies de levée et descente des couleurs.
TENUE DE CAMP En tout temps, le port du foulard du jamboree est obligatoire. Nous vous suggérons de porter le gaminet (T-shirt) officiel du jamboree. Il est interdit de se
promener le torse nu sur ou à l’extérieur du site du jamboree.
FOULARD ET BADGE DU JAM À l'arrivée des unités, un foulard sera remis au responsable pour chaque membre
inscrit au jamboree et dont les frais d’inscription sont payés en totalité. Chaque participant aura son foulard. Sur la pointe arrière du foulard sera fixée une
pièce unique : le badge du participant au jamboree 2014. Ce badge ne sera pas vendu et il ne sera remis que strictement aux personnes participantes au jamboree.
D'autres badges du jam seront en vente au magasin général (Dôme des échanges). Nous réitérons que le foulard doit être porté en tout temps. Il est inclus dans le coût de l’inscription. Si vous perdez votre foulard, il y aura des frais exigibles de
l’ordre de 5 $/pièce pour un remplacement, et ce, jusqu’à épuisement.
Tout participant au jamboree devra en tout temps porter son foulard (le signe distinctif du jamboree) remis par l’organisation du jamboree, et ce même durant les sorties organisées.
PASSEPORT À l'arrivée, chaque participant inscrit recevra un passeport. Ce passeport contient une foule de renseignements utiles. Chacun pourra y inscrire ses impressions et le nom de
ses nouveaux amis puis collectionner les estampes des activités et des sous-camps du jamboree.
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VÉHICULES SUR LE SITE Seuls les véhicules (préautorisés) de livraison du matériel sont admis sur le terrain, et cela lors de l'arrivée et du départ de l'unité seulement, afin de faciliter le déchargement ou le chargement du matériel lourd. Un seul véhicule par unité
pourra être garé dans les aires de stationnement prévues à cet effet, et ce, pour toute la durée du jamboree. Tous les autres véhicules doivent quitter le site.
Seuls les véhicules de service réservés à l’usage du cojam seront autorisés à circuler sur le site, à l’exception des arrivées et départs des véhicules
(préautorisés) de transport de matériel des unités. Un horaire vous sera communiqué en temps et lieu.
DATES IMPORTANTES À RETENIR
Entre le 1er octobre 2013 et le 1er novembre 2013 :
Formulaire d’inscription de l’unité; Formulaire du groupe;
1er versement des frais d’inscription (25 % du total des frais).
Suite à la réception de votre formulaire de validation de votre unité, l’équipe de la coordination du jamboree fera parvenir le formulaire d’inscription aux activités.
Entre le 15 mars 2014 et le15 avril 2014 : Formulaire d’inscription du participant;
2e versement des frais d’inscription (25 % du total des frais); 50% des frais du transport, si applicables; 50 % des frais de garderie, si applicables.
Le 1er juin 2014 : Formulaire de validation 3 de votre unité;
3e et dernier versement des frais d’inscription (50 % du total - soit le solde dû), plus la balance des frais de transport et de garderie, si applicables.
Le 30 juin 2014 :
Dernier délai pour ajustement (à la baisse ou à la hausse) du nombre de participants.
16
Animation
Plus vrai que nature ! Plus qu’un thème de jamboree, c’est un peu le leitmotiv de
toute l’équipe d’animation du jamboree 2014.
Une équipe dynamique et passionnée qui travaille d’arrache-pied à vous concocter
un programme d’activités des plus emballants et adapté à tous.
Vous trouverez dans les prochaines pages les grandes lignes des activités qui
seront mises à votre disposition, pour vous permettre la planification de votre
semaine au jamboree 2014, ainsi qu’une grille horaire type.
Certaines activités sont communes à tous, d’autres sont libres. Leur choix est à la
discrétion de chaque unité. Soyez vigilants, car toutes ne sont pas prévues pour
tous les groupes d’âges. Nous vous invitons aussi à garder à l’esprit qu’au-delà
des sorties, activités et ateliers, le Jamboree est avant tout, un moment propice à
l’échange entre garçons et filles de notre mouvement de tous milieux, sans
distinction aucune.
Il vous appartient donc, en équipe d’animation, de monter votre programme de
camp au gré de votre inspiration et de votre expérience et d’y aller de votre
imagination, pour faire de ce jamboree un événement inoubliable pour votre
unité.
Il ne manquera plus que votre
permis de camp et le dynamisme
des jeunes pour rehausser le tout
et pimenter cette semaine de cris
de joie, de rires et d’histoires les
plus folles.
Bon jamboree
L’équipe d’animation du jamboree
2014
17
Inscription aux activités
Directives
Voyez d’abord quelles sont les activités accessibles à votre
groupe d’âges, vérifiez-en les modalités et attendez le
formulaire réservé à cet effet pour vous y inscrire.
Suite à votre inscription au jamboree (étape 1), formulaire
dûment complété et accompagné du dépôt requis, nous vous
acheminerons le formulaire d’inscription aux activités (à expédier au
comité pour le 1er mars 2014). La confirmation des choix d’activités
par le comité organisateur se fera aux environs du 15 mai 2014.
Nous vous invitons donc à compléter rapidement toutes les modalités
d’inscription au jamboree, ceci pour vous assurer d’un meilleur choix
d’activités.
Qu’on se le dise, les premiers arrivés seront les premiers servis.
Il ne peut en être autrement dans un souci d’équité envers tous.
Chaque unité recevra un horaire dans lequel nous aurons inclus au
maximum : 2 ateliers, 1 activité nautique (autre que la baignade),
1 activité, 1 site réservé. Nous intégrerons aussi 2 ou 3 baignades,
selon les disponibilités. Pourraient s’ajouter aussi 1 sortie à Ottawa et
1 atelier de pastorale.
Le symbole $ indique une activité où l’unité pourrait avoir à
débourser un montant minimum par participant.
18
Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités
Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire.
Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés
pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés.
