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Xna Game Studio 3.1Valentin Billotte ( )[email protected] EmondMicrosoftVanessa ArnaudMicrosoft
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Agenda
Xna ?Xna Framework et Xna Game StudioLa communautéXbox Live Indie GamePlace aux DjeunsQ&A
44
Xna ?
55
Le jeu chez Microsoft
• Games for Windows : 100 millions• Windows Live Messenger : 20 millions• MSN Games : 20 millions• Xbox 360 & Live Arcade : 20+ millions• Xbox LIVE Indie Games: ?
66
XNA : une ouverture• XNA est une marque, pas un produit
• Regroupe tous les efforts de MS dans le domaine du jeu vidéo
• XNA : les outils et les technologies(DirectX, Xdk, Xna Framework, Live Anywhere, Pix, compiler HLSL, Xna Content Pipeline…)
• XNA : les solutions(consulting, veille techno, documentation, aide à la production …)
• XNA : la communauté(partager, reposer, écouter, s’ouvrir)
77
XNA : Le but• Ouvert pour les développeurs
• Ouverture de la console, outils plus faciles à utiliser, plus facile d’innover ou de créer rapidement, cross plateforme, Partage des revenus, Royalties, …
• Ouvert pour les utilisateurs• Plus d’options, plus de jeux plus personnalisés et plus funs.
Du micro jeu de 2 minutes à l’aventure de dizaines d’heures, distribution online
• Ouvert pour la communauté…• … de joueurs, de créateurs, de partenaires technologiques et
de formation. Changer la culture du monologue, ouverture sur un élément culturel.
88
Xna Framework, Xna Game Studio
99
XNA Framework et XGS
XNAFramework
Networking
Graphics
Input
Audio Math
GamerServices
XNAGame Studio
Visual Studio 2008
.Net Framework
Application Model Content Pipeline
ContentPipeline
DeviceManagement
Platform
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Développement gratuit
1111
Communauté
1212
Une urlhttp://creators.xna.com
Un forumTutoriauxSamplesNews
1313
Creators club• http://creators.xna.com
Droits Visiteur Live ID Premium Trial
1414
Starter Kits• Projet de jeux variés• Code clair et commenté• Composants
1515
DemosDemos
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Xbox LIVE Indie Games
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• Vendez votre jeu à l’aide du Xbox LIVE Marketplace
• Quatre étapes
Xbox LIVE Indie Games
1818
• Vous définissez le prix– 200, 400, or 800 MS Points
• Partage des revenus– 70% pour le développeur
• Regions– Acheteurs : United States, Canada, Angleterre,
France, Italie, Espagne– Créateurs : Toutes les régions “Acheteurs”
avec en plus : Irlande, Norvège, Suède, et les Pays-Bas.
• Lancé le 19 novembre 2008
Xbox LIVE Indie Games
1919
Place aux Djeuns
2020
Lienshttp://creators.xna.comhttp://msdn.microsoft.com/fr-fr/xnahttp://msdn.microsoft.com/fr-fr/directxhttp://www.viablue.fr
Nous contacter …http://msmvps.com/blogs/[email protected]
2222
© 2008 Microsoft Corporation. All rights reserved.This presentation is for informational purposes only. Microsoft makes no warranties, express or implied, in this summary.
http://www.xna.com