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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Guide d'utilisationGRAPHISOFT BIMx pour

ArchiCAD 17

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Guide d'utilisationGRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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ContenuGRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5Système requis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6Options de licence BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8Partager le modèle 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . .13Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18Publier l'Hyper-modèle de nouveau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23

BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Limiter contenu “extra” du modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Formats de texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Effets de texture avec Canal alpha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Artefacts d'ombre solaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25

Commandes de menu BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26Le menu FICHIER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27Le menu REGLAGES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28

Mode rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28Couleur fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Vue stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Cône de vision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30Sensibilité souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30Inversion souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30Unités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30Commandes supplémentaires du menu Réglages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30

Le menu ILLUMINATION GLOBALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31Taux d'échantillonnage et Précision d'échantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31

Le menu CALQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Le menu GALERIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32

Ajouter de points de vue à votre projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Enregistrer une séquence d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Editer la galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33Utiliser la galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33Raccourci de galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33

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Le menu CONTROLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Le menu INFOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Utilisation composants mémoire vive vidéo sur portable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Outils et raccourcis de navigation BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Mode Survol et Mode Promenade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Outil Infos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Mode plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Outil Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Copie d'écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Vue parallèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Quitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

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GRAPHISOFT BIMxGRAPHISOFT BIMx vous permet de créer un modèle explorable interactif à partir de votre projet ArchiCAD. Les fonctions nécessaires pour la création et le partage d'un modèle BIMx et pour visionner celui-ci sur votre ordinateur sont incluses dans ArchiCAD 17.

Le client fera l'expérience d'une présentation professionnelle du projet en 3D et profitera d'une exploration en temps réel du dessin d'architecture sans avoir à installer un logiciel pour architectes.

Vous ou vos clients pourrez explorer cette présentation de plusieurs manières :

Format de modèle 3D BIMx : pour application de bureau ou équipement portable de visionnnement BIMxEnregistrez le modèle ArchiCAD au format Modèle BIMx (.bimx) .

• Vous pouvez visionner le modèle 3D BIMx sur votre ordinateur en utilisant l'application de bureau BIMx incluse dans ArchiCAD 17.

• Les clients peuvent visionner le modèle en utilisant l'application de bureau BIMx Desktop Viewer gratuit que vous pouvez télécharger à partir de l'adresse http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html

• Vous pouvez partager le modèle 3D BIMx dans le nuage sur bimx.graphisoft.com.• Vous pouvez ouvrir et explorer le modèle 3D BIMx sur iPad ou sur un autre équipement

portable

Format Hyper-modèle BIMx : pour équipements portables seulementCréez un Hyper-modèle BIMx à partir d'un Jeu de publication en utilisant soit la fonction Publier le projet d'ArchiCAD, soit l'assistant lancé par la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx.

• Vous pouvez enregistrer le fichier obtenu (de format .bimx) et le transférer sur un équipement portable

• Vous pouvez publier l'Hyper-modèle sur le nuage à bimx.graphisoft.comLe fichier Hyper-modèle BIMx est compatible avec les applications BIMx pour iPad et autres équipements portables, mais ne peut être visionné avec l'application de bureau BIMx.

Le modèle 3D BIMx (enregistré à partir du fichier ArchiCAD) et l'Hyper-modèle(créé à partir d'un Jeu de publication) utilisent tous deux le format .bimx .

Toutefois, contrairement du modèle 3D BIMx, l'Hyper-modèle peut inclure le jeu de documentation complet du projet. Utilisez un équipement portable pour visionner cette documentation 2D/3D à l'intérieur d'une structure logique et interconnectée, sur un équipement portable.

Pour d'autres informations sur les fonctions de l'Hyper-modèle BIMx, allez à bimx.graphisoft.com.

Chacun de ces sujets est décrit dans la suite.

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Système requis

Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx

Partager le modèle 3D BIMx

Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau

Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Système requis• Le matériel et le logiciel requis pour GRAPHISOFT BIMx sont les mêmes que pour

ArchiCAD 17.• BIMx pour ArchiCAD 17 est disponible pour MacOS et Windows en version 64-bits

seulement. (BIMx Viewer, le logiciel téléchargeable gratuitement inclut une version 32-bits pour Windows.)

• Le format de fichier BIMx pour ArchiCAD 17 a changé par rapport à ArchiCAD 16. • Les projets BIMx créés par ArchiCAD 17 ne peuvent être lus par BIMx pour ArchiCAD

16.• Le fichier Hyper-modèle BIMx créé dans ArchiCAD 17 est compatible avec les

applications BIMx pour iPad et autres équipements portables, mais ne peut être visionné avec l'application de bureau BIMx.

• Lorsque vous explorez le BIMx model, la performance peut varier en fonction de la taille du modèle et de la capacité de mémoire de votre carte graphique. Si vous comptez travailler avec des modules volumineux, assurez-vous d'avoir une carte graphique de haute capacité.

Vous trouverez la liste des cartes graphiques recommandées sur le site : http:/archicadwiki.com/Video_Cards

Si le modèle BIMx doit être visionné sur un équipement portable, tenez compte des exigences de la taille du modèle et de la compatibilité de l'équipement.

Pour de plus amples informations, visitez la page http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.

