View
1.521
Download
2
Category
Preview:
Citation preview
Introduction à Autodesk® LandXplorer™
Aperçu
Aperçu
Consortech et LandXplorer
• Seulement quatre revendeurs approuvés en Amérique
du Nord dont Consortech
• Produit dans la chaîne Path to Volume
• Autodesk est en phase d’amélioration du produit
Vision 3D : LandXplorer
• La ville virtuelle accessible :
• Outil pour de meilleures décisions de planification urbaine
Simulations en vue de consultations pour développement et
d’approbations de projets par les élus, les intervenants et les
citoyens
• Simulation dans un contexte réel
• Production simplifiée de maquettes
• Ouverture vers de nombreux formats de fichiers
Modèle numérique de terrain
Image de synthèse du
terrain (matriciel)
Topographie (vectoriel)
Orthophotographies
Réseau hydraulique
Filaire (bleu)
Surfacique (rouge)
Introduction
• La suite d’applications qui portent le nom LandXplorer
• Autodesk LandXplorer Studio Professional
• Autodesk LandXplorer Xpress Viewer
• Autodesk LandXplorer Server
• Autodesk LandXplorer Publisher
• Autodesk LandXplorer CityGML Viewer
Introduction
• LandXplorer Studio
Professional
• Création de maquettes utilisant des données provenant de sources géomatiques et 3D
• Permet le montage rapide de maquette
• Permet la production d’images et de vidéos pour fins de présentations
• Publication des modèles au LandXplorer Xpress Viewer pour permettre aux usagers de naviguer eux-mêmes dans la maquette
Introduction
• LandXplorer Express
Viewer
• Viewer gratuit
• Permet de visualiser des modèles créés avec LandXplorer Studio
• Outils de navigation
• Contrôle de visibilité des objets
• L’usager peut prendre ses propres captures d’écran
• L’usager ne peut pas éditer la maquette
Introduction
• CityGML Viewer
• LandXplorer Publisher
• Publier les données à KMZ pour visualiser dans Google Earth
• LandXplorer Server
Les composantes d’une maquette
• LandXplorer Studio Professional nous permet d’intégrer
différents types de données
• Ces données proviennent de différentes sources
• Données géomatiques 2D ou 2.5
• Surfaces terrestres
• Données 3D (bâtiments ou autres modèles plus détaillés)
Création d’une maquette
• Surfaces terrestres
• La base de la maquette: généralement la première étape dans le montage d’une maquette
• Peuvent être capturées par différents moyens (Lidar, arpentage…)
• Souvent traitées par différents logiciels (logiciels civil, géomatique)
• Les formats supportés dans LandXplorer incluent les formats matriciels suivants
Formats Surfaces Terrestres
ArcInfo ASCII Grid (*.asc)
ArcInfo Binary Grid Export (*.e00)
Bin Terrain format (VTP) (*.bt)
Enhanced Compressed Wavelet (*.ecw)
GDAL raster & image formats (*.adf, asc, bmp)
Geo-referenced image data(*.geo)
Raster data color mapping (*.cma)
SRTM dem file (*.hgt)
Simple ASCII raster data (*.asc, *.xyz)
Surfer binary grid file (*.grd)
VRS document (*.vrs)
Vicar (*.vic *.vic.txt)
Création d’une maquette
• Importer la surface terrestre (tiff, asc)
• Images matricielles
• Les images matricielles sont superposées (drapées) à la surface terrestre
• Souvent utilisées pour donner un contexte plus réel au terrain
• Proviennent souvent d’orthophotos, cartes numérisées (cartes topographiques, matrice graphique…), thématiques sur les pentes
Formats images matricielles supportés
GeoTIFF (*.tif)
Erdas Imagine (*.img)
ECW (*.ecw)
JPEG (*.jpg)
MrSid (*.sid)
Vicar (*.vic, *.vic.txt)
Création d’une maquette
Création d’une maquette
• Ajouter des textures (ex. orthophotos) superposées au terrain
• Intégrer des bâtiments (City
Model)
• Les bâtiments peuvent venir de plusieurs sources différentes et avoir différents niveaux de détails
Emprunts de bâtiments (données
vectorielles 2D) avec les hauteurs
de bâtiments
Modèles
Modèles développés par des
architectes pour des projets
proposés
