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75 figures et tous les conseils pour les animer ! P a r L e s B l a c k F i n g e r s P a r L e s B l a c k F i n g e r s

Par Les Black Fingers

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75 figures et tous

les conseils pour les animer !

Par Les Black Finge

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Par Les Black Finge

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Par Les Black FingersPar Les Black Fingers

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Toutes les figures présentées dans cet ouvrage ont été créées ou adaptées par les célébrissimes Black Fingers. Duo français de renommée internationale, vous les avez peut-être aperçus

lors d’un spectacle, d’une soirée au Plus Grand Cabaret du Monde à la télévision, ou encore lors d’une croisière.

Leur spectacle, qui mêle subtilement poésie et humour, a été de nombreuses fois salué par la critique. Avec très peu

de matériel - de la lumière, de la musique et quelques décors projetés - ils parviennent à renouveler le genre et s’imposent

aujourd’hui comme les ambassadeurs de l’ombromanie à travers le monde.

Les Black Fingers

Site internethttp://lesblackfingers.com/

Facebookhttps://www.facebook.com/les.blackfingers

[email protected]

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SommaireIntroduction 6

Les échauffements 15

Les animauxLes animaux 26

Le vol des oiseaux 28

La colombe 30

La perruche de Malabar 32

Le Monarque, roi des papillons 34

La chouette hulotte 36

Le hibou grand-duc 38

Le petit escargot à 3 mains 40

Le petit escargot avec soucoupe 42

La tarentule 44

Le renne 46

Le cerf, roi des forêts 48

Le coyote d’Amérique du Nord 50

Le loup 52

Le renard roux 54

L’ours brun 56

Le cheval 58

Le cheval de course 60

La vache noire 62

Le taureau de combat 64

Le mulet 66

La poule 68

Le coq 70

L’oie et le jars 72

Le lapin près du terrier 74

Les lapereaux 76

Le lapin de garenne 78

La tête du chat 80

Le langage du chat 82

Le câlin du chat 84

Le rottweiler 86

Les deux chiens 88

Le mérou Goliath 90

Le cygneau 92

Le cygne sauvage 94

La rainette géante 96

Le crabe vert dit « crabe enragé » 98

L’anémone de mer 100

L’attaque du requin 102

Le dauphin 104

La girafe Masaï 106

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Le python 108L’éléphant d’Afrique 110Le caïman 112Le singe 114Le chimpanzé 116Le dromadaire 118Le rhinocéros 120

Les personnagesLes personnages 122

Le plongeur 124Le pêcheur 126Le gondolier 128Le marin 130Le détective privé 132Le banquier 134Le chef de gare 136Le GI 138Le soldat 140L’extraterrestre de face 142L’extraterrestre de profil 144Le Chef Cuisto 146Le juge d’instruction 148

Le jockey à la bombe 150Le cavalier à la casquette 152L’homme de foi 154Le pèlerin 156Le diable 158Le bisou du lutin 160L’Indien 162Le chef des Indiens 164Le rasta 166Le vieil homme barbu 168Le rocker à la banane 170Le pianiste 172Le percussionniste 174Le trompettiste 176

Mise en scène 179

Patrons 214

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Comment pratiquer les ombres chinoises ? Comment pratiquer les ombres chinoises ?

Pour vous entraîner, il vous suffit d’une source lumineuse (lampe de bureau, spot, halogène, vidéoprojecteur…) et d’un mur clair

ou d’un écran (un drap blanc tendu ou une porte peuvent faire l’affaire). La pièce doit être sombre, ou si vous pratiquez en extérieur, le jour doit être tombé et la pollution lumineuse de faible intensité.

Évitez de porter des manches larges et des bijoux qui pourraient se voir sur l’ombre.

Placez-vous de côté, entre l’éclairage et l’écran. Ajustez les distances pour régler la taille de l’ombre projetée et sa netteté.

Pendant la pratique, ne regardez pas vos mains, mais uniquement l’ombre projetée afin de pouvoir en affiner tous les détails. Il suffit parfois d’un doigt légèrement replié pour changer la forme d’une

ombre et améliorer son dessin.

Pour rendre les ombres vivantes et plus spectaculaires, les explications de chaque figure vous indiquent des mouvements.

Si vous vous entraînez en présence d’un complice, il pourra commenter ce qu’il voit et vous aider à améliorer le placement de vos doigts.

Au début, vos mains pourront se fatiguer assez rapidement. Faites des pauses pour les laisser se reposer.

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Les animauxLes animaux

28

Commencez par positionner les doigts de chaque main. Ils doivent être légèrement pliés. Pour créer la tête de l’oiseau, l’index de la main droite vient encercler le pouce.

Croisez les mains pour former le corps en bloquant les poignets l’un contre l’autre.

Pour décoller, voler et atterrir, il vous suffit de baisser et de remonter vos doigts.

À vos marques, prêts, partez !

Le vol des oiseaux

Main droite

Main gauche

Mouvements

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Les animauxLes animaux

48

Pour réaliser cette figure, disposez d’abord les doigts de chaque main. Ne repliez pas

totalement l’index droit afin de laisser une petite fente pour créer l’œil du cerf. Le pouce

de la main droite rejoint le majeur. Croisez les poignets.

Vous pouvez remuer le majeur et l’annulaire droits afin de donner vie au museau. La période des amours est arrivée… Caché dans l’immensité

de la forêt, le cerf brame et reste aux aguets. Baissez et montez l’auriculaire pour animer

son museau.

