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Lundi 23 juin 2014 Challenge de printemps 2014 Demi-finales TABLEAUX I, II, III & IV Vendredi 27 juin 2014 Challenge de printemps TABLEAUX I, II, III & IV Coupe +30 & Coupe de Paris Soirée des finales Stade des Poissonniers - 2 rue Jean Cocteau - 75018 Paris Pot de l'amitié + Retrait des dossiers d'engagement Saison 2014-2015 à partir de 19h30 LP7E_04 1 Retour au sommaire Bulletin n°4 du 16 juin 2014 L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Dans le foot à 7 auto arbitré FSGT, le plaisir du jeu et l'esprit de camaraderie priment sur le seul résultat. Ainsi, pendant les matches, il n'existe pas de délégation de pouvoir. Par l'auto arbitrage, les joueurs assurent eux- mêmes le loyal déroulement de la rencontre. Ils en sont garants. Chaque joueur considère que, sans les autres, il n'y a pas de jeu et de plaisir dans le foot possible. Outre ses équipiers, les « adversaires » sont également des partenaires qui lui permettent de déployer son talent et donc de progresser.

du 16 juin 2014 L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGTcdp.fsgt75.org/a_telecharger/2014/LP7E_04.pdf · 2015-07-24 · Les vainqueurs des matchs n°1, 2 et 3 joueront la demi-finale n°1 Les vainqueurs

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Lundi 23 juin 2014Challenge de printemps 2014

Demi-finales TABLEAUX I, II, III & IV

Vendredi 27 juin 2014 Challenge de printemps TABLEAUX I, II, III & IV

Coupe +30 & Coupe de Paris

Soirée des finalesStade des Poissonniers - 2 rue Jean Cocteau - 75018 Paris

Pot de l'amitié + Retrait des dossiers d'engagementSaison 2014-2015 à partir de 19h30

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Bulletin n°4 du 16 juin 2014

L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT

Dans le foot à 7 auto arbitré FSGT, le plaisir du jeu et l'esprit de camaraderie priment sur le seul résultat. Ainsi, pendant les matches, il n'existe pas de délégation de pouvoir. Par l'auto arbitrage, les joueurs assurent eux-mêmes le loyal déroulement de la rencontre. Ils en sont garants.

Chaque joueur considère que, sans les autres, il n'y a pas de jeu et de plaisir dans le foot possible. Outre ses équipiers, les « adversaires » sont également des partenaires qui lui permettent de déployer son talent et donc de progresser.

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TOUNOI de juin

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SommaireTOUNOI de juin ....................................................................................................................................................................................................................................... 2

TO BUT OR NOT TO BUT#4 – tournoi du 14 juin ........................................................................................................................................................... 4

FEUILLE MATCH : NOUVELLE PROCEDURE .................................................................................................................................................................................. 5

Qualifications des joueurs - phase finale ................................................................................................................................................................. 6

affiche des 8es de finale du challenge ....................................................................................................................................................................... 10

Rappel fautes & réparations .................................................................................................................................................................................................. 11

organisation & modalités demi-finales de challenge ...................................................................................................................................... 13

organisation & modalités soirées des FINALES ....................................................................................................................................................... 14

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TO BUT OR NOT TO BUT#4 – tournoi du 14 juin

Au stade André Blain de Montreuil a été accueilli avec chaleur et style par lesmembres du glorieux club de l'AS DES CANTONNIERS FC DE MONTREUIL (FSGT 93), The veryfamous tournoi TO BUT OR NOT TO BUT dont vos équipes ont boudé les session depréparation cet hiver, à tort, bien entendu on vous le garanti !!!!

Quo-organisé avec la compagnie de théâtre GONGLE, l'aimable complicité du collectifTATANE représenté par Tristan du FC WINAMAX et de la constituante de football à 7 ducomité de Paris représentée par Ulysse du SEPTENTRION, ce tournoi très spécial mêlantfoot et théâtre a été un succès, le tout en auto-arbitrage a été une réussite:) D'abordparce la soixantaine de participants s'y est beaucoup amusés, ensuite parce qu'il apermis à Gongle de poursuivre la construction de projet dont la Gonleg FootbolAllemagne-France prochaine étape d'élaboration se fera à Berlin.

