Formation à la Réalité Virtuelle - La Plateforme 1er décembre 2016

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Les images 360 un nouveau vecteur dimmersion au service du documentaire et docu-fiction

La Ralit virtuelleun media grand public part entire

Des casques de Ralit virtuelle vido devenus abordables

CardBoard (5 ), Homido (70 ), Samsung GearVR (100 ), DayDream de GoogleCasques VR complets entre 300 et 1000 : Sony (PS4), Facebook (Occulus Rift), HTC (Vive), et Microsoft (Xbox), Starbreeze Studios + Acer (210)

Rendu visuel amlior + manettes de dplacement avec tracking des mouvements de qualit (HTC Vive, Leap Motion)

Les limites des casques VR actuels

La barrire de pixel. Oculus Rift et le HTC Vive = dfinition 2160 x 1200 pixels - soit 1080 x 1200 par il. Rsolution optimale pour une exprience VR confotable ? 4K ?

Frquences de rafrachissement

Linfluence du champ de vision du casque. Le HTC Vive et lOculus Rift proposent une vision 110 et le Gear VR de 101.

Linfluence de la puissance de processing : Oculus Rift configuration minimum

Le cardboard permet de penser mieux un avant/pendant/aprs visite, car il utilise un appareil personnel : le smartphone.

Faire usage dun cardboard fait entrer dans une exprience complte, qui permet de donner limage dun contenu qualifi.

Une diversit de players VR grand public

Players vido capables de jouer les images 360 en temps rel (Youtube, Facebook, Samsung Gear, Homido, GoPro VR Player, Videostitch, Wonda VR,)

Player VR Web ou App natives ?Attention : un contenu diffrent pour chaque player / Grer le changement de point central (Gaze) / L'intgration des interactions (cue-points)

Occulus playerPortail DayDreamSamsung VR Essor de logiciels ddition 3D temps rel comme Unity3D (version 5.2 - 1 million dutilisateurs actifs) qui simplifient le process de production dimages de synthse pour le jeu => dynamisme technologique en direction des gamers et de la VR

Camras grand public quipes de fisheye side-by-side (2 x 180)

RICOH THETA SCamras Side-by-Side : les moteurs de lUGC

Camra Samsung Gear 360NikonKeyMission 360Grand angle => possibilits de gros plans, mais pas de dtails en arrire plan, luminosit limite, rsolution limite, pas de relief, batteriesKodak SP360 RICOH THETA S2 Photo-sphres 14mgapixels
Appareil facile. vidos Full HD de 1920 x 1080. Prix 250 euros

Camra Samsung Gear 360Vido : Capteurs CMOS 2 x 15 Megapixels Vido sub UHD 3840 x 1920 (format H.265 /Objectif ouverture f/2.0

NikonKeyMission 360 Spherical VR Action Camera (Octobre 2016)360 UHD 4K Video and PhotosDual Lenses and Image SensorsWaterproof up to 100'Shockproof up to 6.6'

Loffre doutils de pries de vues 360 haut de gamme slargit

Nouvelle monture Omni 6 camras GoPro partir de 3000 euros

Nokia : une camra 360 broadcast pour le Live : 45 000 euros

Orah 4i4 capteurs Full HD + stabilisateur + botier de stitching automatique dporthttps://www.youtube.com/watch?v=3TKcCKnTA7I

Drone et images 360 le duo gagnant du beauty shot

La prise de son 3D abordable

6 GoPro Hero4 Black (450 euros)

Loffre de rigs 360 pour Gopro ou autres

Captations de meilleures qualit => montures 360 (rig) accueillant 16 camras GoPro ou nouvelle monture 6 camras partir de 3000 euros

=> possibilit de raliser des vidos 360 en relief

Journe Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016

Google OdysseyHomo6 GoPro Hero4 Black (450 euros)

La Post-production 360

Le stitching (de la haute couture)

Stabilisation de lhorizon et du point central

Correction de limage

Raccords de plans complexes au montage

Montage avec interactivit

Mixage audio et SFX

Intgration dans une application

Wonda : un outils ddition de linteractivit lintrieur de la VR

Wonda Edition permet denrichir photos & vidos 360 avec annotations, hotspots et son spatialis => ralisation de parcours interactifs sans codeAPI et Player WebVR en licence Open Source (GNU)

Des usages trs diversifis

Lindustrie, lurbanisme

Tourisme et musographie

Evnementiel et corporate

Pub, brand content

Clip musical, cinma

La formation, la sant

Documentaire, spectacle vivant

Lindustrie et lurbanismeMaquettes 3D animables en temps rel en VR (ex : Dassault Systems) Outils de mdiation des projets urbanistiques

Dans le tourisme et la musographieVisites virtuelles 360 au service du tourisme pour visiter des lieux historiques disparusBalades type streetview 360guides par le son

La VR : une invitation au Vis ma vie !

http://www.nytimes.com/marketing/nytvr/AlejandroIrritu dsirerait raliser un film en ralit virtuelle sur le thme des migrants mexicains.Un film de 90 sur la vie de Jsus ralis par David Hansen. Tournage en octobre 2015 en Italie avec plus de 100 acteurs et figurants. Le spectateur se retrouve transpos la place du Christ. La vie venir Ralis par : Fouzi Louahem /Dure :8 / Coproduction :Stenola Productions / Diffuseurs :Arte (application mobile Arte 360)http://future.arte.tv/fr/prematures

Les visiteurs 4 en VR ?

