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CHAMBOULETOUT
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 16 boites, 4 chaussettes
Fais tomber toutes les boites en un temps record
1
TIR AUX PIGEONS
Jeu d'Adresse à partir de 8 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : fusil, support, 6 pigeons, 4 fléchettes
Ce jeu sur pied d'1m60 de haut comporte un axe
coulissant sur lequel des pigeons tournent. Les tireurs
armés de carabines à flèches doivent toucher leur
2
LANCER D’ANNEAUX
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 5 anneaux, 2 supports, 9 tourillons
Lances les anneaux et marque des points
3
TAMFOOT
Jeu d'adresse collective à partir de 4 ans
4 joueurs
Matériels : 4 raquettes, 1 palet
Chaque joueur muni d'une raquette évite d'encaisser des
buts. Très participatif.
4
MIKADO
Jeu d'Adresse A partir de 6 ans.
2 à 6 joueurs.
Matériels : 23 mikados
Ramasse le plus de mikados sans faire bouger les autres.
5
TOUR DE PISE
Jeu Réflexion et d'Habileté plutôt Adultes.
1 joueur
Matériels : 1 tapis
Un jeu plein de hauteur qui se joue sur 3 niveaux. En orientant
le jeu, il faut déposer à chaque étage, dans les encoches, les
boules de couleurs correspondantes sans qu’elles ne tombent
par les trous à l’étage inférieur.
6
BILARD HOLLANDAIS
Jeu d'Adresse A partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 5 palets
Lancer des palets dans des bacs correspondants.
Combinaison de précision et de stratégie.
7
TWISTO
Jeu d'Adresse et de Bar A partir de 5 ans.
1 joueur.
Matériels : 5 boules, un arrêt
A l'aide de 2 barres fixes, en les écartant le joueur doit
faire glisser une boule et la faire tomber dans des
alvéoles à points. Jeu de pari.
8
TAOU
Jeu d'Adresse et de Lancer A partir de 4 ans.
1 joueur
Matériels : 10 boules
Projetée par une rampe une petite boule de bois roule et
va se lover dans des orifices de couleur aux valeurs
différentes.
9
HIMALAYA
Jeu d'Adresse A partir de 6 ans.
1 joueur.
Matériels : 1 bille
Il faut réussir, à l'aide de deux poignées, à guider et à
monter une boule à travers un mur de trous.
10
GRENOUILLE
Jeu d'Adresse Tout public.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 10 palets
Jeu traditionnel très référencié. Lancer de palets dans
des orifices de valeur différente dont la bouche de la
grenouille est le maximum.
11
TOP RING
Jeu d'Adresse et de Hasard à partir de 12 ans.
1 joueur
Matériels : toupie, lanceur, tapis, boule support,
tige
L’art d’apprendre à piloter une toupie à travers un
labyrinthe de portes. Pour les champions, record du
monde… 28 portes. LE TOP !
12
BIRINIC
Jeu d'Adresse Tout public.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 6 quilles, potence avec ficelle
On y joue en faisant tournoyer une boule de bois pour
faire tomber des quilles. Ce jeu exige obligatoirement la
présence fixe d'un animateur. 13
CHOP CHUEY
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur
Matériels : 2 baguettes, 1 bol, 12 formes
Il faut avec l’aide des deux baguettes (dans les
bagues) essayer d’attraper les petites formes en
bois pour les mettre dans le bol on arrête le jeu
au bout d’une minute et on fait le compte. Selon
les formes dans le bol vous cumulez les points.
14
PECHE AUX CANARDS
Jeu d'Adresse à partir de 2 ans.
1 à 4 joueurs
Matériels : 4 cannes, 16 canards
Attrape les canards à l’aide des cannes à pêche
15
PARACHUTE
Jeu de Coopération et de Mouvements Tout public.
6 à 20 joueurs.
Matériels : 1 parachute
Une grande toile, aux multiples couleurs est tendue et de
6 à 20 joueurs se déplacent, réalisant des mouvements
esthétiques ensembles, et faisant rebondir un balle de
couleur.
16
CROQUET
Jeu d'Adresse à partir de 8 ans.
1 à 2 joueurs.
Matériels : 2 crosses, 5 boules, 2 cerceaux
Effectue un parcours. Fais passer la boule sous les cerceaux
avec ta crosse
17
JEU DE GUILLAUME TELL
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 1 socle, 1 arbalète, 3 fléchettes
Visez la pomme symbolisée par la boule rouge. Pour
avoir le maximum de points faites la passer dans le trou
à l'arrière. On peut également marquer des points si la
boule tombe aux pieds du bonhomme.