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Options de licence BIMx

Options de licence BIMxBIMx avec version commerciale d'ArchiCAD et Contrat de service pour le logiciel

• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics• Option de protection par mot de passe pour vos projets BIMx téléchargés• Option de transfert privé de vos projets BIMx à vos clients en passant par le site (projet caché

devant le public)• Espace de stockage supplémentaire pour les modèles non listés et protéges par mot de passeBIMx avec version commerciale d'ArchiCAD mais sans Contrat de service pour le logiciel

• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics• Tous les projets que vous téléchargez sont visibles publiquement (pas d'option pour protection

par mot de passe ou pour cacher le fichier)

Utilisateurs de la version pour l'éducation

Si vous disposez d'une licence pour l'éducation d'ArchiCAD, vous pouvez utiliser la fonctionnali-té entière de BIMx sans acquérir une licence BIMx. Vous ne pouvez cependant téléverser que des modèles EDU vers le site BIMx.

• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics• Tous les projets que vous téléchargez sont visibles publiquement (pas d'option pour protection

par mot de passe ou pour cacher le fichier)

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Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx

Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx1. Ouvrez le projet dans ArchiCAD et vérifiez la cohérence du modèle et des textures de surface

avant de lancer le processus d'enregistrement.

Pour des astuces sur leur optimisation, voir BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres.

Remarque : Vous ne pouvez modifier ni le modèle 3D ni les matières une fois que vous l'avez ouvert dans l'application BIMx.

2. Ouvrez la fenêtre 3D (en mode vue perspective ou axonométrique).

3. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous et sélectionnez le format de fichier BIMx.

4. Nommez votre fichier.

Options d'exportation BIMx5. Cliquez sur Options pour ouvrir le dialogue Options d'exportation BIMx:

• Ajouter caméras comme éléments de galerie individuels: Chaque caméra lancera un film individuel

• Créer un seul film pour la galerie: Tous les éléments de la galérie seront inclus dans un seul film

• Restreindre navigation aux éléments de la galerie: La navigation du projet BIMx obtenu sera restreinte aux vues et films que vous enregistrez dans la Galerie (au lieu du projet entier)

6. Si vous avez coché la caseLancer BIMx après enregistrement dans le dialogue d'enregistrement, l'application GRAPHISOFT BIMx sera automatiquement lancée et le modèle exporté sera chargé dans la mémoire du programme.

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Partager le modèle 3D BIMx

Partager le modèle 3D BIMxVous pouvez partager votre modèle BIMx avec d'autres membres de la communauté ou avec vos partenaires en utilisant le service de partage de modèles en ligne de GRAPHISOFT. Il suffit de vous inscrire une seule fois en utilisant votre compte GRAPHISOFT. Si vous ne possédez pas encore de compte, le dialogue de connexion vous redirige vers le site d'inscription.

Suivez ces pas pour partager votre modèle BIMx :

1. Dans la fenêtre BIMx, appuyez sur la touche Echappement de votre clavier pour accéder aux menus de BIMx.

2. Cliquez sur Fichier.

3. Parmi les commandes à droite, cliquez sur Partager modèle BIMx.

Connexion à votre compte GRAPHISOFT1. Si vous n'avez pas encore partagé de modèle BIMx, vous serez invité à vous connecter.

Remarque : La prochaine fois que vous partagerez un modèle BIMx, vous n'aurez pas besoin de vous connecter, l'identification se fait automatiquement. Si vous ne voulez pas que votre programme mémorise vos données de connexion, cliqueé sur le bouton Déconnecter dans le dialogue Partager modèle BIMx.

• La première fois que vous vous connectez (à condition d'avoir une licence commerciale), vous serez invité à créer un compte de société, et c'est vous qui serez le propriétaire de ce compte de société. Si d'autres personnes appartenant à votre société se connectent

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Partager le modèle 3D BIMx

ultérieurement, ils seront invités à se joindre à ce compte de société (à condition de recevoir l'approbation du propriétaire, c'est-à-dire la vôtre).

• Si votre société possède déjà un compte GRAPHISOFT associé à votre licence, le dialogue Rejoindre compte apparaît : vous devez vous joindre à ce compte avant de pouvoir partager votre modèle BIMx.

2. Une fois la connexion établie, le dialogue Partager modèle BIMx apparaît. Fournissez ici les nom et description du modèle ainsi que les options de téléchargement (elles peuvent varier en fonction du type de votre licence ArchiCAD).

Voir Options de licence BIMx

Remarque : Vous pouvez modifier ultérieurement la description et les paramètres d'accès du modèle téléchargé en vous connectant à votre compte GRAPHISOFT dans un logiciel de navigation internet.

3. Si vous le souhaitez, cliquez sur Rechercher image et choisissez un fichier à utiliser comme image de prévisualisation.

4. Cliquez sur Partager.

5. Le téléchargement terminé, un lien est affiché pour vous informer de l'emplacement de votre modèle. Vous pouvez envoyer ce lien à d'autres personnes qui pourront alors téléverser et visionner votre modèle.

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Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau

Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureauBIMx Desktop Viewer est une application native pour Mac/Windows qui vous permet d'explorer le modèle BIM Explorer sur des ordinateurs de bureau et portables en utilisant le mode de rendu de votre choix. Vous pouvez la télécharger à partir de l'adresse http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html.

1. Lancez votre application BIMx, si elle n'a pas démarré automatiquement.

2. Allez au menu Fichier et choisissez la commande Ouvrir.

3. Sélectionnez le fichier projet BIMx de votre choix pour l'ouvrir.

4. Appuyez sur la touche Echappement de votre clavier pour accéder aux menus de BIMx.

5. Vous pouvez maintenant commencer à éditer le projet BIMx, si nécessaire. Par exemple :

• initialiser Illumination globale• modifier la visibilité des calques• ajouter des caméras, enregistrer un parcours de séquences

Pour activer ou désactiver le mode plein écran dans Windows, utilisez la touche F11.

