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MANUEL DE FORMATION Meilleures pratiques en développement de produits

Meilleures pratiques en développement de produits · INTRODUCTION Objectifs de la session • Être sensibilisé à l’importance du développement de produits. ... l’AMDEC (Analyse

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  • MANUEL DE FORMATION

    Meilleures pratiques en dveloppement de produits

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    REMERCIEMENTS

    Le ministre de l'conomie, de la Science et de l'Innovation (MESI) dsire remercier les personnes et organismes suivants, qui ont rendu possible la prsentation de cette session de formation.

    Expert du contenu : Jacques Harvey J. Harvey Consultant & Associs inc. et Frdrick Gagnon ing., M. Ing. Promaintech-Novaxa, division de DMR

    Production vido : Digipoint

    Tmoignages dentreprises : R/D Tech, Qubec Techno P.O.S., Anjou.

    Responsable de la session : Andr Roy, MESI

    Gestion du projet : Isabelle Beaugrand-Champagne et Thrse Gravel, MESI

    Publication : Direction des communications, MESI

    Gouvernement du Qubec Tous droits rservs, 2002, mise jour 2016

    ISBN 978-2-550-62687-9

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    TABLE DES MATIRES

    SOMMAIRE DU PROGRAMME DE FORMATION

    INTRODUCTION > 4

    MISE EN CONTEXTE > 5

    MODULE 1 INNOVER OU DISPARATRE > 10

    MODULE 2 MODLE DES MEILLEURES PRATIQUES EN DVELOPPEMENT DE PRODUITS > 26

    MODULE 3 PROCESSUS DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS > 39

    MODULE 4 MODLE DE MATURIT EN DVELOPPEMENT DE PRODUITS > 69

    CONCLUSION > 73

    BIBLIOGRAPHIE > 75

    SITES WEB > 78

    LEXIQUE > 79

    http://www.mdeie.gouv.qc.ca/mpa

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    INTRODUCTION

    Objectifs de la session

    tre sensibilis limportance du dveloppement de produits.

    Connatre les meilleures pratiques en dveloppement de produits et leurs avantages.

    Comprendre le fonctionnement dun processus de dveloppement de produits (PDP)

    et des outils doptimisation qui y sont associs.

    Dterminer les possibilits damliorer une stratgie manufacturire et dintgrer de

    nouvelles approches de dveloppement dont lcoconception et le design industriel;

    Reconnatre limportance de mieux cerner les besoins du client et du march

    et de mieux diffrencier leurs produits.

    Amorcer limplantation de meilleures pratiques en dveloppement de produits

    en entreprise.

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    MISE EN CONTEXTE

    Avec la mondialisation et les exigences accrues des clients, les marchs se sont davantage

    segments et les concurrents se sont multiplis. Les entreprises se livrent une concurrence

    froce pour offrir des produits de meilleure qualit, plus personnaliss, des prix plus bas

    et plus rapidement que leurs concurrents.

    Malgr la forte concurrence, certaines entreprises se distinguent par leur croissance et par

    leur rentabilit. Ces entreprises conoivent et commercialisent des produits plus rapidement.

    En outre, ces produits sont mieux adapts aux besoins de leurs clients.

    Depuis 20 ans, des chercheurs du monde entier scrutent ces entreprises dans le but

    de reconnatre les meilleures pratiques qui les diffrencient de leurs concurrents.

    Critres de succs

    Le succs dune entreprise dpend aujourdhui de sa capacit :

    dvelopper de nouveaux produits plus rapidement que ses concurrents;

    offrir des produits qui se dmarquent de ceux de la concurrence, des produits qui apportent une valeur ajoute au client.

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    QUEST-CE QUE LINNOVATION DANS LE DVELOPPEMENT DE PRODUITS ?

    Nouveau produit

    Produit dont les caractristiques technologiques ou les utilisations prvues prsentent des diffrences significatives par rapport celles des produits antrieurs. De telles innovations peuvent rsulter de technologies radicalement nouvelles, reposer sur lassociation de technologies existantes dans de nouvelles applications ou dcouler de la mise profit de nouvelles connaissances.

    Un produit amlior

    Produit existant dont les performances sont sensiblement augmentes ou amliores. Un produit peut tre amlior grce lutilisation de composants ou de matriaux plus performants ou au moyen de modifications partielles apportes lun des sous-systmes. Lamlioration peut se traduire par des per formances suprieures ou par une rduction des cots.

    Les facteurs comme les conomies dchelle, de faibles cots de production, la disponibilit des

    matires premires et de faibles cots de transport et de lnergie, qui par le pass, dterminaient

    le succs des entreprises, ne suffisent plus. Aujourdhui, linnovation dans le dveloppement

    de produits devient dterminante pour assurer la russite.

    Innover dans le cadre du dveloppement de produits, cest concrtiser une ide pour lamlioration

    dun produit existant ou celle dun nouveau produit et qui lui confrera une valeur ajoute. Cette ide

    peut porter sur une amlioration fonctionnelle, de performance, de durabilit, dergonomie, desthtique,

    etc. Cest aussi concrtiser une ide par lamlio ration dun procd ou par un nouveau procd

    procurant un avantage en production : rduction des cots, facilit ou rapidit de fabrication. Il peut

    sagir galement dune ide qui amliorera la commercialisation ou la distribution dun produit.

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    POURQUOI LE DVELOPPEMENT DE PRODUITS EST-IL SI IMPORTANT ?

    Procd nouveau ou amlior

    Procd pouvant rsulter de ladoption de mthodes de production technologiquement nouvelles ou sensiblement amliores, y compris les mthodes de livraison du produit. Ces mthodes peuvent impliquer des modifications lquipement ou lorgani-sation de la production ou une combinaison de ces modifications, et peuvent dcouler de la mise profit de nouvelles connaissances.

    Dans les annes 40 et 50, une entreprise pouvait

    exploiter pendant une vingtaine dannes une

    bonne ide quelle avait concrtise par un produit.

    Dvelopper des nouveaux produits tait une activit

    exceptionnelle.

    Aujourdhui, le cycle de vie moyen des produits

    est de trois cinq ans, selon les marchs.

    Les entreprises doivent constamment amliorer

    leurs produits et en crer de nouveaux pour

    maintenir leur position par rapport la concur-

    rence. Amliorer des produits ou dvelopper

    de nouveaux produits nest plus une activit

    exceptionnelle, mais bien une activit courante,

    indispensable la survie de lentreprise.

    Les grands pays industrialiss font tous de

    linnovation dont le dveloppement de produits

    et de procds une priorit stratgique parce

    quil est dmontr quelle influe positivement

    sur la productivit et que laccroissement de

    la productivit, par ricochet, signifie un accrois-

    sement du niveau de vie (voir pages 17 24).

    Au Qubec, le niveau dinnovation, bien quen

    amlioration constante, est toujours insuffisant.

    Si on exclut quelques secteurs dont larospatiale

    et le secteur pharmaceutique, nos dpenses au

    chapitre de la R-D sont anmiques (voir pages

    17 et 18).

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    QUELLE EST LORIGINE DES MEILLEURES PRATIQUES EN DVELOPPEMENT DE PRODUITS ?

    Avant les annes 70, les entreprises se situaient

    dans un march dacheteurs. Il sagissait de

    produire pour rpondre la demande. La qualit

    et la performance des produits taient moins dter-

    minantes. Les entreprises taient cloisonnes

    et peu orientes vers les besoins de leurs clients.

    Le vent a tourn au dbut des annes 70 avec

    lentre en scne des entreprises japonaises,

    particulirement Toyota et Honda dans lindustrie

    de lautomobile, et Sony dans llectronique.

    Le march est devenu vendeur et la concurrence

    a fait son apparition en force. Le client a maintenant

    le choix, ses exigences augmentent et il dsire

    un produit qui offre une meilleure qualit et une

    plus grande fonctionnalit, bref plus de valeur

    ajoute un cot moindre.

    Lnorme pression concurrentielle et le mouvement

    vers la qualit, gnrs par ces entreprises, ont

    amen lindustrie nord-amricaine remettre ses

    paradigmes en question et revoir ses pratiques.

    Sans faire appel des technologies de pointe,

    lindustrie japonaise a dabord concentr ses

    efforts sur les besoins du client. Elle les a ensuite

    concrtiss dans le produit en encadrant les

    dveloppements au moyen de processus destins

    liminer les activits non-valeur ajoute, celles

    qui ajoutent aux cots, prennent du temps et

    naugmentent pas la valeur du produit. Ces efforts

    lui ont permis de rduire les cots et les dlais

    de dveloppement, et de mettre en march plus

    rapidement des produits qui se dmarquaient

    quant la qualit et aux cots, et rpondaient

    aux attentes des clients.

    En 1950, une voiture japonaise tait quivalente

    une voiture amricaine de 1930. Une vingtaine

    dannes plus tard, soit au dbut des annes 70,

    grce une approche structure et continue

    damlioration de la conception et de la fabrication

    de leurs produits, les Japonais avaient conquis

    une part importante du march de lautomobile,

    au dtriment de lindustrie amricaine.

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    Ce courant sans prcdent a forc les entreprises

    se rorganiser pour faire face la concurrence.

