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CHARTE D'UNITÉ MOTS-CLÉS M O U V E M E N T S A U V E G A R D E B R A V O U R E B L E S S U R E S 10 6 5+ Nul ne peut espérer se cacher d’un Héraut de Tzeentch sur Disque. Trépignant dans le ciel, le Héraut lance des flammes bleues avant de s’envoler hors de portée. Si un adversaire est vulnérable, le Héraut fonce pour le frapper de son bâton du changement. CHAOS, DÉMON, HORROR, TZEENTCH, HÉROS, SORCIER, FLUXMASTER FLUXMASTER HÉRAUT DE TZEENTCH SUR DISQUE ARMES À PROJECTILES Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts Flammes Magiques 18" 3 4+ 4+ -1 1 ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts Bâton du Changement 2" 1 4+ 3+ -1 D3 Dague Rituelle 1" 2 4+ 4+ - 1 Dents et Cornes 1" D3 4+ 3+ -1 D3 16" DESCRIPTION Un Fluxmaster, Héraut de Tzeentch sur Disque est une figurine individuelle armée de Flammes Magiques et d’une des options d’armes suivantes : Bâton du Changement et Grimoire Occulte ; ou Dague Rituelle et Grimoire Occulte. MONTURE : Le Disque de Tzeentch de cette figurine attaque avec ses Dents et Cornes. VOL : Cette figurine peut voler. APTITUDES Grimoire Occulte : Cet ouvrage renferme des textes secrets qui améliorent brièvement les talents magiques de celui qui les lit. Une fois par bataille, quand cette figurine tente de lancer ou de dissiper un sort, vous pouvez jeter 3D6, puis défausser 1 dé de votre choix, et utiliser les 2D6 restants pour déterminer le jet de lancement ou de dissipation. MAGIE Cette figurine est un Sorcier. Il peut tenter de lancer 1 sort à chacune de vos phases des héros et de dissiper 1 sort à chaque phase des héros adverse. Il connaît les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Feu Bleu de Tzeentch.

CHARTE D'UNITÉ M O U V EME T A FLUXMASTER V ... › resources › PDF › AoS_War...CHARTE D'UNITÉ MOTS-CLÉS M O U V E M E N T S A U V E G A R D E B R AVO U R E B L E S S U R E

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106 5+

Nul ne peut espérer se cacher d’un Héraut de Tzeentch sur Disque. Trépignant dans le ciel, le Héraut lance des flammes bleues avant

de s’envoler hors de portée. Si un adversaire est vulnérable, le Héraut fonce pour le frapper de son bâton du changement.

CHAOS, DÉMON, HORROR, TZEENTCH, HÉROS, SORCIER, FLUXMASTER

FLUXMASTERHÉRAUT DE TZEENTCH SUR DISQUE

ARMES À PROJECTILES Portée Attaques Toucher Blesser Perf. DégâtsFlammes Magiques 18" 3 4+ 4+ -1 1ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts

Bâton du Changement 2" 1 4+ 3+ -1 D3Dague Rituelle 1" 2 4+ 4+ - 1Dents et Cornes 1" D3 4+ 3+ -1 D3

16"

DESCRIPTIONUn Fluxmaster, Héraut de Tzeentch sur Disque est une figurine individuelle armée de Flammes Magiques et d’une des options d’armes suivantes : Bâton du Changement et Grimoire Occulte ; ou Dague Rituelle et Grimoire Occulte.

MONTURE : Le Disque de Tzeentch de cette figurine attaque avec ses Dents et Cornes.

VOL : Cette figurine peut voler.

APTITUDESGrimoire Occulte : Cet ouvrage renferme des  textes secrets qui améliorent brièvement les  talents magiques de celui qui les lit.

Une fois par bataille, quand cette figurine tente de lancer ou de dissiper un sort, vous pouvez jeter 3D6, puis défausser 1 dé de votre choix, et utiliser les 2D6 restants pour déterminer le jet de lancement ou de dissipation.

MAGIECette figurine est un Sorcier. Il peut tenter de lancer 1 sort à chacune de vos phases des héros et de dissiper 1 sort à chaque phase des héros adverse. Il connaît les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Feu Bleu de Tzeentch.

Feu Bleu de Tzeentch : Des flammes iridescentes et mutatrices surgissent des doigts du Fluxmaster alors qu’il émet un rire caquetant.

Feu Bleu de Tzeentch a une valeur de lancement de 5. En cas de réussite, choisissez une unité ennemie à 18" ou moins et visible du lanceur, et jetez 9 dés. Pour chaque jet de 6, l’unité choisie subit 1 blessure mortelle.