18
TIR LUCKY LUKE
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 4 boites, 1 pistolet, 1 support
Fais tomber toutes les boites en un temps record et avant
que la musique s’arrête.
19
MORPION
Jeu de stratégie à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : plateau, 5 ronds, 5 croix
Alignes 3 symboles identiques, horizontalement,
verticalement ou en diagonale. 20
SUSPENS
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
De 2 à 4 joueurs.
Matériels : 32 boules, 4 mikados
Place les boules en couleur au centre du jeu, sur
la grappe de grosses boules sans les faire
tomber.
21
TRAPENUM
Jeu sensoriel à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle.
Matériels : 1 règle du jeu, 48 cartes et 13 paires
d'objets.
Le Trapenum oppose 2 équipes de 2 joueurs cherchant à
reconstituer des paires.
22
PUISSANCE 4
Jeu de stratégie à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : 42 pions en plastique
Alignes 4 pions de ta couleur avant ton adversaire.
23
MAXI JEU DE L’OIE
Jeux de société à partir de 3 ans
2 à 6 joueurs
Matériels : 6 pions, 2 plateaux, 1 règle, 1 fiche questionnaire,
1 flèche, 6 dés
Jeu traditionnel du jeu de l’oie ou sous forme d’atelier
mémoire
24
PALETINO
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 12 palets, 3 obstacles, poudre, 2
bracelets, plateau, règle
Les pions sont réversibles et selon leurs positions
donnent des points à l'un ou à l'autre des adversaires.
25
BILLARD SPIRALE
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 6 billes, plateau, règle
Constitué de six spirales infernales, Spiral va vous faire
tourner la tête et mettre votre adresse à l'épreuve. Spiral
est un jeu d'adresse et de doigté.
26
KUBBOLINO
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : 11 quilles, plateau, règle, 3 balles
Dans la manière des vikings, tous les défenseurs (5
quilles adverses) doivent être renversées à l'aide de la
catapulte avant d'attaquer le grand roi. Seulement alors,
le grand roi peut être attaqué.
27
BARIK
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : 8 tonneaux, plateau, règle, 8 baguettes
Avec le jeu Barik, attrapez les tonneaux qui sont dans
votre camp et à l'aide des baguettes, lancez-les dans le
camp adverse.
28
GLISSE PALET
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
2 à 4 joueurs
Matériels : 1 élastique, plateau, règle, 20 palets
Qui aura au final les pions les mieux placés ?
29
JEU DE PALETS FOOT MAXI
Jeu de précision et rapidité à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : 2 poignées, plateau, règle, 2 palets
Jeu de palet foot sur table. Chaque joueur se munit d'un
percuteur (poignée avec feutrine) et essaiera d'envoyer
le palet dans le but adverse autant de fois que possible.
30
FLIPPER
Jeu d'Adresse à partir de 3 ans.
1 joueur
Matériels : 1 piste, règle, 3 billes
Utilisez les 2 leviers pour viser les trous qui rapportent
un maximum de points.
31
LE 13 MAQIQUE
Jeu d'Adresse et calcul à partir de 6 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 3 boules, plateau, règle
Le but est d’additionner les points atteints après 3
lancers et d’arriver à 13.
32
LE JEU DU ROI
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 13 quilles, plateau, règle, 1 toupie avec
lancement.
Une fois la toupie lancée, celle ci va se promener sur le
plateau de jeu et peut-être faire tomber une ou plusieurs
quilles : les archers, les chevaliers ou mieux encore le
roi.
33
CLOUTIX
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 2 billes, plateau, règle
Vous pouvez essayer d'orienter la descente de la balle
grâce à une manette en bas du jeu.
34
LANCER DE TAC
Jeu d'Adresse à partir de 4 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 6 tacs, plateau, règle
Lancer les balles à une distance d'environ 5 mètres pur
qu'elles s'enroulent autour d'un barreau à l'échelle. Le
premier à obtenir 21 points est le vainqueur.
35
QUILLES FINLANDAISES
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 12 quilles, 1 lanceur, règle
Visez bien en lançant voter bâtonnet pour faire tomber
les quilles avec les chiffres aux plus fortes valeurs..
36
SKIS POUR 4
Jeu de coordination à partir de 6 ans.
4 joueurs
Matériels : 2 skis, règle
Par 2 ou par 4, mettez-vous en rythme pour
avancer ensemble.
37
PECHE A LA LIGNE
Jeu d'Adresse à partir de 3 ans.