Le cerf, roi des forêts

www.fleuruseditions.com/videos/fleurus/ombchi/index.php?numero=4

Mouvements

Main droite

Main gauche

Main droite

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Les personnagesLes personnages

À l’aide du patron page 218, préparez une forme en carton pour la pipe. Si vous vous sentez à l’aise avec vos mains, placez directement la pipe entre le majeur et l’annulaire droits. Sinon, demandez à un partenaire de placer

la forme une fois que vous avez créé le personnage. La main gauche forme la casquette : repliez le pouce et l’index

pour marquer les contours.

Déclinez les patrons. Il suffit de quelques modifications pour obtenir des personnages

différents. Chapeaux ou accessoires… Place à l’imagination !

Le marin

www.fleuruseditions.com/videos/fleurus/ombchi/index.php?numero=11

MouvementsMain droite

Main gauche

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180

Il existe deux façons d’obtenir les décors. Vous pouvez les découper dans des planches de carton ou de papier cartonné que vous placerez devant la source de lumière ou les diffuser

sur écran à l’aide d’un rétroprojecteur.

Les décors en carton Les décors en carton

Les découpes au cutter devront être réalisées par un adulte.Les petits éléments peuvent être simplifiés pour faciliter

la découpe et doivent toujours rester solidaires. Vous serez donc parfois obligé de supprimer des détails, par exemple les fenêtres

des immeubles, page 201. Vous tâtonnerez peut-être pour trouver la grandeur adéquate. En effet, le décor projeté dépend de la distance entre le mur et la source de lumière. Par ailleurs,

plus vous serez loin, plus l’image sera pâle.

La rétroprojectionLa rétroprojection

Le rétroprojecteur vous permettra de projeter des images de décors grâce à un ordinateur. L’avantage est que vous pourrez plus facilement créer des changements de décors

à l’avance, intercaler des écrans de transitions ou même des petits textes… et si vous êtes un peu technicien, vous pourrez

également ajouter des plages musicales… En outre, la rétroprojection permet d’obtenir des images plus

détaillées qu’avec un support carton.

Page 17: Par Les Black Fingers

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Dispositifs avec décors en carton

Dispositif avec rétroprojecteur

Page 18: Par Les Black Fingers

184

Voici un paysage idéal pour mettre en scène les animaux marins, comme le dauphin, le requin, le crabe ou le mérou. Vous pouvez imaginer que

le plongeur se trouve sur son rocher, à droite, prêt à sauter et qu’un requin fait brusquement irruption,

ou encore qu’un pêcheur aperçoit un dauphin qui lui vole son poisson.

Si vous utilisez un décor en carton, demandez à un complice, de le bouger légèrement pour mimer

le mouvement de la houle.

La mer déchaînée

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Réveiller les mains Réveiller les mains

Regroupez les doigts de chaque main en veillant à bien les coller.

On ne doit pas voir d’espace. Décollez le pouce.Collez les mains afin que les deux pouces s’entrecroisent.

Page 20: Par Les Black Fingers

214

Grâce à des formes découpées dans de la cartonnette (boîtes de céréales récupérées,

par exemple), certaines figures de ce livre prennent tout leur caractère. Dans les pages suivantes les

patrons sont donnés à taille réelle, pour vous permettre de les reproduire très facilement.

Vous pouvez également vous en inspirer pour créer vos propres couvre-chefs

et autres accessoires !

Patrons

Page 21: Par Les Black Fingers

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Casquette du chef de gare (p. 136)

Chapeau du pèlerin (p. 156)

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Direction : Guillaume PôDirection éditoriale : Juliette Spitéri

Édition : Christine HoogheIllustrations : Laurent Stefano

Responsable graphique : Pauline LebretonMise en page : Amstramgram

Direction de la fabrication : Thierry DubusFabrication : Marie Guibert-Tribout

Équipe numérique : Aline Jourdain et Bertrand Thiry

Merci à Zoé Bellée et à Camille Menez pour leur aide précieuse.

© Fleurus Éditions, 2016 pour la première édition sous le titre La magie des ombres chinoises

© Fleurus Éditions, octobre 2021 pour la présente édition57, rue Gaston Tessier, CS 50061

75166 Paris Cedex 19www.fleuruseditions.com

Dépôt légal : novembre 2021Achevé d’imprimer en octobre 2021 en Roumanie par Rotolito Romania

ISBN : 9782215177593MDS : 592250N1

N° d’édition : J21331Dépôt légal : novembre 2021

Tous droits de traduction, de reproduction et d’adaptation strictement réservés pour tous pays.

Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse, modifiée par la loi n°2011-525 du 17 mai 2011.

Fleurus se soucie de la planète. Cet ouvrage est composé de matériaux issus de forêts bien gérées garantissant la démarche de développement durable de l’éditeur et de l’imprimeur.

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MD

S :

5922

50N

11

9,5

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TTC

www.fleuruseditions.com

Renard, détective privé, extraterrestre, papillon, percussionniste, cavalier sur son cheval…

Apprenez à réaliser avec vos mains, et parfois quelques accessoires, toutes sortes d’ombres d’animaux et de personnages !

Les talentueux Black Fingers vous livrent tous leurs secrets pour y parvenir.

Chacune de leurs figures est accompagnée de tous leurs conseils pour bien placer les doigts,

de propositions d’animation et de niveaux de difficulté. Et pourquoi ne pas monter votre propre spectacle ?

Inspirez-vous des idées de mise en scène et des suggestions de décors.

Avec 18 vidéos en ligne !