Astronomie Tous Une belle façon de
terminer une soirée,
c’est d’observer les
étoiles, mais, pour cela,
il faut savoir où elles
sont.
Dans cette activité, les
jeunes pourront
connaître ce qui se
trouve dans notre ciel
étoilé comme la
formation du système
solaire, la couleur des
planètes, les
constellations ainsi que
leurs légendes.
Matériel d’unité :
Papier, crayons,
cherche étoile
(facultatif)
Orientation
Peut servir de préalable à
l’activité Orienteering
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Même s’il existe
maintenant les GPS, nos
jeunes adorent
s’orienter seuls avec
une boussole.
Vous apprendrez les
rudiments de base pour
bien vous servir de ces
outils et ainsi vous
préparer à relever des
défis comme celui d’une
excursion de 12 ou 24
heures.
Papier, crayons et
boussole (facultatif).
Initiation au
GPS et à la géocachette
**Préalable à
l’activité géocachette
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Cet atelier permettra
aux participants
d’apprendre comment
utiliser et manipuler un
GPS et d’apprendre les
rudiments de la
géocachette
Durée : 3 heures
Nombre de
participants limité
par le nombre de
GPS disponibles. Si
vous en avez, merci
de le mentionner
GéoCastou Castors Une initiation à
l’utilisation du GPS
19
Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités
Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire.
Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés
pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés. doublée d’une chasse au
trésor qui vous enverra
sur les traces des
ravisseurs de Castou.
Initiation au
secourisme (jeu et/ou
simulation)
Tous
Adapté selon le
groupe d’âges
Est-ce que vos jeunes
savent quoi faire en cas
d’urgence?
Voici une activité qui
leur enseignera les
bases du secourisme
d’urgence, tout en
s’amusant.
Une activité faite sous
forme de jeux et de
simulations, où ils
apprendront les
rudiments du
secourisme.
Attention!
Aucun badge ni
aucun brevet ne
seront remis suite à
cet atelier qui n’est
pas une formation
en secourisme.
Bâton de
marche
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Marcher en forêt, quoi
de plus intéressant.
Mais, pour éviter de se
fatiguer, il peut être
agréable d’avoir un
bâton solide.
En plus de nous
soutenir, cet outil peut
aussi nous être
personnel et montrer
nos aventures.
Venez apprendre
comment fabriquer un
tel bâton, mais de façon
sécuritaire.
L’unité devra
fournir les bâtons
à décorer (un par
participant).
Des normes seront
données aux unités
intéressées.
Prévoyez-le dès
maintenant pour
avoir du bois sec.
Canif (facultatif),
Cette activité sera
d’une durée
d’environ 2 h 30.
Ornithologie Tous Des oiseaux, il y en a
des dizaines d’espèces.
Pourquoi ne pas essayer
d’en connaître
20
Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités
Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire.
Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés
pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés. quelques-unes en
suivant un petit cours
très intéressant sur les
oiseaux, leur apparence
et leur chant.
Danses
traditionnelles
Tous Tout le monde aime
danser, même ceux qui
ont de la difficulté à le
faire. N'est-ce pas?
Pourquoi ne pas s’offrir
un petit cours privé,
juste pour le plaisir de
s’amuser et surtout
pour apprendre
quelques danses
connues?
Chants scouts
traditionnels
Tous Vous aimez chanter,
mais votre répertoire
est restreint?
Venez apprendre de
nouvelles chansons et
de nouveaux bans qui
sauront égayer vos feux
de camps et bivouacs…
Magie Castors
Hirondelles
Louveteaux
Exploratrices
Quoi de mieux que
quelqu’un qui s’y
connaît bien pour nous
impressionner avec des
tours de magie et nous
en montrer quelques-
uns.
C’est ce qui vous attend
si vous choisissez cet
atelier. C’est comme un
petit spectacle privé.
$
21
Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités
Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire.
Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés
pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés.
Programme sans trace
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Tout scout qui se
respecte sait que nous
devons protéger
l’environnement.
Pourquoi ne pas profiter
d’une activité pour
apprendre comment on
peut profiter de
l’environnement sans y
laisser de traces de
notre passage?
Survie
Préalable pour
les excursions haut-défis
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Sous forme de mise en
situation, initiation à la
survie en forêt.
Priorité aux unités
qui choisissent
l’excursion, mais
l’atelier est
disponible aussi
sans excursion
Nœud de
foulard
Tous C’est tellement scout
que de savoir comment
faire un superbe nœud
de foulard.
Et c’est tellement
pratique si tu perds ton
nœud.
SOS perdu Castors
Hirondelles
Louveteaux
Exploratrices
À part quelques
amateurs de sensations
fortes, personne ne se
perd dans la forêt
volontairement. Mais si
ça t’arrivait, saurais-tu
avoir les réflexes qui te
garderaient en vie
jusqu’à l’arrivée des
secours?
Construction
décorative en
cordages (PH)
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Au dernier jamboree, tu
as peut-être vu ces
superbes décorations en
cordage. Viens avec tes
jeunes apprendre à les
monter.
Il s’agit d’une
initiation
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Activités nautiques Activités Groupe
d’âges Brève description Modalités
Baignade
Ne pas choisir
Pour
information seulement
Tous Durée : 45 minutes
Des temps de baignade
seront alloués aux
groupes dans une grille
horaire
Chaque unité aura une
période de baignade par
jour sauf les journées
où elle aura une activité
nautique à l’horaire.
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Apnée Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Durée : 90 minutes
En petit groupe, vous
découvrirez et
observerez la vie sous-
marine à l’aide de
palmes, masque et tuba
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Canot Rabaska Castors
Hirondelles
Louveteaux
Exploratrices
Durée : 90 minutes
Une belle balade à bord
d’un canot rabaska,
d’une dizaine de places.
L’occasion de travailler
en équipe tout en
fredonnant vos plus
belles chansons de
camp.
