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Tiers-Âge Fiche d’animal ©Tiers Age, par Rover pour La Cour d'Obéron 1 Nom : Destrier (cheval de guerre) Robe : CARRURE GRACE ÉVEIL Massif Véloce Attentif D 20 D 12 D 10 D 6 D 8 D 10 Fatigue ¤o¤o¤o Action / Tour : 3 Blessures légères ¤o¤o¤o Initiative : 5 Blessures graves ¤o¤o¤o Course : 9 Bonus aux dégâts : + 2 Endurance 7 Esquive 3 Empathie animale 3 Bagarre 4 Acrobatie 2 Empathie horticole 4 Sauter 5 Mémoriser 2 Natation 3 Perception 3 Attaques et défenses Arme Compétence Pts d’action Dégâts Portée Commentaire Morsure Bagarre 1 D 20 + 4 1 1 D 4 + 2 - spontanément et seulement si agressif de nature Ruade Bagarre 1 D 20 + 4 1 1 D 8 + 2 - si dressé à l’attaque et à la demande du cavalier (jet moyen de « dressage ») Le destrier est un énorme cheval de guerre spécialement dressé pour le combat. Il reste placide au plus fort de la mêlée et, s’il est monté, il est capable de faire face à ses prédateurs (comme une meute de loups). Jet d’« équitation » ou de « conduite d’attelage » : - moyen si le cheval est calme - malaisé s’il est effrayé Effrayé par : - manifestations surnaturelles, - créatures monstrueuses, - blessure grave. Seuils de difficultés : Routine Facile Moyen Malaisé Difficile Périlleux Désespéré 2 5 8 11 14 17 20

Fiche Destrier

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  • Tiers-ge Fiche danimal

    Tiers Age, par Rover pour La Cour d'Obron1

    Nom :

    Destrier (cheval de guerre) Robe :

    CARRURE GRACE VEILMassif Vloce AttentifD 20 D 12 D 10D 6 D 8 D 10

    Fatigue ooo Action / Tour : 3Blessures lgres ooo Initiative : 5Blessures graves ooo Course : 9

    Bonus aux dgts : + 2

    Endurance 7 Esquive 3 Empathie animale 3Bagarre 4 Acrobatie 2 Empathie horticole 4Sauter 5 Mmoriser 2Natation 3 Perception 3

    Attaques et dfenses

    Arme Comptence Pts daction Dgts Porte CommentaireMorsure Bagarre 1 D 20 + 4 1 1 D 4 + 2 - spontanment et seulement si agressif de nature

    Ruade Bagarre 1 D 20 + 4 1 1 D 8 + 2 - si dress lattaque et la demande du cavalier(jet moyen de dressage )

    Le destrier est un norme cheval de guerre spcialement dress pour le combat. Il reste placide au plus fort de lamle et, sil est mont, il est capable de faire face ses prdateurs (comme une meute de loups).

    Jet d quitation ou de conduite dattelage :- moyen si le cheval est calme- malais sil est effray

    Effray par :- manifestations surnaturelles,- cratures monstrueuses,- blessure grave.

    Seuils de difficults :Routine Facile Moyen Malais Difficile Prilleux Dsespr

    2 5 8 11 14 17 20