HomeFPS

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HomeFPS. Soutenance 3. Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno. Rapide rappel du projet. Home FPS est … toujours un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA. Bruno. Gestion du personnage Panel de mouvement - PowerPoint PPT Presentation

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HomeFPSSoutenance 3

Berardino AxelCannet EricMalaquin Bruno

Rapide rappel du projetHome FPS est … toujours un FPS !

Jeu coopératif.

Différents modes de jeu.

Différentes classes de personnages.

Multi-joueurs

IA.

BrunoGestion du personnage

Panel de mouvementproblème sur l’accroupissementSprintMise en place du système d’énergie

Écriture d’un tutorial

EricEcriture d’un tutorial sur DotRakNet

Intégration du réseau au projet principal Système de ping GetInfomation: récupère les caractéristiques d’une

carte lancée Connexion au serveur Envoie de données pendant la partie

AxelCréation de lumière

Une lumière statique directionnelle42 lumières dynamiques (4 jaunes, 1 rouges,

37 blanches)

ArmesAk47, MP5, Dragunov (snipe), M16, M4Possibilité de zoom suivant l’armeArme provoque de la lumièreCapacité limité

ConclusionPeu d’avancé, du à un manque de temps

Deadline courteBeaucoup de projet durant cette période

Pour la prochaine fois:Mise en place de plus de tutorielsAvancée du réseauGestion des dégâtsGestion des caractéristiques d’un personnage

Partenariat toujours d’actualité