Sur l'après-midi, nous avons eu l'aimable visite de Benjamin, gestionnaire de groupe et membre du collectif de médiation de l'auto-arbitrage du comité et de deux de ses coéquipiers de LA GRANDE VADROUILLE, ainsi que celle de Jérémy de l'AS HSBC FRANCE également gestionnaire de groupe, accompagné de ses charmants enfants.

Pour clôturer la journée, les membres de la commission defootball du comité de Paris nous ont rejoint son secrétaire Jean-Jacques (US GAZELEC ISD), Marcel (US GAZELEC ISD) et Philippe (ASS PORTUGAIS PLACE CLICHY) responsables des arbitres et Eric (UNION ATHLETIQUE SOCIETEGENERALE) membre égalementdu comité directeur de la FSGT de Paris, se sont joints aux festivités après avoir animés les finales départementales de football à11.

Allemands et français étaient présents sur le TO BUT OR NOT TO BUT#4, footballeurs et acteurs, garçons & filles, adultes & enfants. Le tournois s'est déroulé en deux phases :Une phase de classement mêlant football à 7 auto-arbité et figures théâtrales imposées

Une phase de défi où les deux dernières équipes ont défiés les deux premières en fixant des figures imposées.

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Le comité de Paris remercie tous ceux qui ont contribué à la réalisation de ce tournoi :les membres de la constituante Ahmed Emir qui proposé une formule, David qui a eu l'idée top de l'organisation en ruche, Pierre qui a réfléchi à l'adaptation des règles permettant à la fois de jouer au foot et dejouer à être un acteur, Thomas qui a expérimenté sur le terrain des règles & Ulysse qui a été au top du top del'opérationnel !!!! Big Up à son frère juge artistique sur une rencontre qui a mis sonvéhicule à disposition.

L’aventure Gongle & Tatane continue

FEUILLE MATCH : NOUVELLE PROCEDURE

La feuille de match est à imprimer sur le site du challenge dans A télécharger.Elle est remplie avant le coup d’envoi par les deux équipes. En cas d’oubli des licences par une équipe, il convient de présenter les piècesd’identité et de le noter sur la feuille.

TEST PROCEDURELa constituante de football à 7 a souhaité expérimenter un autre mode de réceptiondes feuilles de matchs sur les rencontres de seconde phase du challenge. Pour lemoment ce n'est pas un franc succès ! Mais nous ne désespérons pas de l'étendreaux championnats 2014-2015.

Vous avez deux possibilités pour nous faire parvenir votre feuille de match, quiquoiqu'il en soit doit être établie avant la rencontre par les deux équipes !!!!

Par mail Dans les 48 heures qui suivent la rencontre vous devrez nous adressez le scan ou laphoto de la feuille de match par mail à [email protected]. L'objet du mail comportera les éléments suivants : FDM_Tableau n°_Tour n°_match n°La feuille de match transmise devra être signée par les capitaines, comporter la listedes joueurs ayant participé à la rencontre 5 minimum 12 maximum. L'heure effectivedu coup d'envoi doit y être reporté.

Par courrierElle doit toujours être adressé dans les 48 heures qui suivent la rencontre aucomité : FSGT 75 - 35 avenue de Flandre - 75019 Paris.

Il vous appartient de faire la démonstration magistrale que ça marche

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Qualifications des joueurs - phase finale

date limite de prise d'une licencePour participer aux quarts de finale, demi-finales et finales du challenge du printemps :

la licence du joueur doit avoir été validée * avant : le 31 mai 2014

*une licence validée est une licence qui a fait l'objet d'un règlement financier !

Article 13 – qualification des joueursUn joueur est qualifié pour son club le jour de la date d’enregistrement de sa licence au

Siège du Comité d’appartenance du club. Les licences sont remises au capitaine adverse avant le début du match et sont vérifiées. En cas de contestation sur l’identité d’un (des) joueur(s), la présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo est obligatoire (permis de conduire, carte d’identité, passeport, carte d’étudiant, carte professionnelle).

Dans le cas où un joueur ne pourrait présenter sa licence, possibilité de participer à la rencontreaprès présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo, pour vérification ultérieure de sa qualification par la Commission gestionnaire. Le joueur concerné pourra être convoqué devant laCommission gestionnaire pour présentation de sa licence.

Toute personne qui ne pourra présenter sa licence ou ne pourra justifier de son identité, commeindiqué ci-dessus, ne pourra participer à la rencontre.