Voir Commandes de menu BIMx pour plus d'informations.

Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMxUn Jeu de publication peut être enregistré au format de fichier Hyper-modèle et/ou téléchargé vers le nuage directement avec la fonction Publier le projet d'ArchiCAD. Le fichier BIMx peut être ensuite téléversé par toute personne qui souhaite visionner la documentation du modèle sur un équipement portable.

Le modèle 3D BIMx (enregistré à partir du fichier ArchiCAD) et l'Hyper-modèle(créé à partir d'un Jeu de publication) utilisent tous deux le format .bimx .Contrairement au modèle 3D BIMx, l'Hyper-modèle :

• ne peut être visionné que sur iPad et iPhone• peut contenir la documentation complète de votre projet ArchiCAD : le modèle 3D, les vues,

les mises en page et même les parcours de caméra. (Vous pouvez filtrer le contenu 3D ou restreindre le jeu des mises en page publiées.)

Pour créer un Hyper-modèle, vous devez définir un Jeu de publication dans ArchiCAD que vous publierez au format Hyper-modèle Vous pouvez le faire de deux manières : soit en utilisant la fonction Publier le projet (ceci vous permet un plus grand nombre d'options), soit en lançant un assistant à partir du menu Fichier d'ArchiCAD (ceci est plus simple, mais offre moins d'options).

Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Avec cette méthode, utilisez la fonction Publier le projet d'ArchiCAD pour définir un Jeu de publication et pour affiner les options de l'Hyper-modèle obtenu.

Il est recommandé d'utiliser cette méthode si vous connaissez bien la fonction de Jeux de publications et que vous savez comment optimiser manuellement votre modèle pour réduire la taille du modèle (ceci peut être important en fonction de la capacité de l'équipement portable utilisé pour visionner l'Hyper-modèle BIMx).

Si vous utilisez la palette Publication-Organisateur pour créer un Hyper-modèle, vous pouvez :

• définir le rendu Illumination globale pour la vue 3D• Ajouter des caméras à l'Hyper-modèle en plus des vues 3D et des mises en page• Affiner la hiérarchie de la structure de fichier en utilisant le mode Organisateur de la palette

Publier le projet• Choisir des éléments spécifiques du Jeu de publications à publier comme Hyper-modèle

Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx

Cette méthode peut être choisie avec la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx. Ceci a l'effet de lancer un assistant qui vous aidera à configurer un Jeu de publication d'Hyper-modèle en quelques pas simples.

Ceci est la méthode plus facile si vous ne connaissez pas bien p'utilisation de Jeux de publication Elle inclut également une option intégrée permettant d'optimiser la taille du modèle pour une meilleure performance sur des équipements portables.

L'utilisation de l'assistant pour la création d'un Hyper-modèle entraîne les restrictions suivantes :

• Le rendu Illumination globale n'est pas disponible• Il n'est pas possible d'inclure des parcours de caméras ou d'autres vues• L'Hyper-modèle créé par l'assistant ne peut inclure que la vue 3D, ainsi que toutes les mises

en page, aucune mise en page ou un sous-ensemble de mises en page sélectionné. Dans l'assistant, vous ne pouvez pas choisir parmi les mises en page individuelles. (Vous pouvez, bien entendu, éditer par la suite le contenu du Jeu de publication en utilisant le mode Organisateur de la palette Publier le projet).

Vous pouvez également utiliser cette méthode pour publier de nouveau avec un seul clic un Jeu de publication d'Hyper-modèle existant.

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx

Créer un Jeu de publicationUtilisez le mode Organisateur de la palette Publier le projet pour créer le Jeu de publication souhaité : assemblez une combinaison de mises en pages et de vues 3D que vous voulez inclure dans l'Hyper-modèle.

Générer Illumination globale pour la vue 3DVous pouvez éventuellement choisir le mode de rendu Illumination globale pour les vues 3D de votre Hyper-modèle BIMx. Pour ce faire, sélectionnez la vue 3D dans la liste des articles du Jeu

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

de publication dans la palette Publier le projet. Cliquez sur Options pour ouvrir le dialogue Options d'exportation BIMx avec l'option permettant de générer l'Illumination globale.

Illumination globale fournit une vue fort réaliste mais accroît le temps de génération du rendu. Notez qu'Illumination globale consomme de la mémoire supplémentaire, ce qui fait que le risque d'échec augmente avec la taille du modèle.

Options de galerie pour le parcours de camérasSi le Jeu de publication contient un parcours de caméras (comme dans l'image ci-dessus), le dialogue Options d'exportation BIMx inclut des Options de galerie.

Voir Options d'exportation BIMx

Définir les Propriétés de publicationDans le dialogue Propriétés de publication, choisissez la manière de publier l'Hyper-modèle : soit Télécharger Hyper-modèle BIMx, soit Enregistrer.

• Télécharger Hyper-modèle BIMx téléchargera le fichier vers le nuage au site de transfert BIMx à bimx.graphisoft.com. (Vous devez vous inscrire avant de pouvoir utiliser ce site.) Le processus est le même que pour le partage à partir de l'application de bureau BIMx.

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Voir description sous Partager le modèle 3D BIMx.

• Choisissez entre télécharger vers le Domaine public ou dans un Dossier privé. Si vous choisissez Dossier privé, vous pouvez éventuellement protéger le fichier par un mot de passe.

Voir Options de licence BIMx

• Vous avez également la possibilité de renommer le fichier Hyper-modèle.Remarque : L'Hyper-modèle inclura les données d'Infos Projet et et de Prévisualisation Projet d'ArchiCAD.