• Souvent, on voit une combinaison de différents niveaux de détails dans une même maquette
Formats ‘City Model’
CityGML file (*.gml, *.xml)
Shapefile (*.shp)
Simple point file (*.csv)
VRS document (*.vrs)
Vector formats (*.ddf *.dgn*.mif *.NTF,
*.TAB)
3D Studio Max (*.3ds)
Extensible 3D (*.x3d)
LDX Streaming set (*.lsi)
Formats FDO (SDF, Shapefile, Oracle…)
Création d’une maquette
• Intégrer des bâtiments
• LOD 1 Niveau de détail 1 : Blocs simples ‘extrudés’ basés sur la hauteur de bâtiments
Un dessin AutoCAD avec limites de bâtiments et élévation
Intégrer des données 3D
Intégrer des données 3D
• Intégrer des bâtiments
• LOD 1 Niveau de détail 1 : Ici, le résultat d’importation d’un Shapefile contenant seulement les emprunts de bâtiments en blocs simples. Par la suite, des textures simples sont ajoutées pour donner du contexte
Intégrer des données 3D
• Intégrer des bâtiments
• LOD 2 Niveau de détail 2 : Les formes des bâtiments sont présentes (ex. cette donnée est un Shapefile)
• Les différents éléments: toitures, murs et planchers, sont numérisés séparément
• Un attribut commun les relie ensemble pour former les bâtiments à l’import
Intégrer des données 3D
• Intégrer des bâtiments
• LOD 3 Niveau de détail 3 : Ajout de détails architecturaux et de textures (ex. Autodesk 3DS Max)
• Intégrer différents objets 3D
• Par exemple : bâtiments (un 2ème moyen), arbres, équipements de parcs…)
• Ces objets peuvent êtres placés soit:
Individuellement
En couche ‘Label’ qui permet
d’utiliser un fichier vectoriel
2D de points (ex. Shapefile,
SDF) pour positionner les
objets automatiquement
Formats 3D
3D Studio Max (*.3ds)
3DS Max Ascii Scene Export (*.ase)
Alias Wavefront (*.obj)
Collada XML Scene Import (*.dae)
Extensible 3D (*.x3d)
LDX/VRS binary format (*.ldx *.vrs)
Quake 2Model (*.md2)
Quake 3 Model (*.md3)
VRS Document (*.vrs)
Intégrer des données 3D
Création d’une maquette
• Autres modèles 3D
• On peut insérer des modèles 3D individuellement dans la maquette
Création d’une maquette
• Des objets 3D où :
• L’emplacement vient d’un fichier vectoriel de points (ex. Shapefile)
Emplacement = x,y, rotation, hauteur
• La forme de l’objet vient d’un modèle 3D (ex. 3DS Max)
Création d’une maquette
• Intégrer des données du format CityGML
Création d’une maquette
• Intégrer des données vectorielles
2D
• Exemples : nouvelles subdivisions de lots/rues proposées, présenter de l’information contextuelle (zonage)
• Ces données viennent principalement de sources géomatiques
• Les données vectorielles se superposent au terrain comme les images matricielles
Formats 2D Vectorielles
ESRI Shapefile (*shp)
Formats FDO
- SDF
- Oracle
- Microsoft SQL Server
- OGR
- ArcSDE
- MySQL
Création d’une maquette
• Intégrer des données vectorielles 2D (ex. Shapefile, SDF)
Fonctions de LandXplorer
• Calcul d’illumination sur les façades
Fonctions de LandXplorer
• Thématiques sur les bâtiments en blocs
Fonctions de LandXplorer
• Requêtes sur les attributs (données descriptives)
Publier le modèle et partager l’information
• Photos (.jpg)
• Signets (pour faire sortir certains points de vue du projet)
• Vidéos avi : prendre des photos à différents emplacements
pour créer le chemin pour le vidéo
• LandXplorerXpress Viewer : un visualisateur gratuit à fonction
réduite qui permet à l’usager d’explorer la maquette
Démonstration
Autodesk LandXplorer (en bref)
• Obtenir un meilleur retour sur l’investissement pour
vos données existantes
• Accélérer le processus de prises de décisions
• Accélérer le processus d’obtention de subventions
• Augmenter les probabilités d’acception de projets par
les intervenants, les élus et les citoyens
Meilleure conception, meilleure planification,
meilleurs résultats
Discussion et questions
Ventes :
Louise Doyon, poste 207
louised@consortech.com
Technique :
Yves St-Julien, poste 213
yvess@consortech.com
1-888-276-0543
Recommended