1 à 4 joueurs
Matériels : 4 socles, 4 cannes, 12 poissons, règle
Attrapez les 3 poissons de votre couleur à l’aide de
votre grande canne à pêche. Le vainqueur est le premier
à avoir rangé ses poissons sur son socle coloré.
38
PARCOURS ELECTRIQUE
Jeu d'Adresse à partir de 4 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 1 parcours, règle
Jeu d'adresse pour 1 joueur où il faut avancer
doucement la baguette le long du chemin sans toucher le
fil sinon...BIP BIP c'est perdu !
39
SUDOKU
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur
Matériels : 1 grille, 36 carrés, 1 sac, règle
Comme au sodoku, une seule couleur est autorisée dans
chaque ligne, colonne ou rectangle.
40
BILLARD NICOLAS
Jeu d'Adresse à partir de 4 ans.
2 à 4 joueurs
Matériels : 1 piste, 4 poires, 3 balles, règle
Jeu de 2 à 4 joueurs. Chacun tentera de repousser la
boule dans un des buts adverses en soufflant dessus à
l’aide de la poire.
41
BILLARD BOWLING
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 joueur
Matériels : 1 piste, 8 quilles, 1 queue, 1 lanceur, 1
boule, règle
Faire tomber le maximum de quilles pour gagner le
maximum de points. Bonus de points lorsque vous faites
tomber la quille roi.
42
MORPION
Jeu de stratégie à partir de 6 ans.
2 à 4 joueurs
Matériels : 1 plateau, 64 boules, 16 tiges, sac, règle
Aligner 3 ou 4 boules de sa couleur.
43
JEU DE LA BASCULE
Jeu d'équilibre à partir de 6 ans.
1 joueur
Matériels : 1 plateau, 5 gobelets, 1 balle, règle
Tout en tentant de tenir sur la bascule il faudra empiler
les gobelets en plastique les uns sur les autres sur le
plateau annexe.
44
LABYRINTHE A 4 MAINS
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
2 à 4 joueurs
Matériels : 1 plateau, 1 bille, règle
Amenez la bille au centre du plateau en bois en utilisant
les ficelles pour guider le mouvement du plateau de jeu
et faire rouler la bille.
45
JEU DU PENDULE
Jeu d'Adresse à partir de 8 ans.
1 joueur à tour de rôle
Matériels : 1 règle, 1 ecrou, 1 piquet, 1 pendule
On fait tourner le pendule. Il fait tomber des dés en
tournant. On compte les points des dés tombés. On
remet les dés en place en tirant les ficelles en dessous.
C’est au joueur suivant!
46
JEU DE JOGBALL
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
2 joueurs
Matériels : 2 raquettes, 1 balle de jonglage
Le principe du jeu JogBall consiste à rattraper une balle
de jonglage avec une raquette de bois et de le relancer à
l'adversaire.
47
SAC DE COURSE
Jeu d'Adresse à partir de 5 ans.
2 à 4 joueurs
Matériels : 4 sacs
Chaque participant se glisse dans un sac et se lance dans
la course en sautant...
48
COURSE À L'OEUF
Jeu d'Adresse à partir de 4 ans.
2 joueur
Matériels : 2 cuillères, 2 boules
Définir un parcours que les 2 joueurs devront parcourir
en maintenant l’oeuf dans la cuillère sans la faire
tomber sous peine derecommencer au départ. Soyez les
premiers à l’arrivée !
49
PACK MULTIDÉFIS
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
1 à 3 joueurs
Matériels : 2 plateau de jeu, 7 anneau, 7 tiges, 30
plaquettes, 1 panneau, 2 billes, 1 support
anneaux ringo bingo: Jeu d'adresse où vous devez
lancer les anneaux sur le panneau en bois. mémo
animaux: Un jeu de mémory à la verticale. Retrouvez
les paires identiques. sos: Dirigez votre bateau à l’aide
des poignées. Evitez le creux des vagues et montez petit
à petit votre bille en haut du plateau de jeu. 50
PÉTANQUE
Jeu d'Adresse à partir de 6 ans.
2 joueurs
Matériels : 6 boules de pétanque, 1 cochonnet, 1 sac
Jeter les boules vers le cochonnet. Le but est d'être le
plus proche avec sa/ses boule/s.
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KARL LE POISSON
Jeu de Coopération à partir de 8 ans.
2 à 8 joueurs
Matériels : 1 grand poisson, 7 ficelles bleues, 2
ficelles rouges, 6 baguettes, 10 petits poissons, 10
billes
Le groupe doit jouer ensemble et communiquer en
respectant les consignes, car il ne faut pas tout tirer à soi.
52