• Vous pouvez également cocher la case Enregistrer copie locale et saisir un chemin de destination pour le fichier. Ceci enregistrera une copie local de votre Hyper-modèle en plus de le télécharger vers le nuage.

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

• Enregistrer enregistrera l'Hyper-modèle à l'endroit défini par le chemin sélectionné.

• Vous devez choisir l'option Créer fichier unique pour pouvoir accéder au format Hyper-modèle BIMx.

• Saisissez un chemin de destination pour le fichier.• Choisissez le format de fichier Hyper-modèle BIMx.

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Le processus de publicationDans la palette Publier le projet, sélectionnez votre Jeu de publication et clliquez sur Publier.

Le dialogue de processus de publicatoin apparaît :

Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx vers le nuage, le Téléchargeur BIMx apparaîtra également pour vous montrer l'état du téléchargement. Vous pouvez utiliser ce dialogue pour arrêter ou redémarrer le processus, si nécessaire.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 17

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

S'il se produit un problème durant le processus, vous en serez informé. Cliquez sur Détails pour voir plus d'informations.

Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMxUtilisez cette méthode (commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx) pour créer un nouveau Jeu de publication Hyper-modèle ou pour publier de nouveau un jeu existant par le biais d'un assistant.

Commencez par configurer la vue souhaitée dans la Fenêtre 3D. Elle servira de base à votre Hyper-modèle. Après avoir lancé l'assistant, vous pourrez

• Affiner le contenu du modèle 3D• Restreindre à un seul sous-ensemble les mises en pages incluses à l'Hyper-modèle1. Utiliser la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx.

Créer un nouveau Jeu de publication2. Dans le dialogue qui apparaît, choisissez Créer nouveau jeu de publication.

3. Choisissez une méthode de publication : Télécharger vers nuage ou Enregistrer fichier.

• Télécharger vers nuage téléchargera le fichier vers le site de transfert BIMx à bimx.graphisoft.com. (Vous devez vous inscrire avant de pouvoir utiliser ce site.) Le processus est le même que pour le partage à partir de l'application de bureau BIMx.

18 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Voir description sous Partager le modèle 3D BIMx.

4. Vous avez également la possibilité de renommer le fichier Hyper-modèle.

Remarque : L'Hyper-modèle inclura les données d'Infos Projet et et de Prévisualisation Projet d'ArchiCAD.

5. Filtrez le contenu 3D du modèle selon vos besoins. Les options Masquer Objets et Garder éléments structurels seulement vous aident à optimiser la taille du fichier, ce qui peut être important en fonction de la capacité de l'équipement portable utilisé pour visionner l'Hyper-modèle BIMx.

Voir aussi BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres.

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

6. Choisissez les mises en page à inclure à l'Hyper-modèle BIMx :

• Carnet de mise en page entier• Pas de mises en page• Choisissez un sous-ensemble.Vous pouvez réduire le contenu 2D du Jeu de publication de

manière à inclure un sous-ensemble de mises en page seulement. Sélectionnez le sous-ensemble nécessaire dans la liste des sous-ensembles qui apparaît.Remarque : Si vous utilisez cet assistant pour créer un nouveau Jeu de publication, vous ne pouvez pas ajouter ou enlever des mises en page individuelles. Vous devez utiliser pour cela la palette Publier le Projet/Organisateur.

Voir Créer un Jeu de publication

7. Sur le dernier écran, définissez les options selon la méthode de publication choisie (Télécharger ou Enregistrer).

20 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

• Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx :

• Choisissez entre télécharger vers le Domaine public ou dans un Dossier privé. Si vous choisissez Dossier privé, vous pouvez éventuellement protéger le fichier par un mot de passe.

• Si vous enregistrez l'Hyper-modèle BIMx :

• Saisissez un chemin de destination pour le fichier.8. Cliquez sur Publier.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 21

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Le dialogue de processus de publicatoin apparaît :

Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx vers le nuage, le Téléchargeur BIMx apparaîtra également pour vous montrer l'état du téléchargement. S'il se produit un problème durant le processus, vous en serez informé.

22 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx

Publier l'Hyper-modèle de nouveauPour publier un Hyper-modèle existant, procédez de l'une de ces manières :

• sélectionnez l'Hyper-modèle dans la palete Publier le projet et utilisez le bouton Publier pour le publier de nouveau entièrement ou partiellement.

• Choisissez la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx. Dans le dialogue qui apparaît, choisissez l'Hyper-modèle souhaité.

• Cliquez sur Publier pour le publier de nouveau de manière inchangée ou• Cliquez sur Organisateur pour accéder au mode Organisateur et pour modifier le contenu

du Jeu de publication. Dans ce cas, vous suivrez les pas détaillés ici : Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 23

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BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres

BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombresCes conseils vous permettent d'optimiser le modèle ArchiCAD avant de l'enregistrer au format BIMx.

Si votre Modèle BIMx doit être visionné sur des équipements portatifs comme iPhone, il peut être souhaitable d'optimiser encore davantage le modèle pour en améliorer la performance.

Pour de plus amples informations, visitez la page BIMx du site web GRAPHISOFT àhttp://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.

Limiter contenu “extra” du modèleSi vous rencontrez des problèmes de mémoire pendant la création du Modèle BIMx (par exemple pendant l'initialisation d'Illumination globale), essayez d'éliminer ou de réduire les composants suivants du modèle. Ceci vous aidera à optimiser la taille du modèle et à améliorer la performance de BIMx :

• mobilier (par ex. chaises)• Objets GDL (par ex. poignées de porte)• autres objets provenant d'extensions (par ex. arbres, véhicules, personnages)• autres éléments non essentielsTypiquement, ces éléments “de luxe” dévorent énormément de mémoire. Une seule chaise peut exiger plus de mémoire que tous les murs du projet.