    Elles se sont alors proccupes davantage des

    besoins de leurs clients. Elles ont aboli les murs

    entre leurs diffrentes units de travail pour

    mettre en place des processus visant transfor-

    mer plus prcisment et plus rapidement en

    produits les besoins exprims par les clients.

    De ces expriences sont ns le processus

    de dveloppement de produits (PDP) et les

    divers outils doptimisation tels que le DFMA

    (Design for Manufacturing and for Assembly),

    lAMDEC (Analyse des modes de dfaillance,

    de leurs effets et de leur criticit), la CFAO

    (Conception et fabrication assistes par ordi-

    nateur), lanalyse fonctionnelle, le QFD (Quality

    Function Deployment) et le plan dexpriences.

    Aujourdhui, lensemble de ces mthodes se

    sont raffines pour donner naissance chez

    Toyota au lean product developement 1 .

    Cette stra tgie repose sur la valeur perue

    par le client, comme lmotion par exemple.

    La cl de vote : se concentrer sur les valeurs

    et surtout, les intgrer et rechercher la

    combi naison harmonieuse.

    La relle diffrence entre Toyota et les autres

    fabricants automobile nest pas le systme

    de production de Toyota mais le systme de

    dveloppement des produits Toyota 2.

    Toyota dveloppe une nouvelle voiture dans peu

    prs deux fois moins de temps avec deux fois

    moins de personnes. Il ny a pas de compromis

    sur linnovation ou la qualit. Au contraire, Toyota

    est reconnue parmi les firmes les plus innovatrices

    dans le march et comme leader pour la qualit

    de ses produits 3.

    Toyota sest engage depuis les annes 1990

    dans une dmarche de dveloppement indus-

    triel durable visant ses procds de fabrication.

    Cette stratgie lui a permis de rduire le cot de

    ses produits et damliorer sa position concur-

    rentielle.

    1 Confrence de Akihiro NAGAYA, directeur gnral de la Division Corporate Design & Development du groupe Toyota Motor Corporation, prsente au JMAC Innovation 2008 Lean Product Development by Toyota, Paris, le 8 avril 2008.

    2, 3 Kosaku YAMADA, ingnieur en chef de Toyotas Lexus line, Our Model: The Toyota Product Development System Article de Targeted Convergence Corporation, www.targetedconvergence.com/model.html.

    ACTIVIT 1 Votre contexte daffaires

    Voir le cahier dactivits p. 1

    Table des matires

    http://www.targetedconvergence.com/model.html

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    Innover ou disparatre

    Ce module prsente la contribution de linnovation des produits la performance de lentreprise.

    Quest-ce que linnovation ?

    Selon lOCDE, linnovation se dfinit comme lensemble des dmarches scientifiques, technologiques, organisationnelles, financires et commerciales qui aboutissent, ou sont censes aboutir, la ralisation de produits ou de procds technologiquement nouveaux ou sensiblement amliors.

    Source : Manuel dOslo, 2e dition, page 36.

    Innover, cest crer de la valeur pour une organisation

    Innover cest provoquer une diffrenciation dans un produit, un service ou un modle dentreprise sur le march, laquelle gnre un avantage concurrentiel durable et conduit la cration de valeurs mesurables pour une organisation 4.

    Les meilleures pratiques de dveloppement de produits sinscrivent dans le cycle du Dfi Innovation prsent laide de la figure de la page suivante 5.

    4 Accenture, 2015 US Innovation Survey: Clear Vision, Cloudy Execution, 2016.5 Le MESI offre une session de formation Dfi Innovation : comment rendre mon entreprise plus innovante ?.

    Table des matires

    https://www.economie.gouv.qc.ca/objectifs/ameliorer/formation-et-perfectionnement/page/formations-19770/?no_cache=1&tx_igaffichagepages_pi1%5Bmode%5D=single&tx_igaffichagepages_pi1%5BbackPid%5D=31&cHash=9d8450aee45b64abbc55d0a720e80fc0&tx_igaffichagepages_pi1%5BparentPid%5D=9967

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    FIGURE 1 CYCLE DINNOVATION

    Processus de dveloppement de produits

    Le modle des meilleures pratiques de dveloppement de produits, prsent plus loin la page 27 et suivantes, sappuie sur :

    une stratgie concurrentielle permettant de crer des conditions favorables linnovation et de dfinir les cibles dinnovation en fonction des vrais enjeux (bulles 1 et 2) ;

    une dmarche structure assurant lapprofondis-sement des problmatiques, la gnration des ides, la gestion du portefeuille de produits et le dvelop-pement des projets (bulles 3 6).

    Finalement, le modle des meilleures pratiques de dveloppement de produits prvoit la mise en uvre des dveloppements lors du lancement du produit et sa commercialisation (bulle 7).

    Innover

    1CRER LES CONDITIONS

    DE LINNOVATION parce que ce sont les gens qui innovent ; lentreprise

    les soutient ou les bloque

    2DFINIR DES

    CIBLES DINNOVATIONpour travailler sur les vrais enjeux

    4GNRER DES IDES

    pour aller plus loin que les solutions

    dj connues 5CHOISIR SON

    PORTEFEUILLE DE PROJETS pour consacrer ses ressources

    aux bons projets

    6DVELOPPER

    LES PROJETS RETENUS pour les rendre ralisables

    7METTRE EN OEUVRE

    LES PROJETS DVELOPPSpour en tirer tout le profit

    3APPROFONDIR

    LA CONNAISSANCE DES PROBLMATIQUES

    pour viter de trouver une solution gniale un

    faux problme

    Source : adapt de la formation Dfi Innovation : comment rendre mon entreprise plus innovante ?, septembre 2006.

    Table des matires

    https://www.economie.gouv.qc.ca/objectifs/ameliorer/formation-et-perfectionnement/page/formations-19770/?no_cache=1&tx_igaffichagepages_pi1%5Bmode%5D=single&tx_igaffichagepages_pi1%5BbackPid%5D=31&cHash=9d8450aee45b64abbc55d0a720e80fc0&tx_igaffichagepages_pi1%5BparentPid%5D=9967https://www.economie.gouv.qc.ca/objectifs/ameliorer/formation-et-perfectionnement/page/formations-19770/?no_cache=1&tx_igaffichagepages_pi1%5Bmode%5D=single&tx_igaffichagepages_pi1%5BbackPid%5D=31&cHash=9d8450aee45b64abbc55d0a720e80fc0&tx_igaffichagepages_pi1%5BparentPid%5D=9967

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    LA NCESSIT DINNOVER

    FIGURE 2 TAUX DE DPENDANCE DU SUCCS LINNOVATION

    Source : adapt de 2015 US Innovation Survey - Innovation: Clear Vision, Cloudy Execution - Accenture, 2016

    Extrmement dpendant

    Trs dpendant

    Dpendant

    Lgrement dpendant

    Pas du tout dpendant

    Base : tous les rpondants

    Un sondage men auprs de 500 dirigeants de grandes entreprises amricaines montre quinnover est de plus en plus une ncessit pour crer de la valeur dans les organisations. Il sagit aussi dune activit critique pour assurer leur succs long terme. En 2015, 84 % des dirigeants considraient le succs de leur organisation comme trs dpen-dant extrmement dpendant de linnovation contre 67 % qui avaient cette opinion en 2012 6.

    Investir en innovation permet de mettre en march de nouveaux produits plus comptitifs, plus attrayants pour la clientle et aptes gnrer de nouvelles sources de revenu.

    6 Accenture, 2015 US Innovation Survey: Clear Vision, Cloudy Execution, 2016.

    12,8

    2015 2012

    26 % 24 %

    58 %43 %

    12 %26 %

    6 %1 %1 %

    3 %

    67 %84 %

    (n=500) (n=516)

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    Innover, cest non seulement crer de nouveaux produits, mais galement crer de nouveaux procds de fabrication, de nouvelles faons de produire et de commercialiser ces produits dans le but damliorer sa position concurrentielle.

    Toyota a innov en utilisant une approche de partage des meilleures pratiques dans un dploiement horizontal (Yokoten) , selon laquelle chaque nouvelle pratique et technique de

    fabrication rduisant la consommation dnergie et deau comme la perte de matire premire, suggre et teste par les employs, est tendue lusine et toutes les usines de la compagnie 7. De 1993 2007, Toyota a rduit de 70 % sa consommation dnergie par vhicule fabriqu, de 75 % sa consommation deau et de 60 % sa perte de matire premire 8, ce qui lui a permis de rduire ses cots de fabrication et lui a donn un avantage comptitif.

    7 Confrence de Steve Hope, GM Environmental Affairs and Corporate Citizenship, Toyota Motor Europe, www.interfacecutthefluff.com/tag/steve-hope.

    8 Bruce Bremer - Toyota Motor Engineering & Manufacturing North America, Inc. Toyotas EnergyProgram Strategies - PEW Presentation: July 14, 2009.

    FIGURE 3

    Source : adapt de PA Knowledge Limited, Innovation for peak performance Levers to improve your innovation capabilities towards R&D excellence, 2014.

    Les plus grands innovateurs investissent plus de 5 % de leur chiffre daffaires en R-D et tirent plus de 20 % de leur revenu des nouveaux produits.

