36
MISSIONS SCRATCH JUNIOR NIVEAU 1 Niveau 1 : mission 1 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/9/09589.mp4 Niveau 1 mission 2 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/8/09588.mp4 Niveau 1 mission 3 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/7/09587.mp4 Niveau 1 mission 4 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/6/09586.mp4 Niveau 1 mission 5 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/5/09585.mp4 Niveau 1 mission 6 : https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/4/09584.mp4 Niveau 1 mission 7 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/3/09583.mp4 Niveau 1 mission 8 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/2/09582.mp4 Niveau 1 mission 9 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/1/09581.mp4 Niveau 1 mission 10 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/9/09579.mp4 Niveau 1 mission 11 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/8/09578.mp4 Niveau 1 mission 12 https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/7/09577.mp4 Niveau 1 mission 13

MISSIONS SCRATCH JUNIOR - ac-nancy-metz.fr · 2017-03-10 · Scratch se déplace de gauche à droite puis de bas en haut et fait un tour sur lui même. Déplacement Atelier Canopé

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MISSIONS SCRATCH JUNIOR

NIVEAU 1

Niveau 1 : mission 1

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/9/09589.mp4

Niveau 1 mission 2

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/8/09588.mp4

Niveau 1 mission 3

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/7/09587.mp4

Niveau 1 mission 4

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/6/09586.mp4

Niveau 1 mission 5

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/5/09585.mp4

Niveau 1 mission 6 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/4/09584.mp4

Niveau 1 mission 7

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/3/09583.mp4

Niveau 1 mission 8

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/2/09582.mp4

Niveau 1 mission 9

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/8/1/09581.mp4

Niveau 1 mission 10

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/9/09579.mp4

Niveau 1 mission 11

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/8/09578.mp4

Niveau 1 mission 12

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/7/09577.mp4

Niveau 1 mission 13

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https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/5/7/6/09576.mp4

NIVEAU 2

Mission 1 : https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/0/6/9/09069.mp4

Mission 2

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/1/7/09117.mp4

Mission 3

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/1/8/09118.mp4

Mission 4 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/3/0/09130.mp4

Mission 5 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/0/09120.mp4

Mission 6 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/2/09122.mp4

Mission 7 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/6/09126.mp4

Mission 8 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/9/09129.mp4

NIVEAU 3

Mission 1 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/0/6/7/09067.mp4

Mission 2 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/1/09121.mp4

Mission 3 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/4/09124.mp4

Mission 4 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/8/09128.mp4

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NIVEAU 4

MISSION 1

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/3/09123.mp4

Mission 2 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/5/09125.mp4

Mission 3 :

https://video.crdp.ac-versailles.fr/scolawebtv/1/2/7/09127.mp4

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MISSIONS SCRATCH JUNIOR

Ton objectif : Sur la tablette, essaye de reproduire ce que tu vois sur la vidéo. Va voir le maître pour valider

Prénoms du binôme ………………………… ………………………..

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4

N° Mission Validée sans aide

Validée avec aide

Validée sans aide

Validée sans aide

Validée sans aide

Validée avec aide

Validée sans aide

Validée avec aide

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

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Le référentiel en français de Scratch Jr Les briques de déclenchement des programmes

Les briques de mouvement des personnages

Les briques d’apparence des personnages

Les briques pour les sons

Les briques pour le contrôle

Les briques de fin de programmes

Aller à droite

Monter Tourner à droite

Sauter Aller à gauche

Descendre Tourner à gauche

Position initiale

Bulle de texte écrit

Rétrécir le personnage

Cacher le personnage

Agrandir le personnage

Rétablir la taille

Afficher le personnage

Jouer le son « pop »

Enregistrer un son

Enregistrement n° 1

Attendre Vitesse du personnage

Arrêt Répéter

Fin Toujours répéter

Lancer le programme

Lancer le programme si collision

Lancer le programme en touchant

Message envoyé

Message reçu

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L’interface de Scratch Jr

L’interface de l’éditeur graphique

1 Enregistrer et revenir à l’accueil 2 Zone d’animation 3 Affichage en plein écran 4 Afficher la grille 5 Choisir un décor pour l’animation 6 Ecrire du texte 7 Réinitialiser l’animation comme au début 8 Démarrer le programme 9 Les décors de mon animation

10 Informations sur le projet (titre,…) 11 Annuler - Refaire 12 Le script du programme 13 Espace de programmation 14 La palette des briques à faire glisser 15 Les différentes catégories de briques 16 Choix des personnages

1 Annuler 2 Refaire 3 Dessiner des lignes, cercles, rectangles,… 4 Nom du personnage 5 Couper l’objet sélectionné 6 Dupliquer l’objet sélectionné 7 Rotation de l’objet sélectionné 8 Déplacer l’objet sélectionné 9 Enregistrer

10 Remplissage 11 Remplacer une surface par une photo 12 Palette de couleurs 13 Epaisseur du trait

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MISSION N°13 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch part en ville.

Changement de décor

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°13

Scratch part en ville.

Changement de décor

Niveau 1

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MISSION N°12 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se déplace en suivant un carré 3 fois.

Boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°12

Scratch se déplace en suivant un carré 3 fois.