Formats de textureBIMx supporte les formats de texture de surface suivants : jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

Si pour une raison quelconque une texture ne peut être chargée, l'objet qui l'utilise sera affiché avec la couleur de sa matière.

Effets de texture avec Canal alphaBIMxsupporte les effets de texture de Canal alpha pour les images de 32 bits de format tif, tga et bmp. Pour que les effets de Canal alpha soient détectés dans BIMx, vous devez avoir activé la transparence dans les propriétés de matière et de texture dans ArchiCAD.

Toutefois, les objets transparents ne sont pas nécessairement visualisés dans l'ordre d'affichage correct, car ceci ralentirait dans une grande mesure la performance.

OmbresDans BIMx , les ombres sont rendues avec l'extension OpenGL ARB_shadow. Le principe de son fonctionnement est que la scène est rendue dans une texture map du point de vue du soleil. Cette texture map est alors projetée sur la scène et OpenGL détermine si un pixel se trouve à l'ombre ou non. Plus la texture map est grande, plus la qualité des ombres est élevée. La taille maximum est

24 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres

déterminée par votre carte graphique (la mémoire graphique disponible et la taille de texture maximum permise). Certaines cartes vidéo ont une mémoire intégrée de 256 Mo mais ne permettent qu'une taille maximum de texture de 4096 x 4096. Une texture d'ombre est typiquement de 24 bits.

• Une texture d'ombre de 8192x8192 pixels exige 200 Mo de mémoire vidéo.• Une texture d'ombre de 4096x4096 pixels exige 50 Mo de mémoire vidéo.• Une texture d'ombre de 2048x2048 pixels exige 12,5 Mo de mémoire vidéo.BIMx essaiera automatiquement de générer la plus grande texture d'ombre possible en commençant par la taille 8192x8192. Si cela ne fonctionne pas, VBE essaiera avec la moitié de cette taille et ainsi de suite.

L'altitude, l'azimut et la clarté de l'ombre sont régis par le menu des réglages.

Voir Le menu REGLAGES

Pour désactiver les ombres solaires, mettez la valeur de clarté des ombres solaires à une valeur approchant zéro.

Artefacts d'ombre solaireEn fonction de la quantité de mémoire vidéo disponible et de la taille physique de votre modèle, il se peut que les ombres solaires affichent des artefacts. Ceci est dû au fait que BIMx ne peut inclure le modèle entier dans un corps d'ombre de bonne qualité. Utiliser un modèle plus petit ou ajouter de la mémoire vidéo donnera de meilleurs résultats. Illumination globale donne de meilleures ombres, mais elles sont statiques.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 25

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Commandes de menu BIMx

Commandes de menu BIMxCette section explique les commandes du menu BIMx que vous pouvez utiliser en visionnant un modèle 3D BIMx dans l'application de bureau BIMx (ou dans le BIMx Desktop Viewer gratuit).

• Après avoir enregistré le modèle ArchiCAD au format BIMx, vous pourrez visionner et parcourir le Modèle BIMx dans la fenêtre de navigation.

• Pour accéder au menu BIMx, appuyez sur la touche Echap.• Pour retourner à la fenêtre de navigation, appuyez de nouveau sur Echap.

Si vous utilisez un logiciel de visionnement (pas de licence ArchiCAD disponible)Il est possible visionner et de naviguer dans le modèle en utilisant l'application de bureau BIMx Desktop Viewer gratuit que vous pouvez télécharger à partir de l'adresse http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html Dans ce cas (s'il n'y a pas de licence ArchiCAD disponible), les fonctions BIMx suivantes ne sont pas disponibles :

• Toutes les fonctions qui entraînent la modification active du modèle ou l'enregistrement du fichier sou n'importe quelle forme (par ex. partager le fichier, mémoriser un nouveau parcours de caméra ou ajouter une vue à la galerie).

• Initialisation Illumination globale. (Toutefois, si le Modèle BIMx a déjà été initialisé, vous pouvez utiliser le mode de rendu Illumination globale.)

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Commandes de menu BIMx

Choisir parmi les options de menu1. Cliquez et activez l'option que vous souhaitez modifier.

2. Les choix disponibles se dérouleront alors.

3. Placez le curseur sur les options .

4. Quand le curseur se trouve sur l'option souhaitée, relâcher le bouton de la souris pour activer cette option.

Editer des réglages numériquesSi le réglage que vous éditez est une valeur numérique (comme la vitesse de navigation), vous ne pouvez modifier la valeur qu'un faisant glisser le curseur à gauche (pour décroître la valeur) ou à droite (pour l'accroître). Il n'est pas possible de saisir des valeurs directement.

Le menu FICHIERLe menu Fichier contient les fonctions d'importation et d'enregistrement standard du programme.

• La commande Ouvrir ouvre un projet BIMx pour l'éditer.• La commande Enregistrer enregistre le projet au format .bimx. Ce format peut être visionné

dans tous les types de visionneuse BIMx, y compris iPad, iPhone et iPod Touch, en plus de l'application de bureau.

• Partager modèle BIMx télécharge le projet vers le site de transfert BIMx (le nuage) à bimx.graphisoft.com.

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Commandes de menu BIMx

Le menu REGLAGESLe dialogue Réglages contient tous les paramètres liés à l'affichage du modèle BIMx et les contrôles de navigation.

Mode renduChoisissez un mode de rendu pour afficher le Modèle BIMx.