    > 20 %> 5 %

    Innovateurs succs

    Innovateurs conservateurs

    Innovateurs infructueux

    Innovateurs trs cratifs

    Revenu des nouveaux produits (% du revenu)

    Dpenses de recherche et de dveloppement

    (% du revenu)

    2 % 4 %

    40 %

    30 %

    10 %

    0 %

    6 % 8 %

    Arospatiale

    Automobile

    Biens de consommation

    Haute technologie

    Gnie mcanique

    Autres secteurs industriels

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    Entre 2000 et 2009, le ratio DIRD/PIB est ainsi pass de 2,52 % 2,46 % en mme temps quil glissait du 6e au 11e rang parmi les pays de lOCDE. Par contraste, la plupart des territoires canadiens et des pays connaissaient au mme moment un accroissement significatif de leur effort relatif en R-D.

    LINVESTISSEMENT DU QUBEC EN R-D9

    FIGURE 4 DPENSE INTRIEURE BRUTE DE R-D (DIRD) AU QUBEC, EN DOLLARS CONSTANTS, DE 2000 2010

    Source : Site Web du scientifique en chef http://www.scientifique-en-chef.gouv.qc.ca/chiffres-cles-recherches/financement-de-la-dird-diminution-de-lentreprise-et-augmentation-du-gouvernement-du-quebec.

    9 Impacts de la recherche Site Web du scientifique en chef, http://www.scientifique-en-chef.gouv.qc.ca/impacts-de-la-recherche.

    20005 000

    5 500

    6 000

    6 500

    7 000

    7 500

    2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010

    DIRD (en M$ constants de 2002)

    DIRD/PIB

    Taux de croissance annuelle de la DIRD

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    http://www.scientifique-en-chef.gouv.qc.ca/impacts-de-la-recherche

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    Les investissements des entreprises en R-D ont diminu sensiblement, passant de 57 % du total de la DIRD en 2000 53 % en 2010. La part du finan-cement de source trangre a elle aussi diminu lgrement alors que celles du gouvernement du Qubec et du gouvernement fdral ont augment lgrement.

    La majorit des entreprises qubcoises inves-tissent plus de 2 % de leur chiffre daffaires en R-D de produits ou de procds.

    Notons que seulement 19 % des entreprises inves-tissent plus de 5 % de leur chiffre daffaires en R-D.

    FIGURE 5 INVESTISSEMENT DES ENTREPRISES QUBCOISES EN R-D (2011)

    Source : adapt de Sous-traitance industrielle Qubec, Baromtre industriel qubcois Un portrait indit du secteur manufacturier du Qubec, 3e dition, 2012.

    Plus de 5 %du chiffre daffaires19 %

    NSP/NRP5 %

    Moins de 2 % du chiffre daffaires

    44 %

    Entre 2 % et 5 %du chiffre daffaires33 %

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    En 2009, 73,1 % de la R-D en entreprise tait effectue par des socits qui avaient des revenus totaux de 10 millions de dollars et plus. Plus de la moiti (55 %) des investissements en R-D provenaient de 27 % des entreprises comme lindique la figure suivante10.

    10 Marianne Bernier, La recherche et dveloppement dans le secteur des entreprises , dans Institut de la statistique du Qubec, Science, technologie et innovation en bref, mai 2012.

    FIGURE 6 DISTRIBUTION DE LA RDE AU QUBEC, 2009

    Arospatiale

    18 %

    0,4 %

    R-D scientifique

    0

    2

    4

    6

    8

    10

    12

    14

    16

    18

    20

    17 %

    3,7 %

    7 %

    10,2 %

    7 %

    10,3 %

    6 %

    2,6 %

    Informatique,services connexes

    Commercede gros

    Industries de linformation

    et culturelle

    Investissements en RDE, % du total

    Nombre dentreprises, % du total

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    Innover fait appel la crativit et au dynamisme. Les entreprises innovatrices sont la recherche de meilleures faons de crer une valeur future tout en optimisant les ressources pour y parvenir, amliorant ainsi leur productivit.

    Lorsquune conomie est plus novatrice, elle est plus ouverte aux nouvelles ides et la nouvelle technologie. Cette conomie est dans son ensemble plus productive et plus comptitive et elle se traduira par un niveau de vie plus lev.

    LES CONSQUENCES DUNE FAIBLESSE EN INNOVATION

    noter

    La faiblesse de linnovation compromet fortement la productivit de notre secteur manufacturier et notre niveau de vie.

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    11 Direction des politiques conomiques et fiscales du ministre des Finances du Canada, Productivit Portrait de la situation au Canada et implications pour le cadre stratgique , novembre 2010.

    12 Franois Normand, Pourquoi la productivit du Qubec trane la patte depuis 30 ans , Les Affaires, 6 septembre 2012.13 Idem.

    FIGURE 7 CROISSANCE DE LA PRODUCTIVIT CANADIENNE 1999-2009 COMPARE CELLES DES PAYS DU G711

    -U

    Japon

    R-U

    France

    Allemagne

    Canada

    Italie

    0,0 % 0,5 % 1,0 % 1,5 % 2,0 % 2,5 %

    Rang du Canada parmi 26 pays de lOCDE : 20e

    Entre 2009 et 2012, la productivit industrielle canadienne sest accrue de 0,8 % contre 1,2 % pour les pays du G7. Le Canada se classe au 6e rang des pays du G7.

    Le Canada est moins productif que la plupart des pays dvelopps. En 2010, la productivit canadienne (le nombre dunits de PIB produites par heure travaille) slevait 55,06 $, soit moins que la moyenne de celle de 20 des 34 pays de lOCDE (59,96 $), des tats-Unis (66,66 $) et de la Norvge (92,60 $, avantage par les prix levs du ptrole) 12.

    Au Qubec, elle atteignait 49,90 $, soit 10 % de moins que la productivit canadienne et 25 % de moins que la productivit amricaine 13.

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    Lcart de productivit entre le Canada et le Qubec ne cesse de crotre par rapport la productivit de divers pays comme le montre le graphique de la figure suivante.

    La productivit est un des facteurs dterminants du niveau de vie long terme. Elle est essentielle la comptitivit des entreprises et au bien-tre conomique et social. De plus, comme elle mesure lefficacit convertir des intrants (p. ex. personnes, technologie, procds) en extrants utiles la production, au marketing ou la fourniture de biens

    et de services, elle constitue un indicateur indirect de la performance en matire dinnovation. Si on veut utiliser autant ou moins dintrants pour produire des extrants en plus grande quantit et de meilleure qualit, il faut amliorer les procds, adopter et utiliser la technologie ou mettre au point de nou-veaux produits et services de plus grande valeur, ou encore les amliorer. En bref, la productivit du travail dpend dans une large mesure de linnovation. 14

    FIGURE 8 PRODUCTIVIT AU TRAVAIL (PIB par heure travaille, $ US la parit des pouvoirs dachat pour 2005 et aux prix de 2005)

    Source : The Conference Board of Canada. http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/labour-fr.aspx.

    tats-Unis

    France

    Allemagne

    Canada

    Qubec

    Japon

    14 The Conference Board of Canada, Productivit du travail. http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/labour-fr.aspx.

    RgionValeurs multiples

    1980 1984 1988 1992 1996 2000 2004 2008 2012

    60,00

    40,00

    20,00

    0,00

    Table des matires

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    FIGURE 9 INDICES DE LINNOVATION DES PAYS DU G7 (2009-2010)

    Les causes fondamentales du faible niveau de productivit

    Les investissements en R-D

    Comparativement aux pays du G7, le Canada imite davantage les produits et procds plutt que den dvelopper de nouveaux. Le Canada est au 6e rang des pays du G7 pour la recherche et le lancement de nouveaux produits et procds.

    Source : The Global Competitiveness Report (2010-2011). Note : Indice fond sur les rponses donnes la question : Dans votre pays, comment les entreprises procdent-elles pour se

    doter de technologies? 1 = En imitant dautres pays; 7= En menant des recherches et en lanant de nouveaux produits et procds.

    Allemagne

    Japon

    -U

    France

    R-U

    Canada

    Italie

    1 2 3 4 5 6 7

    Rang du Canada parmi 32 pays de lOCDE : 17e

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    Linvestissement des entreprises en R-D chute au Canada et au Qubec depuis 2000 alors quil se maintient ou saccrot dans les pays concurrents. (Voir figure 10.)

    La recherche-dveloppement des entreprises (RDE) est un indicateur important de leur volont dinnover et un intrant cl de nombreux types dinnovation forte valeur ajoute 15.

    LOCDE a constat dans une tude qu une augmentation soutenue de 0,1 % de la proportion des dpenses intrieures en RDE dans le PIB se traduit terme par une augmentation de 1,2 % du PIB par habitant, toutes choses tant gales par ailleurs 16.

    FIGURE 10 INVESTISSEMENTS EN RDE (% DU PIB)

    1980 1984 1988 1992 1996 2000 2004 2008 2012

    2,50

    0,00

    0,50

    1,00

    1,50

    2,00

    tats-Unis

    France

    RgionValeurs multiples

    R-D des entreprises(en % du PIB)

    Allemagne

    Canada

    Qubec

    Japon

    15 The Conference Board of Canada, Recherche-dveloppement des entreprises. http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/berd-fr.aspx.

    16 Comit dexperts sur linnovation dans les entreprises, Innovation et stratgie dentreprise - Les sources de la croissance conomique dans les pays de lOCDE, Paris, p.58 - OCDE, 2004.

