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Serveur MineWood® 11 Le guide des corps de métiers V1.0a Plug-in Jobs YotsubatoReload®

Essai 01

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Page 1: Essai 01

Serveur MineWood®

11

Le guide des corps de métiers V1.0a Plug-in Jobs YotsubatoReload®

Page 2: Essai 01

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Table des matièresTable des matièresTable des matièresTable des matières ::::

I – Avant-propos II – Règlements III – Présentation des corps des métiers

A – Introduction B – Spécificité de chaque métier C – Condition et caractéristiques

IV – Présentation des titres V – Etapes pour rejoindre un métier VI – Formation VII – Licences marchandes

A – Obtenir une licence marchande B – Les différentes licences

VIII – Agences indépendantes IX – Les commandes du joueur X – Les commandes achetables XI – Bibliographie

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I – Avant propos Un guide simple pour expliquer les différents corps de métiers, les rejoindre, avoir le droit de vendre et bien sur s’amuser. A partir du plugin jobs1 et d’une configuration spécial faite maison :D par moi et S4ph. Le objectif proximal et de pimenter l’expérience sur le serveur Minewood® et permettre aux joueurs de gagner de l’argent pour faire ressortir leur âme de chien de capitaliste. L’objectif distal et de pouvoir ensuite mettre en place l’achat de parcelle, la vente de parcelle et les licences commerciales. Bien sur les métiers sont non obligatoire, et tout changements dans les rapports Wood$ et expérience possible.

Yot’s

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II – Règlements (susceptible d’être modifier sans préavis) Chapitre Métier Article 1 : Le choix du métier est définit, cependant il est autorisé sur demande via le forum de quitter son métier � nécessite de fournir un argument. Article 2 : Il est autorisé de quitter son métier 3 fois maximum, ensuite celui devient inaccessible. Article 3 : Aucunement autorisé de quitter son métier, en rejoindre un autre sans payer de formation. Article 4 : Interdiction de quitter son métier et de le rejoindre pour servir ces intérêts personnelle, acte susceptible de la condamnation de l’article 5 et renvoi définit de ce corps de métier. Article 5 : Reporter tout glitch ou erreur dans le plugin dans les plus brefs délais à un admin, sous peine d’être accusé de triche. Article 6 : Possible lors du choix du métier sur le forum de faire une demande de passe droit. Article 7 : Le passe droit : Autorise de pouvoir quitter son métier quand bon lui semble et de le rejoindre quand bon lui semble, cependant cette option équivaux à -20% de la richesse du joueur par mois Chapitre Triche Article 8 : Toute tentative de quitter un métier sans payer une formation sera puni d’un reset du compte et d’être virer de son métier. Article 9: Tout délit de triche sera puni comme pour l’article 7 et un passage au tribunal. Article 10 : Les différentes peines seront adaptées à l’acte de triche. Article 11 : Toute récidive de triche peut occasionner un ban temporaire au ban définitif Chapitre Forum Article 12 : L’utilisation du forum est obligatoire dans le cadre des métiers. Article 13 : Obligation de consulter régulièrement le forum. Article 14 : Plus particulièrement la section Jobs. Chapitre License marchande Article 15 : Obligatoire pour acheter un terrain a vocation commercial. Article 16 : Obligatoire pour vendre ces objets. Article 17 : Obligation de se trouver sous le prix maximum établit par une agence indépendante.

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III – Présentation des corps des métiers

A – Introduction Présentation des 6 métiers possible sur le serveur et leur description rapide. Pour plus d’information se référer à la section suivante.

� Bûcheron � Mineur Nom complet : Bûcheron Nom complet : Mineur Couleur : Green Couleur : Dark_Gray Level Max : 300 Level Max : 300 Poste disponible : 8 Poste disponible : 8

� Architecte � Fermier Nom complet : Architecte Nom complet : Fermier Couleur : White Couleur : Blue Level Max : 300 Level Max : 300 Poste disponible : 8 Poste disponible : 3 � MobHunter � Explorateur Nom complet : MobHunter Nom complet : Explorateur Couleur : Red Couleur : Dark_Red Level Max : 300 Level Max : 300 Poste disponible : 1 Poste disponible : 2 L’ensemble des métiers est soumis aux 3 mêmes équations qui sont :