• Phare : Visionnez la scène comme si vous portiez une lampe sur la tête• Illumination globale : Disponible si vous avec calculé Illumination globale. (Voir astuces ci-

dessous.)• Noir et blanc : Disponible si vous avec calculé Illumination globale. (Voir astuces ci-dessous.)• Eclairage pixel avec SSAO : Méthode de rendu de pointe qui donne plus de profondeur à la

scène• Non éclairé : Affiche les matières sans éclairage• Gouraud : Affiche les matières avec un éclairage simple• Métal : Comme Phare, mais sans les matières• Lignes cachées : Sans ombres. Affiche les arêtes de la géométrie de la scène.Certaines de ces méthodes ne sont pas disponibles selon les possibilités de votre carte graphique.

Conseil pour le choix d'un mode de rendu• C'est le style Illumination globale qui donne la vue la plus réaliste du modèle. Pour l'utiliser,

il vous faut d'abord initialiser le moteur Illumination globale. (Allez au menu Illumination globale et choisissez Initialiser.) Cette méthode peut prendre un certain temps en fonction de la taille de votre modèle. Pour les modèles très volumineux, il peut être souhaitable d'utiliser Eclairage pixel avec SSAO jusqu'à ce que vous complétiez entièrement votre modèle.Remarque : L'option de rendu Noir et blanc (Illumination globale) est également disponible après avoir calculé l'Illumination globale.

• Si vous avez rendu le modèle sur votre ordinateur de bureau en utilisant Illumination globale, le modèle BIMx obtenu peut également être visionné avec Illumination globale sur un équipement portable.

• Notez qu'Illumination globale consomme de la mémoire supplémentaire, ce qui fait que le risque d'échec augmente avec la taille du modèle. Pour éviter ceci, il est conseillé de subdiviser les modèles très grands en deux ou trois parties et de calculer l'Illumination globale séparément pour ces parties.

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Commandes de menu BIMx

• Eclairage pixel avec SSAO est une technique de pointe qui ne requiert pas le temps de calcul d'image exigé par Illumination globale pour les modèles volumineux. Bien qu'il ne soit pas aussi sophistiqué qu'Illumination globale, ses effets sans semblables et ne nécessitent pas de processus de calcul préalable. A cause des contraintes de matériel, cette méthode n'est pas encore disponible sur les équipements portables.

• Eclairage pixel avec SSAO n'est disponible que si votre carte graphique supporte le standard OpenGL 2.0. En général, les ordinateurs portables plus anciens ne peuvent bénéficier de cette fonction.

• Le mode Phare est une méthode de rendu plus simple qu'Illumination globale ou Eclairage pixel; mais il est disponible sur tous les équipements (sauf peut-être les ordinateurs très anciens).

• Sur les ordinateurs très anciens (qui correspondent au système minimalement requis), les modes de rendu Gouraud et Non éclairé fonctionneront certainement.

Couleur fondBIMx vous offre les options de fond suivants :

• CIEL (image Ciel par défaut de BIMx)• BLANC• GRIS• NOIR• GRADUESi vous souhaitez utiliser des images skybox personnalisées, vous devez remplacer les six fichiers .bmp inclus dans le dossier BIMx/Skybox .

Vue stéréoBIMx permet d'afficher le modèle en modes de vue stéréo. Les méthodes suivantes sont disponibles :

• Gauche/Droite• ROUGE/ CYAN

Remarque : Pour pouvoir profiter de cette fonction de BIMx, vous avez besoin de lunettes stéréo spéciales.

• Tampon Quad : disponible pour pilotes NVIDIA seulement.• Non

Remarque : Les options Vue stéréo ne sont pas disponibles dans les vues parallèles. (Utilisez la touche F8 pour faire alterner les vues.)

Cône de visionEtendue de valeurs : 10-120

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 29

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Commandes de menu BIMx

VitesseEtendue de valeurs : 10-1000

Ce paramètre définit la vitesse par défaut de la navigation. Les valeurs plus grandes accélèrent le mouvement.

Notez que vous pouvez accroître temporairement la vitesse de navigation en enfonçant la touche Majuscule.

Sensibilité sourisEtendue de valeurs : 10-50

Inversion sourisCette option inverse le sens de navigation avec la souris.

UnitésLes distances mesurées peuvent être affichées en unités métriques ou anglo-saxonnes

Commandes supplémentaires du menu RéglagesLes paramètres suivants sont disponibles si vous avez activé Ombres portées (touche F3). Les limites de valeur de paramètre sont entre parenthèses.

Altitude soleil (10-80)

Azimut soleil (0-360)

Intensité soleil (-100 - +100)

Surexposition soleil (-100 - +100)

Filtre soleil : Activez ceci pour améliorer la qualité des ombres portées.

Hauteur caméra (600-2000)

Rayon caméra (150-400)

Eclat soleil

Cette option affiche les éclats de soleil si la caméra se tourne vers le soleil.

Aides

Si vous activez cette option, une fenêtre d'aide s'affiche sur certaines des commandes du menu Options.

Elle détermine également l'affichage d'une fenêtre d'aide au centre de l'écran à l'ouverture d'un modèle BIMx.

30 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Commandes de menu BIMx

Le menu ILLUMINATION GLOBALE

Pour pouvoir afficher le modèle en mode Illumination globale, vous devez créer d'abord un rendu du modèle.

1. Choisissez la commande INITIALISER pour préparer le modèle au mode d'affichage Illumination globale.

Remarque : Cette fonction n'est pas disponible dans l'application de visionnement BIMx Viewer.

