Programme et intro_pedagolab

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Contextualisation et programme Pedagolab42

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LE PROGRAMME PEDAGOLAB42

1. Emargement, café, badges2. Présentation du sujet : Code, programmation, hacking...

3. Proposition d'une idée.4. Vote (avec des étoiles

colorées...)

LE PROGRAMME PEDAGOLAB42

5. Création des groupes.Pitch 1Pitch 2Pitch 3

6. Visionnage des vidéos pour la présentation les prototypes.

7. Conclusion.

Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.

LE SUJET ?

CodeProgrammationHacking ????

Avant toute chose,

il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...

Polémique n°1

Ne pas confondre littératie numérique et apprentissage du code

Polémique n°2

Un cheval de Troie qui pourrait se révéler être un mulet.

Polémique n°3C'est LE SUJET qui plaît au Gouvernement et qui globalement déplait au spécialiste.

Polémique n°4

C'est une histoire d'enjeux(au pluriel)

Polémique n°5

C'est compliqué de définir de quoi nous parlons...Au fait, de quoi nous parlons ?

AU MENU de la journée, donc.Des spécialistes de différents horizons

AU MENU de la journée, donc.Des jouets, du papier, de la pâte à modeler pour prototyper...

AU MENU de la journée, donc.Des prototypes d'outils qui n'existent pas tout à fait.

Alors forcémentNous allons donc inventer des machines, des outils, des jeux pour apprendre aux plus petits des trucs qu'il faut clairement définir.

Des trucs pour l'école qui marchent à 30, et que nous pourrons fabriquer plus tard.

Avant toute chose,

il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...

Des trucs ludiques pourles enfants, utiles pourles enseignants.

Qui est là ?

> Les conseillers déjà à l'origine d'outils, de dispositifs... qui font de l'intervention de la médiation en éducation aux médias

Qui est là ?

> Le staff, là pour vous faciliter la vie, préparer la salle, assurer les contingences matérielles.

Qui est là ?

> Les communicants, là pour valoriser ce que nous faisons, pour communiquer sur le dispositif.

LE PROGRAMME PEDAGOLAB42

1. Emargement, café, badges

2. Présentation du sujet : Code, programmation, hacking...

3. Proposition d'une idée.

4. Vote (avec des étoiles colorées...)

5. Création des groupes.

Pitch 1Pitch 2Pitch 3

6. Visionnage des vidéos pour la présentation les prototypes.

7. Conclusion.

Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.

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