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Bibliothèque départementale de la Marne bdm.marne.fr Appel à projets numériques simples avec ou sans ordinateur auprès des bibliothèques de la Marne 2019 2020

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Bibliothèque départementale de la Marnebdm.marne.fr

Appel à projets numériques simples avec ou sans ordinateur

auprès des bibliothèques de la Marne

20192020

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Qu’est-ce qu’un projet numérique pour la BDM… C’est un projet qui fait écho à l’univers numérique qui nous entoure. Ce projet peut faire appel aux technologies numériques ou s’imaginer simplement en relation avec l’univers numérique, sans utilisation directe de matériels spécifiques, ou à partir de matériels numériques très simples (par exemple des tablettes…) !

... pour 2019 ... pour 2020 ?

Vous avez un projet numérique ?

L@b51 est un concept d’appel à projets numériques simples, avec ou sans ordinateur, auprès des bibliothèques de la Marne.Si vous avez une idée de projet numérique, la BDM vous accompagne de sa conception à sa réalisation. De plus, si votre projet se tient en avril 2020, nous vous proposerons de l’intégrer à la seconde édition du festival « Territoires numériques », un festival qui devrait avoir lieu en avril 2020.Coordonné par Interbibly, ce festival rassemblera autour de la médiation numérique et de l’idée de code, mix, remix, des bibliothèques, petites et grandes, de toute la région Grand Est…

BON À SAVOIR !

3 Vous accompagner pour définir votre projet, le construire à vos côtés jusqu’à sa réalisation grâce à des journées de formations spécifiques, ouvertes uniquement sur projet :

Le 20 mai 2019 ou le 18 novembre 2019 dans le cadre du programme de formations BDM 2019

Pour tous les projets nécessitant l’utilisation d’un kit Makey-Makey ou TouchBoard, ou d’autres outils ou logiciels (Minecraft, Scratch..), hormis les outils inclus dans le PopFab : les projets seront regroupés sur l’une ou l’autre date, selon les matériels à utiliser.

Des dates spécifiques en 2019 et 2020

Pour tous les projets utilisant le PopFab ou des outils du PopFab : une imprimante 3D, une découpeuse vinyle, un scanner 3D, des stylos 3D ou l’ensemble du PopFab, le fablab itinérant de la BDM. Les projets seront regroupés sur différentes dates, selon les matériels utilisés.

D’autres dates spécifiques, entre septembre 2019 et mars 2020 dans le cadre du festival « Territoires numériques 2020 »

Pour certains projets particuliers qui auront lieu en avril 2020 et qui s’intégreront dans « Territoires numériques 2020 » : par exemple, animer un atelier de codage sans ordinateur, animer un atelier d’éducation aux médias grâce au jeu Médiasphères, réaliser un booktube…

NOS ENGAGEMENTS

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3 Vous prêter nos matériels (dans la limite de notre parc, et sous réserve des demandes et projets des autres bibliothèques du territoire) :

• le Popfab (équipé de 2 imprimantes 3D, d’une découpeuse vinyle, d’un scanner 3D et de stylos 3D),

• des kits Makey Makey,• des kits Touch Board,• des robots programmables,• des tablettes numériques,• une imprimante 3D séparément du PopFab,• une découpeuse vinyle séparément du PopFab,• la « valise à cliquer » qui associe livres et tablettes,• les packs jeux vidéos,• le jeu Médiasphères édité par Canopé,• éventuellement, des matériels simples dont vous auriez

l’idée et dont nous pourrions nous doter… pour votre projet actuel puis pour des projets d’autres bibliothèques (sous réserve de faisabilité et d’étude par la BDM).

3 Vous proposer un kit de communication simple à utiliser et/ou une charte graphique.

3 Vous proposer une convention de partenariat, (selon la nature du projet accompagné et des matériels prêtés).

LA PROCHAINE ÉTAPE LUNDI 15 AVRIL 2019

NOS ENGAGEMENTS

Que votre idée de projet soit totalement aboutie ou non, présentez-la nous d’ici le lundi 15 avril 2019 au plus tard en complétant le formulaire en ligne disponible sur : bdm.marne.fr > L’action culturelle > Médiation numérique.

Nous reviendrons vers vous à partir du 30 avril 2019 pour vous informer de la mise en place de l’accompagnement de votre projet (prêt de matériel, formation).