Boucle

Niveau 1

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MISSION N°11 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se présente oralement.

Enregistrement sonore

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°11

Scratch se présente oralement.

Enregistrement sonore

Niveau 1

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MISSION N°10 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch rapetisse et grandit.

Agrandir

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°10

Scratch rapetisse et grandit.

Agrandir

Niveau 1

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MISSION N° 9 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch devient invisible 2 secondes.

Caché

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°9

Scratch devient invisible 2 secondes.

Caché

Niveau 1

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MISSION N° 8 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch récite la table de 2 jusqu’à 4.

Bulle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 8

Scratch récite la table de 2 jusqu’à 4.

Bulle

Niveau 1

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MISSION N° 7 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se présente.

Bulle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 7

Scratch se présente.

Bulle

Niveau 1

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MISSION N° 6 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch saute infiniment sur place.

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 6

Scratch saute infiniment sur place.

Déplacement

Niveau 1

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MISSION N° 5 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch fait les 100 pas.

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 5

Scratch fait les 100 pas.

Déplacement

Niveau 1

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MISSION N° 1 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se déplace de

gauche à droite

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 1

Scratch se déplace de

gauche à droite

Déplacement

Niveau 1

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MISSION N° 4 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch a perdu le Nord.

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 4

Scratch a perdu le Nord.

Déplacement

Niveau 1

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MISSION N° 3 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se déplace de gauche à droite puis de bas en haut et fait un tour sur lui même.Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 3

Scratch se déplace de gauche à droite puis de bas en haut et fait un tour sur lui même.Déplacement

Niveau 1

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MISSION N° 2 AIDE CORRECTION

Niveau 1

Scratch se déplace de gauche à droite puis de bas en haut.

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 2

Scratch se déplace de gauche à droite puis de bas en haut.

Déplacement

Niveau 1

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MISSION N°1 AIDE CORRECTION

Niveau 2

Scratch marche vers son surf

Déplacement – Boucle – Son.

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N°1

Scratch marche vers son surf

Déplacement – Boucle – Son.

Niveau 2

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MISSION N° 2 AIDE CORRECTION

Le spationaute a un problème.

Déplacement – enregistrement - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 2

Le spationaute a un problème.

Déplacement – enregistrement - boucle

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 3 AIDE CORRECTION

Les animaux font la course.

Déplacement – pause - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 3

Les animaux font la course.

Déplacement – pause - boucle

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 4 AIDE CORRECTION

Le spectacle de danse.

Déplacement – son - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 4

Le spectacle de danse.

Déplacement – son - boucle

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 5 AIDE CORRECTION

Promenade à vélo.

Déplacement

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 5

Promenade à vélo.

Déplacement

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 6 AIDE CORRECTION

Dans l’aquarium.

Déplacement – vitesse - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 6

Dans l’aquarium.

Déplacement – vitesse - boucle

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 7 AIDE CORRECTION

Le soleil se couche.

Déplacement – masquer - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 7

Le soleil se couche.

Déplacement – masquer - boucle

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 8 AIDE CORRECTION

L’ours chasse le pingouin.

Déplacement – Contact

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 8

L’ours chasse le pingouin.

Déplacement – Contact

Niveau 2 Niveau 2

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MISSION N° 1 AIDE CORRECTION

Scratch s’approche

Agrandissement – bulle - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 1

Scratch s’approche

Agrandissement – bulle - boucle

Niveau 3 Niveau 3

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MISSION N° 2 AIDE CORRECTION

Dans la savane.

Déplacement - vitesse

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 2

Dans la savane.

Déplacement - vitesse

Niveau 3 Niveau 3

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MISSION N° 3 AIDE CORRECTION

Learn colors.

Enregistrement – bulle - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 3

Learn colors.

Enregistrement – bulle - boucle

Niveau 3 Niveau 3

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MISSION N° 1 AIDE CORRECTION

Le panier de basket.

Déplacement – message - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 1

Le panier de basket.

Déplacement – message - boucle

Niveau 4 Niveau 4

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MISSION N° 4 AIDE CORRECTION

La lune prend la place du soleil.

Masquer – déplacement – 2 décors

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 4

La lune prend la place du soleil.

Masquer – déplacement – 2 décors

Niveau 3 Niveau 3

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MISSION N° 2 AIDE CORRECTION

Les tables de multiplication.

Déplacement – déplacement - boucle

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 2

Les tables de multiplication.

Déplacement – déplacement - boucle

Niveau 4 Niveau 4

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MISSION N° 3 AIDE CORRECTION

Tableau à double entrée.

Masquer – bulle - message

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

Atelier Canopé 78Hervé PERROT2016

MISSION N° 3

Tableau à double entrée.

Masquer – bulle - message

Niveau 4 Niveau 4

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NIVEAU1Mission7

NIVEAU1Mission8

NIVEAU1Mission1

NIVEAU1Mission2

NIVEAU1Mission3

NIVEAU1Mission4

NIVEAU1Mission5

NIVEAU1Mission6

NIVEAU1Mission9

NIVEAU1Mission10

NIVEAU1Mission11

NIVEAU1Mission12

NIVEAU1Mission13