8
Кто же не хочет быть быстрым и сильным? Все хотят! И маленькие динозаврики, живущие на чудесном Дино-острове – тоже. А что для этого надо? Конечно же – заниматься спортом! А потому наши малыши каждый день тренируются на Дино-стадионе: со всех лапок бегут к фи- нишу, преодолевают препятствия, ловко прыгают с трам- плинов, стараясь первыми пересечь финишную черту, и получить приз – полную корзину отборных бананов. DINO SPORT” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждает игрок, динозаврик которого первым добрался до финиша. Участникам соревнований понадобится не только удача, но и смекалка для преодо- ления препятствий: рек, каменных осыпей, кустов и барьеров. Для того, чтобы упростить освоение правил игры, они разбиты на несколько этапов: 1. Разминка: динозаврики бегут по полю по броску кубика, пре- одолевая препятствия (реки и каменные осыпи), нарисованные на карте. 2. Дино мчится, дино скачет: в игру добавляются трамплины, с помощью которых динозаврики смогут высоко прыгать, быстрее пре- одолевая препятствия. 3. Быстрее, выше, сильнее: перед началом гонки игроки вы- ставляют на поле дополнительные препятствия – барьеры и кусты. Нужно будет не только удачно бросать кубик, но и подумать, как создать трудности сопернику. Можно сразу же начинать играть, используя все компоненты игры – в таком случае прочтите правила до конца и приступайте. А можно сначала провести 3 тренировочные игровые партии, постепенно добавляя кусты, трамплины, барьеры и расширяя возможности игры. Выбор за вами! Количество игроков – 2–4 человека. Время партии – 15–25 мин. Возраст игроков – от 4 лет. 1

DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

Кто же не хочет быть быстрым и сильным? Всехотят! И маленькие динозаврики, живущие на чудесномДино-острове – тоже. А что для этого надо? Конечно же –заниматься спортом! А потому наши малыши каждый деньтренируются на Дино-стадионе: со всех лапок бегут к фи-нишу, преодолевают препятствия, ловко прыгают с трам-плинов, стараясь первыми пересечь финишную черту, иполучить приз – полную корзину отборных бананов.

“DINO SPORT” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетигрок, динозаврик которого первым добрался до финиша. Участникамсоревнований понадобится не только удача, но и смекалка для преодо-ления препятствий: рек, каменных осыпей, кустов и барьеров.

Для того, чтобы упростить освоение правил игры, они разбитына несколько этапов:

1. Разминка: динозаврики бегут по полю по броску кубика, пре-одолевая препятствия (реки и каменные осыпи), нарисованные на карте.

2. Дино мчится, дино скачет: в игру добавляются трамплины,с помощью которых динозаврики смогут высоко прыгать, быстрее пре-одолевая препятствия.

3. Быстрее, выше, сильнее: перед началом гонки игроки вы-ставляют на поле дополнительные препятствия – барьеры и кусты.Нужно будет не только удачно бросать кубик, но и подумать, как создатьтрудности сопернику.

Можно сразу же начинать играть, используя все компонентыигры – в таком случае прочтите правила до конца и приступайте. Аможно сначала провести 3 тренировочные игровые партии, постепеннодобавляя кусты, трамплины, барьеры и расширяя возможности игры.

Выбор за вами!Количество игроков – 2–4 человека.Время партии – 15–25 мин.Возраст игроков – от 4 лет.

1

Page 2: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

Что входит в игровой набор?

Игровое поле

Фигурки динозавриков - 4 шт. Кусты - 4 шт.

Барьеры - 2 шт.

Трамплины - 4 шт.

Кубик - 1 шт.

2

Page 3: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

Правила игры1.Подготовка к игре

1. Расположите на столе игровое поле.2. Соберите кусты, барьеры и трамплины, как показано на ри-

сунке:

3. Броском кубика определите игрока, который ходит первым(Первого игрока) – кто выбросил больше, тот и будет Первым игроком.

4. Игроки по часовой стрелке, на-чиная с Первого игрока, выбираютдинозавриков и ставят их на поле,в стартовой зоне дорожки тогоже, цвета, что и выбранный дино-заврик.

5. Игроки договариваются,сколько кругов их динозаврики должныпробежать по полю. Если не договорились, то динозаврики берегут одинкруг.

2. Победа в игреПобеждает игрок, динозаврик ко-

торого первым достиг финиша, про-бежав перед этим положенноеколичество кругов.

Важно!В ходе игры динозаврики

могут менять дорожку, по которойбегут. Но закончить игру они должны на той же дорожке, с кото-

рой начинали! Динозаврик, который пересечёт финишную черту, нахо-

3

Page 4: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

дясь на чужой дорожке, вместо победы получает дополнительный круг.

3. Очередность ходаСначала ходит Первый игрок, далее ход передаётся следующему

игроку по часовой стрелке и так до тех пор, пока не сделают свой ходвсе участники игры. Затем ход снова возвращается к Первому игроку.

4. Разминка1. Начиная ход, игрок выбирает одно из 3-х действий:

бежать вперёд по дорожке, на которой находится его ди-•нозаврик;сменить дорожку;•остаться на месте, пропуская ход.•

2. Если игрок выбрал движение вперёд по дорожке, то он бросаеткубик, а потом двигает своего динозаврика вперёд на столько клеточек,сколько очков выпало на кубике: 1 очко – одна клеточка. Бежать назаднельзя, кроме случаев, специально указанных в правилах.

