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Memento Mori Règles du jeu Avant de jouer : - Imprimer les pages ci-dessous ; - Découper les vignettes (activité « au coin du feu » en perspective) ; Pour une partie : Le jeu utilise les règles du Time’s Up (voir sur Internet) - Constituer des équipes et se munir d’un sablier ou d’un timer ; - À tour de rôle, un membre de chaque équipe doit faire deviner en 30 secondes le plus de cartes possibles à son équipe, qui récupère les cartes ; - À la fin des 30 secondes, l’équipe suivante prend le relai ; - Continuer jusqu’à ce que le tas de cartes à deviner soit vide et réparti entre les équipes. - L’équipe vainqueur d’une manche est celle qui a gagné le plus de cartes. - L’équipe vainqueur de la partie est celle qui a gagné le plus de manches ou de cartes. Une partie se divise en 3 manches : - Durant la première manche, il s’agit de faire deviner les termes / expressions en les définissant. Il n’est pas possible de passer une carte piochée. - Durant la deuxième manche, en réutilisant les mêmes cartes, il s’agit de faire deviner les termes / expressions en utilisant un seul mot pour les décrire. Il est possible de sauter les cartes piochées. - Durant la troisième manche, en réutilisant les mêmes cartes, il s’agit de mimer les termes / expressions. Il est possible de sauter les cartes piochées.

Memento Mori - Clichés! · 2019. 12. 15. · - À la fin des 30 secondes, l’équipe suivante prend le relai ; - Continuer jusqu’à ce que le tas de cartes à deviner soit vide

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  • Memento Mori Règles du jeu

    Avant de jouer :

    - Imprimer les pages ci-dessous ; - Découper les vignettes (activité « au coin du feu » en perspective) ;

    Pour une partie : Le jeu utilise les règles du Time’s Up (voir sur Internet)

    - Constituer des équipes et se munir d’un sablier ou d’un timer ; - À tour de rôle, un membre de chaque équipe doit faire deviner en 30

    secondes le plus de cartes possibles à son équipe, qui récupère les cartes ; - À la fin des 30 secondes, l’équipe suivante prend le relai ; - Continuer jusqu’à ce que le tas de cartes à deviner soit vide et réparti

    entre les équipes. - L’équipe vainqueur d’une manche est celle qui a gagné le plus de cartes. - L’équipe vainqueur de la partie est celle qui a gagné le plus de manches ou

    de cartes.

    Une partie se divise en 3 manches :

    - Durant la première manche, il s’agit de faire deviner les termes / expressions en les définissant. Il n’est pas possible de passer une carte piochée.

    - Durant la deuxième manche, en réutilisant les mêmes cartes, il s’agit de faire deviner les termes / expressions en utilisant un seul mot pour les décrire. Il est possible de sauter les cartes piochées.

    - Durant la troisième manche, en réutilisant les mêmes cartes, il s’agit de mimer les termes / expressions. Il est possible de sauter les cartes piochées.

  • Andy Warhol

    Giacomo Balla

    land art

    Roue de bicyclette

    Le Viaduc à L'Estaque

    Hiéroglyphe dynamique au bal Tabarin

    Impression V

    Fontaine Stravinsky

  • pop art

    futurisme

    rocher

    Giorgio De Chirico

    allégorie

    La Joie de vivre

    Paul Gauguin

    autoportrait

  • Ten Lizes

    Dynamisme d'un chien en laisse

    Double Negative

    Portrait (prémonitoire) de Guillaume Apollinaire

    pointillisme

    Big Electric Chair

    Arearea

    Autoportrait de Malevitch de 1933

  • Henri Matisse

    One: Number 31 1950

    Jean Metzinger

    Walter De Maria

    Luxe, Calme et Volupté

    André Derain (Matisse)

    Kasimir Malevitch

    Claude Monet

  • peinture à l'huile

    nature morte

    cubisme de salon

    acier

    Collioure

    Portrait de Daniel Henry Kahnweiler

    Le Rémouleur

    impressionnisme

  • portrait

    Cubisme synthétique

    L'Oiseau bleu

    The Lightning Field

    Deux femmes nues

    Les Demoiselles d'Avignon

    Paul Signac

    La Cathédrale de Rouen, Fin de journée

  • fauvisme

    Le Vieux marc

    André Derain

    Les Baigneuses

    Karel Appel

    Hommage à J. S. Bach

    La Voile verte

    Umberto Boccioni

  • Paris

    Georges Braque

    paysage

    surréalisme

    Le crocodile qui pleure essaie d'attraper le soleil

    Campbell's Soup Cans

    Paul Sérusier

    États d'âme II : Ceux qui partent

  • Femme au chapeau

    nu féminin

    Chatou

    René Magritte

    Fernand Léger

    Joan Miró

    nabi

    États d'âme I : Les Adieux

  • Arman

    cubisme cézannien

    Le Vieil Arbre

    L'Empire des lumières

    Orphisme

    Portrait d'une danseuse espagnole

    Le Talisman

    La Chambre de Van Gogh à Arles

  • bronze

    Le Grand Nu

    Maurice de Vlaminck

    Bateau-Lavoir

    La Noce

    Piet Mondrian

    Aristide Maillol

    Lazar Lissitzky

  • art public

    Édouard Vuillard

    intérieur

    primitivisme

    Fillette courant sur un balcon

    Nature morte au pot de gingembre I

    maison en Roussillon

    suprématisme

  • L'Heure de tous

    Le Sommeil

    La Cuisine (Intérieur)

    Trois femmes

    Vassily Kandinsky

    Paul Cézanne

    Symphonie colorée

    lithographie

  • Pablo Picasso

    Carlo Carrà

    Mark Rothko

    nu

    Automne en Bavière

    postimpressionnisme

    Rythme n°3, décoration pour le salon des Tuileries

    Battez les Blancs avec le coin Rouge

  • cubisme

    Les Funérailles de Galli l'anarchiste

    expressionnisme abstrait

    Nu bleu (souvenir de Biskra)

    Le port de Ciotat

    Les Grandes Baigneuses

    Bleu de ciel

    Wolfgang Paalen

  • Ma Jolie

    Willem de Kooning

    art moderne

    étude pour "Luxe, calme et volupté"

    Max Ernst

    Peinture à l'huile sur pierre

    porcelaine

    Les Étrangers

  • Pierre Bonnard

    Woman and Bicycle

    Orange and Yellow

    Le Réservoir, Horta de Ebro

    La Ville entière

    Composition VII

    Fontaine

    Moulin dans la lumière du soleil

  • art de genre

    fusain

    La Seine au Pecq

    Albert Gleizes

    Jasper Johns

    Broadway Boogie-Woogie

    Vincent van Gogh

    Tour Eiffel

  • Crépuscule

    Violon et Pipe (Le Quotidien)

    pont de Charing Cross

    Gustave Moreau

    toile

    Nature morte au pot de gingembre II

    Saint-Rémy-de-Provence

    Nouveau réalisme

  • Évocation

    cubisme analytique

    Les Arbres rouges

    Ébauche abstraite

    Three Flags

    Robert Delaunay

    La Nuit étoilée

    Improvisation XIV

  • Jackson Pollock

    Le Verre

    Marcel Duchamp

    L.H.O.O.Q.

    Nature morte à la chaise cannée

    L'Équipe de Cardiff

    Jean Tinguely

    Gino Severini

  • Number 27

    Michael Heizer

    ready-made

    paysage urbain