    Le Canada et le Qubec investissent 2,3 % de leur PIB dans les technologies de linformation et des communications (TIC) contre 3,2 % pour les tats-Unis.

    Table des matires

    http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/berd-fr.aspxhttp://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/berd-fr.aspx

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    Linvestissement dans les technologies de linformation et des communications (TIC)

    Linvestissement dans les technologies de linformation et des communications (TIC) est essentiel deux gards pour linnovation. Premirement, il fournit linfrastructure numrique essentielle ncessaire pour lchange des ides et des donnes, au sein des organisations et entre elles, ce qui est indispensable pour crer, commercialiser et mettre en valeur des produits et services nouveaux et amliors. Deuximement, ladoption et lutilisation des TIC constituent une innovation de procds lchelle de lentreprise qui contribue des gains defficience et la croissance de la productivit 17 .

    FIGURE 11 INVESTISSEMENTS DANS LES TIC (% DU PIB)

    17 The Conference Board of Canada, Investissement dans les technologies de linformation et des communications. http://www.conference-board.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/ict-fr.aspx.

    Source : The Conference Board of Canada. http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/ict-fr.aspx.

    1980 1984 1988 1992 1996 2000 2004 2008 2012

    3,00

    0,00

    1,00

    2,00

    RgionValeurs multiples

    Investissements dans les TIC (% du PIB)

    Table des matires

    http://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/ict-fr.aspxhttp://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/ict-fr.aspxhttp://www.conferenceboard.ca/hcp/provincial-fr/innovation-fr/ict-fr.aspx

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    Notre niveau de productivit a un effet direct sur notre niveau de vie

    FIGURE 12 VOLUTION DU SALAIRE HEBDOMADAIRE MOYEN, DE LA RMUNRATION HORAIRE GLOBALE ET DE LA PRODUCTIVIT HORAIRE

    (production par heure travaille) AU QUBEC DE 1961 2010 (en dollars constants de 2010, indice 1961 = 100)

    Sources : Pierre Fortin, Productivit et ingalits : o est-ce quon sen va ? , prsentation lASDEQ de lOutaouais Gatineau, 2 avril 2014.

    Ratios calculs partir des donnes de Statistique Canada.

    La faiblesse de linnovation axe sur de nouveaux produits et de nouveaux procds, couple avec de plus faibles investissements en R-D et dans lintgration des TIC, compte parmi les facteurs qui font que la croissance de la productivit au Qubec est plus lente que celle du Canada et infrieure la croissance moyenne de la productivit des pays du G7.

    La faible croissance de la productivit a un effet direct sur les salaires et le niveau de vie. Comme le montre la figure suivante, la rmunration horaire globale au Qubec est intimement lie une

    croissance de la productivit. La faible croissance de la productivit et la rduction des heures travail-les ont pour consquence de faire stagner le salaire hebdomadaire moyen depuis la fin des annes 70 (en dollars constants de 2010).

    Deux choix simposent au Qubec pour viter que sa productivit diminue davantage et que le niveau de vie de sa population stagne et mme dcroisse : 1) tre plus proactif en innovation, crer de nou-veaux produits et procds et investir davantage dans les TIC, ou 2) augmenter lintensit du travail et le nombre dheures travailles par semaine.

    65

    260

    240

    220

    200

    180

    160

    140

    120

    100

    070 75 80 85 90 95 00 05 10

    Rmunration horaire globale

    Salaire hebdomadaire moyen

    Productivit horaire

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    Il nest pas facile dinnover.

    Lenqute de la Product Development Management Association (PDMA) 18 de 2010 montre ce qui suit concernant la performance moyenne des entre-prises en dveloppement de produits :

    Plus de la moiti (52 %) des nouveaux produits connaissent un succs commercial, alors que 28 % sont des checs.

    Dans une proportion de 29 %, les projets de dve-loppement sont abandonns en cours de route alors quils ont consomm dimportantes ressources humaines et financires.

    80 % des projets ne respectent pas les calendriers ; 50 % des projets dpassent de prs de 60 % les dlais prvus 19.

    De 20 % 50 % des cots de dveloppement de nouveaux produits sont des cots entrans par le manque de qualit, tels que ceux engendrs par les retours, les retouches, les rejets et les garanties 20.

    LES DIFFICULTS DINNOVER

    ACTIVIT 2 Les causes des problmes en dveloppement de produits

    Voir le cahier dactivits p. 2

    18 Product Development Institute (PDI) et APQC, Product development benchmarking study, 2010.19 Probe Report, Projet Eurotech inc.20 tudes Adele, MacAskill & Associates Inc., Software Productivity Consortium.

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    Une tude de Sparks Grove et Econsultancy (The Pursuit of Standard Operating Innovation, 2015), ralise auprs de directeurs du marketing d'entreprises B2B nord-amricaines, a mis en vidence limportance des facteurs qui favorisent linnovation.

    FACTEURS DINCITATION LINNOVATION

    Retour sur lactivit 2 : les vraies raisons des checs en dveloppement de produits21

    1. Incomprhension des besoins et des attentes du client

    2. Solution dun problme inexistant

    3. Ciblage inadquat du march

    4. Produit trop coteux

    5. Lacunes dans les capacits de dveloppement et faiblesses de lquipe de projet

    6. Dlais de dveloppement et retard de la mise en march

    7. Faiblesses dans lexcution du dveloppement

    21 Pawel Grabowski, 7 Reasons New Products Fail. https://community.uservoice.com/blog/why-products-fail.

    Facteurs stratgiques, dcisions et priorits des directions gnrales 59 %

    Attention porte aux clients, leurs commentaires et leurs retours dexprience 51 %

    Outils technologiques pour la collaboration et la gestion de linnovation 42 %

    Budgets, processus et incitations consacrs linnovation 41 %

    Formation, dveloppement des comptences et incitations la crativit 37 %

    Facteurs culturels, transparence, acceptation de lchec, rduction des silos, suivi des initiatives, diversit des talents 34 %

    Influences externes, expertise tierce et veille 29 %

    Importance exprime en pourcentage des rpondants.

    Environ la moiti de toutes les ressources alloues au dveloppement des produits et la commercialisation aux tats-Unis est consomme par les produits que lentreprise annule ou qui produisent un rendement financier insuffisant. R. G. Cooper, Winning at New Products

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    https://community.uservoice.com/blog/why-products-fail

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    Ladoption des meilleures pratiques en dveloppement de produits a contribu augmenter les chances de succs commercial des nouveaux produits selon lenqute de la Product Development and Management Association de 2010. La figure qui suit prsente les taux de succs et dchec des leaders qui ont adopt les meilleures pratiques en dveloppement de produits comparativement la moyenne et ceux qui sont la trane dans leur adoption.

    EST-IL POSSIBLE DAMLIORER SES CHANCES DE SUCCS ?

    Fait saillant

    Des tudes menes depuis 20 ans ont dmontr que les entreprises qui adoptent de meilleures pratiques en dveloppement de produits amliorent fortement leurs chances de succs.

    FIGURE 13 TAUX DE RUSSITE DES PROJETS DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS

    Source : adapt de Product Development Institute (PDI) et APQC, Product development benchmarking study, 2010.

    Entreprises performantes

    62 %

    14 %

    0

    10

    20

    30

    40

    50

    60

    70

    52 %

    24 %

    45 %

    34 %

    Milieu de peloton Entreprises moins performantes

    28 %

    20 % 21 %

    Succs commerciaux

    checs commerciauxNont pas vu le jour ou ont t abandonns avant leur lancement

    Pourcentage des projets de dveloppement de nouveaux produits qui russissent, chouent ou sont abandonns

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    2

    Modle des meilleures pratiques en dveloppement de produits

    Ce module prsente le modle des meilleures pratiques en dveloppement de produits et les facteurs qui contribuent au succs du dveloppement dun produit.

    LES MEILLEURES PRATIQUES EN DVELOPPEMENT DE PRODUITS

    Raliser le dveloppement dun produit qui vise un succs commercial exige la mise en uvre dun ensemble de mthodes, doutils et de techniques permettant, dans une dmarche structure :

    de dfinir les besoins et les attentes du client et de les traduire en caractristiques commerciales, en fonctionnalits, en bnfices et en usages dans un produit ;

    de maximiser la valeur du produit pour le client;

    de dfinir et de maximiser le potentiel commercial pour lentreprise et de minimiser les risques en cours de dveloppement et de commercialisation ;

    doptimiser la qualit, les cots et les dlais de fabrication ;

    de planifier les approvisionnements et la commercialisation.

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    FIGURE 14 MODLE DES MEILLEURES PRATIQUES EN DVELOPPEMENT DE PRODUITS

    Les recherches menes depuis une vingtaine dannes ont dmontr que les entreprises qui ont du succs en dveloppement de produits mettent en uvre des pratiques qui ont inspir le modle des meilleures pratiques prsent ici.