Question d'équité Dans le mouvement sportif en général et en particulier en FSGT coexistent des clubsà gros effectif ayant plusieurs activité sportives et plusieurs équipes dans une mêmeactivité et des clubs ayant une seule activité et une seule équipe. Les équipes d'unmême club peuvent avoir des niveaux différents.

En coupes et en phase éliminatoire du Challenge de printemps, les associations qui ontplusieurs équipes engagées en compétition, doivent déterminer la liste des joueurs dechaque équipe et la communiquer au comité gestionnaire de la compétition afin qu'il

puisse en faire publicité auprès de l'équipe rencontrée et qu'ilpuisse garantir le déroulement à la loyal de la compétition.

Tant que toutes les équipes d'un même club se qualifient pourle tour suivant : deux joueurs au maximum de la liste d'unedes autres équipes du club peuvent figurer sur la feuille dematch d'une des équipes de ce club.

De la même manière deux joueurs au maximum pratiquant uneautre activité sportive dans un club FSGT peuvent, à conditiond'y avoir été autorisé par leur comité d'origine (délivranced'une carte d'autorisation), rejoindre l'équipe d'un club.

Dès que l'une des équipes du club est sortie de la compétition,tous les joueurs figurant sur la feuille de match ne peuventplus participer à une rencontre de cette même compétitionauquel participerait une des équipes de ce club. Les joueurs sont dits brûlés.

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CLUB à plusieurs équipes qualifiés EN QUARTS DE FINALELes joueurs faisant partie de la feuille de match lors de l’élimination de leur équipe ne pourront plus prendre part à la compétition.

Tableau 1

Litige pour le moment entre FANELYAH B et ESF 2

Les joueurs figurant sur la feuille de match des 16es et ou des 8es des équipessuivantes ne pourront se joindre à liste des joueurs qualifiés pour les quarts sansentraîner la perte par pénalité de la rencontre pour l'équipe concernée :

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Équipe CLUB

AS BROOKLYN 17 AS BROOKLYN 17

AS BROOKLYN 18 AS BROOKLYN 17

AS COLOPLAST +30 AS COLOPLAST

AS PLUS LOIN A AS PLUS LOIN

FC GOOD LIFE DIE NEUE WELLE-DNW

SF CLASSICO SPORT ET FETE MICHEL BIZOT

Équipe tableau CLUB

ESF 3 1 ESPERANTISTE SANS FRONTIERES

FC DNW 4 DIE NEUE WELLE-DNW

SF BANYULS 1 SPORT ET FETE MICHEL BIZOT

SF CSIP 2 SPORT ET FETE MICHEL BIZOT

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Tableau 2

Les joueurs figurant sur la feuille de match des 16es et ou des 8es des équipessuivantes ne pourront se joindre à liste des joueurs qualifiés pour les quarts sansentraîner la perte par pénalité de la rencontre pour l'équipe concernée :

Tableau 3

Les joueurs figurant sur la feuille de match des 16es et ou des 8es des équipessuivantes ne pourront se joindre à liste des joueurs qualifiés pour les quarts sansentraîner la perte par pénalité de la rencontre pour l'équipe concernée :

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Équipe CLUB

AP JUDO 75 B AP JUDO 75

AS COLOPLAST A AS COLOPLAST

BREIZH ILE UNITED D BREIZH-ILE UNITED

OGC NIETZSCHE BRIGADE INTERNATIONALE DU FOOT

DYNAMO JAURES A DYNAMO JAURES

Équipe CLUB

AS PLUS LOIN C AS PLUS LOIN

AS PLUS LOIN D AS PLUS LOIN

BOSCO FC A ASS EDUC POPULAIRE CHARONNE REUNION

BOSCO FC B ASS EDUC POPULAIRE CHARONNE REUNION

LE LOKOMOTIV 2 GARES A LE LOKOMOTIV DES DEUX GARES

Équipe tableau Double CLUB

LE LOKOMOTIV 2 GARES B 3 X LE LOKOMOTIV DES DEUX GARES

Équipe tableau CLUB

JALABI FC 1 AP JUDO 75

AP JUDO 75 A 2 AP JUDO 75

BREIZH ILE UNITED A 1 BREIZH-ILE UNITED

BREIZH ILE UNITED B 2 BREIZH-ILE UNITED

BIFF 3 BRIGADE INTERNATIONALE DU FOOT

DYNAMO JAURES B 3 DYNAMO JAURES

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Tableau 4

Les joueurs figurant sur la feuille de match des 16es et ou des 8es des équipessuivantes ne pourront se joindre à liste des joueurs qualifiés pour les quarts sansentraîner la perte par pénalité de la rencontre pour l'équipe concernée :