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Souliers d’eau
Chapeau
Lunettes de soleil
Canot régulier Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
intrépides
Aventuriers
Pionniers
Durée : 90 minutes
En équipe de 2 ou 3
personnes, partez à la
découverte du lac à
bord d’un canot.
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Souliers d’eau
Chapeau
Lunettes de soleil
Kayak Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Durée : 2 h et plus
Profitez de votre balade
en kayak biplace pour
explorer les alentours
sur le lac.
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Souliers d’eau
Chapeau
Lunettes de soleil
Voiliers
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Durée : 2 h et plus
Une initiation à la voile
dans une petite
embarcation biplace
pour vous faire vivre
une expérience
Maximum de
20 personnes.
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Souliers d’eau
23
Activités nautiques Activités Groupe
d’âges Brève description Modalités
différente. Chapeau
Lunettes de soleil
Construction de radeau
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Relevez le défi de
construire un radeau à
l’aide de perches de
bois et de chambres à
air. Voilà une belle
occasion de montrer vos
talents en brêlage !
Matériel requis :
Maillot de bain
Serviette de plage
Souliers d’eau
Chapeau
Lunettes de soleil
Course de bateaux écolos
Castors
Hirondelles
Une activité qui
combinera la fabrication
(en équipes) d’un
bateau à l’aide de
matériaux recyclés et
l’essai de l’embarcation
dans le cadre d’une
course enlevante.
*D’autres modifications peuvent survenir selon la disponibilité des ressources, tant
matérielles qu’humaines.
24
Activités Activités Groupe d’âges Brève description Modalités
Excursion de jour (sans coucher)
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
La randonnée simple
peut se vivre en
incluant un repas ou
non.
Autonomie complète
de l’unité.
Une carte et un trajet
vous seront remis.
Excursion
Avec un coucher
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Randonnée au site de
la croix pour y installer
un campement de
fortune pour la nuit.
Partage du site avec
d’autres unités.
Autonomie complète
de l’unité.
Une carte et un trajet
vous seront remis.
Excursion
Haut-défis
24 heures
Atelier de survie
prérequis
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Randonnée de
quelques kilomètres où
les jeunes seront
appelés à vivre une
situation de survie
incluant un coucher.
Autonomie complète
de l’unité.
Vous devez prévoir le
transport de matériel
Carte et itinéraire avec
azimut fournis
Excursion
Haut-défis 36
heures
(2 couchers)
Atelier de survie
prérequis
Pionniers
Randonnée de
quelques kilomètres où
les jeunes seront
appelés à vivre une
situation de survie
incluant un autre
déplacement pour la
seconde nuit.
Autonomie complète
de l’unité.
Vous devez prévoir le
transport de matériel
Carte et itinéraire avec
azimut fournis
Course Orienteering
Préalable :
manipulation carte et boussole
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
Pionniers
Un vrai sport
« Nature » alliant la
réflexion à l’effort
physique, qui se
pratique dans le plus
beau des stades : la
forêt.
Géocachette
Préalable :
atelier d’initiation au
GPS…
Louveteaux
Exploratrices
Éclaireurs
Intrépides
Aventuriers
La géocachette est un
sport de plein air qui
utilise la technologie
GPS pour trouver des
trésors cachés.
L’atelier se vit sous
forme de jeux
d’orientation par GPS.
Une chasse aux trésors
en plein air alliant
manipulation du GPS,
randonnée et
recherches.
Durée : 3 heures
Nombre de
participants limité par
le nombre de GPS
disponibles.
Si vous en avez, merci
de le mentionner
25
Les sites à réserver
Sites
Sites disponibles sur la base de plein air, modalités de réservation à
déterminer
Pour toutes ces activités, le port d’espadrilles ou de souliers de
marche est obligatoire. Pas de sandales.
Activités Groupe d’âges Brève description
Modalités
Piste commando
Louveteaux Exploratrices
Éclaireurs Intrépides
Aventuriers Pionniers
Il s’agit d’une piste à obstacles créée
en pleine forêt. Du plaisir assuré.
Escalade et cube
Castors Hirondelles Louveteaux
Exploratrices
Paroi artificielle d’escalade pour permettre une
initiation à cette activité. Un cube
d’escalade permet aussi aux jeunes en attente de se
préparer de façon sécuritaire.
Tir à l’arc Tous Une session de 30
minutes sur le maniement, les
techniques de tir et les mesures de sécurité précédera
une période de 60 minutes de tir sur
des cibles traditionnelles et un mini concours de tir
sur cibles 3D.
Hébertisme Tous Parcours d’entraînement en
pleine nature.
26
Parc aérien 12 ans et plus ET
tous les participants doivent mesurer au moins 1,525 m
Piste à obstacles
dans les arbres
Départs en boucle –
vérifiez bien l’heure du début de votre parcours et arrivez
15 minutes en avance.
Sentier écologique
Tous Site éloigné,
excursion à prévoir Totémisation Pionniers Routiers
Foyer Jeunesse
La place de rencontre des jeunes comprenant de nombreuses activités
sans réservation, notamment un terrain de volleyball, des jeux de table et d’habiletés diverses, des tournois improvisés ainsi que du
matériel pour plusieurs jeux d’équipe.
27
Sorties à Ottawa
Encore cette année, chaque unité aura la possibilité de faire une sortie libre à Ottawa. L’autobus vous amène près du parlement et vous reprend en fin de
journée. Vous planifiez vous-mêmes vos sorties et visites. Les animateurs sont responsables de la planification de la sortie, il leur appartient de prévoir le
repas, les collations, l’habillement des jeunes, notamment en cas de temps frais ou de pluie, et autres modalités inhérentes aux sorties.
Le transport, aux frais de l’organisation du jamboree, vous est offert jusqu’à la rue Wellington, près de la colline Parlementaire une fois durant la semaine (à
l’exception des samedis 9 et 16 août et du mardi 12 août). Une fois que vous connaîtrez la journée de votre sortie, il en ira de votre responsabilité d’effectuer les réservations s’il y a lieu et d’assumer les coûts des
activités choisies. La liste suivante vous donne quelques suggestions et informations, mais n’est pas exhaustive.