    LE MODLE DES MEILLEURES PRATIQUES

    Succs commercial du produit

    structureRe

    ssou

    rces

    techniqueslogies et

    concurrentielles

    Dmarche

    Techno-

    Stratgie

    Culture

    de lentreprise

    de design et proprit intellectue

    lle

    Stratgie

    de p

    roduits

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    esoins dveloppement(PDP)

    de produits doptimisation

    de la

    conception

    de la

    direction

    qu

    ipe

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    rson

    nel

    de la conception, de la product

    ion

    Budg

    et

    technologies du produit,

    Investissements :

    Outils

    Processus deDfi nition

    tud

    es

    Ana

    lyse

    et de la commercialisation, techniq

    ues

    Engagement

    fonc

    tionn

    elle

    PVA

    Cots

    Valeur

    de rponseAm

    lioration du temps

    R

    alisation

    dcono

    mies de gamme

    li

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    ent

    Processus et

    et d

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    des

    prod

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    d'usine

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    ail (

    5S)

    (TIC, automatisation

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    et d

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    Amnagement

    et robotique)

    continue (PDC

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    atelier kaizen et A3)des em

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    Une stratgie concurrentielle

    Certaines entreprises adoptent des stratgies concurrentielles bases sur la rduction des cots dexploitation ou de main-duvre. Les entreprises succs adoptent plutt une stratgie de cration de valeur pour demain par de nouveaux produits et de nouveaux moyens de les produire et de les commercialiser. Leur culture dentreprise favorise la crativit et la tolrance des risques contrls.

    Le modle repose sur quatre piliers

    Une stratgie concurrentielle

    Une dmarche structure

    Des ressources

    Des technologies

    Les changements dans les marchs sont aujourdhui extrmement rapides. Afin de sadapter ces changements, une entreprise doit tre en mesure de capter les signaux de changement de lenvironnement extrieur, de les dcoder et dagir rapidement pour affiner ou rinventer ses produits et son modle daffaires et mme remodeler le paysage de linformation de son industrie 22.

    Une dmarche structure

    Avec une dfinition claire des besoins du client, les entreprises succs mettent en place des processus de dveloppement de leurs produits et adoptent des outils doptimisation permettant daccrotre la valeur des produits.

    Des ressources

    La direction doit sapproprier la responsabilit du dveloppement des produits et assurer la dispo-nibilit de personnel comptent travaillant en quipes multifonctionnelles et de ressources financires suffisantes pour soutenir le dveloppement.

    22 Martin Reeves et Mike Deimler, Adaptability: The New Competitive Advantage , dans Harvard Business Review.

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    Des technologies

    Il est dmontr que les TIC soutenant le marketing, la conception, la production et la commercialisation des produits permettent de rduire les temps de dveloppement et de production et galement datteindre plus rapidement le march avec un produit rpondant aux besoins des clients.

    Parmi ces technologies :

    La fabrication intgre (Computer-Integrated Manufacturing, cim) est lintgration complte de lentreprise laide de systmes intgrs et de rseaux de communication de donnes reliant les fonctions (direction, marketing, ingnierie, produc-tion, ventes, approvisionnement, etc.) dans le but doptimiser les processus organisationnels.

    Les outils de gestion de la relation client (techno-logies CRM customer relationship management) permettent quant eux davoir accs rapidement aux clients et de conserver linformation relative aux ventes, au marketing, aux soutiens technico-commerciaux, etc.

    Les mgadonnes (Big data). Elles constituent limmense masse de donnes en traitement. Les retombes du traitement des mgadonnes sont normes et encore inconnues : nouvelles possibi lits danalyse de linformation diffuse par les mdias, analyse tendancielle et prospective (donnes climatiques, environnementales, sociopolitiques, etc.), gestion des risques (commerciaux, assuranciels, industriels, naturels), phnomnes religieux, culturels et politiques. On utilise dj des donnes provenant de capteurs embarqus afin de dterminer la faon dont ces produits sont effectivement utiliss dans le monde rel. Cette connaissance permet aux entreprises de faire de nouvelles offres de service et de concevoir de nouveaux produits 23.

    23 Tim McGuire, James Manyika, Michael Chui, James Manyika, Michael ChuiIssues: Why Big Data is the new competitive advantage, Ivey Business Journal-July / August 2012. , dans Strategy and Technology/Social Media, juillet et aot 2012.

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    La stratgie concurrentielle et la stratgie de produits

    LMENTS DU MODLE

    Les stratgies concurrentielles adoptes par les entreprises 24 font appel des lments plus ou moins mlangs provenant des :

    1. Stratgies de concentration se spcialisant sur un segment de march ou un crneau de produits ;

    2. Stratgies de domination par les cots (contrle des cots, innovation en procd de production, conomies dchelle, utilisation maximale des capacits de production) ;

    3. Stratgies de diffrenciation et dinnovation du produit (valeur ajoute, technologies) ou du marketing (force de vente, publicit, communication et promotion) ;

    4. Stratgies dinternationalisation qui consistent sapprovisionner ou vendre des produits dans des territoires gographiquement, culturellement, conomiquement et juridiquement diffrents de ceux de son march national 25.

    Linnovation au Canada fait appel trop largement au dveloppement de produits et de procds imits de la concurrence. Ces produits et procds ne peuvent pas conduire une position qui se dmarque de la concurrence.

    Bien que les produits et procds imits puissent tre moins coteux, les entreprises canadiennes ne pourront pas concurrencer les cots de production des pays mergents.

    Le dveloppement de nouveaux produits et proc-ds, plus grande valeur ajoute, devient impratif.

    24 LE ROY, Frdric et Olivier TORRS. La place de linnovation dans les stratgies concurrentielles des P.M.E internationales, Universit de Nantes, Facult des sciences conomiques et de gestion, 2001.

    25 C. MERCIER-SUISSA et C. BOUVERET-RIVAT. Lessentiel des stratgies dinternationalisation des entreprises, Les Carrs, 2007.

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    Diffrentes approches permettent aux entreprises de mettre en uvre leur stratgie concurrentielle 26 davantage oriente vers la diffrenciation et linnovation et vers la valeur ajoute au produit.

    Le design industriel, par son intgration des aspects fonctionnels, formels et esthtiques, favorise, par exemple, lamlioration de loriginalit, de lergonomie, de limage de marque ainsi que de la valeur ajoute et perue dun produit, et ce, en tenant compte de la relation produit-environne-ment-usager. Une approche par le design industriel peut galement favoriser la diffrenciation et la diversification de produits.

    La rduction du temps et des cots de conception et de production permettent datteindre plus rapidement le march. Les mthodes du Lean Manufacturing ou PVA, qui liminent les activits non-valeur ajoute et les gaspillages, soutiennent cette stratgie.

    Le dveloppement de produits plus soucieux de lenvironnement dans tout leur cycle de vie peut permettre de diffrencier un produit et de le spcialiser pour un segment de march. Lcoconception 27, 28 est un processus dintgration des aspects environnementaux dans la conception et le dveloppement de produits, qui a pour objectif la rduction des impacts environnemen-taux des produits tout au long de leur cycle de vie. Quatre-vingts pourcent des impacts environnemen-taux sont dtermins au moment de la conception du produit. Ces impacts peuvent alors tre mieux contrls partir de lextraction des matires premires jusquau recyclage du produit fini.

    Avantages de lcoconception

    Dveloppement de nouveaux marchs

    Amlioration de limage de lentreprise

    Rduction des impacts environnementaux

    Comptitivit accrue

    Plus grande capacit dinnovation

    Rduction de certains cots de fabrication et de logistique

    26 Voir bulle 2 Dfinir des cibles dinnovation du Cycle dInnovation, figure 1, page 11.27 LInstitut de dveloppement de produits (IDP) ralise des diagnostics, de laccompagnement, de la formation et des rseaux dentreprises

    dans le but dimplanter lcoconception.28 Le MESI offre une session de formation Lcoconception : concevoir aujourdhui les produits de demain.

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    http://www.mdeie.gouv.qc.ca/objectifs/ameliorer/formation-et-perfectionnement/page/formations-9977/?tx_igaffichagepages_pi1[mode]=single&tx_igaffichagepages=&tx_igaffichagepages_pi1[parentPid]=9967

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    Le dveloppement de produits modulaires ou bass sur des plateformes gnriques permettent de diffrencier et dadapter rapidement et peu de frais des produits pour satisfaire des besoins particuliers des clients ou dexploiter des segments de march.

    La stratgie concurrentielle de lentreprise se traduit ensuite par une stratgie qui dterminera les caractristiques intrinsques du produit (fonctionnalits, qualit, prix), les fonctionnalits diffrencies, la marque de commerce, les bnfices non tangibles, la garantie et le service.

    Le tableau suivant prsente les lments des meilleures pratiques utilises par les gagnants, les entreprises qui dveloppent des produits avec succs.

    MEILLEURES PRATIQUES DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS

    Processus de dveloppement de produits PDP

    Les gagnants encadrent le dveloppement de produits par une mthodologie rigoureuse, un processus de dveloppement de produits (PDP) permettant la russite du projet et la qualit du produit fini. Le processus de dveloppement de produits (PDP) peut adapter ses tapes et leur nombre selon lenvergure de lentreprise et selon les pratiques de dveloppement des diffrents secteurs industriels.

    Une succession de contrles et de dcisions intgrs au processus de dveloppement de produits (PDP) permet dorienter le dveloppement vers les objectifs. Le nombre et lintensit des contrles peuvent tre adapts en fonction de la nature des projets (modification, amlioration ou nouveau produit) ou des stratgies concurrentielles (contrle conditionnel en temps daccs au march (time to market) ou inconditionnel selon dautres stratgies).