2. Choisissez soit Eclairer vue, soit Eclairer tout.

Cette option affecte le temps de calcul de l'Illumination globale.

• ECLAIRER VUE : Eclaire les surfaces visibles à partir du point de vue de caméra actuel seulement.

• ECLAIRER TOUT : Eclaire toutes les surfaces.Remarque : L'initialisation peut prendre un certain temps en fonction de la taille du modèle (nombre de triangles), de votre matériel informatique (mémoire vive, mémoire vidéo, processeur, type de carte graphique) et des options d'Illumination globale choisies. L'initialisation peut échouer si le modèle est trop grand, car chaque point du modèle est traité séparément par l'ordinateur. Plus la mémoire vidéo est importante, plus un grand modèle pourra être initialisé.

Vous pouvez interrompre le processus en appuyant sur la touche Echappement. Vous pouvez poursuivre le processus ultérieurement. Les surfaces entièrement éclairées sont enregistrées dans le fichier projet et dans le fichier .exe. Quand vous reprenez le processus, il se peut que le point de départ revienne un peu plus en arrière que l'endroit où vous l'avez interrompu.

Taux d'échantillonnage et Précision d'échantillonnageCes options affectes le temps de rendu et la qualité des images obtenues.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 31

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Commandes de menu BIMx

Si le Taux d'échantillonnage est inférieur à 1000-2000, essayez d'utiliser l'option de Précision d'échantillonnage BAS. Ceci rendra les graduations d'ombre moins lisses et plus pixelisées, mais le rendu sera créé plus rapidement.

Remarque : Modifier le falloff de l'échantillonnage annulera les lumières calculées préalablement.

Le menu CALQUES

Le projetBIMx préserve les calques du projet ArchiCAD original. Utilisez le menu Calques de BIMx pour régir la visibilité des calques du modèle en cochant les cases devant les noms de calque désirés.

Remarque : Illumination globale rend l'état actuel du modèle. Activer et désactiver la visibilité des calques masque et affiche des éléments, ce qui fait que vous devrez recalculer l'Illumination globale pour afficher le modèle correctement éclairé.

Le menu GALERIELe menu Galerie contient les commandes qui vous permettent d'ajouter à votre projet des séquences animées préenregistrées et des positions de caméra.

Voir aussi Si vous utilisez un logiciel de visionnement (pas de licence ArchiCAD disponible).

Ajouter de points de vue à votre projetPour ajouter un point de vue, appuyez sur 'F4'

Remarque : Cette fonction n'est pas disponible dans l'application de visionnement BIMx Viewer (s'il n'y a pas de licence ArchiCAD disponible).

Enregistrer une séquence d'animation• Pour entrer en mode d'enregistrement de séquence : Appuyez sur les touches MAJ et R.• Pour lancer/arrêter l'enregistrement : Cliquer avec le bouton gauche de la souris.• Pour sortir du mode d'enregistrement de séquence : Appuyez sur les touches MAJ et R.Avant de quitter le mode d'enregistrement, vous devez arrêter l'enregistrement, sinon le film actuel sera perdu.

Il est possible d'enregistrer en mode perspective et orthographique (F8).

32 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Commandes de menu BIMx

Editer la galeriePour modifier l'ordre des films dans la galerie, utilisez “Déplacer à gauche / Déplacer à droite'”.

Utiliser la galerieCliquez sur l'une des trois commandes suivantes pour définir les préférences de visionnement.

• 'VISIONNER AU DEMARRAGE' jouera la série de films en lançant le fichier exécutable.• VISIONNER QUAND INACTIF jouera la série de films en choisissant la commande ou

continuera en mode économiseur d'écran. • Les films seront visionnés dans l'ordre à condition d'activer SEQUENCES (cliquer sur

Séqunces pour l'activer), sinon c'est le film actuel qui sera joué.• RESTREINDRE NAVIGATION AUX VUES DE LA GALERIE La navigation du projet

BIMx obtenu sera restreinte aux vues et films que vous enregistrez dans la Galerie.

Raccourci de galerie• Cliquez sur l'image pour sauter à cette position ou pour visionner ce film.• Appuyez sur 'P' pour visionner le film actuel.• Appuyez sur 'Majuscule + P' pour visionner la série de films en partant du haut.

Le menu CONTROLES

Le menu CONTROLES affiche la liste des commandes de navigation basiques et leurs raccourcis clavier. La majorité de ces fonctions se passent d'explication et sont couramment utilisées dans les jeux de tir subjectif (FPS).

Fonctions Raccourci clavier

Menu ECHAPPEMENT

Mouvement Touches Z, S, Q, D et flèches

Déplacement rapide MAJUSCULE

Déplacement lent CMD ou CTRL

S'accroupir ALT

Sauter BARRE D'ESPACEMENT

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 33

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Commandes de menu BIMx

Pour d'autres raccourcis de navigation, voir Outils et raccourcis de navigation BIMx.

Le menu INFOS

Le menu Infos affiche les informations basiques sur le projet actif et votre licence BIMx :

• Version : Le numéro de version et de build de votre application BIMx.• Type de licence : Le type de votre licence BIMx (commercial, éducation). Il affiche

également si vous utilisez ou non la version Illumination globale de BIMx.• Modèle source. Le nom du fichier ArchiCAD est enregistré vers BIMx.• Nombre de triangles. Les modèles BIMx se composent de triangles 3D. La vitesse de

navigation en 3D et l'exigence de mémoire de l'application BIMx sont affectées par le nombre des triangles du modèle 3D. Notez que cette valeur est deux à trois fois supérieure au nombre de polygones affiché par l'extension Calcul de polygones dans ArchiCAD, en raison des différents algorithmes de calcul utilisés.

