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Mettre en scène son territoire en mobilité (Atelier T4) 1 Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V – www.4v.fr Cédric Levret Jean Carrière Yann Le Fichant

Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme voyage en multimédia

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Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme voyage en multimédia Yann Le Fichant / Cédric Levret / Jean Carrière

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Mettre en scène son territoire en mobilité

(Atelier T4)

1

Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V – www.4v.fr

Cédric LevretJean Carrière Yann Le Fichant

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Mettre en scène son territoire en mobilité

Yann Le Fichant Vox inzebox

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Vox inzebox - Zevisit10 ans d’existence, 10 ans d’innovations

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150 passages média en 2010

Une équipe de 35 personnes

3 métiers :– Production de contenus audio et vidéo : > 3000

destinations– Diffusion des contenus : 16 applications iPhone, 5

magazines iPad, 3 applications Androïd, 1 borne de téléchargement

– Promotion de vos destinations : plus de 12 millions de téléchargements depuis 4 ans

250 partenaires

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Quelques chiffres

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Plus de téléphones mobiles (5 milliards) dans le monde que d’ordinateurs (2 milliards)

Augmentation de 2 millions tous les jours.

En 2010, 500 millions de smartphones

En 2014, plus de téléphones ou tablettes connectées que de PC connectés

Source Le monde 15 Juillet 2010

En 2010, entre 7 et 8 millions de smartphones en France

138 % de croissance de vente de smartphones en France (contre 7 % pour l’ensemble des téléphones mobiles)

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Quelques chiffres

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iPod Touch, iPad, iPhone... 120 millions de terminaux

4 millions d'iPhone430 000 iPad 1,5 million de terminaux Android.

Marché des smartphonesiPhone 28,6 % BlackBerry 26,1 %Android 25,8 %

Croissance des smartphones achetés entre juin et novembre 2010, 40 % étaient équipés d'Android26,9 % pour l'iPhone.

Source Journal du Net 01/02/10

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Mettre en scène son territoire en mobilité ?

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Pour quoi faire ?

Pour permettre une meilleure découverte du territoirePour mieux faire apprécier le territoirePour prolonger la durée de séjourPour augmenter le panier moyen consommé sur place

Pour favoriser la prescription

Pour développer l’image du territoirePour faire venir les gens sur place

Pour contribuer au ROI de l’OT, CDT, CRT

PENDANTPENDANT

AVANTAVANT

APRESAPRES

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Les choix technologiques• Développements fermés sur applications

propriétaires / Applications téléchargeables

• Webapp/app

• iPhone/Androïd

• Technologies : QR codes, NFC, Réalité augmentée, reconnaissance d’images, reconnaissance des formes

• Pas de techno pour la techno

7Technos : Faire ce que font les meilleurs

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Les choix technologiques

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PENDANTPENDANTAVANTAVANT APRESAPRES

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Les choix éditoriaux

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• Une bonne application ?

• Bon investissement de l’argent public

• Ouverture des données

• Qualité des contenus

Une application = Un usageUne application = Un usage

Une ergonomie simple mais multimédiaUne ergonomie simple mais multimédia

Contenus : Ne pas faire ce que font les autres

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La promotion de votre territoire

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La fabrication de contenus de qualité coûte cher

Multiplier les canaux de distribution :– Iphone– Androïd (QR codes)– Téléchargements MP3 MP4– Web : votre site, notre site, sites partenaires– Front / push

Prévoir un budget (15 % mini) pour la promotion de votre application, concentrez le dans un espace de temps minimum

Promotion sur vos espaces (web, OT, brochures, monuments,…)

Score Appstore = 8*DL(J)+5*DL(J-1) +5*DL(J-2) +1*DL(J-3) Score Appstore = 8*DL(J)+5*DL(J-1) +5*DL(J-2) +1*DL(J-3)

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[email protected] 03 69 09 87

Présent sur l’espace exposants

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Yann Le Fichant - Vox inzebox

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Mettre en scène sonTerritoire en mobilité

Jean Carrière - Geoquestour

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Les plateformes

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Site mobile ou applications ?

Applications:-Spécifiques à chaque Smartphone-Nécessitent un téléchargement-Accès à l’API du smartphone offrant de nouvelles possibilités (réalité augmentée)-Peut fonctionner off-line

Site mobile:-Disponible sur tous les Smartphones avec Internet-Facile d’accès-Options non disponibles (réalité augmentée)

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La Géolocalisation

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Les outils existent, réutilisons les !