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Équipe CLUB

AQUATEAM AQUA TEAM

LA TEAM ROCKET FOOTX2004

JEU 7 ET FOOT JEU SET ET FOOT SC

OLYMPIQUE GONES DE PARIS JEU SET ET FOOT SC

Équipe tableau Double CLUB

TECH TEAM 4 X AQUA TEAM

FOOT X 2004 2 X FOOTX2004

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affiche des 8es de finale du challenge

Pour chaque tableau Les vainqueurs des matchs n°1, 2 et 3 joueront la demi-finale n°1

Les vainqueurs des matchs n°4, 5 et 6 joueront la demi-finale n°2

www.cdp.fsgt75.org

Seconde phase – cliquez sur votre TABLEAU – Demi Finale

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Tableau 1

Match Date Intitulé rencontre Terrain

Match n° 1 lundi 16 juin PARIS BANLIEUE FOOTBALL / AS BROOKLYN 18 Poissonniers annexe A – 19h45

Match n° 2 mercredi 18 juin ESPOIR 18 / SF CLASSICO Porte de la Chapelle - 19h45 - Paris 18è

Match n° 3 mercredi 18 juin AS BROOKLYN 17 / AS COLOPLAST +30

Match n° 4 jeudi 19 juin

Match n° 5 lundi 16 juin AS PLUS LOIN A / USMT GRILLONS MONTREUIL Porte de Bagnolet - 19h45- 75020 PARIS

Match n° 6 lundi 16 juin FC GOOD LIFE / FRENCH CUT RTT

Tableau 2

Match Date Intitulé rencontre Terrain

Match n° 1 lundi 16 juin AS COLOPLAST A / FARC

Match n° 2 lundi 16 juin BREIZH ILE UNITED D / JOHNSON DIVERSEY Poissonniers annexe A - 20h50

Match n° 3 mardi 17 juin OGC NIETZSCHE / RACING POP DE PARIS SPF

Match n° 4 mardi 17 juin EIFFAGE GRANDS PROJETS / DYNAMO JAURES A

Match n° 5 lundi 16 juin PANAM UNITED FC / LES BARONS

Match n° 6 mercredi 18 juin AP JUDO 75 B / FC PERSHING

Tableau 3

Match Date Intitulé rencontre Terrain

Match n° 1 lundi 16 juin LE LOKOMOTIV 2 GARES A / D2 SPORT Poissonniers annexe B - 20h50

Match n° 2 lundi 16 juin SAINT DOUL / FC BRAZUCA Porte d Orléans F7 - 20h50

Match n° 3 mercredi 18 juin BOSCO FC A / AS PLUS LOIN D Porte de Bagnolet - 21h - 75020 PARIS

Match n° 4 lundi 16 juin ASC AFD / FC USB A Poissonniers annexe B - 19h45

Match n° 5 mercredi 18 juin BOSCO FC B / FCFH 1 Paul Valéry – 21h00

Match n° 6 lundi 16 juin AS PLUS LOIN C / PARIS STREET TEAM 18

Tableau 4

Match Date Intitulé rencontre Terrain

Match n° 1 lundi 16 juin AQUATEAM / LA TEAM ROCKET

Match n° 2 lundi 16 juin OLYMPIQUE GONES DE PARIS / BALARS BOYSB Porte Dauphine F7 - 21h05

Match n° 3 mercredi 18 juin JEU 7 ET FOOT / CRAPULEUX UNITED

Match n° 4 mercredi 18 juin SPIRIT / MOUSTACHES MOLLES AC

Match n° 5 mercredi 18 juin PANAME FONKY CLIQUE B / ASOCBTP A Porte de Bagnolet - 21h - 75020 PARIS

