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OBJECTIFS
BACHELOR GRAPHISTE CONCEPTEUR
Ce cursus vise à former des spécialistes capables de concevoir et réaliser des supports de communication imprimés et numériques, apportant ainsi des solutions créatives spécifiques à un besoin adapté.
Après l’acquisition d’une culture générale et artistique solide, ils seront capable de :• Analyser le contexte afin de définir des axes créatifs pertinents
et d’engager des recherches graphiques présentées ensuite au client pour validation ;
• Développer l’axe retenu en lien étroit avec les intervenants de la chaîne graphique, afin de respecter les contraintes budgétaires et d’assurer le suivi qualité ;
• Réaliser les supports de communication en utilisant les technologies appropriées
POURSUITE D’ÉTUDESL’AFIP propose :• Mastère « Directeur Artistique en Communication Graphique »
PERSPECTIVES PROFESSIONNELLES
Les titulaires d’un Bachelor Graphiste Concepteur peuvent exercer sous de multiples statuts : en libéral, en société ou en salariat.
Les diplômés travaillent le plus souvent comme directeur artistique junior, webdesigner, chef de projets, chargé de communication junior, en agence de communication ou de publicité, en studio de création, chez les annonceurs. Le graphiste concepteur peut aussi travailler en freelance.
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MODALITÉSMODALITÉS PÉDAGOGIQUESOrganisation de la formationAnnée 1 en initial à temps plein :• 644 heures de formation en centre• Période d’application en milieu professionnel de 3 mois en fin
d’année scolaireAnnées 2 & 3 en alternance :• 560 heures de formation en centre par annéeMoyens pédagogiques• Séances de formation en salle• Exposés théoriques• Etudes de cas concrets• Ateliers• Laboratoires informatiquesEncadrementL’équipe pédagogique est encadrée par un(e) responsable de filière.Les enseignements techniques sont dispensés par des professionnels en activité.Suivi pédagogique et évaluationÉvaluation des acquis tout au long de la formation au travers de contrôles sur table, de mises en situation, de dossiers à réaliser.Une évaluation par année pour valider le passage dans l’année suivante et préparer à l’examen final Validation du parcours selon modalités d’examen
PUBLIC ET PRÉREQUISPour accéder à la 1ère année du cycle de formation, le participant doit : • Avoir un niveau Bac ou équivalent• Posséder des aptitudes au dessin• Faire preuve de créativité et d’une sensibilité graphique
Pour accéder à la 2ème année du cycle de formation, le participant doit avoir suivi la 1ère année du cycle ou posséder les compétences équivalentes, par exemple après : • Une année préparatoire aux arts appliqués• BAC STD Arts Appliqués• BAC STI Arts AppliquésPosséder des notions de programmation Web est un plus
Pour accéder à la 3ème année du cycle de formation, le participant doit avoir suivi la 2ème année du cycle ou être titulaire : • D’un Bac+2 (type BTS, IUT, Licence 2) en design graphique ou
communication graphiqueQualités du candidat attendues• Qualité relationnelle et aptitude à travailler dans un groupe, mais
aussi en autonomie• Rigueur et organisation• Sens des responsabilités et esprit d’initiative• Qualités rédactionnelles• Aptitudes à la communication et à la vente
MODALITES D’ADMISSION ET DÉLAI D’ACCÈSDossier de candidature téléchargeable sur notre site Web.Tests de sélection, entretien de motivation et étude du dossier par la commission de sélection.Réponse dans les 15 jours suivant le passage des tests de sélection
VOIES D’ACCÈSAnnée 1 en Formation Initiale à plein temps• Sous statut étudiant• Salarié au titre du CPF de transition• Demandeurs d’emploi (nous consulter)Années 2 & 3 en Alternance :• Salarié en contrat de professionnalisation• Salarié en contrat d’apprentissage• Etudiant sous convention de stage alternéVAE (Nous consulter)Cette formation est éligible au CPF
VALIDATION ET MODALITÉS D’EXAMENCertification RNCP de Niveau 6 « Graphiste Concepteur » Parution au JO du 04/01/2019, inscrit Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP)Modalités d’examen :Par la voix de la formation continue :La certification s’obtient par la capitalisation du contrôle continu et la validation des 4 blocs de compétence. Elle fait l’objet de soutenances orales devant jury à partir de mises en situation professionnelle et/ou d’études de cas.1. Le CCF représente 30 % de la certification, en effet, toutes les notes de toutes les matières seront prises en compte.