Les départs se feront en matinée (heure précise à confirmer, mais autour de 8 h) et le retour a lieu en fin d’après-midi.
À l’exception du Marché By et de la visite autonome sur la
colline Parlementaire, des réservations sont fortement recommandées et vous avantageront sûrement puisque vous pourrez alors bénéficier
des prix réduits. De manière générale, les tarifs de groupe s’appliquent sur les groupes de 20 personnes et plus.
Les prix sont à titre indicatif seulement et représentent les tarifs en vigueur à l’été 2013.
28
Activités situées à distance de marche de
LA COLLINE PARLEMENTAIRE Rallye de la capitale (9 ans
et plus) ou sur la Colline
parlementaire (7 à 11 ans)
Activité sans frais.
Distance de la colline : 0 min.
Préparé par l’équipe d’animation du jamboree.
Mention obligatoire de l’intention de faire un ou l’autre lors
du choix des activités au printemps.
Course dans la Capitale
(12 ans et plus)
Activité sans frais
Distance de la Colline :
3 minutes pour aller à
l’infocentre
Une visite exploratoire autonome d’Ottawa que les jeunes
font en équipe à l’aide d’une carte et d’énigmes.
Réservation impérative
Durée de 60 à 90 minutes.
Voir lien : capitaleducanada.gc.ca/ressourcespedagogiques/voyagescolaire
Colline Parlementaire
Activité sans frais.
Distance de la colline : 0 min.
Une petite ballade sur le terrain du Parlement vous permet
de découvrir les personnages importants de l’histoire.
Possibilité de se joindre à un groupe pour une visite guidée
en se présentant à la tente blanche derrière l’édifice de
l’est.
Notez qu’il y a relève de La Garde tous les matins à 10 h
Visite guidée du Parlement
Activité sans frais.
Durée : environ 1 h 15
Distance de la colline : 0 min.
Réservation obligatoire à l’avance pour les groupes. C’est
gratuit sauf que si vous réservez et n’y allez pas ou arrivez
en retard, des frais de 100 $ vous seront demandés.
1 866 599-4999
Cour Suprême
Activité sans frais.
Durée : environ 30 minutes
Distance de la colline :
+ 7 min.
Visite guidée et simulation de procès pour bien
comprendre le système juridique canadien. Les guides sont
des étudiants en droit. Réservation requise.
1 866 360-1522
Marché By
Activité sans frais (sauf les
achats…)
Distance de la colline :
+ 7 min.
Visitez le plus ancien marché public d’Ottawa, nommé en
l’honneur du fondateur de la ville. En plus des boutiques et
étals autour du bâtiment principal, des expositions
temporaires se succèdent au deuxième étage.
Musée des beaux-arts du
Canada
Forfaits groupes :
7-11 ans : adm. libre
12 ans + : 6 $
Adultes :12 $
Visite guidée 1 heure : 3 $ par
jeune, acc. Gratuit
Distance de la colline :
+10 min.
Le Musée des beaux-arts du Canada met les œuvres d’art
en valeur dans ses espaces à l’architecture aérienne et
avec ses expositions remarquables d’œuvres réalisées par
des artistes canadiens et étrangers.
1 800 319-2787
29
Activités situées à distance de marche de
l’Infocentre de la Capitale Musée canadien des
civilisations
Distance de la colline :
+26 min.
Imax
Musée canadien de la guerre
Forfait groupe, admission :
1 choix :
8 $ adultes / 5 $ enfants
2 choix :
13 $ adultes / 9 $ enfants
3 choix :
18 $ adultes / 13 $ enfants
Aussi prix pour visites guidées
Distance de la colline :
+20 min.
Vivez une expérience culturelle mémorable! Parcourez
1000 ans d’histoire canadienne en traversant des paysages
urbains et décors grandeur nature et rencontrez les figures
marquantes du pays et plus encore. Cinéma IMAX.
1 800 555-5621
Le dernier-né des musées nationaux au pays, le Musée
canadien de la guerre, vous propose un parcours saisissant
à travers les dimensions personnelles, nationales et
internationales de l’histoire militaire du Canada. Les récits
émouvants des hommes, femmes et enfants qui ont vécu
les conflits sont présentés par une vaste collection de
véhicules militaires, d’artillerie, d’œuvres d’art et
d’artefacts de toutes tailles.
1 800 555-5621
Musée canadien de la nature
Forfait groupes :
Admission 6 $ par jeune
1 acc. gratuit / 5
(11 ans et moins)
1 acc. gratuit / 10
(12 ans +)
1 800-263-4433
Distance de la colline :
+15 min.
Le Musée national d’Histoire naturelle du Canada présente
des expositions dynamiques sur notre monde naturel.
Parcourez 50 millions d’années dans la galerie des fossiles
Talisman Energy et découvrez les événements dramatiques
qui ont mené à l’extinction des dinosaures et à
l’avènement des mammifères. Dans la galerie des
mammifères, voyez des mammifères canadiens de près
dans de merveilleux dioramas. Ne manquez pas notre vive
et attrayante galerie des oiseaux qui présente la presque
totalité des espèces d’oiseaux du pays. Elle propose en
quelque sorte une expédition ornithologique dans la
quiétude du musée.
Monnaie royale
canadienne
Prix groupe :
6 $ adultes (15 +)
2,50 $ enfants (4 à 15 ans)
1 800-276-7714
Distance de la colline :
+10 min.
Découvrez tout l’art et la précision nécessaires à la
fabrication de la monnaie lors d’une visite guidée de la
monnaie royale canadienne. Venez voir de près de l’or pur
d’une valeur de plus d’un million de dollars et toucher un
lingot d’or.