Match n° 6 jeudi 19 juin UNIONE CORSA / BOCA SENIORS

Pte Asnières - 21h - 75017 Paris

AS ZAGREB / FANELYAH B ou ESF 2 8e en litige Parc du Tremblay n° 9A 19h30

Parc du Tremblay n°8B 19h30

Parc du Tremblay n°8 A 20h45

Rigoulot Pte Brancion - 21h - Paris 15

Parc du Tremblay n° 9A 20h45

Parc du Tremblay n°8A 19h30

Pelouse d'Auteuil A – 20h50

Parc du Tremblay n°8 B 20h45

Porte de Choisy F7 – 21h00

Parc du Tremblay n°9 B 20h45

M Hilsz - ME -21h - 75020 Paris

Parc du Tremblay n° 9B 19h30

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Rappel fautes & réparations

Spécificités réglementaires du football à 7 auto-arbitré FSGT75Il n'y a pas de hors jeuLes touches se font aux pieds adversaire à 6 m. Si le ballon pénètre directement dansles cages, le but ne peut être accorder.Les tacles sur un joueurs sont interdits (coup franc + sortie temporaire du joueur l'ayantcommis)

Le coup franc est exécuter à l'endroit de la faute. Les joueurs adverses tout commepour les touche et les corner doivent se tenir à 6 m du ballon. Exception : dans la surface de réparation, les coup francs sont tirés à 6 m de la lignede but au niveau de la faute.

Sur le challenge est expérimenté la suppression du coup de pied de réparation(penalty) : une faute commise dans la surface de réparation donne lieu à un coup franc,assorti de la sortie temporaire du joueur l'ayant commis.

Les changements se font à la volée sans limite de nombre, les joueurs doivent secroiser sur la ligne de touche. Un joueur suspendu temporairement ou exclu de lapartie peut être remplacé.Chaque équipe identifie son responsable pour la rencontre : le capitaine. Il peut jouerou non. Il se doit de trancher pour son équipe en cas de contestation.

Nombre de joueurs par équipe : 7 joueurs max sur le terrain dont le gardien, 5 auminimum, 12 au maximum sur la feuille de match. Tous les participants à la rencontredoivent avoir une licence validée et conforme ou une carte d'autorisation dans la limitede deux joueurs par équipe sur une rencontre.

La feuille de match : l'équipe qui reçoit fournit et établit la feuille de match. Leresponsable de chaque équipe la signe en fin de rencontre.

La durée de la rencontre est celle du créneaux. Il n'y a pas de temps additionnel.Toute rencontre entamée quelle qu'en soit la durée est homologuée. L'horaire effectif ducoup d'envoi est reporté sur la FDM au lancement du chronomètre. Une équipe dont au moins 5 joueurs sont présents à l'heure officielle du coup d'envoidoit commencer la rencontre, les 2 joueurs retardataire entreront à leur arrivée.

La sortie temporaire d'un joueur ou son exclusion et le motif doivent figurer sur laFDM dans les réserves (nom, prénom et n° de licence)

Validation du score : c'est l'équipe qui l'emporte ou cas de match nul celle qui recevaitqui, dans les 48h suivant la rencontre, adresse par courrier la feuille de match et saisiten ligne le score.

Perte de la rencontre sur tapis vert = 0 point – 0 but = perte du match parpénalité pour une équipe qui arrête de jouer ou dont le comportement estmanifestement anti-sportif et pour des équipes qui faute de s'accorder entrent en litige.

Une équipe faisant jouer un ou des joueur(s) non licenciés.

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Fautes donnant lieu à un coup franc

Tient un adversaire

Saute sur un adversaire

Charge un adversaire ou tacle le ballon quand des joueurs sont à distance de jeu

Fait obstacle à la progression d’un adversaire

Bouscule un adversaire

Effectue une touche à la main

Empêche le gardien de but de lâcher le ballon des mains

Touche délibérément le ballon de la main (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation).

Fautes commises par le gardien dans sa surface

Garde le ballon en main pendant plus de six secondes avant de le relâcher

Touche une nouvelle fois le ballon des mains après l’avoir lâché, sans qu’il ait été touché par un autre joueur

Touche le ballon des mains sur une passe bottée par un coéquipier

Tacle un adversaire dans la surface de réparation gardien compris ou tacle un adversaire et le blesse

Se rend coupable de comportement antisportif

Manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes

Enfreint avec persistance les Lois du Jeu

Retarde la reprise du jeu

Pénètre ou revient sur le terrain de jeu alors que son effectif est au complet

Annihile une occasion de but manifeste d’un adversaire se dirigeant vers son but en commettant une faute passible d’un coup franc.

Doit être suspendu pour la seconde fois au cours du même match.