    Outils doptimisation de la conception

    La russite du projet et la qualit du produit ncessitent lutilisation de techniques et doutils doptimisation.

    Les gagnants utilisent des outils informatiss tels que la CAO, le prototypage rapide pour diminuer les temps ou des techniques danalyse pour amliorer la robustesse du produit ou pour diminuer les contraintes de fabrication.

    Les principaux outils doptimisation de la conception sont prsents aux pages 43 45.

    Engagement et participation de la direction

    La direction doit fournir les ressources et le soutien pour la ralisa tion dun nouveau produit. Elle doit sengager lors de la mise en uvre du projet et des tapes critiques afin dassurer que le dveloppement du produit sinsre dans les stratgies daffaires de lentreprise.

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    MEILLEURES PRATIQUES DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS (SUITE)

    quipe multifonctionnelle

    Les dcisions bases sur des critres sont prises par une quipe multifonctionnelle (comit de produits) dont les membres reprsentent les fonctions concernes par le dveloppement du produit (direction et reprsentants en autorit du marketing, de la R-D, de la production, des finances, de lapprovisionnement, etc.).

    Budget et personnel

    Les produits qui ont du succs ont bnfici des budgets ncessaires et du personnel comptent en nombre suffisant.

    Les projets de dveloppement de produits sont souvent engags sans tre analyss srieusement. Ces projets nont gnralement pas de priorit et ne sont pas dots du budget et du personnel suffisants.

    Technologies et techniques

    La technologie est le facteur le plus important permettant de dmarquer un produit dans le march. La technologie permet galement de concevoir, de produire et de commercialiser plus rapidement des produits de meilleure qualit.

    Dveloppement collaboratif

    La complexit de la technologie et la ncessit de miser sur des produits grande valeur ajoute, qui se dmarquent et qui se vendent des prix comptitifs, obligent les entreprises faire appel aux meilleurs concepteurs et fabricants. Le dvelop-pement collaboratif largit les comptences de lentreprise en mettant le rseau des fournisseurs contribution non seulement dans le dveloppement et la fabrication de produits, mais galement dans le partage des risques et des bnfices.

    Gestion de projets La gestion permet la planification, la mise en uvre, le suivi des chanciers et lutilisation des ressources affectes au mandat, selon des pratiques tablies et documentes qui encadrent les principales activits suivantes : dfinition du mandat, planification des tches et des chanciers, affectation du charg de projets et de lquipe de dveloppement, lancement du projet, suivi priodique de lavancement (statut), normes de dveloppement pour le projet (normes, rglementations, recettes techniques et oprationnelles ), bilan du projet.

    Investissement dans le design industriel

    Le design industriel sappuie sur des concepts cratifs pour traduire les besoins des usagers et des fournisseurs en des produits pratiques, attrayants et conomiques, qui prennent en considration les caractristiques humaines, les besoins des usagers, leur utilisation et la scurit. Ds la conceptualisation dun produit, le design industriel vise une intgration adquate des aspects fonctionnels, formels et symboliques, qui confre un nouveau produit une unit cohrente.

    Investissement dans la proprit intellectuelle

    La prise en compte de la proprit intellec tuelle dans un contexte de dveloppement de produits vise rentabiliser les investis sements consentis, accrotre la crdibilit du produit auprs des clients et des investisseurs, favoriser la comptitivit et la diffrenciation des entreprises en freinant ou mme en loignant la concurrence.

    La cration et la gestion dactifs en proprit intellectuelle tels que les brevets, les marques de commerce, les dessins industriels, les droits dauteurs, le savoir-faire technique et commercial (secret) engendr par la conception de produits servent galement de tremplin au dveloppement et la commercialisation de nouvelles technologies (procds ou produits).

    Culture dentreprise Les ides sont la source du dveloppement de nouveaux produits. Les entreprises gagnantes ont adhr des valeurs et adopt des pratiques de gestion qui favorisent louverture aux nouvelles ides provenant de tous les niveaux et fonctions de lentreprise, du march, des clients et des fournisseurs. Elles sont en mesure dinvestir dans les nouvelles ides et den accepter les risques en fonction du potentiel de russite.

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    MEILLEURES PRATIQUES DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS (SUITE)

    Stratgie de produits Ensemble des attributs constituant les produits : les caractristiques intrinsques (fonctionnalits, qualit, prix), les fonctionnalits diffrencies, la marque de commerce, les bnfices non tangibles, la garantie et le service.

    La stratgie de produits vise donner une valeur ajoute perue par le client ou laquelle le client peut sidentifier. Par exemple, il peut sagir dun produit prsentant un design plus attrayant ou dun produit plus cologique.

    Analyse de risques et de rentabilit

    Dvelopper un produit nest pas une dpense, mais un investissement. Les gagnants analysent les cots de conception, de production et de commercialisation, les ventes, les profits, le retour sur linvestissement en R-D et les risques, laide, par exemple, de portfolios des produits.

    tudes de march Comprendre la nature du march et la situation de la comptition est critique pour la russite dun nouveau produit.

    Les produits succs ont fait lobjet de deux fois plus de dpenses en tudes de march que ceux qui ont failli.

    Dfinition des besoins du client

    Comprendre les vritables besoins et attentes du client est le facteur premier de la russite dun produit. Les gagnants organisent des groupes de discussion, rencontrent des clients, travaillent avec les usagers et valident leur comprhension par des prototypes prsents au client.

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    FIGURE 16 LA PERSPECTIVE DU CLIENT ET CELLE DE LENTREPRISE

    Atteindre un quilibre entre le cot, le dlai et la qualit en tenant compte de la perspective du client (voir figure 15).

    Sassurer dune comprhension profonde des besoins des clients pour atteindre cet quilibre. Les clients ont des besoins qui touchent lensemble des tapes du cycle de vie du produit ou du service (voir figure 16).

    POURQUOI APPLIQUER CES MEILLEURES PRATIQUES ?

    ACTIVIT 3 Tmoignages vido

    FIGURE 15 LA TRIADE COT, DLAI ET QUALIT

    Dfinition besoin

    CommandeCahier des

    chargesConception Fabrication Livraison Installation Utilisation Fin de vie

    LENTREPRISE

    LE CLIENT

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    FIGURE 17 INFLUENCE DU DVELOPPEMENT SUR LES COTS DU PRODUIT

    Pour sassurer dobtenir un produit qui se dmarque

    Source : adapt de David M. Anderson, Design for Manufacturability, CIM Press, 2001

    Les produits qui sont pousss sur le march (technologie pousse push) ont une chance sur vingt dtre rentables, car :

    les fonctions du produit versus les bnfices sont mal quilibres ;

    les produits dvelopps ne comblent pas ncessairement les besoins du client ;

    les produits dvelopps accaparent beaucoup de ressources internes ;

    les produits dvelopps prsentent un risque technique plus lev.

    Les produits qui sont tirs par le march (techno-logie tire pull) ont une chance sur cinq dtre rentables, car :

    ils sont accepts sur le march instantanment;

    ils sont fortement aligns sur les besoins des clients;

    ils pargnent du temps et des cots lentreprise.

    Pour rduire les cots du produit et crer un produit de qualit haute valeur ajoute

    La phase de concept ne reprsente que 5 % des cots du projet alors quelle a un effet de 60 % sur les cots du produit. Les cots du projet atteignent 7 % au terme de la conception, et leffet sur les cots du produit atteint alors 80 %.

    Une meilleure matrise par un investissement accru dans la conception peut se traduire par une baisse significative des cots de fabrication, de matriel, de main-duvre, de garantie et de service aprs-vente.

    Une amlioration du design et de la fabrication.

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    Phases de dveloppement

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    0Concept Design Tests Pr-production Production

    Impacts sur les cots du produit

    Cots de dveloppement

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    Pour maximiser les revenus et acclrer le rendement sur linvestissement

    Les pratiques traditionnelles du dveloppement de produits ncessitent beaucoup de temps consacr au dveloppement (figure 18). En revanche, les meilleures pratiques de dveloppement de produits permettent de bien faire du premier coup, rduisant ainsi les modifications et les reprises. Cela gnre une rduction du temps de dveloppement pouvant atteindre 50 % voire parfois 80 %.

    FIGURE 18 FLUX MONTAIRE

    Existence dune

    opportunit

    Investissements dans la diffrenciation du produit

    Identification de lopportunit

    Gel des spcifications

    LancementMise en

    production

    Point mortPremier client

    Temps de dveloppement

    APPROCHE AVEC LES MEILLEURES PRATIQUESMeilleures pratiques = Rduction des temps de dveloppement

    et diffrenciation accrue du produit

    APPROCHE TRADITIONNELLE

    Bnfices de la diffrenciation

    Revenus

    Revenus

    TEMPS

    TEMPS

    Temps de dveloppement rduit de 50 80 %

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    retenir

    Une excellente dfinition du produit, une planification rigoureuse, un processus structur de dveloppement du produit et la participation des fonctions intres-ses au moment opportun permettent de raliser des tches en parallle (ing-nierie simultane) et ainsi de gagner du temps.

    Le produit atteint plus rapidement le march (time to market), devance les produits concurrents, gnre plus rapidement des revenus et amliore le rendement sur linvestissement.