• Utilisation mémoire vive : Affiche la taille en octets de la mémoire vive utilisée par le projet• Utilisation mémoire vidéo vive : Affiche la taille en octets de la mémoire vidéo vive utilisée

par le projet

Utilisation composants mémoire vive vidéo sur portableCes données fonr référence à la mémoire vidéo vive requise pour visionner le modèle sur les équipement portables iOS supportés.

Elever PAGE PRECEDENTE

Abaisser PAGE SUIVANTE

Mode survol F

Outil infos I

Outil Mesure ?

Contours O

Ombres portées F3

Copie d'écran F5

Vue parallèle F8

Mode plan ARRIERE

34 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Outils et raccourcis de navigation BIMx

• Géométrie : Fondée sur le nombre de triangles.• Textures : L'application BIMx pour équipements portables optimise automatiquement vos

textures dans une certaine mesure, mais si le Modèle BIMx est trop volumineux pour votre équipement portable, vous pouvez essayer d'en réduire la taille et la complexité.

Si vous enregistrez le Modèle BIMx en utilisant Illumination globale, vous aurez besoin de mémoire vidéo vive supplémentaire pour pouvoir traiter les deux composants de texture suivants :

• Illumination globale des surfaces plates : la texture d'illumination appliquée aux surface plates et

• Illumination globale des surfaces courbes : la texture d'illumination appliquée aux surface courbes

Vous observerez que les surfaces courbes exigent moins de mémoire que les surfaces plates.

Outils et raccourcis de navigation BIMx

Mode Survol et Mode PromenadeLa touche F permet de faire alterner les modes Survol et Promenade. Le mode Promenade permet d'obtenir une vue plus réaliste grâce que fonctions suivantes :

• Reconnaissance des ouvertures pour distinguer pendant la navigation les structures solides du bâtiment telles que les murs, les poteaux ou les toits des portes et des fenêtres

• Gravitation pour maintenir la hauteur de la caméra au-dessus des dalles, des rampes et des escaliers.

• Maintenir enfoncées à la fois les touches Majuscule et Contrôle active la navigation rapide qui multiplie par dix la vitesse de déplacement

• Maintenir enfoncé le bouton droit de la souris en mode Survol permet de conserver la même altitude. Ceci peut être utile en enregistrant le survol d'un bâtiment, par exemple.

• Maintenir le bouton droit de la souris en mode promenade verrouillera la vue horizontalement pour obtenir une perspective parfaitement droite.

Outil InfosAppuyer sur la touche I pendant la navigation active l'outil Infos. Dans ce mode, le curseur prend la forme d'une croix et la boîte englobante de l'élément actuellement sélectionné du modèle est mis en surbrillance. Cliquer avec la souris ouvre la palette Infos qui affiche les informations basiques concernant l'élément sélectionné. Les informations suivantes sont affichées par l'outil Infos :

• Type – Type d'élément (par ex. Mur, Dalle)• Identifiant• Calque – Calque de l'élément dans le modèle ArchiCAD• Paramètres d'éléments, si disponible – par ex. hauteur, largeur, 2paisseur, volume, structure

(des composites), inclinaison, superficie, pente. Ces valeurs proviennent des paramètres des éléments du modèle ArchiCAD.

Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17 35

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Outils et raccourcis de navigation BIMx

• Nom Elément de Bibliothèque (si disponible)• Etiquettes (à condition que les valeurs soient renseignées pour ces étiquettes de l'élément) -

par ex. Position, Fonction structurelleRemarque : Ces données de l'outil Infos ne sont disponibles qu'en explorant un Modèle BIMx enregistré à partir d'ArchiCAD 16 ou 17. (Les Modèles BIMx enregistrés à partir des versions antérieures d'ArchiCAD n'affichent qu'un jeu restreint de ces données.)

Mode planCette fonction utile vous aide à vous situer à l'intérieur du bâtiment pendant la navigation. Appuyez sur la touche “RETOUR” pendant la navigation pour projeter la section correspondante du plan sur la vue 3D actuelle. Une flèche marque votre position et direction de vue actuelles. Utilisez la molette de la souris pour agrandir le plan.

Outil MesureAppuyez sur la touche M pour activer l'outil Mesure. La distance tridimensionnelle entre la caméra et le point central est calculée est affichée comme 'Distance de vue'. Pour mesurer la distance entre deux points tridimensionnels, cliquez avec le bouton gauche de la souris et choisissez deux points. La distance obtenue est calculée et affichée comme Distance mesurée.

Copie d'écranAppuyez sur la touche F5 pour copier la vue actuelle dans un fichier bitmap 24-bits. L'image aura la résolution de votre port de vue actuel (résolution du bureau de votre ordinateur). Le fichier .bmp sera enregistré sous un nom unique dans le dossier BIMx\Copie écran\ qui .se trouver dans votre dossier Documents Utilisateur Lorsque vous créez des copies d'écran à partir d'une application BIMx autonome, les images sont enregistrées dans le même dossier que l'application.

Vue parallèleAppuyez sur la touche 'F8' pour activer la vue parallèle. Avec la souris, vous pouvez faire subir une rotation au modèle et avec la molette de la souris, vous pouvez agrandir et réduire la vue. Maintenez enfoncé le bouton droit de la souris et déplacez la souris pour recadrer le modèle.

Remarque : Les options de Vue stéréo (menu Réglages) ne sont pas supportées dans les vues parallèles.

QuitterEnfoncez la touche Z, puis la touche Echap pour quitter.

36 Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17