Musée Bytown
Frais adultes : 6 $
Jeunes : 3 $
Rabais groupe
1 613 234-4570
Distance de la colline :
+ 7 min
De réels récits de courage, de passion et de scandales! De
la construction du canal Rideau à la création de la capitale
nationale du Canada, venez découvrir les histoires et
reliques de ceux qui ont fait de la ville d'Ottawa ce qu'elle
est aujourd'hui. Aucune censure, aucune exagération. Tout
à fait incroyable!
Visite guidée du Musée et du poste d’éclusage d’Ottawa
d’une durée de 90 minutes est aussi offerte au coût de 4 $
par jeune, incluant un accompagnateur pour 8 jeunes
30
Activités situées à distance de marche de
l’Infocentre de la Capitale Haunted Walks Inc. (tours
offerts en français)
Coût variable selon la visite
choisie, à partir de 7,75 $. 1
accompagnateur gratuit / 10,
paiement minimum pour 20
personnes.
Distance de la colline :
5 minutes
Des visites guidées dévoilent le passé hanté d'Ottawa avec
des récits impliquant fantômes, cimetières et pendaisons.
Toutes les histoires ont fait l’objet d’une recherche
intensive et même les sceptiques du groupe seront séduits.
Visites pour groupes privés disponibles.
1 613 232-0344
Expériences autochtones
(Turtle Island)
Frais variés selon les activités
choisies
1 877-811-3233
Distance de la colline :
+ 10 min
Les Expériences autochtones donnent aux visiteurs un
aperçu culturel des Premières nations dans un village
autochtone, comprenant la cuisine traditionnelle, des
spectacles de danse de pow-wow, des visites guidées et
des ateliers d’artisanat. Ces programmes offrent une
occasion rare de prendre part à une culture, des
enseignements et une histoire riche selon la perspective
des Premiers Peuples du Canada. Souvenirs faits à la main
et cadeaux sur place sur l'île Victoria à quelques minutes
de la colline du Parlement.
Croisière sur le canal Rideau
ou sur la
rivière des Outaouais (Paul’s
Boat Line)
Forfait groupe :
Enfants : 11 $ ou 12 $
14 ans et plus : 12 $ ou 13 $
1 613 225-6781
Distance de la
colline: + 5 min
Les croisières sur le canal Rideau partent du quai juste à
côté du Centre de conférences à cinq minutes de la colline
du Parlement. Les croisières sur la rivière Outaouais
partent de la marina de Hull dans le parc Jacques-Cartier,
et du quai d'Ottawa au pied des écluses d'Ottawa. Toutes
les croisières sont commentées en anglais et en français.
31
Activités pour lesquelles un transport sera nécessaire (transport en commun aux frais de l’unité. Prix par trajet -
tarif adulte : 3,40 $, tarif enfant : 1,80 $. Prix réduits à l’achat de billets à l’avance.)
Rideau Hall
Sans frais,
mais réservation requise.
1 866-842-4422
Rideau Hall est la résidence officielle et le lieu de travail
du gouverneur général du Canada. Cette résidence
historique, entourée d'un terrain de 79 acres
magnifiquement aménagé, est située à dix minutes
seulement de la colline du Parlement.
Activités estivales : garde de cérémonie; visites guidées
de la résidence, visites thématiques en art, visites des
jardins ; et concerts en plein air
Écuries de la Gendarmerie
royale du Canada
Sans frais, mais réservation
requise
(613) 741-4285
La Fondation de la GRC propose aux visiteurs et aux
groupes des visites guidées des écuries et du Centre
commémoratif du Carrousel de la GRC pour leur donner
un aperçu de ce spectacle particulier.
Veuillez communiquer avec le bureau pour faire des
réservations de groupe.
Musée des sciences et de la
technologie
Forfait groupes :
Enfants (4-14 ans) : 5 $
Adultes : (15 et +) : 7 $
1 accompagnateur gratuit /
10 jeunes
1 866 442-4416
Visitez les expositions d'artefacts sur le transport
maritime et terrestre, l'astronomie, les communications,
l'espace, la technologie dans les maisons et sur la
technologie de l'informatique.
Venez voir comment ces progrès ont fait du Canada le
pays qu'il est devenu depuis la période de l'exploration et
de son peuplement.
Musée de l’aviation et de
l’espace du Canada
Forfait groupe visite autonome :
Jeunes : 5 $
1 accompagnateur gratuit /
5 jeunes
Visite guidée :
Jeunes : 7 $
Accompagnateur gratuit si visite
guidée
Le Musée de l’aviation du Canada présente l’histoire du
patrimoine aéronautique du Canada de l’époque des
pionniers jusqu'à l’ère des avions à réaction.
Plus de 130 aéronefs témoignent du rêve de voler de
l'humanité et du rôle important joué par les Canadiens
dans le développement de l'aviation.
1 800-463-2038
Musée canadien de
l’agriculture
Forfait groupes :
Visite libre : 2.50 $ enfants
1 adulte gratuit / 4 jeunes
3 $ pour les 15 ans +
1 adulte gratuit / 6 jeunes
Visite guidée :
6 $/ jeune, 4 adultes gratuits
Le Musée de l’agriculture du Canada est situé à la Ferme
expérimentale centrale, qui est d’une superficie de 500
hectares et qui a été fondée en 1886 pour servir de
centre de recherche.
Le patrimoine agricole typiquement canadien est mis en
valeur au musée. Vous pourrez y découvrir les bruits, les
odeurs et les couleurs d'une vraie ferme.
1 866 442-4416
Autres activités thématiques disponibles, prix variés.
32
Développement spirituel
Plus vrai que Nature !
Ceux qui ont vu les puits qui se trouvent dans les
déserts d'Arabie ; disent qu'on se servait de la
boussole pour les trouver ; parce qu'en ce pays-là il n'y
a ni villes ni chemins, ni autre chose pour se
reconnaître, à moins d'une très-longue habitude.