• Equations de progression des niveaux :

����������� = 100 × (1.13 + 0.01����é������) ! ��

• Equation de progression des w$ :

"$���$% = "$&'( × 1.05 ! �� • Equation de progression de l’expérience :

*����$% = *�&'( ×1.05 ! ��

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B – Spécificité de chaque métier

� Architecte

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleurs jaune 1 1 Fleur rouge 4 4 Obsidian 10 30

Citrouille 4 4 Terre -0.1 -0.1 Snow-block 0.2 1.5 CobbleStone 0.6 1.5 WoodenPlank 0.6 1.5 Cactus -0.2 -1

Bois Brute 0.3 0.75 Porte en bois 0.1 3 Terre retournée -0.1 -1 Porte en métal 0.3 9 Barrière 0.75 2 Graines -0.15 -1

Laine 0.5 1 Stone 1.2 2.5 Gâteau -10 -20 Glowstone 1.5 3 Sandstone 0.4 2 Or brute -18 -54

Verre 0.75 2.5 Brique 1.4 5 Netherrack 0.2 1.5 Lapiz-block 2.5 10 Double-step 0.25 1.75 Tableau 2 8

Step 0.25 1.75 Bibliothèque 1.5 3 Récolte -0.1 -1 Escalier de bois 1.2 2.5 Escalier de cobble 1.2 2.5 Torche -0.01 0

Mossy-coble 0.1 1 Diamond-block 3 12 Canne à sucre -300 -50 Gold-block 2.5 10 Iron-block 2 8 Metal brute -15 -45

Sable 0.2 1 Argile 1 5

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleurs jaune -1 -1 Fleur rouge -4 -4 Obsidian -10 -30

Citrouille -4 -4 Snow -1 -3 Snow-block -0.2 -1.5 CobbleStone -0.48 -1.2 WoodenPlank -0.48 -1.2 Cactus -0.2 -1

Bois Brute -12 -30 Porte en bois -0.1 -3 Récolte -0.5 -5 Porte en métal -0.3 -9 Obsidian -30 -90 Graines -0.15 -1

Laine -0.4 -0.8 Stone -1.2 -2.5 Argile -3 -15 Glowstone -0.75 -1.5 Sandstone -0.32 -1.6 Or brute -18 -54

Verre -0.75 -2.5 Brique -1.12 -4 Netherrack -1 -4.5 Lapiz-block -2.5 -10 Double-step -0.25 -1.75 Tableau -2 -8

Step -0.25 -1.75 Bibliothèque -1.5 -3 Terreretournée -0.1 -1 Escalier de bois -1.2 -2.5 Escalier de cobble -1.2 -2.5 Blé -0.5 -5

Mossy-coble -0.1 -1 Diamond-block -3 -12 Canne à sucre -3 -9 Gold-block -2.5 -10 Iron-block -2 -8 Métal brut -15 -45

Sable -0.16 -0.8 Diamant brute -22 -64

Page 7: Essai 01

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Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Chicken -5 -5 Cow -10 -10

Pig -10 -10 Sheep -10 -10 Player -250 -250

Avantages Inconvénients • Seul à pouvoir construire • Contact humain

• Achat des matières premières • Ne vend que ces services

� Bûcheron

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Bois brute 1 7.5 Feuillage 0.04 1

Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63

Snow -1 -3 Terre retournée -0.1 -1 Récolte -0.5 -5 Blé -0.5 -5.0

Canne à sucre -3 -9 Cactus -0.6 -3 Argile -18 18 Fleur jaune -1 -1

Fleur rouge -4 -4 Champignon marron -2 -2 Champignon rouge -3 -3 Diamant brute -22 -64

Stone -1.2 -2.5

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Bois brute -2 -15 Pousse 0.02 1.0 Woodenplank 0.02 2.0

Plaque de bois 0.03 3 Barrière 0.03 3 Porte en bois 0.03 3 Porte en métal -0.9 -27 Escalier en bois 0.03 3 Cobblestone -0.6 -1.5

Laine -0.5 -1 Stone -1.2 -2.5 Glowstone -1.5 -3 SandStone -0.4 -2 Glass -0.75 -2.5 Brique -1.4 -5