Les documentaires sur des expditions ou sports extrmes

http://www.dailymotion.com/video/x4k5hbn_le-gout-du-risque-360-extrait-snowboard-avec-geraldine-fasnacht_sport

Ralis par : Benot LichtLadepte du wingsuit et snowboardeuse freerideGraldine Fasnacht, lapnisteGuillaume Nry, et le bodyboarderAmaury Lavernhefont partie dun cercle trs particulier : celui des sportifs de haut-niveau qui mettent un instant leur vie en jeu pour russir leurs exploits. Durant 52 minutes, Le Got du Risque accompagne ces champions dexception dans leur quotidien, leur prparation pour arriver laccomplissement des nouveaux dfis quils se sont lancs.Immersion dans le quotidien dun grand prmatur au sein dun service de nonatologie

La vie venir Ralis par : Fouzi Louahem /Dure :8 / Coproduction :Stenola Productions / Diffuseurs :Arte (application mobile Arte 360)

Immersion dans le quotidien dun grand prmatur au sein dun service de nonatologie. Dans la couveuse, entour par ses parents et le personnel hospitalier, le nouveau-n luttant pour sa survie nous prte ses sens pour que lon exprimente travers son regard, grce la ralit virtuelle

http://future.arte.tv/fr/prematures

Making of

(usage Nokia, Ralisation, lumire, acting)

http://tinyurl.com/jfdh77d

THE ENEMY

Photographe Karim Ben Khalifa

Une exprience immersive de ralit virtuelle o l'audience est invite se dplacer au milieu des face--face de combattants des (Rserviste isralien combattant palestinien Gaza)

http://theenemyishere.org/#trailer

https://www.youtube.com/watch?v=2RmskvJ0mJYhttp://future.arte.tv/fr/art-stories

http://www.dailymotion.com/video/x485zv4_art-stories-le-chateau-de-fontainebleau_creationImmersion et mise en scne au chteau

Art Stories Ralis par : Clment CogitoreAu travers dune srie de vidos en 360 VR,Art Stories360 propose une exprience immersive indite au cur des plus beaux sites qui ont marqu lhistoire de lart europen.Art Stories Ralis par : Clment CogitoreLa srie Art Stories 360 propose une exprience immersive au cur de l'histoire de l'art. Dans cet pisode, la journaliste Andrea Fies nous convie une plonge rudite et ludique, en vido 360, dans les salles et jardins du chteau de Fontainebleau.Au travers dune srie de vidos en 360 VR,Art Stories360 propose une exprience immersive indite au cur des plus beaux sites qui ont marqu lhistoire de lart europen.De Fontainebleau lAlhambra, en passant par Aix-la-Chapelle, la srie, prsente par Andra Fies, invite le public une exploration spectaculaire et ludique de ces monuments. Ces vidos seront accompagnes par une srie documentaire de 5x43 minutes qui sera diffuse ultrieurement sur ARTE.Genre :Vido 360

Dure :8'19"

Versions disponibles :Franais, Deutsch, English

Diffuseurs :Arte 360

I, Philip14 minutes dans la peau dun robot

Le robot Phil, copie robotique de Philip K. Dick.t, raconte les souvenirs de lcrivain de science fiction. Le spectateur a limpression dincarner le robot (camra subjective).

I, Philipimmerge dans les souvenirs de ce qui pourrait tre la dernire histoire damour de lcrivain. Mais ces souvenirs ne sont-ils pas le fruit de limagination dun androde qui a peu peu appris tre humain ? http://creative.arte.tv/fr/episode/i-philip

Making of partir de 247 https://vimeo.com/192777818Scnarisation, ralisation et montage des images 360

Prvoir un rcit en partie lie la dcouverte grce au libre arbitre de lutilisateur et faire en sorte que ce libre arbitre soit juste dapparence. Un storytelling diffrent de la vido traditionnelle

Dois-je mener l'action tout autour de lutilisateur? Les comdiens peuvent-ils interagir avec l'utilisateur?

Le rythme se joue notamment dans le dplacement des acteurs, les transitions sonores pour assurer la fluidit de la narration.

Apparitions brutales hors du champs de vision du spectateur doit tre men avec prcaution, sinon exprience dsagrable

Le rythme avec une vido 360 nest pas le mme : ce nest plus une succession de plans de 3 secondes, on est sur des dures plus longues

Nouveaux sujets pour que la narration puisse faire vivre au spectateur une exprience quil naurait pas pu vivre autrement

De nouvelles parties du cerveau sont sollicites (lempathie semble plus forte quavec les formats traditionnels) et le ressenti physique est parfois plus intense.

Son binaural.

Spatialisation des stimulis sonores

Mixage en mode objet

Qualit de la restitution dans App VR et sur le web

Importance du Son immersif360 Orangutan School | National Geographichttps://www.youtube.com/watch?v=_X0oAFdl4A4https://www.youtube.com/watch?v=rG4jSz_2HDYDe limportance du son pour guider ou renforcer limmersion

Notes on Blindness VR - Teaser - ARTEhttp://notesonblindness.arte.tv/fr/vrjournal intime audio de John Hull, professeur de thologie et crivain, devenu aveugle en 1983Marc Bourhis
Journaliste & consultant nouveaux mdias
www.istorylab.com
www.mediakwest.com
www.cbnews.fr

Mail to : [email protected]

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