33
« Au puits de Jacob »
Son eau en est fort claire et tellement fraîche, qu'on le nomme l’eau vivante.
Le puits de Jacob est un endroit pour s’abreuver, étancher sa soif, se
reposer et reprendre ses forces physiquement et spirituellement.
Voici ce que vous pourrez puiser « Au puits de Jacob » :
Un atelier pour chacun des groupes d’âges qui permettra aux
jeunes à travers le jeu ou le bricolage de vivre une expérience
pastorale. (Vous devrez l’avoir réservé en même temps que tous
vos autres ateliers du jamboree).
Un lieu de rencontre sur le chemin principal du jamboree où les
adultes pourront trouver, quand ils en sentiront le besoin, un
moment de calme et d’écoute autour d’un café, à tout moment de
la journée.
Un autre lieu pour accueillir les jeunes avec un verre de jus de
fruits et des petits biscuits.
La grande célébration de la foi et de la croyance du mardi pour
tous les participants au jamboree (à confirmer).
Que grâce à vous, vos jeunes puissent dire à la fin du jamboree : « Plus
vrai que nature ».
Pour l’équipe pastorale,
34
Description des activités « Au puits de Jacob » :
(Les inscriptions se font sur place. Premier arrivé,
premier servi)
Service d'aide à la préparation de cérémonies telles
que :
Veillée d'armes, Promesse, Investiture de chef, Totemisation, etc...
L'équipe de pastorale offre aux unités de les accompagner dans leurs préparations de
cérémonies qu'elles veulent vivre au jamboree. Les membres de l'équipe, à la demande
de l'unité, peuvent fournir des exemples de déroulements de cérémonies et quelques
éléments de costumes et de décors. Les thématiques de la chevalerie et de tribus
indiennes vous seront proposées.
L'unité doit préalablement s'être inscrite auprès du service a l'animation afin de se
réserver un endroit solennel pour y vivre la cérémonie. Par la suite, un membre de
l'équipe pastorale communiquera avec le responsable de l'unité et ce, avant le
jamboree afin de débuter la démarche d'accompagnement.
PROMESSES… PROMESSES!
Un atelier conçu pour 20 à 50 pionniers et scouts routiers
Durée : 3 heures
Dix nations sont gouvernées par des équipes de « leaders politiques » qui ont fait des
promesses électorales à leurs citoyens respectifs. Si toutes les promesses sont
satisfaites, il n’y aura pas d’insurrection populaire et les politiciens resteront au pouvoir.
Dans le cas contraire, ils seront évincés et disgraciés. Pour obtenir les ressources
promises à leur peuple, chaque pays doit échanger avec les autres pays, dont certains
sont hostiles.
Serez-vous en mesure dans ce jeu de rôle de remplir les promesses que vous avez
faites afin de combler les besoins de votre peuple et ainsi devenir un « héros
national »?
35
« Le Rallye en mini-bus Rak – Ursi »
Un atelier conçu pour 20 pionniers et scouts routiers
Durée : 2 heures
Un rallye auquel les participants devront tout d’abord s’équiper afin de pouvoir par la
suite surmonter les obstacles du parcours.
Cette activité de sensibilisation sous forme de jeu de rôle permettra aux participants de
mieux saisir les options qui s’offrent à eux ayant trait au scoutisme adulte. Leur
permettant ainsi d’être en mesure de faire leur propre choix et ce, de façon éclairée.
Activités de bricolage
Un atelier conçu pour 20 participants en tout
Durée : 2 heures
Les Castors et Hirondelles peuvent commencer à réaliser de belles choses seuls. Ils
perfectionneront leur maitrise du découpage et du coloriage grâce à de nombreuses
activités manuelles mais pourront également explorer de nouvelles activités comme les
perles à repasser.
Les Louveteaux, Exploratrices, Éclaireurs, Intrépides et Aventuriers aiment encore
réaliser de nombreuses activités manuelles mais de plus en plus complexes, ils aiment
faire fonctionner leur imagination et apprendre toujours plus de nouvelles technique.
Les Aventuriers et les Pionniers aiment customiser leurs affaires grâce à la couture, la
peinture, le serviettage, créer ses armoiries, etc... A cet âge la précision est là et de très
belles choses peuvent être accomplies.
Ateliers libres selon la demande et la disponibilité. Faites marcher vos méninges.
Donnez au suivant (ou activités de type B.A.)
Durée : selon votre disponibilité et les besoins -pour tous les groupes d’âge
Rendre un service, même en secret et selon ses capacités, à une autre unité, à son sous-camp, à l’organisation du Jamboree ou même à la base, ça peut se faire dans la joie. Une belle occasion de partager.
36
Sous-camps et thématique
Un jamboree, c’est un camp scout plus grand que
nature. Ce sont des milliers de personnes réunies pour fraterniser
et vivre ensemble des activités captivantes.
Ainsi, afin de faciliter les échanges et de nous permettre de fraterniser,
chacune des unités participantes fait partie d’un sous-camp. Un sous-
camp, c’est la réunion de plusieurs unités d’un même groupe d’âges qui
partagent jeux, feux de camp, parties de ballon-volant, etc.
Chaque sous-camp possède aussi une thématique qui lui est propre
permettant de créer une ambiance, de confectionner un drapeau, de
composer un chant ou un cri de ralliement pour s’identifier. C’est un lieu
privilégié pour les activités conjointes et pour la création de nouveaux
liens d’amitié.
La thématique et la vie du sous-camp sont coordonnées par les
chefs de sous-camps qui agissent comme rassembleurs et comme
messagers. Ils transmettent de l’information en provenance de la
coordination du jamboree 2014 vers les unités et aussi des unités vers la
coordination.