На игровом поле есть четыре вида клеточек:стартовая – клеточка, с которой динозаврики начинают игру;•беговая дорожка – обычная клеточка одного из 4-х цветов;•река – мокрое и скользкое место, из которого приходиться•долго выбираться;каменная осыпь – под лапками всё шатается и обваливается,•пробежать здесь можно, но вот остановиться – не получиться.

Если динозаврик начинает ход со стартовойклеточки, или беговой дорожки – он бежит какобычно.

Если динозаврик проходит через клеточку реки или осыпи, то наодну такую клеточку он тратит одно очко, как и на любую обычную кле-точку поля.

Стартоваяклетка

РекаБеговаядорожка

Каменнаяосыпь

4

Page 5: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

Если динозаврик начинает ходиз реки, то от результата броска ку-бика отнимается два очка (например,если игрок выбросил 5 очков, то унего остаётся (5-2) всего 3 очка длябега).

Если динозаврик заканчивает ход накаменной осыпи, то тут же делает один ходназад, на клетку перед ней.

Если на пути оказался другойдинозаврик, то динозаврик игрокаостанавливается перед ним, пере-прыгнуть другого динозавриканельзя (например, игрок выбросил5 очков, но на четвёртой клетке передего динозавриком стоит другой, и потому динозаврик игрока сможетпройти всего 3 клетки).

3. Если игрок меняет дорожку,он может переместить своего динозав-рика на клетку любой другой дорожкив этой же линии. При этом нельзя зани-мать клетку, на которой уже стоит дру-гой динозаврик.

Важно!На некоторых клеточках динозаврик полностью не помещается.

В этом случае надо поставить его так, чтобы на нужной клеточкеобязательно оказались его передние лапки.

5

Page 6: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

5. Дино мчится, дино скачетРазмялись? Пора и попрыгать! В игру вступают трамплины.При подготовке к игре каждый игрок получает один трамплин

для своего динозаврика. Игроки до начала игры договариваются, какони будут их расставлять:

первый вариант – игроки устанавливают трамплины на до-•рожки до начала игры, и больше их расположение не меняют.второй вариант – каждый игрок может поставить трамплин•во время игры в любой клеточке, и сделать это нужно доброска кубика. Трамплин останется там до конца соревнова-ний.

В любом случае, трамплины нельзя ставить в реки и на каменныеосыпи.

Если игроки не договорились – используется первый вариант.Если во время игры динозаврик игрока начинает ход на клеточке,

где стоит трамплин – он бросает кубик ещё раз, и складывает получив-шиеся результаты – таким и будет количество клеточек, которые его ди-нозаврик пробежит в этот ход.

Если динозаврик попадает на клеточку с трамплином во времядвижения (т.е. не заканчивает на ней ход, а ещё может идти дальше) – крезультатам броска кубика добавляется 2 очка (например: игрок бросилкубик на 6 очков, и на второй клетке по ходу движения попадет на трам-плин. Он при-бавляет к 6очкам от пер-вого броскаещё 2 очка ивсего в это ходу по-лучает 8 очков для движе-ния).

Важно!Если динозаврик возвращается на клетку, в которой установлен

трамплин (например, если он закончил ход на каменной осыпи,или не смог преодолеть стоящее за трамлином препятствие), то

этот трамплин считается уже использованным и больше бонусов к дви-6

Page 7: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

жению не приносит. Начиная со следующего хода трамплин будет ра-ботать снова.

6. Быстрее, выше, сильнее!Пришло время усложнить задачу – добавим в игру новые пре-

пятствия.При подготовке к игре, кроме того, что игроки делали раньше,

они:1. Устанавливают на поле 2 барьера. Барьеры устанавливаются

поперёк беговых дорожек, перекрывая их все по одной линии. Местаустановки барьеров выбираются по договорённости игроков, при этобарьеры нельзя устанавливать в реке, на камнях, или в стартовой зоне.Если игроки не договорились между собой – они устанавливают барь-еры в тех местах, которые указаны в правилах, и именно этот вариантмы рекомендуем для первых игр.

2. Каждый игрок по очереди, начиная с Первого игрока, берётодин куст, и устанавливает его на любую клеточку любой из дорожек,кроме клеточек реки, каменных осыпей,клеток, в которых уже стоят барьеры, истартовой зоны.

Ставить 2 куста на одну дорожкунельзя, если на одной из клеточек до-рожки уже есть куст, больше на кле-точки этой дорожки кусты не ставятся.

7

Page 8: DINO SPORT ” - это игра-гонка для всей семьи, где побеждаетrus).pdf · 2. Победа в игре Побеждает игрок, динозаврик

Важно!Нельзя устанавливать на дорожке два препятствия подряд, на-

пример, барьер, а в следующей клетке - куст.

Во время игры:1. Чтобы перепрыгнуть куст, игрок должен потратить 2 очка, а

барьер – 3 очка.Если очков не хватает –

игрок останавливает своего дино-заврика на клеточке перед препят-ствием, которое он не смогперепрыгнуть.

Теперь вы готовы принять участие в настоящем дино-кроссе!

8