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Benjamin Vossey Jeudi 17 avril 2008

Création et gestion de communauté

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Intervention lors d'un atelier dématérialisation Lyon Game sur la création et gestion de communauté

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Page 1: Création et gestion de communauté

Benjamin Vossey

Jeudi 17 avril 2008

Page 2: Création et gestion de communauté

Présentation

Apport d’une communauté

Mise en place et gestion d’une communauté

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Page 3: Création et gestion de communauté

Création du site en 2000

Concerne une seule plateforme de jeux

Environ 60 000 membres inscrits

Solution développée en interne

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Page 4: Création et gestion de communauté

Plateforme débutée en 2004 par Valve

Centralisation des fonctions via un logiciel de distribution de contenu◦ Identification d'un joueur◦ Achat, test et téléchargement de jeux◦ Mise à jour automatique◦ Système anti-triche◦ Fonctions communautaires◦ 13 millions d'inscrits

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Page 5: Création et gestion de communauté

Latin : cum munus

La communauté est un groupe de personnes ("cum" ) qui partagent quelque chose (munus)

Jeux vidéo -communauté d'intérêt, de pratique

Essor grâce à Internet

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Page 6: Création et gestion de communauté

Apport dans de nombreux domaines tout au long du cycle de vie du jeu ◦ Visibilité

◦ Marketing

◦ Technique

Motivation supplémentaire pour l'équipe de conception/développement

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Page 7: Création et gestion de communauté

Attentes des joueurs Informations sur les configurations

matérielles Avis, remarques sur les premières vidéos Bêta-test avec de nombreux rapports/avis

Evite une étude classique auprès d'un panel standard

Communication : Teasing marketing

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Page 8: Création et gestion de communauté

Augmentation de la durée de vie du jeu

Avis, remontée d'informations (bugs)

Support technique, entraide

Possibilité de personnalisation par la communauté -> mods

Données sur les profils types des joueurs

Collecte de statistiques concernant le jeu

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Page 9: Création et gestion de communauté

Sorti en 1998… et encore actif

Echange et entraide technique

Développement important par la communauté◦ Création de contenu

◦ Plus de 300 mods (dont Counter-Strike)

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Page 10: Création et gestion de communauté

Nécessite une démarche claire et des ressources dédiées

Inclus dans le plan de communication

Doit déjà être prête lors du lancement du jeu pour être optimale

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Page 11: Création et gestion de communauté

Fidélisation via un portail : site Internet, véritable lieu de regroupement virtuel des joueurs◦ Forums et services ◦ Actualités et informations◦ Contenus disponibles◦ Espace communautaire pour les joueurs

Cibler le type de communauté

Actions auprès d'autres communautés

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Page 12: Création et gestion de communauté

Mise à disposition d'un kit de développement (SDK) / API

Contribution par les joueurs (contenu, information)

Communication autour de cette communauté◦ Interview sur les différents fansites, blogs

Mise en place de partenariats

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Page 13: Création et gestion de communauté

Blog des développeurs

Mise en place◦ En interne : une ou plusieurs personnes dédiées qui ont

une forte expérience communautaire Internet Long, pas toujours efficace et couteux

◦ Mise en place par un prestataire externe pour se focaliser sur la valeur ajoutée Budget maitrisé et bénéfice de l'expérience

Identifier et impliquer les personnes suceptibles de s'impliquer dans votre communauté

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Page 14: Création et gestion de communauté

Besoin d'une "interface" entre la communauté et l'équipe du jeu

Animateur, modérateur, organisateur d'évènement et créateur de visibilité

Disponibilité nécessaire de l'équipe

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Page 15: Création et gestion de communauté

Besoin d'un suivi permanent et de réactivité

Identifier et mobiliser "un noyau dur"

Utilisation d'outils tels que les newsletters, groupe Facebook, alertes personnalisés (emails, SMS)

Organisation d'évènements◦ Concours, tournoi

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Page 16: Création et gestion de communauté

Une communauté est plus qu'une simple action de communication

Nécessité de prendre en compte la communauté dès la conception du jeu

Mise en place d'outils : portail, wiki, blogs -une communauté doit être active

Facteur du succès d'un jeu

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Page 17: Création et gestion de communauté

Benjamin Vossey – www.groupe-vossey.fr

Tel : +33 6.70.87.76.36

Diffusion libre et gratuite

Utilisation à but non commercial autorisée

Toutes les marques citées ainsi que les logos figurant sur cette présentation sont la propriété de leurs auteurs respectifs.

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