    Les meilleures pratiques de dvelop-pement de produits permettent de faire des conomies par la rduction du temps de dveloppement, co-nomies qui pourront tre investies pour diffrencier le produit par rapport ceux de la comptition et ainsi prsenter une valeur plus grande aux yeux du client.

    La diffrenciation gnre des ventes et des revenus additionnels et permet de justifier un prix suprieur. Le rendement sur linvestissement sen trouve accru.

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    LAPPROCHE CLASSIQUE

    Dfinition de lapproche classique

    Lapproche classique, aussi appele ingnierie squentielle , se caractrise par une squence linaire dactivits menant au dveloppement final du produit. Lanalyse des besoins, llaboration des concepts, la conception, la fabrication et la distribution sont traites indpendamment et successivement. Cette approche se caractrise par plusieurs retours en arrire, lesquels occasionnent cots et dlais supplmentaires dans lexcution du projet.

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    Processus de dveloppement de produits

    Ce module prsente le processus de dveloppement de produits (PDP). En opposant lapproche classique lapproche utilisant un PDP, nous faisons ressortir les avantages de lutilisation dun PDP.

    Les diffrentes fonctions travaillent individuellement au projet et linterprtation des besoins du client est teinte par la spcialit de chacune. Cela a pour effet de crer un cart entre le produit final et le besoin initial. Do les retours en arrire frquents pour apporter des modifications.

    FIGURE 19 LAPPROCHE CLASSIQUE

    Les ventes interprtent les besoins du client

    Le design de produit interprte les besoins du client

    La technique conoit et essaie le produit

    La fabrication dveloppe le procd et excute la production

    Les ventes distribuent le produit

    Le service aprs-vente et le contrle de la qualit rglent des problmes

    Chaque retour en arrire cause des retards et laccrossement des cots

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    Le PDP sinscrit dans une approche dingnierie simultane. Les fonctions de lentreprise, plutt que dexcuter leurs livrables de manire squentielle selon la faon traditionnelle, seront engages dans le projet ds le dbut et appeles raliser leurs livrables concurremment.

    PROCESSUS DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS (PDP)

    Dfinition du processus de dveloppement de produits (PDP)

    Le PDP se compose dabord de phases de livrables. Les phases reprsentent une volution logique du cycle de vie dun projet, de lide jusquau au march. chacune des phases, une srie dactivits et des livrables doivent tre produits par les fonctions de lentreprise.

    Les livrables ne sont pas laffaire dune seule personne. En fonction du degr davancement du projet, plusieurs fonctions peuvent y contribuer : la direction, le marketing, le design, lingnierie ou la production. Cette approche multifonctionnelle largit la perspective du dveloppement lensemble des fonctions de lentreprise et favorise lingnierie simultane.

    Au fur et mesure que lon avance dans le processus, linformation se prcise la suite des rsultats des diffrents livrables. En dbut de projet, la prcision de notre information est de 30 %. Par contre, lorsque viendra le temps dinvestir des sommes dargent plus importantes pour passer au dvelop-pement dtaill, la dcision de poursuivre ou non dpendra dune information prcise 10 %. Finalement, pour passer aux investissements majeurs permettant de procder la prproduction et la validation, la dcision sappuiera sur une information prcise 1 %.

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    FIGURE 20 PHASES ET LIVRABLES DU PDP

    IDE TUDES PRLIMINAIRES

    TUDES DTAILLES

    DVELOPPEMENT DTAILL

    PRPRODUCTION ET VALIDATION

    PRODUCTION ET VENTES

    Livrables (Toutes les dimensions sont traites en simultan)

    FONCTIONS

    Marketing Livrables Livrables Livrables Livrables Livrables

    Design/Ing. Livrables Livrables Livrables Livrables Livrables

    Production Livrables Livrables Livrables Livrables Livrables

    Achats Livrables Livrables Livrables Livrables Livrables

    Finances Livrables Livrables Livrables Livrables Livrables

    Information

    30 % 20 % 10 % 5 % 1 %

    La figure 20 prsente le cycle de vie dun projet dploy en cinq phases pour lesquelles des livrables doivent tre raliss par les cinq fonctions dune entreprise.

    Le PDP peut comporter moins de phases, moins de livrables et moins de fonctions dans le cas de plus petites entreprises.

    videmment, les fonctions varient selon lorganisation des entreprises. Lexemple prsent plus loin montre un PDP impliquant des fonctions diffrentes.

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    Au terme de chacune des phases, des points de contrle ou portes (figure 21) permettent la direction, souvent runie en comit de produits, de valider les livrables laide de critres de dcisions prdfinis.

    Lorsque les livrables sont satisfaisants et que les renseignements confirment que lide initiale sharmonise aux objectifs de lentreprise, le passage de la porte est autoris vers la phase suivante.

    La direction alloue alors le personnel et les ressources financires pour en raliser les livrables. Plus le projet avance dans les phases, plus les investissements engager sont importants.

    Si les livrables ne sont pas suffisamment complts, le passage de la porte peut tre refus.

    Si les livrables dmontrent que lide nest pas intressante pour lentreprise, le projet peut tre modifi et mme abandonn.

    LES PORTES ET LES LIVRABLES

    FIGURE 21 PHASES ET LIVRABLES DU PDP

    IDE TUDES PRLIMINAIRES

    TUDES DTAILLES

    DVELOPPEMENT DTAILL

    PRPRODUCTION ET VALIDATION

    PRODUCTION ET VENTES

    Points de dcision avant chaque phase du projet

    Court et peu coteux !

    Comment faire pour arriver au succs ?

    Lide est toffe comment peut-on

    maximiser la valeur du projet ?

    Une phase approfondie qui inclut la prparation

    de tous les lments ncessaires pour investir

    dans le projet

    Une phase complexe o les dveloppements marketing et techniques

    sont engags

    Tous les aspects pour rendre le projet

    fonctionnel sont tests et valids

    Implantation grande chelle du projet

    Investissement

    Le PDP vise mieux contrler les risques commerciaux, techniques et financiers

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    Une porte ou un point de contrle des livrables se trouve au terme de chacune des phases. Toutefois, il est possible de moduler le nombre de portes en fonction de la nature des projets. Pour un projet de nouveau produit, tous les livrables pourraient tre requis et toutes les portes pourraient devoir tre franchies. Par contre, pour des projets damlioration de produit, le nombre de livrables et le nombre de portes franchir pourraient tre rduits.

    Les autorisations aux portes peuvent galement tre adaptes au contexte des entreprises. Certaines, dont la stratgie exige datteindre trs rapidement le march, peuvent utiliser des portes conditionnelles. Si un livrable est incomplet, le projet peut tre autoris franchir la porte quitte complter le livrable la prochaine porte. Ces portes conditionnelles permettent de ne pas retarder le projet en raison dun livrable incomplet.

    Le processus de dcision dune porte est prsent la figure 22 qui suit. Il sagit dun processus strat-gique pour lentreprise, car il cre la valeur de demain. Investir dans loptimisation de ce processus, cest investir pour obtenir un meilleur rendement des investissements et assurer lavenir de lorganisation.

    Les livrables, ou un sommaire faisant tat des livrables des diffrentes fonctions de la phase qui se termine, sont valids par un comit de produits 29 laide de critres prdfinis pour chacune des portes afin dassurer que le dveloppement est toujours pertinent et rentable pour lentreprise et quil peut progresser vers la phase suivante.

    chacune des validations aux portes, la valeur estime anticipe du produit, la priorit accorde au projet, la planification et les ressources humaines et financires requises sont mises jour dans le Portfolio de projets 30.

    Ltat du projet de dveloppement et la valeur du produit anticip sont compars avec ceux des autres projets de dveloppement. Cette comparai-son peut amener des modifications des priorits de dveloppement et des ajustements quant aux ressources financires et humaines consacres, celles-ci tant toujours limites.

    29 Le rle et la composition du Comit de produits sont prsents plus loin.30 Le Portfolio de projets est prsent en dtail plus loin.

    PROCESSUS DE DCISION AUX PORTES

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    FIGURE 22 PROCESSUS DE DVELOPPEMENT DE PRODUITS ET PROCESSUS DCISIONNEL AUX PORTES

    1 Ide

    2 tudes

    prliminaires

    3 tudes

    dtailles

    4 Dveloppement

    5 Validation

    6 Production et ventes

    Approbation pour la phase suivante

    Ressources humaines et financires

    Objectifs

    Retour la

    phrase initiale

    ou abandon

    Oui

    Non

    Livrables

    Direction

    Finance

    Gestion des projets

    Marketing et ventes

    R-D (Ingnierie/Design)

    Approvisionnement

    Production

    Service la clientle

    Critres satisfaits ?

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    Le processus de dveloppement de produits (PDP) est le processus stratgique de lentreprise, sa mission premire tant de crer de la valeur future en assurant la disponibilit de produits concurren-tiels, attrayants dans les marchs et profitables pour lentreprise. ce titre, le PDP est intimement li la stratgie daffaires de lentreprise.

    En effet, selon Allaire et Firsirotu (2004) : La stratgie dentreprise est un ensemble cohrent de choix et de mesures prendre pour raliser une certaine vision de lentreprise et crer une valeur conomique durable dans un contexte de marchs donn .31

    La stratgie daffaires dicte les moyens et les actions de lentreprise. La nature du PDP et le processus de dcisions quil contrle sont tributaires de la stratgie daffaires.

