Mais où va le web au Café Numérique sur la réalité virtuelle

Preview:

Citation preview

@maisouvaleweb

LISBERGER Steven, Tron, 1982 NEVELDINE Mark, Ultimate Game, 2009 RUSNAK Josef, Passé virtuel, 1999 BRETT Leonard, Le cobaye, 1992 CRONENBERG, David, ExistenZ, 1999 WACHOWSKI brothers, The Matrix, 1999 DUNCAN Jone, Source Code, 2011 VERHOEVEN Paul, Total Recall, 1990 RIVERA Alex, Sleep Dealer, 2008 MARCHAND Gilles, L’autre monde, 2010 MAMORU Oshii, Avalon, 2001 BROOKER Charlie, Black Mirror, 2011 MOORE Rich, Le monde de Ralph, 2012 MOSTOW Jonathan, Clones, 2009 BALTHAZAR Nic, 2007, Ben X

Pierre Levy, Sur les chemins du virtuel, http://hypermedia.univ-paris8.fr/pierre/virtuel/virt0.htm#table Jacques Brunet-Georget, Corps et surfaces vidéoludiques : y a-t-il une « réalité du virtuel »?, Réel I Virtuel, 1 Textures du numérique.Février 2010, http://reelvirtuel.univ-paris1.fr/index.php?/revue-en-ligne/j-brunet-georget/ Sébastien Genvo, « Mélanie Roustan, dir., La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ? », Questions de communication [En ligne], 5 | 2004, mis en ligne le 01 juillet 2004, consulté le 17 juillet 2015. URL : http://questionsdecommunication.revues.org/7158 Mais où va le web : De l’imaginaire tourmenté, chronique des mondes virtuels au cinéma, http://maisouvaleweb.fr/mondes-virtuels-cinema/ Hossein Derakhshan, The Web We Have to Save https://medium.com/matter/the-web-we-have-to-save-2eb1fe15a426 Eric Scherer, Réalité virtuelle : attention, un média nouveau est en train d'émerger http://meta-media.fr/2015/03/18/realite-virtuelle-attention-un-media-nouveau-est-en-train-demerger.html

Recommended