Adopte un comportement violent

Tient des propos ou fait des gestes blessants, injurieux et/ou grossiers

Crache sur un adversaire ou sur toute autre personne

Typologie des fautes de jeux et de comportements en fonction de la nature de la réparation à concéder

Fautes donnant lieu à un coup franc & à la sortie temporaire de 5mn du joueur qui la commet[le joueur peut être remplacé. Sa sortie temporaire doit figurer sur la FDM ]

Ne respecte pas la distance des 6 m du ballon lors de l’exécution : d’un coup de pied de coin, d’un coup franc ou d’une rentrée de touche

Empêche l’équipe adverse de marquer un but, ou annihile une occasion de but manifeste en touchant délibérément le ballon de la main (hors gardien dans sa surface)

Fautes donnant lieu à un coup franc & à l'exclusion définitive de la proximité du terrain du joueur [le joueur peut être remplacé, il est de faite suspendu pour la rencontre suivante, son exclusion figure sur la FDM]

Quitte délibérément le terrain pour manifester son désacord

Commet une faute grossière : frappe ou essaye de frapper un adversaire / donne ou essaye de donner un coup de pied à l’adversaire.

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organisation & modalités demi-finales de challenge

Toutes les demi-finales auront lieu le lundi 23 juin 2014

Lieux des rencontres de demi-finales

TABLEAU 1 TABLEAU 2Stade des Poissonniers Stade des Poissonniers2 rue Jean Cocteau 75018 Paris 2 rue Jean Cocteau 75018 Paris Terrain honneur Terrain annexePremier match à 19h45 Premier match à 19h45

TABLEAU 3Stade Charles Rigoulot18 avenue de la Porte Brancion 75015 ParisPremier match à 20h15

TABLEAU 4Stade Léo Lagrange - boulevard Poniatowski75012 ParisPremier match à 20h15

Chaque demi-finale est constituée d'une poule de trois équipes et comprend trois rencontres de 30 minutes (sans pause) chacune Il ne peut pas y avoir de match nul, en cas d'égalité à la fin du temps réglementaire les équipes se départagent par une séance de tirs au but (3 tirs puis 1 + 1)

A l'issue des 3 matchs un classement de la poule est établi en fonction :Victoire à la fin du temps réglementaire 4 pointsVictoire aux tir au buts 3 pointsDéfaite aux tirs au but 2 pointsDéfaite à la fin du temps réglementaire 1 pointDéfaite par forfait ou pénalité 0 point

Si, pour une raison ou pour une autre, l'épreuve des tirs au but ne peut avoir lieu, les 2 équipes marquent 2 points.

En cas d'égalité de points au classement, les équipes seront départagées selon les critères suivant :

1. Par le(s) résultat(s) particulier(s) les ayant opposé(s)2. Par la différence de buts au classement général de la poule3. Par la meilleure attaque

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organisation & modalités soirées des FINALES

Vendredi 27 juin 2014 18h00 – 22h15 Stade des Poissonniers 2 rue Jean Cocteau 75018 Paris

Les équipes qualifiées en finale de challenge et en coupe devront transmettre la liste de leur joueurs (NOM, Prénom numéro de licence) au plus tard le mercredi 25 juin à minuit : 14 joueurs maximum par équipe, 12 sur la feuille de match.Les équipes devront être présentes sur l'installation 45 mn avant le coup d'envoi de leurrencontre, se présenter devant la commission pour remettre les licences des joueurs participant à la rencontre. Les licences devront être conforme photo + signature du joueur ou à défaut produire une pièce d'identité.Les joueurs brûlés des clubs à multiples équipes ne pourront participer à la rencontre.

Déroulement de la soirée donné à titre indication en attendant l'intitulé des rencontres

finale Tableau 4

Terrain honneur 19h00 - joueurs sur le terrain à 18h45 en tenue

finale Tableau 3Terrain honneur 19h00 - joueurs sur le terrain à 18h45 en tenue

finale Tableau 2Terrain annexe 19h45 - joueurs sur le terrain à 19h30 en tenue

finale coupe + 30Terrain annexe 19h45 - joueurs sur le terrain à 19h30 en tenue

finale Tableau 1Terrain honneur 20h15 - joueurs sur le terrain à 20h00 en tenue

finale coupe de parisTerrain honneur 20h15 - joueurs sur le terrain à 20h00 en tenue

21h30 - Remise des récompenses

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