Lapiz-block -2.5 -10 Double-step -0.25 -1.75 Step -0.25 -1.75 Bibliothèque -1.5 -3 Escalier cobble -1.2 -2.5 Mossy-cobble -21 -63

Diamond-block -3 -12 Gold-block -2.5 -10 Iron-block -2 -8 Sable -0.2 -1 Argile -1.0 -5.0 Netherrack -0.2 -1.5

Snow-block -0.2 -1.5 Tableau -2 -8 Cactus -0.2 -1.0 Récolte -0.1 -1 Terre retournée -0.5 -5 Terre -0.02 -0.5 Graine -0.15 -1 Canne à sucre -300 -50 Gâteau -10 -20

Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90 Fleur jaune -1 -1 Fleur rouge -4 -4 Champignon marron -2 -2

Champignon red -3 -3

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300 Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300 MobHunter -300 -300

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Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Chicken -5 -5 Cow -10 -10

Pig -10 -10 Sheep -10 -10 Player -250 -250

Avantages Inconvénients • Unique métier pouvant vendre du bois • Progression plutôt rapide

• Dépendant des autres métiers • Difficile sans organisation

� Explorateur

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleur jaune 1 1 Fleur rouge 4 4 Champignon marron 2 2

Champignon red 3 3 Cactus 0.2 1 Argile 3 3 Canne à sucre 3 9 Glowstone 3.5 3.5 Netherrrack 0.3 2

Pumpkin 4 4 Snow 0.2 1 Log -2 -15 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90

Mossy cobble -21 -63 Diamant brute -22 -64

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleur jaune -3 -3 Fleur rouge -12 -12 Champignon marron -6 -6

Champignon red -9 -9 Cactus -0.2 -1 Argile -18 -18 Canne à sucre -300 -50 Glowstone -10 -10 Citrouille -12 -12

Netherrack -1 -6 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63 Bois brute -2 -15

Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Squid 10 10 Player -250 -250

Avantages Inconvénients • Unique joueur à ramener les denrées des

terres dangereuses • Ne dépend pas de l’architecte

• Nécessite l’achat de matériaux chez le bûcheron et le mineur

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300 Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300 MobHunter -300 -300

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300 Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300 MobHunter -300 -300

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� Fermier

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleur jaune -2 -2 Fleur rouge -5 -5 Citrouille -6 -6

Terre -0.04 -1.0 Herbe -0.04 -1.0 Terre retournée 0.1 1.0 Récolte 0.1 3.0 Blé 1 2.5 Canne à sucre 1 3

Bois brute -2 -15 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Diamant brute -22 -64 Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63

Stone -1.2 -2.5 Terre -0.04 -1

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Fleur jaune 2 2 Fleur rouge 5 5 Citrouille 6 6

Cactus 0.2 1 Terre 0.02 0.5 Torche 0.01 0.1 Graines 0.05 1 Canne à sucre -100 0.1 Gâteau 10 20

Bois brute -12 -30 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63 Stone -1.2 -2.5

Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Chicken 5 5 Cow 10 10

Pig 10 10 Sheep 10 10 Player 250 250

Avantages Inconvénients • Effort payant • Vente de nombreux objets

• Départ difficile, de nombreux effort • Dépendant des autres métiers

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300 Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300 MobHunter -300 -300

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10

� Mineur

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Herbe 0.01 0.5 Terre 0.02 0.75 Sable 0.01 0.5

Sandstone 0.02 0.75 Gravier 0.01 0.5 Bois brute -12 -30 Stone 0.04 1 Charbon brute 1 3 Redstone brute 3 9

Métal brute 2.5 7.5 Or brute 3 9 Lapiz brute 3.5 10.5 Diamant brute 5 12 Obsidian 6 15 Mossy-cobble 3.5 10.5

Rails -1.5 -1.5 Terre retournée -0.1 -1 Récolte -0.5 -5 Blé -0.5 -5 Canne à sucre -3 -9

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Sable -0.01 -0.5 SandStone -0.02 -0.75 Gravier -0.01 -0.5 Stone -0.02 -0.5 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54

Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63 Rails 1.5 1.5 Torche 0.01 0.1 TNT 0.5 5 Bois brute -12 -30

Woodenplank -0.48 -1.2 Porte en bois -0.1 -9.0 Laine -0.4 -0.8 Glowstone -0.75 -1.5 Verre -0.75 -2.5 Brique -1.12 -4

Lapiz-Block -2.5 -10 Double step -0.25 -1.75 Step -0.25 -1.75 Bibliothèque -1.5 -3 Escalier en bois -1.2 -2.5 Escalier en cobble -1.2 -2.5

Diamant-block -3 -12 Gold-block -2.5 -10 Iron-block -2 -8 Argile -3 -15 Netherrack -1 -4.5 Snow-block -0.2 -1.5 Snow -1 -3 Tableau -2 -8 Cactus -0.2 -1

Terre retournée -0.1 -1 Récolte -0.5 -5 Terre -0.02 -0.5 Torche -0.01 -0.1 Graines -0.15 -1 Canne à sucre -300 -50 Gâteau -10 -20

Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Chicken -5 -5 Cow -10 -10

Pig -10 -10 Sheep -10 -10 Player -250 -250

Avantages Inconvénients • Vend de nombreuses ressources • Nécessite de trouver les minerais pour

évoluer vite

• Dépendant de l’architecte pour toute construction

• De nombreuses contraintes

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300 Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300 MobHunter -300 -300

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� MobHunter

Break

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Bois brute -12 -30 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54

Diamant brute -22 -64 Obsidian -30 -90 Mossy-cobble -21 -63

Place

Item w$ Xp Item w$ Xp Item w$ Xp Bois brute -12 -30 Métal brute -15 -45 Or brute -18 -54 Obsidian -30 -90 Mossy-cobblestone -21 -63

Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Wolf 15 15 Creeper 20 20

Skeleton 10 10 Spider 15 15 Zombie 10 10 PigZombie 12 12 Squid 5 5 Ghast 20 20 Slime 5 5 Player -250 -250

Avantages Inconvénients • Classe unique • Non soumis aux autres métiers

• Difficile car le /time day n’aide pas • Ne peut vendre que les loots

C – Condition et caractéristiques L’ensemble des métiers à l’exception du Fermier et MobHunter, sont accessible sans pré-requis, cependant le nouveau fermier ne pourra vendre ces biens que d’un terrain acheter, nécessitant de ne plus utiliser les plantations illégales pour pouvoir vendre. Le terrain initial en question se trouvera dans notre coopérative s’appelant « kolkhoze », représentant un terrain de 15*15. Toute extension devront se faire sur un terrain repéré par le fermier lui-même, d’une taille supérieur à 15*15, dont le prix au cube² dépendra comme base, le Cake_Block soir 10w$ le cube, et de son niveau. Par exemple un fermier de niveau 50 voulant une extension car le terrain fournis par le kolkhoze ne lui convenant plus. Il souhaite passer à un terrain d’une superficie de 50*50 = 2500 blocs donc le Cakeblock équivalent 10*1.0549 = 110w$. La valeur du terrain est de (2500*110)/2 = 137 500w$. Pour le MobHunter vis-à-vis de la possibilité d’avoir un piège à mob, celui-ci devra s’acquitter d’une taxe de 15% de ces revenues tout les 1er du mois.

Custom Kill

Mob w$ Xp Mob w$ Xp Mineur -300 -300 Bucheron -300 -300

Architecte -300 -300 Fermier -300 -300 Explorateur -300 -300 Inactif -300 -300

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IV – Présentation des titres Pour classer la compétence et le niveau d’implication dans un des corps de métier proposé, selon l’expérience acquise le suffixe devant le métier change. Voici la liste plus le niveau à atteindre :

Titres Niveau Requis Expérience nécessaire Couleur

Noob 0 0 Blanc Apprenti 10 1 657 Gris Novice 25 17 965 Aqua Compagnon 50 609 646 Bleue Maitre compagnon 75 23 096 991 Bleue sombre Artisan 100 760 341 207 Vert Maitre artisan 125 25 029 646 106 Vert sombre Artisan de France 150 8 2395 x 1011 Rouge Master 200 8 928 x 1014 Rouge sombre Master ultime 250 9 675 x 1017 Black ? 350 1 048 x 1021 Gold

