Le brand content en 2011 : tendances, évolutions, best practice

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Le brand content, buzz word, mot tendance, n'est pas nouveau : déjà en 1933, Procter & Gamble créaient une émission radio pour donner des conseils aux "ménagères".Près de 80 ans plus tard, plusieurs révolutions médiatiques ont apportées leur lot d'innovation aux contenus de marques : la TV après-guerre, le web depuis 2000, les réseaux sociaux depuis 5 ans, le muklt mobile également depuis 2-3 ans.

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Le Brand Content en 2011

pour

Le groupe Happy Together

Brand content, another buzz word?

Brand content : une sémantique riche, voir bling bling

Mais est-ce vraiment nouveau ?

L’ancêtre du brand content

1933 : le premier soap opera, en radio

Ma Perkins, "America’s mother of the air"

L’ancêtre du brand content

Brand cartoons

L’ancêtre du brand content

Brand cartoons

L’ancêtre du brand content

AP File Photo Courtesy of Procter & Gamble Co.

1956 : le premier soap opera de 30 minutes, en TV

Une nouvelle ère…

2011

L’avènement des réseaux sociaux

L’avènement des média sociaux

Une rapidité de croissance sans précédent dans l’histoire des innovations :

• 690 milliards de pages vues par mois

• 3 milliards de photos uploadées par mois

• 30 000 années/homme sont passées par jour sur le réseau social

Facebook passe devant Google en terme d’audience.

Source : A Day in the Life of Facebook Operations,

Mots clés des usages

MOBILE + SOCIAL

Mots clés des usages

MOBILE + VIDEO

Le Brand Content en 2011

Brand content, le grand mix

Co-création Personnalisation

Entertainment

Les dimensions du brand content en 2011

Applications Facebook :

Les dimensions du brand content en 2011

Market places mobiles :

La mutation naturelle des contenus de marques

Internautes grand public

Prospects

Clients

Comment viraliser les contenus de marques ?Le principe des audiences de niche

1000vrais fans

Interview d’Olvier Katz, producteur de South Park et président de Viral Factory aux Etats-Unis, explique l’importance des audiences de niches dans les stratégies de seeding.

Les influences culturelles : le jeu vidéo

Les influences culturelles : la web culture

Case study

Principes clé

Ne sacralisons pas les marques

L’imagination est plus importante que

le savoir

L’imagination est plus importante que

le savoir

Le contenu doit primer sur le message de la marque

Avant de faire un advergame au service d’une marque, il faut surtout faire un advergame auxquels les internautes auront envie de jouer.

Un advergame c’est d’abord du fun

Jusqu’où peut-on aller ?

Laurent Laforge, président

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