De plus, comme il est de tradition maintenant, la journée du mardi sera
une journée privilégiée pour vivre des activités en sous-camps et
partager ainsi cette passion qui nous allume…
37
Journée thématique
Journée du mardi 12 août 2014
7 h 30 Lever
8 h Déjeuner
9 h Célébration de foi et de croyance
10 h Préparation au grand défilé (costume, maquillage)
11 h Défilé
12 h Dîner communautaire en sous-camps
13 h 30 Activités thématiques
17 h Souper communautaire servi par le jamboree et
course aux estampes et échanges de badges
19 h Soirée spectacle
Bivouac en sous-camps
23 h Couvre-feu
38
Des chefs de sous-camps à votre service
Définition de la tâche d’un chef de sous-
camp :
L'animation du jamboree se fera avec le concours d'un grand
nombre de personnes et d'équipes. L'une des équipes importantes
est celle des chefs de sous-camps. On peut définir la tâche du chef
de sous-camp en trois points :
Il est un AGENT DE LIAISON ; il fait le lien entre les unités et le comité de
coordination :
en favorisant le bon déroulement du programme prévu;
en favorisant les contacts entre les unités du sous-camp; en étant responsable de l'évaluation; en établissant des contacts avec les autres chefs de sous-camps.
Il est un AGENT D'INFORMATION; il doit être au courant du déroulement
du jamboree pour diffuser l'information dans tous ses détails :
en allant lui-même chercher l'information, si elle n'est pas suffisante;
en étant attentif aux besoins d'information des animateurs et animatrices; en étant au courant des programmes de camp des unités du sous-camp
(ateliers, excursions, etc.) pour pouvoir les retracer facilement au besoin.
Il est un AGENT D'ANIMATION; il lui revient de créer un bon climat :
en gardant un regard positif sur l'ensemble et en donnant confiance à tous;
en dynamisant les animateurs et les unités. Exemple : proposer un cri de ralliement;
en communiquant avec tous, en consultant, en suggérant les rassemblements;
en établissant la communication avec les unités du sous-camp avant le
jamboree et en faisant en sorte que tous aient le goût de se rencontrer.
39
Il est un AGENT D'ANIMATION; (suite) en convoquant des réunions de sous-camps chaque jour pour évaluer la
vie du sous-camp, diffuser l’information et maintenir un esprit de « sous-camp plein d'entrain ».
Il est la personne clé qui règle les problèmes, dépanne les unités au besoin et
pare à toute éventualité. On fera aussi appel aux chefs de sous-camps pour
donner un coup de main lors des différentes manifestations : accueil, ouverture,
clôture, journée thématique, célébration eucharistique, etc.
On devrait pouvoir compter sur un esprit de collaboration et d’amitié BEAU
TEMPS, MAUVAIS TEMPS.
40
Cérémonies
Une cérémonie d'ouverture se tiendra le samedi 9 août 2014.
De même, une cérémonie de clôture sera célébrée en
soirée le vendredi 15 août 2014.
Consultez la grille-horaire en page 39.
Certains de vos jeunes ou des adultes de vos équipes
d’animation ont des habiletés en danse, en chant ou en tout
autre domaine du spectacle, écrivez-nous pour nous en dire plus.
Modalités de participation :
Pour tous ceux à qui le défi de participer aux cérémonies du jamboree
intéresse. Qui sait, peut-être seront-ils choisis pour être des cérémonies
d’ouverture et de fermeture du jamboree.
Les présentations en vue de nous montrer vos talents et habiletés devront
être simples, de bon goût, dans un esprit de camaraderie.
Pour signifier votre intérêt, faites-nous
parvenir un court message décrivant
vos possibilités, ceci à
infojam@scoutsmm.qc.ca
41
42
Service d’approvisionnement
UN SERVICE D’ACCOMMODEMENT EN PRODUITS PÉRISSABLES (aliments frais) SERA DISPONIBLE DURANT TOUTE LA DURÉE DU JAMBOREE.
Une liste des produits disponibles sera mise à votre disposition aux environs du mois de mai.
Période dont ce service sera offert : La prise des premières commandes débutera le : samedi, 9 août ;
La prise des dernières commandes terminera le : jeudi, 14 août.
La prise des commandes s’effectuera chaque jour : - de 9 heures à 11 heures ; - de 14 heures à 15 heures 30.
Les livraisons de vos commandes s’effectueront vers 9 heures chaque matin.
Seules les commandes données avant 11 heures seront GARANTIES pour les livraisons du lendemain. Celles remises en après-midi seront traitées pour la
livraison du surlendemain.
Mode de paiement : Vos commandes devront être payées lors de leur livraison en argent comptant ou par chèque. Seuls les chèques émis par votre unité ou votre groupe scout seront
acceptés.
Prendre note que nous vous recommandons de bien planifier vos besoins pour le jamboree, car nous sommes en région éloignée et il sera d’une grande importance que vous soyez prêts pour les imprévus.
43
Le jamboree 2014 se tiendra sur la base de plein air Awacamenj Mino,
un terme algonquin qui signifie « Mieux que le mieux ».
Le camp est situé à 75 km au nord d’Ottawa-Hull, en pleine nature sauvage.
44
Carte du site du camp Awacamenj Mino
45
G
R
I
L
L
E
-
H
O
R
A
I
R
E
Renseignements techniques
Cuisines communautaires
Des emplacements seront prévus pour
les groupes qui désirent se munir d’une
cuisine communautaire. Une cuisine
communautaire permet de servir
plusieurs unités d’un même groupe lors
d’un repas. Vous devez en faire la
demande en complétant le formulaire
« Inscription de l’unité » à la section
Réservations spéciales et indiquer le
nombre de bénéficiaires prévus. Il vous
sera fourni avec l’emplacement, au
même titre que les unités, une table par
12 personnes. Les chaises et les bancs
sont fournis par le groupe ou les unités.
Il vous sera possible de réserver un
emplacement pour un camion réfrigéré.
Tous les camions réfrigérés seront
concentrés au même endroit pour
permettre une accessibilité restreinte et
assurer une meilleure sécurité. Vous
devez réserver votre emplacement en
complétant le formulaire « Inscription
de l’unité » à la section Réservations
spéciales. De plus, la puissance
électrique requise pour le bon
fonctionnement de votre camion devra
être indiquée sur la fiche de
réservation.