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V – Etapes pour rejoindre un métier Description des 2 étapes …

• 1er Etapes Vous êtes entrain de la réaliser en lisant les règles Pour confirmer cette étape vous devez passer un test pour cela :

- Envoyer un mp à YotsbatoReload - Répondre à sa question par mp - Si la réponse est juste vous aurez accès à la section Jobs du forum

• 2nd Etapes Faire une demande de métier dans la section demande qui doit comporter :

- le métier - le choix du métier en 3 – 4 lignes - terminer par : « je confirme d’avoir pris connaissance du règlement V1.0 [citer la version] et m’engage à le respecter »

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VI – Formation

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Les formations sont des droits que l’on paye pour pouvoir switcher de métier de manière permanente dans la légalité sans risque de peine ou ban. Le joueur payant les sommes indiqué dans le tableau ci-dessus se voit le droit de pouvoir switcher de métier sur demande une fois par jour / par admin. Exemple un Bûcheron niveau 36 devra payer 108 078 w$ pour acheter une formation permanente. Il existe également les switch légal de 24h correspondant à 5% du prix de la formation selon son niveau. Par exemple un Bûcheron niveau 36 voulant le métier de d’Architecte durant 24h doit payer 0.05*108 078 = 5403.9 w$.

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VII – Licences marchandes Elles permettent et donnent le droit de vendre les objets autorisé par le métier de départ…

A – Obtenir une licence marchande Pré-requis : - Etre niveau 25 minimum - Validation par demande sur le forum Suite au pré-requis, s’agit de choisir la licence marchande correspondant à son corps de métier et de payer la somme indique. Une fois payé, celle-ci permet de recevoir un NPC de vente ainsi que le droit d’acheter des parcelles réservé aux commerces.

B – Les différentes licences

Métiers Licence de vente Coût

1er Npc

Coût 2nd Npc

Coût 3e Npc

Coût 4e Npc

Coût 5e Npc

Coût 6e Npc A B

Bûcheron Bois brute

10 0

00 w

$

50 0

00 w

$

75 0

00 w

$

100

000

w$

150

000

w$

200

000

w$

Explorateur

Fleur jaune Fleur Rouge Champignon

marron Champignon

rouge Neige

Canne à sucre

Canne à sucre Citrouille

Netherrack Glowstone

Cactus Argile

Fermier

Canne à sucre Gâteau Œuf

Soupe

Cuir Laine Steak

Mineur

Cobble Stone

Charbon RedStone

Métal Or

Diamant Obsidian

MobHunter

Plume Sulfure

Os

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C – Règles Le 1er Npc permet l’autorisation d’achat d’un terrain dans le centre commercial inter-ville d’une superficie de 15*15*4 (l’achat d’hauteur supplémentaire possible). Cependant uniquement 2 Npcs peuvent tenir sur 15*15. Donc l’achat d’Npc supplémentaire nécessite l’agrandissement du magasin, il est permis par l’achat d’une superficie de taille minimal 15*15 à 45 w$ le cube² Possibilité d’acheter les 2 licences A ou/et B cependant le prix de base pour chacun est de 10 000 w$ et l’achat de la seconde n’offre pas un second Npc.

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VIII – Agences indépendantes Tableau indiquant le prix de vente maximal autorisé par les joueurs et également celui des NPCs. [Tableau en cour de construction]

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IX – Les commandes du joueur Voici la liste des commandes accessible au joueur : /jobs browse - Permet de voir les métiers accessibles /jobs join [job name] – Pour rejoindre un corps de métier /jobs leave [job name] – Pour quitter son métier /jobs info [job name] [break, place, kill] – Pour voir les informations relatives aux métiers /jobs stats – Pour consulter son expérience actuelle et l’expérience nécessaire pour level up

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X – Les commandes achetables En étude, option permettant au joueur d’acheter des commandes et la permission de les utiliser de manière définitive. [En cour de réflexion]

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XI – Bibliographie 1 http://forums.bukkit.org/threads/econ-jobs-v2-0-1-jobs-plugin-for-minecraft-818-iconomy-4-5-boseconomy-permissions.13294/