    Face aux besoins des clients, aux tendances des marchs, la concurrence et ses forces et faiblesses, lentreprise adopte des orientations qui influent sur la nature des produits et la faon de les dvelopper :

    1. Un leadership technologique et des produits plus innovants.

    2. Une attention porte aux besoins des clients laide des outils du PDP permettant de mieux cibler ces besoins.

    3. Une domination de la concurrence sur les cots des produits par une conception plus rationnelle.

    4. Une diffrenciation de produits par une fonction-nalit, une ergonomie et une esthtique qui se dmarquent grce lintgration de la concep-tion industrielle au PDP.

    5. Une proccupation pour la protection de lenvironnement se traduisant par des produits plus verts, grce lutilisation de lcoconcep-tion dans le PDP.

    6. Un positionnement de niche ou dinternalisation et des produits conus pour sapproprier des marchs.

    La dcision damliorer un produit ou de mettre au point un nouveau produit doit forcment sinscrire dans la stratgie daffaires de lentreprise.

    LA STRATGIE DAFFAIRES

    31 Yvan Allaire et Mihaela Firsirotu, Stratgies et moteurs de performance, Chenelire McGraw-Hill, 2004, 566 p. (ISBN 2-7651-0362-3).

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    La figure 23 prsente la partie la plus stratgique du PDP, qui assure la slection des meilleures ides de produits et la traduction de ces ides en concepts de produits aligns sur la stratgie daffaires de lentreprise.

    DE LIDE LA DFINITION DUN CONCEPT DE PRODUIT

    Le PDP est soutenu par un ensemble de moyens illustrs la figure 23 :

    1. Des livrables documents selon des formats normaliss nonc de produit, Concept de produit et Plan daffaires pour prsenter lide et les rsultats au terme de la phase tudes prliminaires.

    2. Des listes de critres de validation aux portes des livrables prcdents.

    3. Un Portfolio de projets qui consigne les projets en cours, leur priorit de dveloppement, les ressources alloues et leur avancement.

    4. Un Portfolio de produits constitu gnralement de cartes et de graphiques situant les produits de lentreprise par rapport ceux de la concurrence selon divers aspects : march, prix, fonctionnalit, etc.

    5. Une stratgie daffaires.

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    FIGURE 23 PROCESSUS DE SLECTION DES IDES ET DE LEUR TRADUCTION EN CONCEPTS DE PRODUITS

    nonc de produit

    Statgie d'innovation

    Portfolio projets

    Portfolio de produits

    Stratgie d'affaires

    Porte 2 Approbation du

    concept-Critres

    Porte 1 Slection des ides-Critres

    Innovation en amont

    Idetudes

    prliminaires tudes

    dtailles

    Concept du produit

    Plan d'affaires

    Prproduction et validation

    Dveloppement

    Besoins des clients

    Tendances du march

    Concurrence

    Forces et faiblesses de l'entreprise

    Slection Excution

    Orientations stratgiques :

    Leadership technologique Focus client Domination par les cots Diffrenciation (fonctionelle,

    esthtique, etc.) Dveloppement durable Positionnement de niche,

    d'internalisation, etc.

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    Critres de slection des ides de produit

    1. Alignement sur la stratgie daffaires de lentreprise.

    2. Potentiel anticip du march.

    3. Positionnement du produit par rapport ceux de lentreprise et de la concurrence.

    4. Capacit de ralisation de lentreprise.

    5. Rentabilit anticipe dun investissement dans le dveloppement.

    Le niveau de satisfaction des critres fait gnra lement lobjet dun pointage. Lorsque le pointage est lev, indiquant une valeur future leve pour lentreprise, lide de produit est approuve pour la phase suivante, tudes prliminaires. Au contraire, elle est rejete lorsquelle satisfait peu ou ne satisfait pas les critres de validation de la porte.

    Une priorit de dveloppement est alloue au projet en fonction du pointage ou de la valeur estime pour lentreprise.

    Le Comit de produits utilise le Portfolio de projets pour y inscrire le nouveau projet, vrifier ses effets sur les autres projets en cours, planifier la prochaine tape et affecter les ressources. Il peut ramnager les ressources entre les projets et mme mettre en attente un projet pour favoriser une ide de plus grande valeur.

    Contenu habituel de lnonc de produit

    1. Description sommaire du produit.

    2. Marchs et besoins viss.

    3. Principales caractristiques qui dmarque-raient le produit.

    4. Activits des tudes prliminaires et res-sources requises.

    5. Prix avantageux dans le march.

    Lobjectif de lnonc de produit est de conduire la ralisation des tudes prlimi-naires et lobtention des ressources requises lors de la validation, la premire porte, afin de prciser et dtoffer lide et de dfinir un concept de produit.

    Lide de produit est valide par le Comit de produits laide de critres prdfinis tels que ceux prsents ci-aprs.

    Pour tre efficace, le PDP doit dabord compter sur une stratgie dinnovation qui stimule la crativit et favorise lmergence dun grand nombre dides de produit.

    La porte 1 La slection des ides

    Il existe plusieurs formules pour acheminer des ides au processus de dveloppement de produits. Gnralement, une ide fait lobjet dun court texte dnonc de produit selon un format prdtermin.

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    La porte 2 Lapprobation du concept de produit

    Durant la phase tudes prliminaires, les diffrentes fonctions de lentreprise procdent des recherches et des analyses prliminaires dans leurs champs dactivit respectifs afin de prciser le concept du produit laide de documents livrables tels que des analyses de besoins, des scnarios de concepts techniques et de conception industrielle et des analyses de faisabilit technique, commer-ciale et de fabricabilit sommaires.

    Les rsultats des livrables techniques de cette phase font lobjet dun document, Concept de produit, prsent au Comit de produits.

    Au moment de prendre une dcision au sujet dun nouveau produit, le Comit de produits consulte le Portfolio de produits. Dans cette dmarche, le Comit veut :

    sassurer que le produit complte la gamme, quil peut tre un levier et quil ne cannibalise pas dautres produits de lentreprise;

    comparer les prix, les fonctionnalits et les marchs du produit avec ceux de la concur-rence.

    Le produit anticip est incorpor au Portfolio de produits et son positionnement est ajust le cas chant en fonction des renseignements issus du dveloppement.

    Contenu du Concept de produit

    1. Description sommaire des diffrents concepts envisags et du concept retenu et propos pour le dveloppement.

    2. Spcifications techniques et fonctionnelles de haut niveau du produit.

    3. Sommaire des valuations prliminaires du march et des besoins des clients.

    4. Aperu des produits de la concurrence et brve description des caractristiques fonctionnelles, techniques, esthtiques et de mise en march qui distinguent le pro-duit de ceux de la concurrence.

    5. valuation de la faisabilit technique du produit.

    6. Volume de ventes potentielles et prix uni-taire anticip comparativement aux rensei-gnements disponibles sur la concurrence.

    7. Cots unitaires anticips de dveloppe-ment, de production et de commercialisation.

    Les rsultats des livrables relatifs la planifica-tion et aux analyses financires sont consigns dans un Plan daffaires pour tre prsents au Comit de produits.

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    Les phases de dveloppement suivantes

    Plus exhaustive que la prcdente et demandant des ressources plus importantes, la phase tudes dtailles permet de prciser le concept et les donnes du plan daffaires. Des critres sensible-ment semblables ceux de la porte prcdente sont gnralement utiliss pour revalider un concept plus labor et un plan daffaires plus dtaill et plus prcis. Avec un pointage la hausse, le produit pourrait se dmarquer des autres produits en dveloppement, mais ce pointage pourrait aussi tre la baisse, ce qui pourrait conduire labandon du produit.

    Les phases suivantes, Dveloppement et Prproduction et validation, consistent traduire le concept en prototypes permettant dvaluer plus prcisment la fonctionnalit, lergonomie, la performance et le niveau de satisfaction des besoins du client de mme que les cots de commercialisation et de fabrication.

    Les critres utiliss aux portes, au terme du dveloppement et de la validation, permettent de valider ces aspects et dautoriser ou non le passage du dveloppement la production.

    Plan daffaires

    1. Plan de dveloppement prliminaire du produit (activits, chanciers et ressources humaines).

    2. Effets sur les autres dveloppements et activi-ts et mesures dattnuation le cas chant.

    3. Budget du projet de dveloppement.

    4. Analyse prliminaire de rentabilit du projet en fonction du volume des ventes et du prix anticips de mme que des cots de dveloppement, de production et de commercialisation.

    5. Effets sur le flux de trsorerie de lentreprise et analyses de sensibilit.

    Voici les critres habituellement utiliss pour la validation du Concept de produit et du Plan daffaires.

    Critres dapprobation du concept

    1. Relation avec la stratgie daffaires.

    2. Attrait du concept.

    3. Valeur ajoute au Portfolio de produits.

    4. Faisabilit technique.

    5. Volume des ventes anticip.

    6. Comptitivit du produit dans le march (prix, fonctionnalit, esthtique, etc.).

    7. Ressources humaines et financires requises.

    8. Rentabilit.

    9. Risques de dveloppement et de commercialisation

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    Processus de dveloppement de produits (PDP)

    La figure 25 la page 54 prsente un PDP type qui consigne les livrables, les documents prsenter aux portes et la composition