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Musique Générative VENERI Olivier

Musique Générative VENERI Olivier. Introduction Qu est ce que la g é n é rativit é musicale Il s agit d automatiser les processus de composition Pr é

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Introduction

• Qu’est ce que la générativité musicale

• Il s’agit d’automatiser les processus de composition

• Présentation succincte des origines de la discipline

• Utilisation dans le domaine des jeux vidéo ?

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Composition musicale et informatique

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Relations

• La musique, un terrain d’expérimentation privilégié de l’informatique

• rapports serrés avec les mathématiques, à la fois du discret et du continu

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Les débuts

• En 1955, Lejaren Hiller et Leonard Isaacson

• la Illiac Suite for String Quartet 33

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• En Europe, les travaux de Xenakis

• en 1966, il fonde l’équipe de mathématique et automatique musicale (EMAMu)

• CEMAMu (CEntre de MAthématique et Automatique Musicale)

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État de l’art

• Génération de matériau musical par analyse des structures musicales existantes

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État de l’art

• Génération de matériau musical par analyse des structures musicales existantes

• Exemple : GenerativeTheory of Tonal Music (GTTM)

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• Génération du matériau musical par formalisation du processus compositionnel

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• Génération du matériau musical par formalisation du processus compositionnel

• Exemple : Solfège des modèles

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Générativité et multimédia : les jeux vidéo

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Contexte

• Règles perceptive audio visuelle

• « illusion audiovisuelle »

• Outils forgés spécifiquement par et pour ce média

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Réutilisation dans les jeux

• Difficulté car non linéarité

• Solution peu adapté au média

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Exemple : le MMORPG

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Exemple : le MMORPG

• Personnalisation de l’avatar• quantité gigantesque de données à pré

écrire • piètre illusion audiovisuelle

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Conclusion

• Génération = solution

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Bibliographie

• CHION Michel, L’audio-vision, Nathan Cinéma, Paris, 1990.

• CHOMSKY Noam, Structures syntaxiques, édition du seuil (trad), Paris, 1969.

• Lerdahl, F. et R. Jackendoff., A Generative Theory of Tonal Music., MIT Press, Cambridge, 1983

• MALT Mikhail, Les mathématiques et la composition musicale assistée par ordinateur (concept, outils et méthode), thèse EHESS, Paris, 2000.

• VENERI Olivier, La notion de station de travail musical, mémoire de maîtrise, Paris, 2003.

• SALEEN K. et ZIMMERMANN E., Rules of play, MIT Press, Cambridge, 2004.