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Prénom : ………………………………… Date :………………… MATHEMATIQUES : Bilan n°1 1. Dictée de nombres : Compétence : associer désignations orales et écrites. 2. Complète les étiquettes : Compétence : dénombrer et réaliser des quantités. 3. Le jeu de piste. Compétence : effectuer un calcul. Ermy est sur la case numéro 6. Il avance de 3 cases. Colorie la case sur laquelle Ermy arrive. 4. Greli-Grelo, combien y-a-t-il dans mon sabot ? Compétence : effectuer un calcul. 5. Ecris le nombre de doigts comme dans l’exemple. Compétence : dénombrer et réaliser des quantités. 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 3 2 4 1 4 5 3 3

Bilan 1 - Eklablogekladata.com/alexb.eklablog.com/perso/maths cp/bilan_p1_1et2.pdf · MATHEMATIQUES : Bilan n°2 1. Colorie de la bonne couleur les nombres demandés. Compétence

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  • Prénom : ………………………………… Date :…………………

    MATHEMATIQUES : Bilan n°1

    1. Dictée de nombres : Compétence : associer désignations orales et écrites.

    2. Complète les étiquettes : Compétence : dénombrer et réaliser des quantités.

    3. Le jeu de piste.

    Compétence : effectuer un calcul. Ermy est sur la case numéro 6. Il avance de 3 cases. Colorie la case sur laquelle Ermy arrive.

    4. Greli-Grelo, combien y-a-t-il dans mon sabot ? Compétence : effectuer un calcul.

    5. Ecris le nombre de doigts comme dans l’exemple. Compétence : dénombrer et réaliser des quantités.

    5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

    3

    2

    4 1 4

    5 3 3

  • Prénom : ………………………………… Date :…………………

    MATHEMATIQUES : Bilan n°2

    1. Colorie de la bonne couleur les nombres demandés. Compétence : associer désignations orales et écrites.

    2. Ecris le nombre de ronds cachés par le nuage. Compétence : mémoriser et utiliser les résultats des tables d’additions de 1 à 9.

    3. Complète la bande numérique suivante. Compétence : situer des nombres.

    4 6 7 8 9 11 12 13 14 16 17 18 20 21 23

    4. Le jeu de piste. Compétence : effectuer un calcul.

    Lucile est sur la case numéro 10. Elle avance de 5 cases. Colorie la case sur laquelle Lucile arrive.

    5. Greli-Grelo, combien y-a-t-il dans mon sabot ? Compétence : effectuer un calcul.

    6. La boîte noire. Compétence : effectuer un calcul.

    5

    5 5

    5

    8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

    5

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    6 8 3

    4 5 10

    18 10 15 9 11

    4

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    5

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