2. Les blocs de compétence représentent 40 % de la certification, soit 10 % par bloc :• Bloc 1. Analyse de la demande et de la stratégie du client : 10 %• Bloc 2. Conception et mise en œuvre d’un projet graphique
numérique : 10 %• Bloc 3. Conception et pré-maquettes des supports de
communication imprimés : 10 %• Bloc 4. Gestion et suivi d’un projet de communication numérique
et/ou print : 10 %
3. La soutenance finale représente 30 % de la certification. (Forme : collective + individuelle). Le jury est composé de 50 % de professionnels, d’un président et d’un membre interne
Par la voix de la VAE :Après la validation de la demande de recevabilité du dossier VAE, la certification s’obtient par la validation des 4 blocs de compétence. Elle fait l’objet de soutenances orales devant jury à partir de mises en situation professionnelle et/ou d’études de cas.1. Les blocs de compétence représentent 60 % de la certification, soit 15 % par bloc :• Bloc 1. Analyse de la demande et de la stratégie du client : 15 %• Bloc 2. Conception et mise en œuvre d’un projet graphique
numérique : 15 %• Bloc 3. Conception et pré-maquettes des supports de
communication imprimés : 15 %• Bloc 4. Gestion et suivi d’un projet de communication numérique
et/ou print : 15 %
2. La soutenance finale représente 40 % de la certification. (Forme : collective + individuelle). Le jury est composé de 50 % de professionnels, d’un président et d’un membre interne.
Alternance Initial
BAC + 3RNCP Niveau 6
Éligible CPF
année 2 et 3
année 1
PROGRAMME
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ÉLABORER UNE PROPOSITION GRAPHIQUE Recueillir et analyser les besoins client. Définir une solution graphique. Planifier et organiser la réalisation de supports de communication.
RÉALISER DES SUPPORTS DE COMMUNICATION Mettre en page des documents simples. Mettre en page des documents élaborés. Contrôler la conformité du produit et vérifier la livraison.
CONTRIBUER À LA STRATÉGIE DE COMMUNICATION Assurer une veille technique, technologique et concurrentielle. Promouvoir une réalisation graphique. Personnaliser un système de gestion dynamique de contenus de sites web. Adapter des contenus pour le web et les réseaux sociaux
ÉLABORER LE DESIGN GRAPHIQUE D’UN OUTIL DE COMMUNICATION NUMÉRIQUEConcevoir un site ou une application web. Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels. Réaliser des maquettes et des interfaces. Élaborer une animation pour différents supports de diffusion.
RÉALISER UN OUTIL DE COMMUNICATION NUMERIQUE Intégrer des pages web en tenant compte des standards, du référencement, de l’accessibilité et de l’ergonomie. Adapter des systèmes de gestion de contenus à partir d’un cahier des charges.Publier des pages web.
CONTRIBUER À LA GESTION ET AU SUIVI D’UN PROJET DE COMMUNICATION NUMÉRIQUE Assurer une veille technique et concurrentielle. Contribuer à l’élaboration d’un cahier des charges pour différents types de sites. Optimiser en continu un site ou une application web. Réaliser des outils de communication ou de promotion
GESTION DE PROJETS DE COMMUNICATION PRINT ET WEB - DÉMARCHE CRÉATIVERéalisation de A à Z de projets de communication print et web afin de répondre à la demande du client.
PERFECTIONNEMENT SUR LES OUTILS DE LA PAO ET DU WEBDéveloppement de la culture technique et technologique afin d’optimiser les réponses graphiques.
CULTURE ET PRATIQUE ARTISTIQUESEnrichissement du processus créatif par une culture et une pratique artistiques.
ATELIERS TYPOGRAPHIEConception et réalisation de projets typographiques sémantiquement adaptés à un enjeu de communicationDesign de polices, de la conceptualisation à la réalisation finale d’un fichier .TTF. Illustator, Fontstruct et Font Creator.
STUDIO DE CRÉATIONDévelopper la créativité dans des projets de design graphique, selon une démarche créative menée à travers une phase de recherche et d’analyse, un développement d’axes créatifs et une réalisation finale.
TECHNOLOGIE DE PRODUCTIONMaîtrise technique des différentes étapes de la chaîne graphique et multimédia, de la conception à la réalisation.Supports de diffusion, procédés d’impression, techniques de finition, nature et traitement des données, format des données....
SUITE ADOBEPhotoshop, Illustrator, Indesign
CULTURE DE LA COMMUNICATIONComprendre et maîtriser les codes et les enjeux stratégiques de la communication
PRATIQUE PLASTIQUEExpérimenter divers moyens plastiques (peinture, sculpture, video, photo, dessin ...)
MOTION DESIGNInitiation à la culture et la pratique du motion design
ATELIERS WORKSHOP
ESTHÉTIQUE, MÉDIAS ET SOCIÉTÉ
ANGLAIS PROFESSIONNEL
CRÉATION NUMÉRIQUE ET DROIT
BACHELOR GRAPHISTE CONCEPTEUR
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SÉMIOLOGIE
CULTURE DE LA COMMUNICATION
COMMUNITY MANAGEMENT
HISTOIRE DU DESIGNDESSINDessin d’analyse et d’observationAu travers d’études documentaires, observation puis reproduction de la couleur, de la composition d’un objet ou d’un espaceCouleurÉtude et travaux pratiques sur la couleur pour acquérir le langage et la technique plastiques, nécessaires aux métiers des arts appliqués.
Alternance Initial
BAC + 3RNCP Niveau 6
Éligible CPF
année 2 et 3
année 1
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