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Les problèmes: pivots de l'apprentissage par problème (APP) Voir article: Soucisse, A., Mauffette, Y., et Kandlbinder, P. (2003). Les problèmes: pivots de ľapprentissage par problème (APP) Res Academica, 21 (1) 129-150

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Les problèmes: pivots de l'apprentissage par problème (APP)

Voir article:Soucisse, A., Mauffette, Y., et Kandlbinder, P. (2003).

Les problèmes: pivots de ľapprentissage par problème (APP) Res Academica, 21 (1) 129-150

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Contexte de l’étude

Le problème est le véhicule privilégié de ce mode d’apprentissage

Il doit susciter l’intérêt pour la matière

Objectifs:1) Vérifier si les textes suscitent l’intérêt

pour la matière2) Identifier les éléments qui rendent les

textes intéressants

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MéthodologieLe sondage

Questionnaire auprès des étudiants du programme (117/130)

Constitué de 50 questions à choix multiples

Commentaires écrits

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MéthodologieTraitement Réponses possibles: en accord avec l’énoncé« absolument pas » 0

« un peu » 1« assez bien » 2 « tout à fait » 3

Deux indices numériques intéressants: Score moyen par question (ramené sur 3) Pourcentage de réponse positive (ayant répondu 2 ou 3)

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Intérêt suscité par les textes

En moyenne, 71 % des textes sont acceptables selon les étudiants. 50 % des textes éveille leur curiosité pour la matière reliée.

Éveille la curiositéÉveille la curiosité50%50%

Ne suscite pas d’intérêtNe suscite pas d’intérêtpour la matière pour la matière 50%50%

AcceptableAcceptable71%71%

InacceptableInacceptable29%29%

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Les textes servent aussi à: Vérifier l’atteinte des objectifs, au retour

65 % disent que le texte sert souvent au retour Problème servant de façade

Rafraîchir la mémoire lors d’une révision ultérieure 78 % sont en mesure de retrouver assez bien

la matière, à la seule relecture du prosit

Utilisation du texte

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Formulation et style

Moyen utilisé

0

1

2

3

réalisme humour histoire fiction

Score

moyen

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Formulation et style

Type de mise en scène

0

1

2

3

discussion narration explication incitation

Score

moyen

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Indices vs créativité

0%

20%

40%

60%

1re 2e 3eannée scolaire

% r

ép

on

se

po

sit

ive

Préférence pour une problématique non-directive

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Indices vs créativité

Évolution du besoin en références

0,00

1,00

2,00

3,00

Réf. etpages à

lire

Réf.Seulement

Réf. endébutd'unité

Rien dutout

Sc

ore

mo

ye

n

1re

2e

3e

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Conclusions1) Les problèmes doivent poser un défi

afin de stimuler l’acquisition des objectifs d’apprentissage et la dynamique du groupe.

2) Les problèmes les plus appréciés sont ceux qui étaient: réaliste et variant en style et thèmes.

3) Les étudiants novices apprécient des problèmes dirigés avec les références.

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Et la motivation

Pour avoir ça il faut…

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C’est quoi la motivation?

Être motivé c’est…

Motiver: fournir des motifs pour justifier un acte…

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Dynamique motivationnelle

pédagogique

- de la valeur d’une activité

- de la compétence dans l’accomplisse- ment d’une activité

perception:

- de contrôlabilité d’une activité

sources

Viau 1994

-engagement cognitive - persévérance

rendement

activité

Autres sources

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APP et dynamique motivationnelle

Prosit

• Engagement cognitif

• Participation

• Confiance

Résultats

Perceptions de l’étudiantet éléments des prosits

1) Valeur de la tâche• Présentation d’une réalité de la

profession• Variations dans les thèmes et le

contexte2) Compétence à accomplir la tâche

• Référence aux connaissances antérieures

• Dynamique de groupe• Accroissement de la confiance avec

l’expérience et le temps3) Contrôlabilité

• Gestion de la charge de travail• Latitude laissée par un problème non-

directif et l’indication de références• Indépendance du groupe face au

tuteur

Les sources de motivation