Cartographie Google Maps, Bing Maps Intègrent la position GPS Autres options: vue satellite, circulation…

Points d’intérêts Qype, Google Places… De nombreux lieux, commerces référencés Les mobinautes y sont habitués : il faut les coupler avec vos bases de

données

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La réalité augmentée

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La réalité augmentée permet d’ajouter des « couches » sur la vue caméra de l’utilisateur

Une nouvelle façon de repérer les éléments touristiques autour de soi et de s’orienter

Ajoutez des informations / photos sur les monuments, les lieux connus, les commerces

La réalité augmentée crée une interactivité plus forte entre le territoire et le mobinaute

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Applications de la RA

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Les applications de la réalité augmentée sont multiples

QuickTime™ et undécompresseur

sont requis pour visionner cette image.

La table d’orientation Les voyages dans le temps

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Le jeu

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Le jeu sur mobile, c’est Elargir la cible de clientèle Démocratiser la culture par le jeu sur mobile, toucher les jeunes, les

étrangers, une communauté de mobinautes d’ordinaire peu adeptes des offices de tourisme

Pas de logistique (pas d’équipement à louer, de brochures à imprimer…)

Le tourisme pédago-ludique Parcours insolites découvertes du patrimoine Parcours à énigmes

Les actions évènementielles Concours Chasses au trésor

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Geoquestour

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Les OT (Montpellier, Reims…) compte créer plusieurs parcours

Des parcours ludo-culturels dans le centre historique, un parcours Voyage dans le temps pour voir comment la ville s’est transformée

Certains parcours seront payant pour rentabiliser l’investissement de création

Mise en valeur des points d’intérêts partenaires (restaurants, hotels) complétés par ceux de Qype

Le webmaster crée très simplement les POIs et parcours sur l’interface Geoquestour PRO

Les mobinautes lancent les parcours, visualisent les étapes sur carte / en RA et résolvent des énigmes…

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Merci !

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www.geoquestour.com

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Mettre en scène son territoire en mobilité

Le jeu d’extérieur sur Smartphone

Cédric LevretFuret Company

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Qui sommes nous?• Notre activité : les jeux extérieurs sur

smartphones, géolocalisés et scénarisés– Balade/Visite interactive, quizz mobile– Parcours découverte– Jeu de piste, chasse au trésor, course d’orientation– Enquête– Jeu de rôle

• Nos références :

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Préambule

65% des utilisateurs d’iPodTouch ont moins de 17

ans

65% des utilisateurs d’iPodTouch ont moins de 17

ans

Répartition par âge équilibrée sur iPhone et Androïd

Répartition par âge équilibrée sur iPhone et Androïd

iPhone iPodTouch Androïd

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Jeu d’extérieur sur SPObjectifs :• Valorisation innovante des patrimoines et territoires,• Attirer une cible non intéressée par les approches traditionnelles,• Communication sélective (événements, POI, activités, partenaires),• Créer émotion et souvenir autour d’un moment

Moyens :• Jeu sur smartphone mêlant le virtuel au réel,• Scénarisation ludique, le territoire en toile de fond• Jeu sérieux (seriousgame) : un jeu avant tout• Support individuel et connecté (mail, réseaux sociaux)

Leitmotiv : Allez jouer dehors!

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Quel type de scénario?

• Balade/visite interactive, quizz mobile• Parcours découverte• Jeu de piste, chasse au trésor, course

d’orientation• Enquête• Jeu de rôle

ScénarisationScénarisation

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Jeu de piste

• Etapes variées :– Etapes multimédia : texte, image, son, vidéo– Déplacement, observation, quizz– Quelques étapes chronométrées– Manipulations

• Types de réponses variés :– Géolocalisation– QCM texte, image, audio– Réponse texte libre

• Des gratifications :– Points, monnaie de jeu– Fiches infos, communication, photo, audio– Bons de réduction, entrée gratuite, jeu concours…

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Enquête

• Ex : Sherlock Holmes, Da Vinci Code, Indiana Jones…• Scénarisation importante• Identité graphique forte• Niveau ludique élevé• Thématique prononcée• Interaction entre objets virtuels et réalité

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Jeu de rôle• Intervention de personnages virtuels• Liberté de choix du joueur

– achat d’objets : vin, arme…– interaction avec les personnages fictifs : parler,

attaquer, acheter, aider…– Scénario de jeu évolutif en fonction des actions du

joueur

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Quel jeu développer?

Les questions à se poser :• Quel est le public visé?• Déplacements (nbre POI, distance, véhicule)?• But recherché: ludique, culturel?• Force de l’identité, de la thématique, de

l’univers voulu?• Univers à décliner sur plusieurs destinations?• Contenu ludique existant?

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Merci de votre attention

Cédric LevretFuret Company

[email protected]: 06 67 53 87 23

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Merci beaucoup pour votre attention

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Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V – www.4v.fr

Intervenants de l’atelier

Cédric LevretJean Carrière Yann Le Fichant