3 Mettre en œuvre un projet croisant un objectif de médiation numérique avec un objectif culturel, ou éducatif, ou social. Ce projet devra :

• viser un large public, adulte, enfant, adolescent ou s’inscrire dans une dynamique intergénérationnelle.

• si possible, être développé avec des partenaires locaux (une classe, un centre de loisir, un EHPAD, une association locale…).

3 Participer aux journées de formation organisées pour votre projet.

3 Utiliser les outils de communication proposés ou respecter la charte graphique du L@b51.

3 Le cas échéant, nous renvoyer la convention de partenariat dûment signée par la personne habilitée dans votre collectivité.

3 Éventuellement, témoigner de votre projet en le partageant avec d’autres bibliothèques, en amont (pour préparer « Territoires numériques 2020 ») ou en aval (pour donner envie à d’autres bibliothèques de se lancer dans l’aventure !).

VOS ENGAGEMENTS

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Pour que le code soit accessible à tous !• Animer un atelier d’initiation au codage informatique sans ordinateur (l’informatique débranchée !)• Inventer votre propre jeu vidéo avec le logiciel Scratch• Apprendre à coder en vous lançant des défis avec des robots programmables• Avec un groupe, imaginer votre bibliothèque idéale ou reproduire les espaces de votre bibliothèque actuelle ou de tout autre lieu de votre territoire avec un jeu de type « bac à sable » (Minecraft ou sa version libre Minetest)

Autour de la lecture, des collections et de la vie de la bibliothèque• Fabriquer une boite à histoire(s) avec des kits TouchBoard • Rendre interactives vos tables thématiques, vos expositions avec des kits TouchBoard ou Makey-Makey • Partager vos livres préférés en devenant booktuber, à partir de simples tablettes avec l’appli iMovie ou d’ordinateurs• Faire vos bandes annonces vidéo pour les évènements programmés dans votre bibliothèque, à partir de tablettes avec l’appli iMovie• Créer en groupe une BD numérique, sur tablette avec une appli dédiée, simple d’utilisation

Autour de la relation bibliothèque/usagers• Changer la signalétique de votre bibliothèque, créer une signalétique pour un évènement, en faisant participer les usagers de la bibliothèque, et en utilisant notre découpeuse vinyle• Préparer le réaménagement mobilier de la bibliothèque par la création d’une maquette 3D, en modélisant et en imprimant vos meubles grâce à notre imprimante 3D

DES IDÉES DE PROJETS ?

Autour du jeu• Créer une manette de jeu customisée à votre goût avec un kit Makey-Makey (en pâte à modeler ou en fruits, selon les appétits) et organiser un concours ludique de rétro-gaming entre habitants (pong, space invader, tetris…)• Imaginer un « escape game » numérique avec différents ateliers pour s’en sortir…• Recréer des pièces de jeu de société en 3D ou créer avec un groupe, de toutes pièces, un jeu de plateau simple avec une imprimante 3D (un jeu de dames ou, plus compliqué, d’échecs !)• Transformer un vélo d’appartement en manette de jeu avec un kit Makey-Makey

Autour du territoire, du patrimoine local et des habitants • Construire une maquette de votre village avec la découpeuse vinyle et l’imprimante 3D et la rendre vivante avec un ou plusieurs kits Touch Board• Scanner les visages des habitants de votre commune, les imprimer en 3D• Recueillir et enregistrer des témoignages d’habitants, sur l’histoire de votre commune ou sa géographie, et les rendre accessibles à partir de kits Touch Board

Pour sensibiliser le public à l’éducation aux médias et à l’information• Proposer un atelier EMI (éducation aux médias et à l’information) à partir du jeu de société Médiasphères développé par Canopé• Animer un atelier de sensibilisation aux fake-news, en réalisant par exemple un faux journal télévisé ou radio

Ces idées ne sont pas exhaustives, vous en aurez sans doute d’autres, des meilleures ou des mieux adaptées à votre bibliothèque, en résonance avec vos autres projets : nous vous faisons confiance pour nous proposer… l’inimaginable !

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DÉPARTEMENT DE LA MARNEBibliothèque Départementale de la Marne200 avenue du Général Sarrail 51038 Châlons-en-Champagne cedextel : 03 26 70 27 24fax : 03 26 70 27 26www.marne.fr

Conception : BDMarne - Imprimerie du Département de la Marne - Mars 2019

Etienne Pé[email protected]

http://bdm.marne.fr > L’action culturelle > Médiation numérique

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