Enfin des emplacements pour les
réfrigérateurs et les congélateurs seront
prévus sur le site près des cuisines
communautaires. Vous devez faire une
demande en complétant le formulaire «
Inscription de l’unité » à la section
Réservations spéciales et indiquer le
nombre d’appareils.
Il nous est impossible aujourd’hui de
vous confirmer s’il y aura des coûts
associés à ces installations.
L’organisation du jamboree va faire tout
ce qu’elle peut pour éviter qu’il y ait des
surcharges à débourser. S’il devait y
avoir des coûts reliés au branchement
et à la consommation d’électricité,
soyez assurés que le coût minimum
vous sera facturé. Dans ce cas, vous en
serez informés d’avance.
Douches
Un système de douches sera installé.
Nous ne vous ferons pas de cachette,
l’eau y sera plutôt froide, mais comme
les jamborees ont tendance à avoir lieu
lors de canicule, un peu de fraîcheur
sera la bienvenue. Un horaire sera mis
à votre disposition.
Terrain
Le terrain mis à la disposition d’un
groupe pour les cuisines
communautaires sera d’une superficie
proportionnelle au nombre de
participants.
De plus, il faudra nous fournir les
dimensions de vos installations (abris,
marquises, etc.)
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Toilettes
Des toilettes chimiques seront installées
près de chaque sous-camp. Elles seront
nettoyées tous les jours et le papier
hygiénique remplacé au besoin.
Feux de camp
Il n’y aura qu’un seul site de feu de
camp par sous-camp. Ce site sera mis à
la disposition du sous-camp et sera géré
par le chef du sous-camp. Le bois qui
sera utilisé pour les feux sera livré
quotidiennement par les membres du
comité technique du jamboree.
Tables
Chaque unité recevra une table de
8 pieds pour 12 personnes inscrites.
Vous devrez apporter les bancs et les
chaises. Vous devrez aussi prévoir les
tables supplémentaires dont vous aurez
besoin. Nous vous suggérons d’utiliser
des caisses de lait ou des cinq gallons
en guise de chaises ou pour fabriquer
des bancs.
Eau de vaisselle
Pour s’assurer d’un environnement sain
et propre, des réservoirs seront prévus
dans chaque sous-camp pour permettre
la vidange de l’eau de vaisselle après
les repas. Ces réservoirs seront évacués
par le service technique du jamboree.
Nous demandons à tous les utilisateurs
de ces réservoirs de faire attention afin
de ne pas laisser des ustensiles ou
autres objets qui pourraient bloquer les
tuyaux du camion qui aspirent les eaux
usées. Ces réservoirs ne doivent pas
servir pour les déchets.
Sacs à ordures
Vous devez fournir vos sacs à ordures.
L’heure de la cueillette des ordures est
à confirmer. Un emplacement sera
prévu à cet effet à l’intérieur des limites
de votre sous-camp.
Eau potable
Il y aura des sources d’appro-
visionnement en eau potable près des
sous-camps. Il vous faudra prévoir un
moyen de transport pour vos bidons
d’eau. Aucun savon ne sera toléré près
de ces points d’eau. Ceux-ci serviront
exclusivement à l’approvisionnement
d’eau potable.
Bois
Aucun feu de bois ne sera permis pour
la cuisson ou pour toute autre raison.
Nous vous suggérons de faire votre
cuisson sur un barbecue ou sur un
réchaud au propane. Vous pourrez vous
approvisionner en gaz propane sur le
site du jamboree.
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Sécurité
LA SÉCURITÉ, TOUJOURS UNE PRIORITÉ AU JAMBOREE…
Toute personne se trouvant sur le site du jamboree s’engage à observer les
règlements en vigueur et à adopter un comportement digne d’un scout.
1. Seuls les véhicules réservés à l’usage du cojam seront autorisés à circuler
sur le site.
2. Le terrain et les lieux désignés devront être maintenus et laissés dans un
état impeccable. Aucune construction ou installation permanente n’est permise.
3. Tout objet trouvé sera remis au kiosque d’information du Dôme des échanges qui se trouve dans la Plaine.
4. Aucun animal domestique n’est admis sur le terrain sans autorisation, sauf dans le cadre des ateliers d’animation offerts au jamboree.
5. Le couvre-feu est fixé de 23 h à 6 h.
6. Les feux de camp seront permis aux lieux désignés dans les sous-camps seulement.
7. Pour se conformer aux lois en vigueur, on respectera les endroits où il est défendu de fumer.
8. Aucun arbre ne sera coupé ou endommagé, y compris l’écorce des
bouleaux.
9. Seuls les réchauds au gaz propane ou les barbecues seront permis. Il vous
sera possible d’acheter du gaz propane sur place.
10. Il sera en tout temps obligatoire de porter le foulard et le signe distinctif du
jamboree.
11. Seuls les gens inscrits et ayant dûment rempli tous les formulaires requis,
notamment la fiche médicale, dans les délais prescrits seront acceptés sur le site.
12. Il sera strictement interdit de creuser des trous ou des rigoles sans
autorisation.
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« La vie scoute moyenne d’un garçon est
relativement courte, et il est opportun que chaque
génération d’éclaireurs voit au moins un grand
rassemblement de jeunes, car cela permet au
garçon de prendre conscience de son appartenance
à une fraternité vraiment vaste. En même temps
cela le place dans un rapport de connaissance
personnelle avec des frères scouts d’autres régions
et d’autres pays. »
Baden Powell, The Scouter, septembre 1932
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Photographies du jamboree 2010
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P:\activités\ACTIVITÉS DE DISTRICT\JAMBOREES\2014 - Plus vrai que nature\DOCUMENT OFFICIEL -Jamboree 2014_28aout2013.doc
jamboree2014@scout
smm.qc.ca
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